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“Parties”) is provided to the recipient on the terms and conditions set out in this notice.
STARTUPS ET ENTREPRISES
TRADITIONNELLES :
RAPPORT DE FORCE OU
COOPÉRATION
2. DEUX PLANÈTES
Les grands groupes et les
startups ont des jeux de
contraintes totalement différents
3. JUPITER
LES GRANDS GROUPES
✓ Taille : plus grande planète du système
solaire
✓ Constitution : planète gazeuse,
nébuleuse
✓ Vitesse : 13 km/s ; c’est lent !
✓ Période de révolution : ~11 ans
4. MERCURE
LES STARTUPS
✓ TAILLE : PLUS PETITE PLANÈTE DU SYSTÈME SOLAIRE
✓ CONSTITUTION : PLANÈTE TELLURIQUE (ROCHES ET
MÉTAUX), CONCRET
✓ VITESSE : 48 KM/S ; C’EST RAPIDE !
5. BUSINESS MODEL
✓ LA STARTUP
• SE RECHERCHE : ON TESTE, ON ITÈRE, ON PIVOTE
• « A STARTUP IS A TEMPORARY ORGANISATION IN
SEARCH OF A SCALABLE, REPEATABLE AND
PROFITABLE BUSINESS MODEL »
✓ LE GRAND GROUPE
• CONNU ET ÉTABLI : AU COEUR DU PROCESS
D’EXÉCUTION
• « A COMPANY IS A PERMANENT ORGANIZATION
DESIGNED TO EXECUTE A REPEATABLE AND SCALABLE
BUSINESS MODEL »
6. ORGANISATION
✓ STARTUP
• PETITE ORGANISATION : CHAOS
• F O N C T I O N S L I É E S À L ’ AC T I V I T É
UNIQUEMENT
✓ GRAND GROUPE
• GRANDE ORGANISATION : BUREAUCRATIE
• FONCTIONS SUPPORT
7. EXÉCUTION
✓ STARTUP
• A PARTIR D’UN PROBLÈME
✓ GRAND GROUPE
• A PARTIR D’UN PRODUIT /
SERVICE
12. CHANGEMENT
✓ STARTUP
• CRÉATRICE DE CHANGEMENT
• MAIS AUSSI EARLY ADOPTER DES NOUVEAUX OUTILS
✓ GRAND GROUPE
• FORTE RÉSISTANCE AU CHANGEMENT
• LENTEUR DE TRANSFORMATION DES PROCESS
13. INNOVATION
CES JEUX DE CONTRAINTES
OPPOSÉS CRÉENT DES POSTURES
RADICALEMENT DIFFÉRENTES PAR
RAPPORT À L’INNOVATION
28. L’URGENCE
LES GRANDS GROUPES ONT BESOIN DES
STARTUPS :
•Recherche d’un nouveau modèle d’affaire
•Réponse à l’urgence d’innover
29. NOUVEAU TERRAIN DE JEU
LES STARTUPS PEUVENT BÉNÉFICIER D’UNE
COLLABORATION AVEC LES GRANDS GROUPES :
• OUVERTURE D’OPPORTUNITÉS
• ACCÈS À UN NOUVEAU MARCHÉ
• MISE À L’ÉCHELLE
31. …MAIS NE PAS S’ASSOCIER À UN
CORPORATE POUR DE MAUVAISES
RAISONS
•LE DÉ-RISQUER
•INSTRUMENT DE SA COMMUNICATION
•TRANSFERT DE TECHNOLOGIE
•L’URGENCE
•SON GO TO MARKET, SON INFRASTRUCTURE ….
32. ÉVITER LES ÉCUEILS
LA STARTUP DOIT APPRENDRE À « JOUER » AVEC LES
GRANDS GROUPES
•TIRER PARTIE DES PARTENARIATS
•S’INTRODUIRE AU SEIN DE LA FILIÈRE
•EVITER LE RISQUE D’ALIENATION
•S’IMPOSER COMME ACTEUR CLÉ
33. CONCLUSION
COMMENT FAIRE GROSSIR MERCURE, SANS DEVENIR
JUPITER?
• PRISE DE RISQUE COMME PIVOT DE SA CULTURE
• LE CLIENT COMME OBSESSION
• METTRE SES MEILLEURS ÉLÉMENTS « EN SITUATION »
• SE CONVAINCRE QUE RIEN N’EST JAMAIS ACQUIS
• COMBATTRE LE RISQUE D’ORGANISATION
• CULTURE DE COMBAT
• LUCIDITÉ