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機能的組織のすゝめ
株式会社オルターブース 小島 淳
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福岡発
フルスタックサービス開発
つまらない世界からお客様を解放させ、もっと
刺激のある世界へ変化させよう!
2
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世界でたったひとつだけの、
自分だけのオリジナルソースを作ろう。
簡単に、お手軽に。あなたの「コレ、好き!」を作るお手伝い。
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株式会社オルターブース
代表取締役 (金髪おにいさん)
小島 淳(Atsushi Kojima)
4
とりあえずなんでもやるフルスタックエン
ジニアと思っている方が多いですが本人的には
OSSなミドルウェア職人と思っていてア
プリケーション開発をバリバリしている人から見
ると物足りないしネットワーク超絶詳しい人
から見ても物足りないという中途半端な存在
を打破しようと日々精進しています。
Microsoft MVP(Microsoft Azure)だったりします。
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5
過去は過去。
未来は未来。
経歴なんてどうでもいい
のですが、一応面白いん
で読んでみてください。
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そもそも僕たちの存在意義とは何か
僕たち=会社=MVV
※MVV(Mission,Vision,Value)
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オルターブースが提供するものは、単なるソフトウェアではあり
ません。箱を開ける前のワクワクと開けたときの感動を提供しま
す。そのためには我々自身がクラウドを楽しみ、アプリケーショ
ンを作ることを楽しみ、お客様との触れ合いを楽しんでいます。
お客様と共に楽しみながら、ワクワクしながらサービスを提供す
ることができる。
それがオルターブースです。
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僕たちも徹底的に楽しむ
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お客様と共に成長し
ビジネスを革新しよう
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でも実態は・・・・・・
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アジャイルはナンチャッテ感丸出し
クラウドは仮想マシンのみ
要望、要件に振り回される毎日
潰しても潰しても湧いてくるバグ
なんとかしなきゃ・・・・
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まず僕たちが目指したところは品質向上。
全てにおいて品質が高いことは正義です。
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まずやったこと
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第1ステップ
仕事や仕事間のリードタイムを計測し無駄を省く。
→ DevOps本格導入への第一歩
第2ステップ
機能(役割)と仕事を明確化する。
→ 成果を最大にするためのマネジメント
第3ステップ
チームを解体する。
→ 今までのやり方をガラリと変える組織づくり
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???
チームを解体する???
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ここでおさらい。
一般的な組織の成り立ち。
責任
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一般的なラインマネジメントの問題点
責任は上に行けば行くほど大きくなるが、現場からも離れて
いくので責任は回避する傾向にある
情報伝達(伝言ゲーム)をしなくてはいけない
管理能力という謎の能力を発揮しないと階段を登れない
人に依存する組織になりやすい
いろいろ面倒(笑)
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こんなの壊してしまえ!!!
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僕たちの組織に序列は必要ありません。
必要なのは機能の連携であり、仕事と機能が疎
結合で結ばれるRESTfulな組織です。
機能 成果
REQUEST PUSH
仕事
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機能的組織の作り方
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☆目的
仕事がどのように進められているかを可視化し、どこ
に課題があるかを認識する。
☆必要なツール
バリューストリームマップ
- 仕事の流れを可視化する
カンバン(物理)
- 仕事の経過を計測する
第1ステップ 仕事を全て洗い出す
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☆目的
機能を中心に仕事を再度組み立て直す。
この時点では人のスキルは考慮しなくても良い。
将来やるであろう仕事の機能も出しておくと尚良。
やらなくてはいけないこと=必須機能
できること=仕事とは関係ない機能
やりたいこと=将来的に必要な機能
で分けると良いかも。
第2ステップ 必要な機能を洗い出す
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ここまで出来たら人をアサインするだけ。
その機能を有するメンバーを機能の上に配置す
る。
第3ステップ 機能に人をアサインする
機能
人
機能
人
機能
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ここで問題発生
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人が足りない; ̄ロ ̄)!!
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人が足りなければ人を入れれば良い!!!
(もしくはその仕事をやめれば良い)
機能 人機能 人
機能 人
機能 機能 人
人
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☆機能的組織の大きなメリット
どういう役割の人材が必要か可視化できる
なのでアサイン後のミスマッチが起こりにく
い
人が辞めたとしても機能は明確に残るので募
集しやすい
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Holacracy(ホラクラシー)との違い
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ホラクラシーとは従来のようにトップダウンの
ヒエラルキーによって意思決定がなされるので
はなく、組織全体に権限を分散させ意思決定さ
せることで、自走する組織を保つための社会技
術または組織のガバナンス・マネジメント方法
である。
Wikipediaより
Holacracy(ホラクラシー)とは
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そこまで壮大な話じゃないんですよ。
目的はガバナンス・マネジメント方法と称され
る高尚なものではありません。
品質向上のためです。
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僕たちも徹底的に楽しむ
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僕たちはまだまだ組織としてはひよっこかもしれ
ませんが、関わる人すべてが楽しくて楽しくて
しょーがない環境を一生懸命作っています。
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Architectureへの採用
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最小コストで最大の効果を発揮させたい
人
• 少ない
金
• 少ないに越したことはない
期間
• 短い
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Cloud Design/DevOps
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開発から運用
開発 リリース 運用
• 開発はモノを作ることに集中する
• インフラ環境は全てコード化し文化に馴染ませる
• CI/CD
• プロダクトリリースは最小単位で行う
• 属人的運用の廃止
• リソースの監視
これを設計思想としてクラウドデザインをする
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PaaSによるフルマネージド化
運用環境
開発環境
ストレージ Blob
業務データ
マスタ&認証データ
Gitリポジトリ
スワップによる
運用展開
継続的デリバリー
バックアップ
開発環境
最小コストで最大の効果を出す仕組み
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機能的組織=RESTfulな組織はメリットがいっ
ぱい。
でもまだまだ試行錯誤中。
是非皆様もトライしてみてください!!
まとめ
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ご清聴ありがとうございました。

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  • 1. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. 機能的組織のすゝめ 株式会社オルターブース 小島 淳
  • 2. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. 福岡発 フルスタックサービス開発 つまらない世界からお客様を解放させ、もっと 刺激のある世界へ変化させよう! 2
  • 3. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. 世界でたったひとつだけの、 自分だけのオリジナルソースを作ろう。 簡単に、お手軽に。あなたの「コレ、好き!」を作るお手伝い。
  • 4. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. 株式会社オルターブース 代表取締役 (金髪おにいさん) 小島 淳(Atsushi Kojima) 4 とりあえずなんでもやるフルスタックエン ジニアと思っている方が多いですが本人的には OSSなミドルウェア職人と思っていてア プリケーション開発をバリバリしている人から見 ると物足りないしネットワーク超絶詳しい人 から見ても物足りないという中途半端な存在 を打破しようと日々精進しています。 Microsoft MVP(Microsoft Azure)だったりします。
  • 5. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. 5 過去は過去。 未来は未来。 経歴なんてどうでもいい のですが、一応面白いん で読んでみてください。
  • 6. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. そもそも僕たちの存在意義とは何か 僕たち=会社=MVV ※MVV(Mission,Vision,Value)
  • 7. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. オルターブースが提供するものは、単なるソフトウェアではあり ません。箱を開ける前のワクワクと開けたときの感動を提供しま す。そのためには我々自身がクラウドを楽しみ、アプリケーショ ンを作ることを楽しみ、お客様との触れ合いを楽しんでいます。 お客様と共に楽しみながら、ワクワクしながらサービスを提供す ることができる。 それがオルターブースです。
  • 8. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. 僕たちも徹底的に楽しむ
  • 9. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. お客様と共に成長し ビジネスを革新しよう
  • 10. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. でも実態は・・・・・・
  • 11. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. アジャイルはナンチャッテ感丸出し クラウドは仮想マシンのみ 要望、要件に振り回される毎日 潰しても潰しても湧いてくるバグ なんとかしなきゃ・・・・
  • 12. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. まず僕たちが目指したところは品質向上。 全てにおいて品質が高いことは正義です。
  • 13. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. まずやったこと
  • 14. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. 第1ステップ 仕事や仕事間のリードタイムを計測し無駄を省く。 → DevOps本格導入への第一歩 第2ステップ 機能(役割)と仕事を明確化する。 → 成果を最大にするためのマネジメント 第3ステップ チームを解体する。 → 今までのやり方をガラリと変える組織づくり
  • 15. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. ??? チームを解体する???
  • 16. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. ここでおさらい。 一般的な組織の成り立ち。 責任
  • 17. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. 一般的なラインマネジメントの問題点 責任は上に行けば行くほど大きくなるが、現場からも離れて いくので責任は回避する傾向にある 情報伝達(伝言ゲーム)をしなくてはいけない 管理能力という謎の能力を発揮しないと階段を登れない 人に依存する組織になりやすい いろいろ面倒(笑)
  • 18. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. こんなの壊してしまえ!!!
  • 19. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. 僕たちの組織に序列は必要ありません。 必要なのは機能の連携であり、仕事と機能が疎 結合で結ばれるRESTfulな組織です。 機能 成果 REQUEST PUSH 仕事
  • 20. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. 機能的組織の作り方
  • 21. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. ☆目的 仕事がどのように進められているかを可視化し、どこ に課題があるかを認識する。 ☆必要なツール バリューストリームマップ - 仕事の流れを可視化する カンバン(物理) - 仕事の経過を計測する 第1ステップ 仕事を全て洗い出す
  • 22. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. ☆目的 機能を中心に仕事を再度組み立て直す。 この時点では人のスキルは考慮しなくても良い。 将来やるであろう仕事の機能も出しておくと尚良。 やらなくてはいけないこと=必須機能 できること=仕事とは関係ない機能 やりたいこと=将来的に必要な機能 で分けると良いかも。 第2ステップ 必要な機能を洗い出す
  • 23. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. ここまで出来たら人をアサインするだけ。 その機能を有するメンバーを機能の上に配置す る。 第3ステップ 機能に人をアサインする 機能 人 機能 人 機能 人
  • 24. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. ここで問題発生
  • 25. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. 人が足りない; ̄ロ ̄)!!
  • 26. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. 人が足りなければ人を入れれば良い!!! (もしくはその仕事をやめれば良い) 機能 人機能 人 機能 人 機能 機能 人 人
  • 27. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. ☆機能的組織の大きなメリット どういう役割の人材が必要か可視化できる なのでアサイン後のミスマッチが起こりにく い 人が辞めたとしても機能は明確に残るので募 集しやすい
  • 28. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. Holacracy(ホラクラシー)との違い
  • 29. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. ホラクラシーとは従来のようにトップダウンの ヒエラルキーによって意思決定がなされるので はなく、組織全体に権限を分散させ意思決定さ せることで、自走する組織を保つための社会技 術または組織のガバナンス・マネジメント方法 である。 Wikipediaより Holacracy(ホラクラシー)とは
  • 30. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. そこまで壮大な話じゃないんですよ。 目的はガバナンス・マネジメント方法と称され る高尚なものではありません。 品質向上のためです。
  • 31. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. 僕たちも徹底的に楽しむ
  • 32. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. 僕たちはまだまだ組織としてはひよっこかもしれ ませんが、関わる人すべてが楽しくて楽しくて しょーがない環境を一生懸命作っています。
  • 33. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. Architectureへの採用
  • 34. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. 最小コストで最大の効果を発揮させたい 人 • 少ない 金 • 少ないに越したことはない 期間 • 短い
  • 35. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. Cloud Design/DevOps
  • 36. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. 開発から運用 開発 リリース 運用 • 開発はモノを作ることに集中する • インフラ環境は全てコード化し文化に馴染ませる • CI/CD • プロダクトリリースは最小単位で行う • 属人的運用の廃止 • リソースの監視 これを設計思想としてクラウドデザインをする
  • 37. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. PaaSによるフルマネージド化 運用環境 開発環境 ストレージ Blob 業務データ マスタ&認証データ Gitリポジトリ スワップによる 運用展開 継続的デリバリー バックアップ 開発環境 最小コストで最大の効果を出す仕組み
  • 38. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. 機能的組織=RESTfulな組織はメリットがいっ ぱい。 でもまだまだ試行錯誤中。 是非皆様もトライしてみてください!! まとめ
  • 39. Copyright © 2015-2016 Alterbooth Inc. All Rights Reserved. ご清聴ありがとうございました。