2. Definizione: modello 3D
La grafica computerizzata
tridimensionale è basilarmente la
scienza, lo studio e il metodo di
proiezione della rappresentazione
matematica di oggetti tridimensionali
tramite un'immagine bidimensionale
attraverso l'uso di tecniche come la
prospettiva e l'ombreggiatura (shading)
per simulare la percezione di questi
oggetti da parte dell'occhio umano.
Ogni sistema 3D deve fornire due elementi: un metodo di descrizione del sistema 3D
stesso ("scena"), composto di rappresentazioni matematiche di oggetti
tridimensionali, detti "modelli", e un meccanismo di produzione di un'immagine 2D
dalla scena, detto "renderer".
(fonte wiki)
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3. 3D e Photoshop
3DS 3D studio max
OBJ Alias Wave Front
KMZ Google H. (sketchUp) PS
DAE Collada (standard)
U3D (standard)
Photoshop consente di inserire modelli 3D, creati con software
di modellazione, all’interno di livelli particolari (livelli 3D).
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4. 3D e Photoshop
Livello 3D
Textures
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5. 3D e Photoshop
Una volta inseriti i modelli, possono Confermando le
essere modificati in dimensione, modifiche, il
programma
posizionamento, rotazione e ricalcolerà il rendering
prospettiva. del modello.
Se convertito in
Effetti di Livello Livello 3D Oggetto Avanzato
FILTRI AVANZATI
RASTERIZZATO
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6. 3D e Photoshop - Textures
Le textures possono essere
modificate (se esistenti, compaiono
come elenco nel livello 3D) ma non
possono essere inserite
direttamente da Photoshop!
Per modificare una texture, fare doppio click sul suo nome. Il
programma aprirà un altro file, contenete solo il raster della
textures. Modificare e salvare (come per smart Object)
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7. 3D e Photoshop
ATTENZIONE!
PHOTOSHOP NON E’ UN
PROGRAMMA DI MODELLAZIONE 3D
Esempi di software di modellazione:
•Maya
•3D studio Max
•Blender (open source)
•SketchUp (free di Google)
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8. 3D e Google
GALLERIA DI IMMAGINI 3D di GOOGLE
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/?hl=it&ct=lc
Molti modelli si trovano in formato sketchUp (skp). Possono
essere convertiti in DAE (collada) o in KMZ (google H.)
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