"Modern Web Event" es un evento gratuito y sin ánimo de lucro organizado por la UOC (Universitat Oberta de Catalunya). La primera edición se celebró en 2015 y a lo largo de estas tres ediciones (Barcelona 2015, Bilbao 2016, Sevilla 2017) profesionales de diferentes ramas del sector IT han compartido sus conocimientos.
El encuentro se dirije a todos aquellos que quieran aprender sobre las nuevas tecnologías web de la mano de profesionales apasionados por compartir conocimiento en comunidad.
La edición de 2017 se celebró el día 6 de junio en Sevilla. Me invitaron a participar en esta edición y lo hice encantado con mi charla "Diseñadores, desarrolladores y viceversa", en la que pretendía romper el viejo mito de que diseñadores y desarrolladores no se entienden. Hablé de vuenas prácticas, metodología y flujo de trabajo.
3. Quiero ser mejor diseñador
Mercado y contexto actual
Diseñadores, desarrolladores y viceversa
Qué se espera de mí
Qué me gustaría ser
Habilidades y marca personal
15. FAQs
Diseñadores, desarrolladores y viceversa
¿Puedo usar la herramienta que quiera para diseñar?
Ojo con trabajar con Sketch si el maquetador no tiene mac
Ojo a las premisas tecnológicas que afectan a los visuales
¿Existe alguna preferencia en framework CSS?
17. Diseñadores, desarrolladores y viceversa
Diseño UI orientado a objetos
We’re not design pages, we’re designing systems of components
—Stephen Hay
http://bradfrost.com/blog/post/atomic-web-design
20. Documentación del diseño
Diseñadores, desarrolladores y viceversa
Estructura de carpetas
Siempre la misma nomenclatura
Comprensible para cualquiera
Sólo lo necesario
Nombra todas las capas
Planifica acceso a terceros
Cuídate de las dependencias del software
Estructura del documento
http://photoshopetiquette.com
21. Ejemplo de estrutura
Diseñadores, desarrolladores y viceversa
Nombre del cliente
Proyectos
Recursos
Nombre del proyecto 1
Nombre del proyecto 2
UX
UI
Logo, Tipografía, Imágenes, etc…
Documentación
UX
Tecnología, User Journey, etc…
Diagrama de flujo
Wireframe
UI
Screenshots
Versions
23. Diseño objetivo y honesto
Diseñadores, desarrolladores y viceversa
No te enamores de tu versión
Diseño orientado a objetivos
¡sin dark patterns, ojo!
No hay que tener respuesta para todo sin
resultados previos
Permítete dudar
https://darkpatterns.org
29. HTML y CSS
Diseñadores, desarrolladores y viceversa
Presentación
Montaje de screenshots a tamaño real Guía de estilos y manual de identidad
Identidad del producto
31. Facilita la comunicación con tu trabajo
Diseñadores, desarrolladores y viceversa
Modelo del cliente
Utiliza un lenguaje no técnico Lenguaje técnico y solución abstracta
Solución del desarrollador
Traducción visual del modelo abstracto