Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Principios Basicos de las Redes
1. República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del poder popular para la Educación Superior
Universidad Panamericana del Puerto
Valencia Edo. Carabobo
Integrantes:
Berreto Ilsa C.I N° V-12.107.441
Mendoza Dayana C.I N° V-17.892.847
Quevedo Yulismar C.I N° V-13.632.388
Seijas Joselin C.I N° V- 21.215.410
Soto Gabriela C.I N° V-17.282.072
Contaduría – UNIPAP
Noviembre 2016
2. Es el que manda el
mensaje
Es la información que
envía el emisor
Es el que recibe el
mensaje
Es medio físico por el
que se transmite el
mensaje
El conjunto de reglas y
signos que comparten
emisor y receptor .
4. La transferencia es el volumen de
datos que fluye a través de una o
varias líneas de conectividad.
Cada vez que realizamos
la carga de una URL en
nuestro navegador, la
transferencia comienza a
despacharse a través del
ancho de banda de la
línea.
6. •El contenido es presentado de una forma directa y sencilla al público.
•Es posible que millones de personas estén comunicadas a la vez
por cualquier medio de comunicación.
•Cuando nos conectamos a un medio de comunicación, ya sea a Internet, o
cuando escuchamos una radio, es posible estar de forma anónima.
• En los medios de comunicación es posible aprender nuevos
conocimientos y nos brindan diversión.
•Siempre es posible participar dando nuestra
propia opinión al tema que se está hablando.
•Las películas en otros idiomas nos dan la posibilidad de aprender un nuevo vocabulario.
7. LA SEÑAL ANALÓGICA :es aquella que presenta una
variación continua con el tiempo, es decir, que a una
variación suficientemente significativa del tiempo le
corresponderá una variación igualmente significativa del
valor de la señal (la señal es continua).
Toda señal variable en el tiempo, por complicada que
ésta sea, se representa en el ámbito de sus valores
(espectro) de frecuencia. De este modo, cualquier señal
es susceptible de ser representada descompuesta en su
frecuencia fundamental y sus armónicos.
LA SEÑAL DIGITAL: es un tipo de señal en que
cada signo que codifica el contenido de la misma
puede ser analizado en término de algunas
magnitudes que representan valores discretos, en
lugar de valores dentro de un cierto rango. Por
ejemplo, el interruptor de la luz sólo puede tomar dos
valores o estados: abierto o cerrado, o la misma
lámpara: encendida o apagada (véase
circuito de conmutación). Esto no significa que la
señal físicamente sea discreta ya que los campos
electromagnéticos suelen ser continuos, sino que en
general existe una forma de discretizarla
unívocamente.
Señal digital: 1) Nivel bajo, 2) Nivel alto, 3) Flanco de subida
y 4) Flanco de bajada
Ejemplo de señal analógica.
8.
9.
10. ESTACIÓN DE TRABAJO es un
ordenador que facilita a los
usuarios el acceso a los
servidores y periféricos de la red.
PERIFÉRICOS es un dispositivo que permite la
comunicación
entre
un
sistema
de
procesamiento de información, tal como la
computadora
y
el mundo
exterior,
y
posiblemente un humano u otro sistema de
procesamiento de información.
SISTEMA OPERATIVO DE RED
es un software que permite la
interconexión de ordenadores para
poder acceder a los servicios y
recursos, hardware y software, creando
redes de computadoras. Al igual que un
equipo no puede trabajar sin un sistema
operativo, una red de equipos no puede
funcionar sin un sistema operativo de
red. Consiste en un software que
posibilita la comunicación de un sistema
informático con otros equipos en el
ámbito de una red.
TRÁFICO DE REDES es la
cantidad de datos enviados y
recibidos por los visitantes de
un sitio web. Esta es una gran
proporción
del
tráfico de internet. El tráfico
web es determinado por el
número de visitantes y de
páginas que visitan.
MODEMes un periférico de entrada/salida que puede
ser tanto interno como externo. Permite
conectar una línea telefónica al equipo y
acceder a distintas redes, como Internet.
11. Este tipo de transmisión se caracteriza
porque antes de la transmisión de propia
de datos, se envían señales para la
identificación de lo que va a venir por la
línea, es mucho mas eficiente que la
Asíncrona pero su uso se limita a líneas
especiales para la comunicación de
ordenadores, porque en líneas telefónicas
deficientes pueden aparecer problemas.
Por ejemplo una transmisión serie es
Síncrona si antes de transmitir cada bit se
envía la señal de reloj y en paralelo es
síncrona cada vez que transmitimos un
grupo de bits.
12. En ciencias de la computación, la
serialización (o marshalling en inglés)
consiste en un proceso de codificación de
un objeto en un medio de
almacenamiento (como puede ser un
archivo, o un buffer de memoria) con el
fin de transmitirlo a través de una
conexión en red como una serie de bytes
o en un formato humanamente más
legible como XML o JSON, entre otros.
La serie de bytes o el formato pueden ser
usados para crear un nuevo objeto que
es idéntico en todo al original, incluido su
estado interno (por tanto, el nuevo objeto
es un clon del original). La serialización
es un mecanismo ampliamente usado
para transportar objetos a través de una
red, para hacer persistente un objeto en
un archivo o base de datos, o para
distribuir objetos idénticos a varias
aplicaciones o localizaciones