SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  43
The past
of modern design
Когда я был маленьким…
Android | Windows | IOS
Стиль. Ряд ограничений, которые, упрощают работу
дизайнерам приложений, делают её более
последовательной. Давая пользователю устойчивые
наборы паттернов в взаимодействии с устройством.
Две задачи. Передача печатной информации
и взаимодействий через навигацию и анимацию.
1/ Передача
печатной информации
Android
“А если сдвинуть карточку, то что находится за ней?”
Квантовая бумага.
WindowsВысокая читабельность, отличное визуальное восприятие информации, отсутствие
отвлекающих деталей, чистое и четкое представление всех элементов.
Metro
• Сетка — краеугольный камень стиля, она скрепляет весь
внешний облик интерфейса.
• Иерархия и ритм — создаются за счет правильного
использования типографики и помогают пользователю
сориентироваться в приложении.
• Контент важнее оформления — нет графическому мусору;
четкая структурая задается при помощи шрифтов и цвета.
• Плавность и движение — интерфейс живой и отзывчивый.
• Пиктограммы — быстрое ориентирование в приложении за
счет понятных символов.
IOS
"Настоящая простота является производным от
гораздо большего, чем отсутствие беспорядока и
украшательств. Речь идет о наведении порядка
в сложном. “ Джон Айв.
Скеоморфизм
• Сетка – основа построения интерфейса, база
технологичности и кросплатформенности.
• Типографика – иерархия, ритм, форма. Взаимодействие
контента и фона.
•
Шрифт – использование sans-serif гарнитур, работа
контрастом размера и веса шрифта в одно гарнитуре
• Цвет – яркие, чистые цвета, контраст значимых объектов с
фоном.
Что получается?
Swiss style
Швейцарский стиль (называемый иногда Международным
Типографским стилем) является основным источником
вдохновения для плоского дизайна
Модульная сетка
Много ума не надо. Основное качество модульной
типографики – проектность. Главные
интеллектуальные усилия необходимо прикладывать
заранее, на берегу.
Grid Systems in Graphic Design Josef Muller Brockmann, 1972
ТипографикаЗадача типографики ясна и недвусмысленна: служить передаче письменности
информации. Эмиль Рудер Типографика 1977
Grid Systems in Graphic Design Josef Muller Brockmann, 1972
New York Subway Map and Navigation Massimo Vignelli 1972
Massimo Vignelli
New York Subway Navigation Massimo Vignelli 1972
New York Subway Navigation Massimo Vignelli 1972
Шрифт
Один из главных секретов хорошего шрифтового
построения – использовать минимальное количество
размеров и видов шрифтов в одной работе.
Ян Чихольд 1946
Poster Jan Tschichold 1930
HelveticaЭтот шрифт стал основной Swiss Style которая также появилась в Швейцарии в 1957 году
и активно используется по сей день.
Helvetica Typeface,
Max Miedinger, Eduard Hoffmann,
1957. For Haas Type Foundry,
Münchenstein, Switzerland.
Inspired by the font Akzidenz
Grotesk, 1896.
BASF, 1977
Helvetica
vs San Francisco vs Roboto
Цвет
Цвет в material design
смелых оттенков сочетается
с приглушенными тонами,
глубоких теней и ярких
моментов. Цвет берет
вдохновение от
современной архитектуры,
дорожных знаков, разметки
дорожных ленты и
спортивных судов. Цвет
должен быть неожиданным
и ярким.
Einspuren - Spur Halten Hans Hartmann 1963
Massimo Vignelli 1967 Hans Hartmann 1963
10 принципов хорошего дизайна
Дитер Рамс Braun SK 4 1956
10 правил
• Дизайн должен быть инновационным
• Дизайн должен быть вне времени
• Дизайн должен быть экологически чистым и не должен конфликтовать со средой
• Дизайн должен делать любой продукт удобным
• Дизайн должен делать продукт понятным
• Дизайн должен быть продуманным
• Дизайн должен быть эстетичным
• Дизайн должен быть честным
• Дизайн не должен быть навязчивым
• Чем меньше дизайна, тем лучше
Универсальная система полок Дитера Рамса 1977
Телевизор Braun FS80 1973
Акустическая система L450 1962
Braun Nizo 801 1965
Карманное радио Braun T3 1958
iPod 2001
2/ Передача взаимодействий.
Анимация.
АнимацияИнтерфейс без анимации как фильмы, где между сценами наблюдаются
резкие скачки. Google.
Анимация
12 принципах анимации студии Disney 1930 год
Анимация
• Сжатие и растяжение.
• Сценичность (постоянный учёт того, как видит образ зритель)
• Сквозное движение (или доводка) и захлест действия.
Инерция.
• Добавление вторичных действий к основному действию
придает сцене больше жизни
• Каждому движению предшествует подготовка.
• Движение по дуге. Cила тяжести.
3/ Вместо эпилога
www.hustwit.com
Gary Hustwit / Гари Хаствит

Contenu connexe

Similaire à The past of modern design

Materialy doblogu
Materialy dobloguMaterialy doblogu
Materialy doblogu
Trykroky
 

Similaire à The past of modern design (9)

Роль графического дизайна. Т. Показаньева
Роль графического дизайна. Т. ПоказаньеваРоль графического дизайна. Т. Показаньева
Роль графического дизайна. Т. Показаньева
 
Дизайн как составляющая бренда печатного СМИ
Дизайн как составляющая бренда печатного СМИДизайн как составляющая бренда печатного СМИ
Дизайн как составляющая бренда печатного СМИ
 
Тенденции веб-дизайна 2015 года
Тенденции веб-дизайна 2015 годаТенденции веб-дизайна 2015 года
Тенденции веб-дизайна 2015 года
 
Human centered design vs ограничения бизнеса
Human centered design vs ограничения бизнесаHuman centered design vs ограничения бизнеса
Human centered design vs ограничения бизнеса
 
6
66
6
 
Back to the future: ux trends 2015
Back to the future: ux trends 2015Back to the future: ux trends 2015
Back to the future: ux trends 2015
 
2013 Web Trends in Digital Design
2013 Web Trends in Digital Design2013 Web Trends in Digital Design
2013 Web Trends in Digital Design
 
Инфографика
ИнфографикаИнфографика
Инфографика
 
Materialy doblogu
Materialy dobloguMaterialy doblogu
Materialy doblogu
 

Plus de Agilie Team

Plus de Agilie Team (13)

B2B media content broadcast and live streaming
B2B media content broadcast and live streamingB2B media content broadcast and live streaming
B2B media content broadcast and live streaming
 
9 заповедей ux-аниматора
9 заповедей ux-аниматора9 заповедей ux-аниматора
9 заповедей ux-аниматора
 
Как взять и удержать проект
Как взять и удержать проектКак взять и удержать проект
Как взять и удержать проект
 
The second step in interface design
The second step in interface designThe second step in interface design
The second step in interface design
 
Как стать игроком большой команды
Как стать игроком большой командыКак стать игроком большой команды
Как стать игроком большой команды
 
Ошибки проектирования дизайна с точки зрения SEO-оптимизации
Ошибки проектирования дизайна с точки зрения SEO-оптимизацииОшибки проектирования дизайна с точки зрения SEO-оптимизации
Ошибки проектирования дизайна с точки зрения SEO-оптимизации
 
Фрилансер: помоги себе сам
Фрилансер: помоги себе самФрилансер: помоги себе сам
Фрилансер: помоги себе сам
 
Прото типо типирование
Прото типо типированиеПрото типо типирование
Прото типо типирование
 
New designer's tool for promotion shot bucket
New designer's tool for promotion shot bucketNew designer's tool for promotion shot bucket
New designer's tool for promotion shot bucket
 
Watch kit pitfalls. developing iOS app for Dribbble.
Watch kit pitfalls. developing iOS app for Dribbble.Watch kit pitfalls. developing iOS app for Dribbble.
Watch kit pitfalls. developing iOS app for Dribbble.
 
Эволюция внутренних процессов в большой команде
Эволюция внутренних процессов в большой командеЭволюция внутренних процессов в большой команде
Эволюция внутренних процессов в большой команде
 
User centered design
User centered designUser centered design
User centered design
 
Mobile apps for restaurants business
Mobile apps for restaurants businessMobile apps for restaurants business
Mobile apps for restaurants business
 

The past of modern design

  • 2. Когда я был маленьким…
  • 3. Android | Windows | IOS Стиль. Ряд ограничений, которые, упрощают работу дизайнерам приложений, делают её более последовательной. Давая пользователю устойчивые наборы паттернов в взаимодействии с устройством. Две задачи. Передача печатной информации и взаимодействий через навигацию и анимацию.
  • 5. Android “А если сдвинуть карточку, то что находится за ней?” Квантовая бумага.
  • 6.
  • 7. WindowsВысокая читабельность, отличное визуальное восприятие информации, отсутствие отвлекающих деталей, чистое и четкое представление всех элементов.
  • 8. Metro • Сетка — краеугольный камень стиля, она скрепляет весь внешний облик интерфейса. • Иерархия и ритм — создаются за счет правильного использования типографики и помогают пользователю сориентироваться в приложении. • Контент важнее оформления — нет графическому мусору; четкая структурая задается при помощи шрифтов и цвета. • Плавность и движение — интерфейс живой и отзывчивый. • Пиктограммы — быстрое ориентирование в приложении за счет понятных символов.
  • 9. IOS "Настоящая простота является производным от гораздо большего, чем отсутствие беспорядока и украшательств. Речь идет о наведении порядка в сложном. “ Джон Айв.
  • 11.
  • 12. • Сетка – основа построения интерфейса, база технологичности и кросплатформенности. • Типографика – иерархия, ритм, форма. Взаимодействие контента и фона. • Шрифт – использование sans-serif гарнитур, работа контрастом размера и веса шрифта в одно гарнитуре • Цвет – яркие, чистые цвета, контраст значимых объектов с фоном. Что получается?
  • 13. Swiss style Швейцарский стиль (называемый иногда Международным Типографским стилем) является основным источником вдохновения для плоского дизайна
  • 14. Модульная сетка Много ума не надо. Основное качество модульной типографики – проектность. Главные интеллектуальные усилия необходимо прикладывать заранее, на берегу.
  • 15.
  • 16. Grid Systems in Graphic Design Josef Muller Brockmann, 1972
  • 17. ТипографикаЗадача типографики ясна и недвусмысленна: служить передаче письменности информации. Эмиль Рудер Типографика 1977
  • 18. Grid Systems in Graphic Design Josef Muller Brockmann, 1972
  • 19. New York Subway Map and Navigation Massimo Vignelli 1972
  • 21. New York Subway Navigation Massimo Vignelli 1972
  • 22. New York Subway Navigation Massimo Vignelli 1972
  • 23. Шрифт Один из главных секретов хорошего шрифтового построения – использовать минимальное количество размеров и видов шрифтов в одной работе. Ян Чихольд 1946 Poster Jan Tschichold 1930
  • 24. HelveticaЭтот шрифт стал основной Swiss Style которая также появилась в Швейцарии в 1957 году и активно используется по сей день. Helvetica Typeface, Max Miedinger, Eduard Hoffmann, 1957. For Haas Type Foundry, Münchenstein, Switzerland. Inspired by the font Akzidenz Grotesk, 1896.
  • 27. Цвет Цвет в material design смелых оттенков сочетается с приглушенными тонами, глубоких теней и ярких моментов. Цвет берет вдохновение от современной архитектуры, дорожных знаков, разметки дорожных ленты и спортивных судов. Цвет должен быть неожиданным и ярким. Einspuren - Spur Halten Hans Hartmann 1963
  • 28.
  • 29. Massimo Vignelli 1967 Hans Hartmann 1963
  • 30. 10 принципов хорошего дизайна Дитер Рамс Braun SK 4 1956
  • 31. 10 правил • Дизайн должен быть инновационным • Дизайн должен быть вне времени • Дизайн должен быть экологически чистым и не должен конфликтовать со средой • Дизайн должен делать любой продукт удобным • Дизайн должен делать продукт понятным • Дизайн должен быть продуманным • Дизайн должен быть эстетичным • Дизайн должен быть честным • Дизайн не должен быть навязчивым • Чем меньше дизайна, тем лучше
  • 39. АнимацияИнтерфейс без анимации как фильмы, где между сценами наблюдаются резкие скачки. Google.
  • 41. Анимация • Сжатие и растяжение. • Сценичность (постоянный учёт того, как видит образ зритель) • Сквозное движение (или доводка) и захлест действия. Инерция. • Добавление вторичных действий к основному действию придает сцене больше жизни • Каждому движению предшествует подготовка. • Движение по дуге. Cила тяжести.
  • 43. www.hustwit.com Gary Hustwit / Гари Хаствит