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どうなる?
Windows 8時代の業務アプリ開発

       グレープシティ株式会社
              八巻 雄哉



       Developers Summit 2012
ここが重要

Windows 8は売れるのか?


        Developers Summit 2012
とある情報筋によれば…




      Developers Summit 2012
グレープシティ メールマガジン
PowerNews 339号 アンケート
                                    2011/11/10配信
     Windows 8はビッグウェーブになる?



          なる
          24%




       わからない               ならない
         21%                  55%




          Developers Summit 2012
なぜ悲観的な予想が多いのか?


     Developers Summit 2012
Windows 7




            Developers Summit 2012
Windows 8




            Developers Summit 2012
変わりすぎ

 Developers Summit 2012
Vistaの二の舞になるのでは?



     互換性がない

           重い


       Developers Summit 2012
BUILD2011 基調講演より




        Developers Summit 2012
BUILD2011 基調講演より


     • Windows 7よりさらによくなる
       Windows 8では、Windows 7で動作していたものがすべて動く



     • Windowsをチップセットからエクスペリエンスまで再考する
       新しく幅広い「可能性、シナリオ、フォームファクター」




www.buildwindows.com



                       Developers Summit 2012
BUILD2011 基調講演より


     • Windows 7よりさらによくなる
       Windows 8では、Windows 7で動作していたものがすべて動く



     • Windowsをチップセットからエクスペリエンスまで再考する
       新しく幅広い「可能性、シナリオ、フォームファクター」




www.buildwindows.com



                       Developers Summit 2012
デスクトップ

Windows 7               Windows 8




            Developers Summit 2012
スタート メニュー/スクリーン

Windows 7               Windows 8




            Developers Summit 2012
Metroスタイルアプリ

Windows 7                 Windows 8




       該当なし




              Developers Summit 2012
アプリケーション開発視点

    Metroスタイルアプリ                     デスクトップアプリ
ア




                         Framework
プ
リ    Metroスタイル                          .NET


                 WinJS
                                                         ア




                            .NET
ケ
ー
シ
    アプリケーション                         アプリケーション            プネ
ョ
ン
                                                         リイ
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シ                                                        シブ
ス
                                     .NET Framework      ョ
テ
ム
      Windows Runtime                                    ン
サ
ー        (WinRT)
ビ
ス
                                           Windows API

            Windowsカーネルサービス
カ
ー
ネ
ル



                 Developers Summit 2012
従来のWindows利用

 従来のWindows部分(デスクトップ)は
              基本的に変わっていない
 従来のWindows利用として悲観的な要素は少ない
 むしろプラス要素多数
    UEFIとハイブリッドブートによる超高速起動
    Windows 7よりも少ないメモリ使用量
    PCの同期機能
    OSの「リセット」と「リフレッシュ」
    仮想ストレージ


             Developers Summit 2012
BUILD2011 基調講演より


     • Windows 7よりさらによくなる
       Windows 8では、Windows 7で動作していたものがすべて動く



     • Windowsをチップセットからエクスペリエンスまで再考する
       新しく幅広い「可能性、シナリオ、フォームファクター」




www.buildwindows.com



                       Developers Summit 2012
BUILD2011 基調講演より


     • Windows 7よりさらによくなる
       Windows 8では、Windows 7で動作していたものがすべて動く



     • Windowsをチップセットからエクスペリエンスまで再考する
       新しく幅広い「可能性、シナリオ、フォームファクター」




www.buildwindows.com



                       Developers Summit 2012
何を再考したのか?

 パソコン用OSだったWindowsを
  さまざまなフォームファクターの
  コンピューターで使えるOSとして再考した
    省電力化
    パフォーマンス
    タッチ操作と各種センサーのサポート
    さまざまなデバイスとの接続性
    制限による操作や理解の単純化


            Developers Summit 2012
人と情報との接点が多様化

 一家に一台 時代        時間:人が使っていないとき
                  場所:家

 一人一台 時代         時間:いつでも
                  場所:どこでも

 場面に一台 時代        時間:いつでも
                  場所:どこでも
                  場面:あらゆる場面
                  人:ほとんど誰でも



             Developers Summit 2012
Productivity Future Vision




                        http://www.microsoft.com/office/vision/

             Developers Summit 2012
① 眼鏡型デバイス




      Developers Summit 2012
② スマートフォン的なもの




      Developers Summit 2012
③ 車の窓ガラス型デバイス




      Developers Summit 2012
④ 名刺サイズのデバイス




      Developers Summit 2012
⑤ デジタルサイネージ的なもの




      Developers Summit 2012
⑥ 本のように折りたためるデバイス




       Developers Summit 2012
⑦ 壁掛け型デバイス




      Developers Summit 2012
⑧ デスクトップPC的なもの




       Developers Summit 2012
⑨ デスクのトップがデバイス




      Developers Summit 2012
⑩ 壁型デバイス




      Developers Summit 2012
⑪ スレートPC的なもの




       Developers Summit 2012
⑫ スレートPC的なもの その2




       Developers Summit 2012
⑬ 壁型デバイス その2




       Developers Summit 2012
⑭ 冷蔵庫型デバイス




      Developers Summit 2012
14種類のデバイスが登場

① 眼鏡型デバイス               ⑧ デスクトップPC的なもの
② スマートフォン的なもの           ⑨ デスクのトップがデバイス
③ 車の窓ガラス型デバイス           ⑩ 壁型デバイス
④ 名刺サイズのデバイス            ⑪ スレートPC的なもの
⑤ デジタルサイネージ的なもの         ⑬ 壁型デバイス その2
⑥ 本のように折りたためる           ⑭ 冷蔵庫型デバイス
          デバイス
⑦ 壁掛け型デバイス




            Developers Summit 2012
噂話を含めればこんな感じ
 Windows NT系                                        Windows NT系
       X86、x64
                                                     X86、x64、ARM
       Windows
                                                        Windows 8
 Windows Embedded
                                                     Windows Phone 8

 Windows NT系                                            次期Xbox
       PowerPC                                             ?
      Xbox 360 OS


 Windows CE系
 ARM、MIPS、SuperH
   Windows Phone 7
Windows Embedded Compact

                           Developers Summit 2012
Windows 8

 加速するデバイス多様化への対応
 ユビキタスコンピューティング時代への
  出発点

 新たなコンピューティング機会の創出
 デベロッパーにとっての大きなチャンス
  活かせるスキル資産
  活かせるコード資産

            Developers Summit 2012
さしあたっては「タッチ」


     Developers Summit 2012
Windows搭載のスレートPCは
普及するのか?

      Developers Summit 2012
同じ値段ならどちらを購入?




スレートとしてもノートとしても                     ノートとしてしか
     使えるPC                           使えないPC

ハードウェアメーカーはタッチ対応を迫られる
           Developers Summit 2012
良くも悪くもWindowsは多勢

 Android端末の登録台数、世界で累計2億
 iOS端末(iPhone、iPad、iPod Touch)の
  合計2億5000万
 Windows 7売上本数は5億2500万本
  全バージョンで12.5億台のWindows PC
  売れなかったという認識の
            Vistaでも累計1億8000万本



            Developers Summit 2012
企業利用についてはどうなのか?


     Developers Summit 2012
コンシューマ化

 一般消費者向けに開発された新技術が、
  消費者の間で浸透した後、
  企業ITシステムにも取り入れられる現象

Intelが考えるコンシューマ化
ハードウェア、および、アプリケーションの両方について、
パーソナル・ライフにおけるテクノロジー体験が、仕事で
使うことが期待されるテクノロジーに対して与える影響力
が増え続けること
【山田祥平のRe:config.sys】 Intelが考える会社の便利と個人の便利
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/config/20111111_489906.html


                            Developers Summit 2012
スレートPCの出荷台数予測

     ビジネス利用のシェア                                         1億4720万台
    6%                           30%

               1610万台


                            2010年                            2015年
Infographic: The State of Tablet Adoption at Work | Tablets at Work Blog
http://www.tabletsatwork.com/2011/10/infographic-the-state-of-tablet-adoption-at-work/
                                   Developers Summit 2012
現在のスレートPCにおいて
    企業利用を阻んでいるもの
 OSの頻繁なバージョンアップ
  端末管理の煩雑さ
  アプリケーションの互換性
 企業レベルのセキュリティに対応しづらい
  既存ネットワーク環境とは別に専用の接続環境
   を用意するといった対応も行われているほど




         Developers Summit 2012
実は向いている?
Metroスタイルで作る業務アプリ
 業務アプリケーションに禁止/制限はつきもの
  アプリケーションの操作を禁止/制限
   例:右クリック無効、半角カタカナ入力無効
  アプリケーションのインストールを禁止/制限
   業務に不要なアプリをインストールさせない

 タッチUIは必要な操作だけを提供しやすい
 グループポリシーを使用した
  Metroスタイルアプリのインストール許可

          Developers Summit 2012
1年後、2年後の状況を予想
Windows 8
リリース

            コンシューマへの普及

                                企業への普及

            明確な導入目的なし(会議資料閲覧程度)

               既存業務アプリの延長線上

                      利用シーンに合った単一目的のアプリ

                                         新しいビジネスモデルの構築



  2012       2013          2014              2015   2016
                    Developers Summit 2012
タッチ対応の開発需要

 第一段階
  既存アプリのタッチ対応(改修)
 第二段階
  タッチに最適化されたUIの新規開発




         Developers Summit 2012
第一段階

既存アプリのタッチ対応


       Developers Summit 2012
レガシーサポート
ジェスチャ     マップ先                       生成されるメッセージ
                                     WM_LBUTTONDOW
タッチ       マウスの左クリック
                                     N WM_LBUTTONUP
          スクロール ホイール                 WM_VSCROLL
パン
          の使用                        WM_HSCROLL
                                     WM_RBUTTONDOWN
プレスアンドホールド マウスの右クリック
                                     WM_RBUTTONUP
          Ctrlキーを押しながら               lParam で
          マウス ホイールを回                 MK_CONTROL が設定
ズーム
          転させてスクロールす                 された
          る操作                        WM_MOUSEWHEEL




            Developers Summit 2012
DEMO

レガシーサポート


       Developers Summit 2012
対応が必要となる操作

① マウスカーソルの位置に依存した操作
  例:マウスホバーでドロップダウン
② BUTTONDOWNとBUTTONUPを
          分けて処理する必要がある操作
  例:マウスボタン押しっぱなし操作
③ マウス用の寸法でタッチ不能
  例:スライダーのつまみをドラッグ



         Developers Summit 2012
小さすぎてタッチ不能の例




      Developers Summit 2012
小さすぎてタッチ不能の例




      Developers Summit 2012
DEMO

レイアウトを保ったまま
    サイズを確保する例

       Developers Summit 2012
 1993年にVisual Basic向けのコンポーネントを販売開始
 業務アプリケーション開発者を支援する製品を
          提供し続けて18年の開発ツールベンダー
 多彩なラインナップを誇る製品群
   日本仕様を強みとした
    自社開発製品
   海外の優れた製品を
    日本語版としてローカライズ




              Developers Summit 2012
ご期待ください

グレープシティでは、
  Windowsフォーム
                            と
       ASP.NET Webフォーム
の主力製品において、Windows 8における
    タッチ操作への対応を
予定しています
          Developers Summit 2012
第二段階

タッチに最適化されたUIの
新規開発

       Developers Summit 2012
今何をしておくべきか

 技術者として普通に考えれば
  「Metroスタイルアプリの開発スキルを
        身につける」ということになるが…

 お勧めしたい「今しておくべきこと」
  タッチデバイスのヘビーユーザーになる
  相対配置をマスターする



         Developers Summit 2012
第三次ユーザインターフェース革命


    CUI(Character User Interface)

    GUI(Graphical User Interface)

     NUI(Natural User Interface)
            Touch User Interface
           Tangible User Interface
          Perceptual User Interface


             Developers Summit 2012
NUIの直接性
 マウス操作とタッチ操作を比較
  人   マウス(コントローラ)                  カーソル   UI
  人                                       UI
 クリック感のない操作デバイス
  処理を待つことに慣れていても、押したかそうで
   ないかが分からないという状況には慣れていない
       フィードバックがとても大切




           Developers Summit 2012
習うより慣れよう

 みんな初めは利用者だった
  利用者を通り越していきなり
   PC向けアプリケーションの開発者に
   なった人は(最近では)いないはず
 タッチで本当に使えるUIを創り出すには
  習うより慣れろ




             Developers Summit 2012
アンケート

スマートフォンを
     持っている人?

        Developers Summit 2012
アンケート

スレート(タブレット)PCを
     持っている人?

        Developers Summit 2012
iOS
   Android
             Windows Phone
アンケート

このうち2つ以上持っている人?


         Developers Summit 2012
今何をしておくべきか

   タッチデバイスのヘビーユーザーになる
 Windows 8のスレートPCが
            用意できればそれは最良だが…
  まだまだハードルが高い
  今ならWindows Phoneがおすすめ
 Windows PhoneとWindows 8の共通点
  Metro UI
  ストア(Marketplace)
  開発言語とフレームワーク
            Developers Summit 2012
Windows Phone

ヘビーユーザーになったら開発もしてみよう
 Windows Phoneアプリ開発は
                  今すぐ始められる
  Windows Phone SDK 7.1(無償)
    Visual Studio、Expression Blend、
     Windows Phone Emulator




                 Developers Summit 2012
ComponentOne Studio
        for Windows Phone




          Developers Summit 2012
ComponentOne Studio
        for Windows Phone
    3月14日発売予定
    個人開発者向けに
 無償利用プログラムを提供予定




          Developers Summit 2012
Windows Phone

 Windows Phoneでは体験できない要素
  マウスサポート
  多様な解像度




             Developers Summit 2012
DEMO

FlipViewコントロール


       Developers Summit 2012
画面解像度の多様化

  2006年7月                                  2012年1月
  1400x その他
   1050
                                                        その他
                                                              1280x1
                       1280x                                   024
      1600x             1024
       1200
                                                                 1920x1
              1024x                                               080
                                          1920x1
              768                          200
                                              1366x7              1280x8
                                                 68                 00
訪問者における画面解像度の内訳
Yuya Yamaki’s blog(http://d.hatena.ne.jp/Yamaki/)
                               Developers Summit 2012
画面の回転




        Developers Summit 2012
ディスプレイの高精細化

 Asus Eee Pad Transformer Prime TF700T
 Acer ICONIA TAB A700
   10.1インチ、1920x1200(WUXGA)
   224PPI(pixels per inch)




   Metroスタイルアプリの
   シミュレーターにおける
 ディスプレイサイズと解像度
               Developers Summit 2012
Metroスタイルアプリの拡大率

 拡大率 = デスクトップでいうところの
                DPIスケーリング

   100%(96DPI)   150%(144DPI)


 Metroスタイルアプリにおける拡大率は
  ディスプレイのピクセル密度によって
  自動的に設定される
 ピクセル密度
  ピクセル数 ÷ ディスプレイの物理サイズ
                 Developers Summit 2012
ピクセル密度と拡大率
ディスプレイ GetDeviceCaps                       ピクセル        拡大率
  サイズ      関数            画面解像度              密度      (LogicalDpi)
シミュレーター
                         1366×768         約148PPI   100%(96DPI)
 10.6インチ    132×235mm   1920×1080         約207PPI   140%(135DPI)
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                        Developers Summit 2012
スケーラブルな画面を作るには

  絶対配置
       位置や大きさが直接指定されて決まる
  相対配置(動的配置)
       レイアウト属性や周りの要素との関係で
                     位置や大きさが決まる


  絶対配置を極力行わず、相対配置とする
       X座標、Y座標は基本的に設定しない
       幅や高さは必要なものだけに設定
第6回 .NET中心会議『XAMLで学ぶレイアウトスキル』
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/chushin/chushinmeeting_06/chushinmeeting_06_01.html
                                 Developers Summit 2012
スケーラブルな画面を作るには

 可能なものはベクターグラフィックスを使用
 ビットマップ画像は拡大率ごとに用意
    Metroスタイルアプリではルールに基づいた名前
     のファイル名を用意するだけ

XAML
<Image Source="Images/onegrape.png" />


HTML
<img src="/images/onegrape.png" />



                         Developers Summit 2012
まとめ

 Windowsのインパクトを過小評価しない
 デバイスの多様化は加速する
  Windows 8はその出発点
  多様化に対応できるスキルを身につければ、
   それは大きなチャンスとなる
 さしあたっては「タッチ」
  既存アプリのタッチ対応
  タッチに最適化されたUIの新規開発


         Developers Summit 2012
Developers Summit 2012

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