SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  17
Εισαγωγή στις Αρχές Της
Επιστήμης των ΗΥ
Κεφάλαιο 2_3, 2_3_1: Προγραμματισμός - Αναφορά σε γλώσσες
προγραμματισμού και «Προγραμματιστικά Υποδείγματα»
Ιωάννου Γιαννάκης
17/02/2016
Προγραμματισμός
Στόχοι του κεφαλαίου αυτού είναι να μπορούν οι
μαθητές:
 να δημιουργούν ευκρινές γνωσιακό και οργανωμένο
νοητικό σχήμα που να περιλαμβάνει τα είδη και
τεχνικές προγραμματισμού, με βάση την πρότερη
εμπειρία τους.
 να συνδυάζουν αλγοριθμικές δομές και
δεδομένα/δομές δεδομένων για να δημιουργούν
κώδικα/πρόγραμμα.
 να διαπιστώνουν ότι οι σημερινές εφαρμογές είναι
αρκετά πολύπλοκες και η δημιουργία τους ακολουθεί
συγκεκριμένα μοντέλα ανάπτυξης εφαρμογών
λογισμικού που εξελίσσονται σε συγκεκριμένες φάσεις.
Πρόγραμμα και Γλώσσες
Προγραμματισμού
Για να αναπαρασταθούν οι αλγόριθμοι σε μορφή κατανοητή από τον
υπολογιστή αναπτύσσονται προγράμματα.
Πρόγραμμα είναι το σύνολο των εντολών που χρειάζεται να δοθούν
τον υπολογιστή, ώστε να υλοποιηθεί ο αλγόριθμος για την
επίλυση του προβλήματος.
Η εργασία σύνταξης των προγραμμάτων σε κάποια γλώσσα
προγραμματισμού ονομάζεται προγραμματισμός και τα άτομα
που γράφουν και συντάσσουν ένα πρόγραμμα ονομάζονται
προγραμματιστές.
Βασικό στοιχείο του προγράμματος, εκτός από τον αλγόριθμο
που υλοποιεί, είναι τα δεδομένα και οι δομές δεδομένων που
επεξεργάζεται.
Πρόγραμμα και Γλώσσες
Προγραμματισμού
Οι γλώσσες προγραμματισμού αναπτύχθηκαν με
σκοπό την επικοινωνία του ανθρώπου
(προγραμματιστή) με τη μηχανή (υπολογιστή).
Ο υπολογιστής κάνει στοιχειώδεις ενέργειες σε
ακολουθίες των δύο ψηφίων 0 και 1 (δυαδικά ψηφία,
bits), αλλά αυτές τις ενέργειες τις εκτελεί με ασύλληπτη
ταχύτητα.
Συγκεκριμένα μπορεί να αποθηκεύει στη μνήμη τις
ακολουθίες των δυαδικών ψηφίων, να τις ανακτά, να
κάνει στοιχειώδεις αριθμητικές πράξεις με αυτές και
να τις συγκρίνει.
Πρόγραμμα και Γλώσσες
Προγραμματισμού
Γλώσσα Μηχανής
Αρχικά τα προγράμματα γράφονταν σε γλώσσα
μηχανής, δηλαδή ακολουθίες δυαδικών ψηφίων, που
αποτελούν εντολές προς τον επεξεργαστή για
στοιχειώδεις λειτουργίες.
Ο συγκεκριμένος τρόπος γραφής προγραμμάτων είναι
επίπονος και ελάχιστοι μπορούν να τον κατανοήσουν
και να τον υλοποιήσουν, αφού απαιτεί βαθιά γνώση
του υλικού και της αρχιτεκτονικής του υπολογιστή.
Πρόγραμμα και Γλώσσες
Προγραμματισμού
Εντολές σε γλώσσα μηχανής που καταχωρούν το άθροισμα των
τιμών δύο θέσεων μνήμης σε μία άλλη.
0000001001011010
0000101001011110
0000011011011110
Η περιγραφή των παραπάνω εντολών είναι η εξής:
 Μετάφερε στον καταχωρητή το περιεχόμενο της θέσης μνήμης με
διεύθυνση 01011010.
 Πρόσθεσε στο περιεχόμενο του καταχωρητή το περιεχόμενο της
θέσης μνήμης με διεύθυνση 01011110.
 Μετάφερε και αποθήκευσε το περιεχόμενο του καταχωρητή στη
θέση μνήμης με διεύθυνση 11011110
Πρόγραμμα και Γλώσσες
Προγραμματισμού
Συμβολικές Γλώσσες
Στη συνέχεια αναπτύχθηκαν οι συμβολικές γλώσσες οι
οποίες κάνουν χρήση εντολών που αποτελούνται από
συμβολικά ονόματα τα οποία αντιστοιχούν σε εντολές
της γλώσσας μηχανής.
Το έργο της μετάφρασης των εντολών σε γλώσσα
μηχανής το αναλαμβάνει ένα ειδικό πρόγραμμα, ο
συμβολομεταφραστής (assembler).
Πρόγραμμα και Γλώσσες
Προγραμματισμού
Εντολές σε συμβολική γλώσσα που καταχωρούν το άθροισμα των
τιμών δύο θέσεων μνήμης σε μία άλλη.
LDA B
ADD C
STA A
Η περιγραφή των παραπάνω εντολών είναι η εξής:
 Μετάφερε στον καταχωρητή το περιεχόμενο της θέσης μνήμης με
όνομα Β.
 Πρόσθεσε στο περιεχόμενο του καταχωρητή το περιεχόμενο της
θέσης μνήμης με όνομα C.
 Μετάφερε και αποθήκευσε το περιεχόμενο του καταχωρητή στη
θέση μνήμης με όνομα Α.
Πρόγραμμα και Γλώσσες
Προγραμματισμού
Οι συμβολικές γλώσσες ήταν σαφώς μια εξέλιξη αλλά παραμένουν
στενά συνδεδεμένες με την αρχιτεκτονική του κάθε
υπολογιστή.
Επιπλέον η έλλειψη εντολών σύνθετων λειτουργιών στις παραπάνω
γλώσσες οδηγεί σε μακροσκελή προγράμματα που είναι
δύσκολο να γραφούν και να συντηρηθούν.
Ακόμη, δεν είναι δυνατό να μεταφερθούν και να εκτελεστούν σε
υπολογιστή διαφορετικής αρχιτεκτονικής.
Οι παραπάνω ανεπάρκειες και η προσπάθεια για καλύτερη
επικοινωνία ανθρώπου – μηχανής οδήγησαν στην εμφάνιση των
γλωσσών υψηλού επιπέδου.
Πρόγραμμα και Γλώσσες
Προγραμματισμού
Γλώσσες Υψηλού Επιπέδου
Σε σχέση με τις συμβολικές γλώσσες στις γλώσσες
υψηλού επιπέδου:
 είναι φυσικότερος και πιο ανθρώπινος ο τρόπος
έκφρασης των προβλημάτων.
 υπάρχει δυνατότητα μεταφοράς, «μεταφερσιμότητα»
δηλαδή, εκτέλεσης των προγραμμάτων σε
οποιοδήποτε υπολογιστή.
 είναι εύκολη η εκμάθηση, η διόρθωση των λαθών και
η συντήρηση των προγραμμάτων.
Πρόγραμμα και Γλώσσες
Προγραμματισμού
Έτσι αναπτύχθηκαν γλώσσες όπως οι ακόλουθες:
 FORTRAN (FORrmula TRANslation, Μετάφραση Τύπων).
Το 1957 η ΙΒΜ ανέπτυξε την πρώτη γλώσσα υψηλού επιπέδου.
Αναπτύχθηκε ως γλώσσα κατάλληλη για την επίλυση μαθηματικών και
επιστημονικών προβλημάτων.
 COBOL (COmmon Business Oriented Language, Κοινή Γλώσσα
Προσανατολισμένη στις Επιχειρήσεις). Κατάλληλη για ανάπτυξη
εμπορικών και γενικά διαχειριστικών εφαρμογών. Χρησιμοποιείται από
επιχειρήσεις και από τη δημόσια διοίκηση.
 LISP (LISt Processor, Επεξεργαστής Λίστας). Συναρτησιακή γλώσσα η
οποία προσανατολίζεται σε χειρισμό λιστών από σύμβολα.
Χρησιμοποιείται στο χώρο της τεχνητής νοημοσύνης, σε έμπειρα
συστήματα, παιχνίδια, επεξεργασία φυσικών γλωσσών.
Πρόγραμμα και Γλώσσες
Προγραμματισμού
 PROLOG (PROgramming in LOGic, Λογικός Προγραμματισμός).
H γλώσσα PROLOG χρησιμοποιεί μεθόδους λογικής για να
αναπαραστήσει τη γνώση και να επιλύσει προβλήματα.
Χρησιμοποιείται όπως και η LISP στο χώρο της τεχνητής
νοημοσύνης, σε έμπειρα συστήματα, παιχνίδια, επεξεργασία
φυσικών γλωσσών.
 BASIC (Beginner’s All Purpose Symbolic Instruction Code,
Συμβολικός Κώδικας Εντολών Γενικής Χρήσης για Αρχάριους).
Γλώσσα που αναπτύχθηκε για την εκπαίδευση αρχαρίων στον
προγραμματισμό. Σχεδιάστηκε για να γράφονται σύντομα
προγράμματα τα οποία εκτελούνται με τη βοήθεια διερμηνευτή. Η
ανάπτυξη των μικροϋπολογιστών και η τυποποίησή της από τη
Microsoft, την καθιέρωσε ως πρότυπο για ανάπτυξη εφαρμογών
σε προσωπικούς υπολογιστές.
Πρόγραμμα και Γλώσσες
Προγραμματισμού
 PASCAL. Είναι μια γλώσσα γενικής χρήσης. Διέπεται από τις
αρχές του δομημένου προγραμματισμού. Γνώρισε τεράστια
εξάπλωση, και επηρέασε την ανάπτυξη άλλων γλωσσών όπως η
ADA.
 C και η μετεξέλιξη της C++. Γλώσσα η οποία δημιουργήθηκε στα
τα εργαστήρια BELL και χρησιμοποιήθηκε για την ανάπτυξη του
λειτουργικού συστήματος UNIX. Είναι γλώσσα με ισχυρά
χαρακτηριστικά. Η C++ είναι γλώσσα αντικειμενοστρεφούς
προγραμματισμού.
 JAVA. Γλώσσα αντικειμενοστρεφής που αναπτύχθηκε από τη
SUN με σκοπό την ανάπτυξη εφαρμογών για το διαδίκτυο.
Πρόγραμμα και Γλώσσες
Προγραμματισμού
Η εμφάνιση των γραφικών περιβαλλόντων εργασίας δημιούργησε
την ανάγκη για προγράμματα που να εκμεταλλεύονται τον
γραφικό τρόπο επικοινωνίας χρήστη – υπολογιστή. Έτσι
γλώσσες όπως η BASIC, η C++, η PASCAL που είναι μεν
κειμενικές, εξελίχθηκαν (Visual Basic, Visual C++, Delphi) ώστε
να διαθέτουν και οπτικό περιβάλλον προγραμματισμού.
Αναπτύχθηκαν όμως και γλώσσες όπως η SCRATCH – BYOB και η
Google AppInvertor που είναι αποκλειστικά οπτικές γλώσσες
προγραμματισμού (Visual Programming Languageς, VPL). Οι
συγκεκριμένες δίνουν τη δυνατότητα στον προγραμματιστή να
δημιουργήσει προγράμματα μέσα από το γραφικό χειρισμό
προγραμματιστικών στοιχείων (αντί κειμένου).
Πρόγραμμα και Γλώσσες
Προγραμματισμού
Η χρήση των υπολογιστών σχεδόν σε όλες τις εκφάνσεις της
ανθρώπινης δραστηριότητας δημιούργησε την ανάγκη για
γλώσσες κατάλληλες στην επίλυση συγκεκριμένων
προβλημάτων.
Έτσι αναπτύχθηκαν γλώσσες όπως η LOGO ή η GameMaker για
εκπαιδευτικούς σκοπούς, η LabView που χρησιμοποιείται από
τους επιστήμονες και τους μηχανικούς στο σχεδιασμό, τον έλεγχο
και τη δοκιμή καταναλωτικών προϊόντων κ.ά..
Οι γλώσσες υψηλού επιπέδου χαρακτηρίζονται ως γλώσσες τρίτης
γενιάς ενώ οι συμβολικές ως δεύτερης γενιάς ή χαμηλού
επιπέδου. Από την άλλη ένα πρόγραμμα σε γλώσσα μηχανής
είναι κωδικοποιημένο σε γλώσσα πρώτης γενιάς.
Πρόγραμμα και Γλώσσες
Προγραμματισμού
Οι παραπάνω γενιές γλωσσών προγραμματισμού απευθύνονται
μόνο σε προγραμματιστές και ο χρήστης δεν έχει τη δυνατότητα
να επιφέρει αλλαγές σε κάποιο πρόγραμμα, προκειμένου να
ικανοποιήσει μια νέα ανάγκη του.
Σταδιακά όμως πολλές γλώσσες εφοδιάστηκαν με εργαλεία
προγραμματισμού που αποκρύπτουν πολλές λεπτομέρειες από
τις τεχνικές υλοποίησης και με αυτά ο χρήστης μπορεί να επιλύει
μόνος του μικρά προβλήματα εφαρμογών.
Αυτή η αυξανόμενη τάση απόκρυψης της αρχιτεκτονικής του υλικού
και της τεχνικής του προγραμματισμού οδήγησε στις γλώσσες
τέταρτης γενιάς.
Πρόγραμμα και Γλώσσες
Προγραμματισμού
SQL (Structured Query Language)
Η SQL (Structured Query Language, Δομημένη Γλώσσα
Ερωτοαποκρίσεων) είναι μία γλώσσα τέταρτης γενιάς η οποία
χρησιμοποιείται για την ανάκτηση και τη διαχείριση δεδομένων καθώς
και την παραγωγή πληροφοριών σε σχεσιακές βάσεις δεδομένων.
SELECT ENAME, JOB, SAL
FROM EMPLOYES
WHERE DEPTNO = 20
AND SAL > 1000;
Με την ερώτηση αυτή σε SQL εκτελείται αναζήτηση στη βάση δεδομένων
EMPLOYES και επιστρέφει το όνομα, τη θέση και τον μισθό των
υπαλλήλων της διεύθυνσης 20 που κερδίζουν πάνω από 1000 ευρώ.

Contenu connexe

Tendances

Η γλώσσα προγραμματισμού C.
Η γλώσσα προγραμματισμού C.Η γλώσσα προγραμματισμού C.
Η γλώσσα προγραμματισμού C.Stathis Gourzis
 
Γλώσσες προγραμματισμού
Γλώσσες προγραμματισμούΓλώσσες προγραμματισμού
Γλώσσες προγραμματισμούfilippos_chatziandreas
 
Ιστορία του Προγραμματισμού των Ηλεκτρονικών Υπολογιστών
Ιστορία του Προγραμματισμού των Ηλεκτρονικών ΥπολογιστώνΙστορία του Προγραμματισμού των Ηλεκτρονικών Υπολογιστών
Ιστορία του Προγραμματισμού των Ηλεκτρονικών ΥπολογιστώνStathis Gourzis
 
Η γλώσσα προγραμματισμού C++.
Η γλώσσα προγραμματισμού C++.Η γλώσσα προγραμματισμού C++.
Η γλώσσα προγραμματισμού C++.Stathis Gourzis
 
Περιβάλλοντα ανάπτυξης εφαρμογών
Περιβάλλοντα ανάπτυξης εφαρμογώνΠεριβάλλοντα ανάπτυξης εφαρμογών
Περιβάλλοντα ανάπτυξης εφαρμογώνchristos katsanis
 
φε εισαγωγή στην έννοια του αλγορίθμου και στον προγραμματισμό
φε εισαγωγή στην έννοια του αλγορίθμου και στον προγραμματισμόφε εισαγωγή στην έννοια του αλγορίθμου και στον προγραμματισμό
φε εισαγωγή στην έννοια του αλγορίθμου και στον προγραμματισμόdimtsouk
 
εργαλεία προγραμματισμού
εργαλεία προγραμματισμούεργαλεία προγραμματισμού
εργαλεία προγραμματισμούkmag388
 
εργαλεία προγραμματισμού
εργαλεία προγραμματισμούεργαλεία προγραμματισμού
εργαλεία προγραμματισμούkmag388
 
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Δ)
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Δ)ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Δ)
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Δ)Ιωάννης Σαρημπαλίδης
 
Τεχνολογική επισκόπηση
Τεχνολογική επισκόπησηΤεχνολογική επισκόπηση
Τεχνολογική επισκόπησηStesia Papavasileiou
 
Η γλώσσα προγραμματισμού GW – Βasic.
Η γλώσσα προγραμματισμού GW – Βasic.Η γλώσσα προγραμματισμού GW – Βasic.
Η γλώσσα προγραμματισμού GW – Βasic.Stathis Gourzis
 
κεφ 6 ανάπτυξη εφαρμογών
κεφ 6 ανάπτυξη εφαρμογώνκεφ 6 ανάπτυξη εφαρμογών
κεφ 6 ανάπτυξη εφαρμογώνakarathanos
 
γλώσσες εργαλεία προγραμματισμού
γλώσσες εργαλεία προγραμματισμούγλώσσες εργαλεία προγραμματισμού
γλώσσες εργαλεία προγραμματισμούkmag388
 
6.1 Γλώσσες και εργαλεία προγραμματισμού
6.1 Γλώσσες και εργαλεία προγραμματισμού6.1 Γλώσσες και εργαλεία προγραμματισμού
6.1 Γλώσσες και εργαλεία προγραμματισμούΑΡΓΚΕΝ ΖΟΤΚΑ
 
Παιδαγωγική αξιοποίηση του προγραμματιστικού περιβάλλοντος MicroWorlds Pro
Παιδαγωγική αξιοποίηση του προγραμματιστικού περιβάλλοντος MicroWorlds ProΠαιδαγωγική αξιοποίηση του προγραμματιστικού περιβάλλοντος MicroWorlds Pro
Παιδαγωγική αξιοποίηση του προγραμματιστικού περιβάλλοντος MicroWorlds ProVasilis Drimtzias
 

Tendances (18)

Eisagwgi
EisagwgiEisagwgi
Eisagwgi
 
Kephalaio 5-6-7
 Kephalaio 5-6-7 Kephalaio 5-6-7
Kephalaio 5-6-7
 
Η γλώσσα προγραμματισμού C.
Η γλώσσα προγραμματισμού C.Η γλώσσα προγραμματισμού C.
Η γλώσσα προγραμματισμού C.
 
Γλώσσες προγραμματισμού
Γλώσσες προγραμματισμούΓλώσσες προγραμματισμού
Γλώσσες προγραμματισμού
 
Ιστορία του Προγραμματισμού των Ηλεκτρονικών Υπολογιστών
Ιστορία του Προγραμματισμού των Ηλεκτρονικών ΥπολογιστώνΙστορία του Προγραμματισμού των Ηλεκτρονικών Υπολογιστών
Ιστορία του Προγραμματισμού των Ηλεκτρονικών Υπολογιστών
 
Η γλώσσα προγραμματισμού C++.
Η γλώσσα προγραμματισμού C++.Η γλώσσα προγραμματισμού C++.
Η γλώσσα προγραμματισμού C++.
 
Περιβάλλοντα ανάπτυξης εφαρμογών
Περιβάλλοντα ανάπτυξης εφαρμογώνΠεριβάλλοντα ανάπτυξης εφαρμογών
Περιβάλλοντα ανάπτυξης εφαρμογών
 
φε εισαγωγή στην έννοια του αλγορίθμου και στον προγραμματισμό
φε εισαγωγή στην έννοια του αλγορίθμου και στον προγραμματισμόφε εισαγωγή στην έννοια του αλγορίθμου και στον προγραμματισμό
φε εισαγωγή στην έννοια του αλγορίθμου και στον προγραμματισμό
 
εργαλεία προγραμματισμού
εργαλεία προγραμματισμούεργαλεία προγραμματισμού
εργαλεία προγραμματισμού
 
εργαλεία προγραμματισμού
εργαλεία προγραμματισμούεργαλεία προγραμματισμού
εργαλεία προγραμματισμού
 
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Δ)
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Δ)ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Δ)
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Δ)
 
Kef 1 4 & 1 5
Kef 1 4 & 1 5Kef 1 4 & 1 5
Kef 1 4 & 1 5
 
Τεχνολογική επισκόπηση
Τεχνολογική επισκόπησηΤεχνολογική επισκόπηση
Τεχνολογική επισκόπηση
 
Η γλώσσα προγραμματισμού GW – Βasic.
Η γλώσσα προγραμματισμού GW – Βasic.Η γλώσσα προγραμματισμού GW – Βasic.
Η γλώσσα προγραμματισμού GW – Βasic.
 
κεφ 6 ανάπτυξη εφαρμογών
κεφ 6 ανάπτυξη εφαρμογώνκεφ 6 ανάπτυξη εφαρμογών
κεφ 6 ανάπτυξη εφαρμογών
 
γλώσσες εργαλεία προγραμματισμού
γλώσσες εργαλεία προγραμματισμούγλώσσες εργαλεία προγραμματισμού
γλώσσες εργαλεία προγραμματισμού
 
6.1 Γλώσσες και εργαλεία προγραμματισμού
6.1 Γλώσσες και εργαλεία προγραμματισμού6.1 Γλώσσες και εργαλεία προγραμματισμού
6.1 Γλώσσες και εργαλεία προγραμματισμού
 
Παιδαγωγική αξιοποίηση του προγραμματιστικού περιβάλλοντος MicroWorlds Pro
Παιδαγωγική αξιοποίηση του προγραμματιστικού περιβάλλοντος MicroWorlds ProΠαιδαγωγική αξιοποίηση του προγραμματιστικού περιβάλλοντος MicroWorlds Pro
Παιδαγωγική αξιοποίηση του προγραμματιστικού περιβάλλοντος MicroWorlds Pro
 

Similaire à Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥκεφ 2 3 1

Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον προγραμματισμό (Μέρος 2)
Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον προγραμματισμό (Μέρος 2) Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον προγραμματισμό (Μέρος 2)
Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον προγραμματισμό (Μέρος 2) Konstantinos Kalaras Lafkiotis
 
C_03112023.pdf
C_03112023.pdfC_03112023.pdf
C_03112023.pdfargideli1
 
Ανάπτυξη λογισμικού
Ανάπτυξη λογισμικούΑνάπτυξη λογισμικού
Ανάπτυξη λογισμικούpasxelfstone
 
Python. 1 1 σχεδίαση και συγγραφή κώδικα
Python. 1 1 σχεδίαση και συγγραφή κώδικαPython. 1 1 σχεδίαση και συγγραφή κώδικα
Python. 1 1 σχεδίαση και συγγραφή κώδικαΙωάννου Γιαννάκης
 
Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίας
Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίαςΣημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίας
Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίαςDimitra Adamidou
 
Περιβάλλοντα ανάπτυξης εφαρμογών
Περιβάλλοντα ανάπτυξης εφαρμογώνΠεριβάλλοντα ανάπτυξης εφαρμογών
Περιβάλλοντα ανάπτυξης εφαρμογώνgeorge delis
 
Η γλώσσα προγραμματισμού Clipper.
Η γλώσσα προγραμματισμού Clipper.Η γλώσσα προγραμματισμού Clipper.
Η γλώσσα προγραμματισμού Clipper.Stathis Gourzis
 
βασικοί τύποι αλγορίθμων
βασικοί τύποι αλγορίθμωνβασικοί τύποι αλγορίθμων
βασικοί τύποι αλγορίθμωνgogolamp24
 
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ κεφ 2 3 1 2
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ κεφ 2 3 1 2Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ κεφ 2 3 1 2
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ κεφ 2 3 1 2Ιωάννου Γιαννάκης
 
ενότητα 2
ενότητα 2 ενότητα 2
ενότητα 2 tryfonid
 

Similaire à Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥκεφ 2 3 1 (15)

Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον προγραμματισμό (Μέρος 2)
Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον προγραμματισμό (Μέρος 2) Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον προγραμματισμό (Μέρος 2)
Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον προγραμματισμό (Μέρος 2)
 
Κεφ 6.pptx
Κεφ 6.pptxΚεφ 6.pptx
Κεφ 6.pptx
 
C_03112023.pdf
C_03112023.pdfC_03112023.pdf
C_03112023.pdf
 
Ανάπτυξη λογισμικού
Ανάπτυξη λογισμικούΑνάπτυξη λογισμικού
Ανάπτυξη λογισμικού
 
Python. 1 1 σχεδίαση και συγγραφή κώδικα
Python. 1 1 σχεδίαση και συγγραφή κώδικαPython. 1 1 σχεδίαση και συγγραφή κώδικα
Python. 1 1 σχεδίαση και συγγραφή κώδικα
 
Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίας
Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίαςΣημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίας
Σημειώσεις Logo με ασκήσεις και θέματα θεωρίας
 
Περιβάλλοντα ανάπτυξης εφαρμογών
Περιβάλλοντα ανάπτυξης εφαρμογώνΠεριβάλλοντα ανάπτυξης εφαρμογών
Περιβάλλοντα ανάπτυξης εφαρμογών
 
ΑΕΠΠ - μάθημα 27
ΑΕΠΠ - μάθημα 27ΑΕΠΠ - μάθημα 27
ΑΕΠΠ - μάθημα 27
 
προγραμματισμός Η Υ.pptx
προγραμματισμός Η Υ.pptxπρογραμματισμός Η Υ.pptx
προγραμματισμός Η Υ.pptx
 
Η γλώσσα προγραμματισμού Clipper.
Η γλώσσα προγραμματισμού Clipper.Η γλώσσα προγραμματισμού Clipper.
Η γλώσσα προγραμματισμού Clipper.
 
βασικοί τύποι αλγορίθμων
βασικοί τύποι αλγορίθμωνβασικοί τύποι αλγορίθμων
βασικοί τύποι αλγορίθμων
 
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ κεφ 2 3 1 2
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ κεφ 2 3 1 2Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ κεφ 2 3 1 2
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ κεφ 2 3 1 2
 
Fyllo_ergasias_M_wpro_1
Fyllo_ergasias_M_wpro_1Fyllo_ergasias_M_wpro_1
Fyllo_ergasias_M_wpro_1
 
Fyllo_ergasias_M_wpro_2
Fyllo_ergasias_M_wpro_2Fyllo_ergasias_M_wpro_2
Fyllo_ergasias_M_wpro_2
 
ενότητα 2
ενότητα 2 ενότητα 2
ενότητα 2
 

Plus de Ιωάννου Γιαννάκης

Plus de Ιωάννου Γιαννάκης (20)

Karel The Robot
Karel The RobotKarel The Robot
Karel The Robot
 
MakeCode.ppt
MakeCode.pptMakeCode.ppt
MakeCode.ppt
 
App inventor2
App inventor2App inventor2
App inventor2
 
Pencil code
Pencil codePencil code
Pencil code
 
Cloud computing
 Cloud computing Cloud computing
Cloud computing
 
Proxy server
Proxy serverProxy server
Proxy server
 
Alice 3
Alice 3Alice 3
Alice 3
 
Εισαγωγή στο Alice 3
Εισαγωγή στο Alice 3Εισαγωγή στο Alice 3
Εισαγωγή στο Alice 3
 
11 συγχρονισμός ώρας συστήματος
11 συγχρονισμός ώρας συστήματος11 συγχρονισμός ώρας συστήματος
11 συγχρονισμός ώρας συστήματος
 
Σωληνώσεις cat sort tee
Σωληνώσεις cat sort teeΣωληνώσεις cat sort tee
Σωληνώσεις cat sort tee
 
Παρακολούθηση διεργασιών
Παρακολούθηση διεργασιώνΠαρακολούθηση διεργασιών
Παρακολούθηση διεργασιών
 
Eντολή Chmod
Eντολή ChmodEντολή Chmod
Eντολή Chmod
 
Eντολές More less head tail
Eντολές More less head tailEντολές More less head tail
Eντολές More less head tail
 
Εντολές lp wc grep
Εντολές lp wc grepΕντολές lp wc grep
Εντολές lp wc grep
 
10 εντολές cp mv rm ln
10 εντολές cp mv rm ln10 εντολές cp mv rm ln
10 εντολές cp mv rm ln
 
09 εντολές mkdir rmdir
09 εντολές mkdir rmdir09 εντολές mkdir rmdir
09 εντολές mkdir rmdir
 
08 εντολή cd
08 εντολή cd08 εντολή cd
08 εντολή cd
 
07 εντολές pwd ls
07 εντολές pwd ls07 εντολές pwd ls
07 εντολές pwd ls
 
06 εντολές clear cal date finger
06 εντολές clear cal date finger06 εντολές clear cal date finger
06 εντολές clear cal date finger
 
05 απόλυτη σχετική διαδρομή
05 απόλυτη  σχετική διαδρομή05 απόλυτη  σχετική διαδρομή
05 απόλυτη σχετική διαδρομή
 

Dernier

2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της ΙταλίαςKonstantina Katirtzi
 
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx36dimperist
 
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx36dimperist
 
Επίσκεψη στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη          στο 10ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη          στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 10ο Γυμνάσιο ΠάτραςDimitra Mylonaki
 
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docxΗ Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docxeucharis
 
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑΜια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑDimitra Mylonaki
 
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdfssuser2f8893
 
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΓιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΟΛΓΑ ΤΣΕΧΕΛΙΔΟΥ
 
Μαθητικά συμβούλια .
Μαθητικά συμβούλια                                  .Μαθητικά συμβούλια                                  .
Μαθητικά συμβούλια .Dimitra Mylonaki
 
Επίσκεψη στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη          στο 12ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη          στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 12ο Γυμνάσιο ΠάτραςDimitra Mylonaki
 
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο ΠάτραςDimitra Mylonaki
 
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYEKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYssuser369a35
 
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνηΣουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνηTheodora Chandrinou
 
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008Θεόδωρος Μαραγκούλας
 
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptxAthina Tziaki
 
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx36dimperist
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2οΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2οΧρύσα Παπακωνσταντίνου
 

Dernier (20)

Σεβασμός .
Σεβασμός                                   .Σεβασμός                                   .
Σεβασμός .
 
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
 
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
 
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
 
Επίσκεψη στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη          στο 10ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη          στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
 
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docxΗ Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
 
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑΜια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
 
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ  : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ  : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
 
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΓιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
 
Μαθητικά συμβούλια .
Μαθητικά συμβούλια                                  .Μαθητικά συμβούλια                                  .
Μαθητικά συμβούλια .
 
Επίσκεψη στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη          στο 12ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη          στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
 
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
 
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYEKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
 
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνηΣουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
 
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008
 
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
 
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2οΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
 

Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥκεφ 2 3 1

  • 1. Εισαγωγή στις Αρχές Της Επιστήμης των ΗΥ Κεφάλαιο 2_3, 2_3_1: Προγραμματισμός - Αναφορά σε γλώσσες προγραμματισμού και «Προγραμματιστικά Υποδείγματα» Ιωάννου Γιαννάκης 17/02/2016
  • 2. Προγραμματισμός Στόχοι του κεφαλαίου αυτού είναι να μπορούν οι μαθητές:  να δημιουργούν ευκρινές γνωσιακό και οργανωμένο νοητικό σχήμα που να περιλαμβάνει τα είδη και τεχνικές προγραμματισμού, με βάση την πρότερη εμπειρία τους.  να συνδυάζουν αλγοριθμικές δομές και δεδομένα/δομές δεδομένων για να δημιουργούν κώδικα/πρόγραμμα.  να διαπιστώνουν ότι οι σημερινές εφαρμογές είναι αρκετά πολύπλοκες και η δημιουργία τους ακολουθεί συγκεκριμένα μοντέλα ανάπτυξης εφαρμογών λογισμικού που εξελίσσονται σε συγκεκριμένες φάσεις.
  • 3. Πρόγραμμα και Γλώσσες Προγραμματισμού Για να αναπαρασταθούν οι αλγόριθμοι σε μορφή κατανοητή από τον υπολογιστή αναπτύσσονται προγράμματα. Πρόγραμμα είναι το σύνολο των εντολών που χρειάζεται να δοθούν τον υπολογιστή, ώστε να υλοποιηθεί ο αλγόριθμος για την επίλυση του προβλήματος. Η εργασία σύνταξης των προγραμμάτων σε κάποια γλώσσα προγραμματισμού ονομάζεται προγραμματισμός και τα άτομα που γράφουν και συντάσσουν ένα πρόγραμμα ονομάζονται προγραμματιστές. Βασικό στοιχείο του προγράμματος, εκτός από τον αλγόριθμο που υλοποιεί, είναι τα δεδομένα και οι δομές δεδομένων που επεξεργάζεται.
  • 4. Πρόγραμμα και Γλώσσες Προγραμματισμού Οι γλώσσες προγραμματισμού αναπτύχθηκαν με σκοπό την επικοινωνία του ανθρώπου (προγραμματιστή) με τη μηχανή (υπολογιστή). Ο υπολογιστής κάνει στοιχειώδεις ενέργειες σε ακολουθίες των δύο ψηφίων 0 και 1 (δυαδικά ψηφία, bits), αλλά αυτές τις ενέργειες τις εκτελεί με ασύλληπτη ταχύτητα. Συγκεκριμένα μπορεί να αποθηκεύει στη μνήμη τις ακολουθίες των δυαδικών ψηφίων, να τις ανακτά, να κάνει στοιχειώδεις αριθμητικές πράξεις με αυτές και να τις συγκρίνει.
  • 5. Πρόγραμμα και Γλώσσες Προγραμματισμού Γλώσσα Μηχανής Αρχικά τα προγράμματα γράφονταν σε γλώσσα μηχανής, δηλαδή ακολουθίες δυαδικών ψηφίων, που αποτελούν εντολές προς τον επεξεργαστή για στοιχειώδεις λειτουργίες. Ο συγκεκριμένος τρόπος γραφής προγραμμάτων είναι επίπονος και ελάχιστοι μπορούν να τον κατανοήσουν και να τον υλοποιήσουν, αφού απαιτεί βαθιά γνώση του υλικού και της αρχιτεκτονικής του υπολογιστή.
  • 6. Πρόγραμμα και Γλώσσες Προγραμματισμού Εντολές σε γλώσσα μηχανής που καταχωρούν το άθροισμα των τιμών δύο θέσεων μνήμης σε μία άλλη. 0000001001011010 0000101001011110 0000011011011110 Η περιγραφή των παραπάνω εντολών είναι η εξής:  Μετάφερε στον καταχωρητή το περιεχόμενο της θέσης μνήμης με διεύθυνση 01011010.  Πρόσθεσε στο περιεχόμενο του καταχωρητή το περιεχόμενο της θέσης μνήμης με διεύθυνση 01011110.  Μετάφερε και αποθήκευσε το περιεχόμενο του καταχωρητή στη θέση μνήμης με διεύθυνση 11011110
  • 7. Πρόγραμμα και Γλώσσες Προγραμματισμού Συμβολικές Γλώσσες Στη συνέχεια αναπτύχθηκαν οι συμβολικές γλώσσες οι οποίες κάνουν χρήση εντολών που αποτελούνται από συμβολικά ονόματα τα οποία αντιστοιχούν σε εντολές της γλώσσας μηχανής. Το έργο της μετάφρασης των εντολών σε γλώσσα μηχανής το αναλαμβάνει ένα ειδικό πρόγραμμα, ο συμβολομεταφραστής (assembler).
  • 8. Πρόγραμμα και Γλώσσες Προγραμματισμού Εντολές σε συμβολική γλώσσα που καταχωρούν το άθροισμα των τιμών δύο θέσεων μνήμης σε μία άλλη. LDA B ADD C STA A Η περιγραφή των παραπάνω εντολών είναι η εξής:  Μετάφερε στον καταχωρητή το περιεχόμενο της θέσης μνήμης με όνομα Β.  Πρόσθεσε στο περιεχόμενο του καταχωρητή το περιεχόμενο της θέσης μνήμης με όνομα C.  Μετάφερε και αποθήκευσε το περιεχόμενο του καταχωρητή στη θέση μνήμης με όνομα Α.
  • 9. Πρόγραμμα και Γλώσσες Προγραμματισμού Οι συμβολικές γλώσσες ήταν σαφώς μια εξέλιξη αλλά παραμένουν στενά συνδεδεμένες με την αρχιτεκτονική του κάθε υπολογιστή. Επιπλέον η έλλειψη εντολών σύνθετων λειτουργιών στις παραπάνω γλώσσες οδηγεί σε μακροσκελή προγράμματα που είναι δύσκολο να γραφούν και να συντηρηθούν. Ακόμη, δεν είναι δυνατό να μεταφερθούν και να εκτελεστούν σε υπολογιστή διαφορετικής αρχιτεκτονικής. Οι παραπάνω ανεπάρκειες και η προσπάθεια για καλύτερη επικοινωνία ανθρώπου – μηχανής οδήγησαν στην εμφάνιση των γλωσσών υψηλού επιπέδου.
  • 10. Πρόγραμμα και Γλώσσες Προγραμματισμού Γλώσσες Υψηλού Επιπέδου Σε σχέση με τις συμβολικές γλώσσες στις γλώσσες υψηλού επιπέδου:  είναι φυσικότερος και πιο ανθρώπινος ο τρόπος έκφρασης των προβλημάτων.  υπάρχει δυνατότητα μεταφοράς, «μεταφερσιμότητα» δηλαδή, εκτέλεσης των προγραμμάτων σε οποιοδήποτε υπολογιστή.  είναι εύκολη η εκμάθηση, η διόρθωση των λαθών και η συντήρηση των προγραμμάτων.
  • 11. Πρόγραμμα και Γλώσσες Προγραμματισμού Έτσι αναπτύχθηκαν γλώσσες όπως οι ακόλουθες:  FORTRAN (FORrmula TRANslation, Μετάφραση Τύπων). Το 1957 η ΙΒΜ ανέπτυξε την πρώτη γλώσσα υψηλού επιπέδου. Αναπτύχθηκε ως γλώσσα κατάλληλη για την επίλυση μαθηματικών και επιστημονικών προβλημάτων.  COBOL (COmmon Business Oriented Language, Κοινή Γλώσσα Προσανατολισμένη στις Επιχειρήσεις). Κατάλληλη για ανάπτυξη εμπορικών και γενικά διαχειριστικών εφαρμογών. Χρησιμοποιείται από επιχειρήσεις και από τη δημόσια διοίκηση.  LISP (LISt Processor, Επεξεργαστής Λίστας). Συναρτησιακή γλώσσα η οποία προσανατολίζεται σε χειρισμό λιστών από σύμβολα. Χρησιμοποιείται στο χώρο της τεχνητής νοημοσύνης, σε έμπειρα συστήματα, παιχνίδια, επεξεργασία φυσικών γλωσσών.
  • 12. Πρόγραμμα και Γλώσσες Προγραμματισμού  PROLOG (PROgramming in LOGic, Λογικός Προγραμματισμός). H γλώσσα PROLOG χρησιμοποιεί μεθόδους λογικής για να αναπαραστήσει τη γνώση και να επιλύσει προβλήματα. Χρησιμοποιείται όπως και η LISP στο χώρο της τεχνητής νοημοσύνης, σε έμπειρα συστήματα, παιχνίδια, επεξεργασία φυσικών γλωσσών.  BASIC (Beginner’s All Purpose Symbolic Instruction Code, Συμβολικός Κώδικας Εντολών Γενικής Χρήσης για Αρχάριους). Γλώσσα που αναπτύχθηκε για την εκπαίδευση αρχαρίων στον προγραμματισμό. Σχεδιάστηκε για να γράφονται σύντομα προγράμματα τα οποία εκτελούνται με τη βοήθεια διερμηνευτή. Η ανάπτυξη των μικροϋπολογιστών και η τυποποίησή της από τη Microsoft, την καθιέρωσε ως πρότυπο για ανάπτυξη εφαρμογών σε προσωπικούς υπολογιστές.
  • 13. Πρόγραμμα και Γλώσσες Προγραμματισμού  PASCAL. Είναι μια γλώσσα γενικής χρήσης. Διέπεται από τις αρχές του δομημένου προγραμματισμού. Γνώρισε τεράστια εξάπλωση, και επηρέασε την ανάπτυξη άλλων γλωσσών όπως η ADA.  C και η μετεξέλιξη της C++. Γλώσσα η οποία δημιουργήθηκε στα τα εργαστήρια BELL και χρησιμοποιήθηκε για την ανάπτυξη του λειτουργικού συστήματος UNIX. Είναι γλώσσα με ισχυρά χαρακτηριστικά. Η C++ είναι γλώσσα αντικειμενοστρεφούς προγραμματισμού.  JAVA. Γλώσσα αντικειμενοστρεφής που αναπτύχθηκε από τη SUN με σκοπό την ανάπτυξη εφαρμογών για το διαδίκτυο.
  • 14. Πρόγραμμα και Γλώσσες Προγραμματισμού Η εμφάνιση των γραφικών περιβαλλόντων εργασίας δημιούργησε την ανάγκη για προγράμματα που να εκμεταλλεύονται τον γραφικό τρόπο επικοινωνίας χρήστη – υπολογιστή. Έτσι γλώσσες όπως η BASIC, η C++, η PASCAL που είναι μεν κειμενικές, εξελίχθηκαν (Visual Basic, Visual C++, Delphi) ώστε να διαθέτουν και οπτικό περιβάλλον προγραμματισμού. Αναπτύχθηκαν όμως και γλώσσες όπως η SCRATCH – BYOB και η Google AppInvertor που είναι αποκλειστικά οπτικές γλώσσες προγραμματισμού (Visual Programming Languageς, VPL). Οι συγκεκριμένες δίνουν τη δυνατότητα στον προγραμματιστή να δημιουργήσει προγράμματα μέσα από το γραφικό χειρισμό προγραμματιστικών στοιχείων (αντί κειμένου).
  • 15. Πρόγραμμα και Γλώσσες Προγραμματισμού Η χρήση των υπολογιστών σχεδόν σε όλες τις εκφάνσεις της ανθρώπινης δραστηριότητας δημιούργησε την ανάγκη για γλώσσες κατάλληλες στην επίλυση συγκεκριμένων προβλημάτων. Έτσι αναπτύχθηκαν γλώσσες όπως η LOGO ή η GameMaker για εκπαιδευτικούς σκοπούς, η LabView που χρησιμοποιείται από τους επιστήμονες και τους μηχανικούς στο σχεδιασμό, τον έλεγχο και τη δοκιμή καταναλωτικών προϊόντων κ.ά.. Οι γλώσσες υψηλού επιπέδου χαρακτηρίζονται ως γλώσσες τρίτης γενιάς ενώ οι συμβολικές ως δεύτερης γενιάς ή χαμηλού επιπέδου. Από την άλλη ένα πρόγραμμα σε γλώσσα μηχανής είναι κωδικοποιημένο σε γλώσσα πρώτης γενιάς.
  • 16. Πρόγραμμα και Γλώσσες Προγραμματισμού Οι παραπάνω γενιές γλωσσών προγραμματισμού απευθύνονται μόνο σε προγραμματιστές και ο χρήστης δεν έχει τη δυνατότητα να επιφέρει αλλαγές σε κάποιο πρόγραμμα, προκειμένου να ικανοποιήσει μια νέα ανάγκη του. Σταδιακά όμως πολλές γλώσσες εφοδιάστηκαν με εργαλεία προγραμματισμού που αποκρύπτουν πολλές λεπτομέρειες από τις τεχνικές υλοποίησης και με αυτά ο χρήστης μπορεί να επιλύει μόνος του μικρά προβλήματα εφαρμογών. Αυτή η αυξανόμενη τάση απόκρυψης της αρχιτεκτονικής του υλικού και της τεχνικής του προγραμματισμού οδήγησε στις γλώσσες τέταρτης γενιάς.
  • 17. Πρόγραμμα και Γλώσσες Προγραμματισμού SQL (Structured Query Language) Η SQL (Structured Query Language, Δομημένη Γλώσσα Ερωτοαποκρίσεων) είναι μία γλώσσα τέταρτης γενιάς η οποία χρησιμοποιείται για την ανάκτηση και τη διαχείριση δεδομένων καθώς και την παραγωγή πληροφοριών σε σχεσιακές βάσεις δεδομένων. SELECT ENAME, JOB, SAL FROM EMPLOYES WHERE DEPTNO = 20 AND SAL > 1000; Με την ερώτηση αυτή σε SQL εκτελείται αναζήτηση στη βάση δεδομένων EMPLOYES και επιστρέφει το όνομα, τη θέση και τον μισθό των υπαλλήλων της διεύθυνσης 20 που κερδίζουν πάνω από 1000 ευρώ.