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2018 11-13 デザイン経営やイノベーション創出活動にまつわる話
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Yuhei Iwata
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付録は以下 https://www.slideshare.net/daisukenishino/ss-175333706
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2015年9月25日に開催されるBPStudyでの講演資料を事前公開します。講演1時間と短いために予習してきてくださいね(^^
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http://yuuki-takahashi.com/2386.html
6.
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©fladdict.net
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CBEC, EDP 1
, 2015.4~
16.
CBEC ( ) EDP
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EDP – – – – – –
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©Tim Brown, IDEO
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R&D
20.
©Gartner
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x R&D – – –
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UNDERSTAND 理解する IDEATE 創造する PROTOTYPE 試作する DECIDE 決定する VALIDATE 検証する
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Playbook ◆ ◆
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31.
– BizDev – WS – • → – –
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– – – –
33.
– – d.school – – – 💪
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– – channel –
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INNOVATION 社会実装
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People Process Place
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B X ! ¥ problemsolution ちゃんと検証すべきことProcess
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B X problemsolution ちゃんと検証すべきこと ! ¥ Process
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B X problemsolution Lean ちゃんと検証すべきこと ! ¥ Process
42.
B X problemsolution Lean ちゃんと検証すべきこと ! ¥ Process
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要注意ポイント Process
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B X problemsolution エンジニアチームにありがち ! ¥ Process
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B X problemsolution エンジニアチームにありがち ! ¥ Process
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B X problemsolution Lean エンジニアチームにありがち ! ¥ Process
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B X problemsolution Lean エンジニアチームにありがち ! ¥ Process
48.
B X ! ¥ problemsolution Lean エンジニアチームにありがちProcess
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計画的なイノベーション = プロセス(探索の仕方)の学習 「プロセスがわかれば誰でも起こせる
https://gereports.jp/ib2014-1/
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People Place
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SCIENCE ENGINEERINGDESIGN ART