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Handbook of Usability Testing
     Manual de Testes de Usabilidade




Pontifícia Universidade Católica
Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação
Caio Colin
Profº Luiz Agner
O capítulo fala sobre as Variações do método básico
                 de aplicação de testes de usabilidade
                   Incluindo dicas de como proceder e conduzir os testes
                 quando há essas variáveis

                   Normalmente nos teste de usabilidade existem os
                 personagens: o moderador e o(s) participante(s)




                                  Moderador   Participante(s)

                                                                          Pontifícia Universidade Católica
Handbook of Usability Testing
                                                  Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação
Manual de Testes de Usabilidade
                                                                                             Caio Colin
Se divide nas seguintes variações:

                                                      Testes dentro                   Testes
        Populações                                                                  remotos e
                                    Protótipos           e fora de
         Especiais                                     laboratórios               automatizados




                                                                                Pontifícia Universidade Católica
Handbook of Usability Testing
                                                        Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação
Manual de Testes de Usabilidade
                                                                                                   Caio Colin
Populações Especiais – Deficientes Físicos


               • Adoram ser incluídos em estudos de usabilidade
               • Levam mais tempo para encontrar e recrutar
                 usuários
               • Deve se instalar equipamentos de tecnologia
                 assistiva ou realizar o teste onde o participante é
                 acostumado a interagir
               • Alguns usuários necessitam de acompanhantes (ex:
                 interprete) na execução do teste



                                                                        Pontifícia Universidade Católica
Handbook of Usability Testing
                                                Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação
Manual de Testes de Usabilidade
                                                                                           Caio Colin
Populações Especiais – Deficientes Físicos


               • Programar horas adicionais: antes, durante e depois
                 das sessões
               • Ter conciência das limitações do usuário.
               • Ver com antecedência se dará alguma assistência
                 (ex: transporte)
               • Saber se estará acompanhado de um ajudante.
               • Tomar cuidado, ajudantes tendem a serem mais
                 participativos que seu público-alvo



                                                                        Pontifícia Universidade Católica
Handbook of Usability Testing
                                                Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação
Manual de Testes de Usabilidade
                                                                                           Caio Colin
Populações Especiais – Deficientes Físicos




               • Tenha uma sala para o ajudante.
               • Retire obstáculos do local.
               • É possivel ter que reler as instruções durante o
                 teste.


               Obs: As orientações são semelhantes com Idosos




                                                                                Pontifícia Universidade Católica
Handbook of Usability Testing
                                                        Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação
Manual de Testes de Usabilidade
                                                                                                   Caio Colin
Populações Especiais – Idosos


               • Parte populacional que vem crescendo mais
               • Cuidados com algumas diferenças importantes
                 sobre o uso da web
               • Certifique-se que tenham experiência de uso com
                 email, web e aplicativos




                                                                       Pontifícia Universidade Católica
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Manual de Testes de Usabilidade
                                                                                          Caio Colin
Populações Especiais – Idosos


               • Agende por telefone
               • Realize as sessões pela manhã
               • Informe para que tragam óculos de leitura e que
                 comam antes do teste
               • Não os apresse. Permita o prolongar do teste pois
                 esse tipo de usuario é mais lento.




                                                                        Pontifícia Universidade Católica
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                                                Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação
Manual de Testes de Usabilidade
                                                                                           Caio Colin
Populações Especiais – Idosos


               • Respeite e seja educado
               • Seja claro, detalhado e avise que você poderá
                 interromper antes de terminar alguma tarefa
               • Permita pausas para descanço
               • Peça para que pense em voz alta
               • Evite linguagem técnica
               • Tenha paciência
               • Normalmente idosos se disvirtuam da tarefa com
                 alguma história, redirecione sutilmente o usuário
                 para a tarefa

                                                                         Pontifícia Universidade Católica
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                                                 Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação
Manual de Testes de Usabilidade
                                                                                            Caio Colin
Populações Especiais – Crianças


       •    Testa-las tende a ser mais divertido
       •    Encontrar e realizar testes com esse tipo de usuário pode ser
            desafiador
       •    Seja claro préviamente com os pais/responsáveis das crianças
       •    Caso seja confidencial o projeto diga aos pais/ responsáveis
       •    O recrutamento é mais parte dos pais do que das crianças
       •    Informe como será o curso do teste, isso facilita a aprovação
       •    Recrute os usuários seguindo as leis de proteção a criança
            (no nosso caso, o ECA)
       •    Ofereça como recompensa: balas, brinquedos ou um “certificado”.
       •    E para os pais ofereça um reembolso pelas despesas e
            permanência enquanto foi realizado o teste
                                                                           Pontifícia Universidade Católica
Handbook of Usability Testing
                                                   Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação
Manual de Testes de Usabilidade
                                                                                              Caio Colin
Populações Especiais – Crianças


               •    Pode ser agendado com dois ou mais filhos
               •    Co-descoberta funciona muito bem com crianças
               •    Crianças com laços afetivos (irmão ou amigo) tendem a
                    dar melhores resultados
               •    Cancelamento de última hora são comuns devido ao
                    horário ou incidentes




                                                                              Pontifícia Universidade Católica
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Manual de Testes de Usabilidade
                                                                                                 Caio Colin
Populações Especiais – Crianças


               •    Até oito anos tendem a ser bem básicas
               •    Tenha cuidado com relação a atenção das crianças
                    durante a sessão. Elimine distrações do ambiente
               •    No encontro de obstáculos, elas não persistem,
                    normalmente param e partem para outra coisa
               •    São concientes do que é da idade delas
               •    São francas nos comentários




                                                                              Pontifícia Universidade Católica
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Manual de Testes de Usabilidade
                                                                                                 Caio Colin
Protótipos – Papel e Baixa Fidelidade


               •    Pouco investimento, tempo e recurso
               •    É descartável, pode ser feito várias vezes até atingir o
                    ideal

               Prototipos não são recomendáveis para grandes sites, aplicativos de
               web ou softwares. Nesses casos, focar os prototipos nas areas de
               risco ou nas funcionalidades




                                                                                  Pontifícia Universidade Católica
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                                                          Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação
Manual de Testes de Usabilidade
                                                                                                     Caio Colin
Protótipos – Papel e Baixa Fidelidade


                          Se encontra duas pessoas além do participante:




                     Moderador            Computador                    Participante(s)
                    que conduz o         que faz o papel
                    teste, observa       do sistema
                    e anota              operacional


                                                                                   Pontifícia Universidade Católica
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                                                           Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação
Manual de Testes de Usabilidade
                                                                                                      Caio Colin
Protótipos – Papel e Baixa Fidelidade

               •    É apenas uma representação do que seria implementado
               •    Elementos da interface são impressos ou desenhados
                    com esboço. Podendo ser movido, adicionado ou alterado
                    durante o teste
               •    Se recomenda fazer no inicio do processo criativo, até
                    consolidar ou criar conceitos antes de qualquer
                    investimento monetário
               •    Permitem rápido feedback sobre o design da tela
               •    Todas as decisões tomadas após o teste são baseadas
                    em evidências reais
               •    Público-alvo é envolvido no processo
               •    O curso do teste é idêntico a um produto em fase final de
                    produção
                                                                               Pontifícia Universidade Católica
Handbook of Usability Testing
                                                       Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação
Manual de Testes de Usabilidade
                                                                                                  Caio Colin
Protótipos – Clicáveis e Utilizáveis



                                 Papel ou            Protótipo
                                  Baixa             mais próximo
                                Fidelidade             do real


           •     Ainda descartável
           •     Deve ser interativo e clicável em partes da interface
           •     Pode ter apenas um caminho para o usuário seguir
           •     Para produtos físicos como tablets, celulares, GPS, etc...
                 Aconselha-se mock ups. Permite que o usuário se aproxime do
                 produto real
                                                                             Pontifícia Universidade Católica
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                                                                                                Caio Colin
Testes Monitorados


               Roteiro Flexível
               • Para desenvolver tarefas em um cenário
               • Divulgação gradual para fornercer dicas apropriadas
               Vantagens:
               •    Ao personalizar cenários e tarefas em experiências passadas do
                    participante, o usuário se sente mais ligado ao teste devido ao
                    cenário realista e significativo
               Como usar:
               •    Não comece com tarefas especificas. A não ser que o usuário
                    esteja bastante motivado
               •    No meio da sessão entreviste os participantes. Pergunte sobre os
                    interesses do produto ultilizado, ou sobre o produto em si
                                                                                    Pontifícia Universidade Católica
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                                                            Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação
Manual de Testes de Usabilidade
                                                                                                       Caio Colin
Co-Descoberta - Dois ao mesmo tempo


               Técnica que ultiliza dois participantes simultaneamente
               durante o teste. O moderador incentiva a comunicação entre
               os usuários
               Diálogo estimulado constantemente, ponto diferencial do
               teste convencional, tornando o ponto principal.
               Os usuários debatem ao enfrentarem as tarefas, facilitando o
               thinking-aloud
               Técnica bastante útil nas etapas iniciais do projeto e no
               desenvolvimento de protótipos, no que permite alterar o
               projeto básico


                                                                             Pontifícia Universidade Católica
Handbook of Usability Testing
                                                     Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação
Manual de Testes de Usabilidade
                                                                                                Caio Colin
Teste em Jogos

               •    Sessões destinadas apenas a jogos eletrônicos
               •    Pode ser individual, em dupla ou em grupo. São geralmente em
                    laboratórios para observação dos participantes
               •    Perguntas são feitas antes, durante e depois do jogo

               Ganhos:
               • Um bom feedback inicial do público-alvo além de saber a
                 interação, o emocional e a dificuldade durante o jogo

               Como usar:
               • Geralmente são feitos em laboratórios com varios jogadores
               • Se criam ambientes com a plataforma do jogo
               • São equipados com sistema de monitoramento e captura de
                 dados. Porém pode seguir de forma mais informal
               Como há varios jogadores juntos, pode se seguir a dinâmica com o grupo de foco.
               Em testes individuais, a abordagem é a mesma de um teste de usabilidade normal.
               Os dados coletados de jogos são diferentes dos demais produtos.
                                                                                          Pontifícia Universidade Católica
Handbook of Usability Testing
                                                                  Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação
Manual de Testes de Usabilidade
                                                                                                             Caio Colin
Teste fora de Laboratório




        Testes Remotos                            Teste em casa ou
                                                       on-site

                                      Testes                               Self-Reporting
                                  Automatizados                         (pesquisa e estudos
                                                                              diários)


                                                                              Pontifícia Universidade Católica
Handbook of Usability Testing
                                                      Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação
Manual de Testes de Usabilidade
                                                                                                 Caio Colin
Testes Remotos

              •    Testes realizados a distância. Geralmente combinação de telefone e
                   computador para realizar o teste
                                  Atualmente se usa video-conferências (ex: Skype)

              Ganhos:
              • Ampliação de amostra geográfica e de baixo custo
              • Esta técnica não é boa para teste de desempenho que busca recolher
                dados sobre o tempo de tarefa, pois exige que o participante pense em
                voz alta
              • Pode ter pequenos atrasos no tempo de resposta (delays) do sistema
                ou da internet
              Como usar:
              • Definições de compromissos e tarefas identicos aos testes
                convencionais
              • Se ultilizar ferramentas de reunião online, passe a as instruções com
                antecedência e dê um tempo para o usuário se preparar para o teste
                                                                                          Pontifícia Universidade Católica
Handbook of Usability Testing
                                                                  Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação
Manual de Testes de Usabilidade
                                                                                                             Caio Colin
Teste Automatizado


              •    Sem a moderação humana. Um software de coleta de dados é usado. O
                   participante responde às perguntas ao longo do teste (ex: múltipla
                   escolha)
              •    O que ganha? Esses serviços compilam dados de cliques, tempo de
                   respostas, respostas dadas e perguntas fornecidas. Conseguem ótimos
                   dados quantitativos
              •    A coleta dos dados quantitativos depende da escrita do usuario e da
                   conclusão dos dados
              •    Como usar: Ideal para testes sumativos e de validação. Normalmente
                   grandes empresas tem um grande número de voluntários para os testes
              •    Pode ser dificil ter um publico especifico, esse teste é melhor com um
                   publico mais abrangente



                                                                                    Pontifícia Universidade Católica
Handbook of Usability Testing
                                                            Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação
Manual de Testes de Usabilidade
                                                                                                       Caio Colin
Teste em casa ou on-site


              Idéia:
              •    Realizar os testes com o indivíduo no ambiente que normalmente usaria
                   o produto
              Ganhos:
              •    Testes mais realistas. Ao realizar o teste em seu ambiente, você toma
                   conhecimento do cenário e ambiente que o participante usa o produto
              •    Além dos fatores fisícos e sociais que podem influenciar a facilidade do
                   uso, padrões de uso e tarefas
              Como usar:
              •    Determine objetivos e e questões de observação, qual é a melhor forma
                   de responde-los. Recrute os participantes, marque compromissos com
                   eles e desenvolva o cenário e as tarefas



                                                                                     Pontifícia Universidade Católica
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Self-Reporting (pesquisa e estudos diários)


              •    Coleta de informações através de questionários seja durante ou depois
                   de executar as tarefas
              •    Usar para comparação de grau de satisfação dos participantes que
                   estão usando versões ou prototipos, avaliando facilidade de acesso,
                   organizacao, intuição, etc...
              Ganhos:
              •    As interações e as impressões dos participantes estão ligadas às
                   memórias deles. Podendo articular suas preferências e interações mais
                   recentes com o produto
              Como usar:
              •    Fundamental que os questionários sejam curtos e fáceis de entender
              •    Pode ser testado em campo esse tipo de teste e é mais fácil de
                   personalizar o carater de sua pesquisa, criando novas variáveis.


                                                                                    Pontifícia Universidade Católica
Handbook of Usability Testing
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Manual de Testes de Usabilidade
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Testes Usabilidade Populações Especiais

  • 1. Handbook of Usability Testing Manual de Testes de Usabilidade Pontifícia Universidade Católica Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação Caio Colin Profº Luiz Agner
  • 2. O capítulo fala sobre as Variações do método básico de aplicação de testes de usabilidade Incluindo dicas de como proceder e conduzir os testes quando há essas variáveis Normalmente nos teste de usabilidade existem os personagens: o moderador e o(s) participante(s) Moderador Participante(s) Pontifícia Universidade Católica Handbook of Usability Testing Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação Manual de Testes de Usabilidade Caio Colin
  • 3. Se divide nas seguintes variações: Testes dentro Testes Populações remotos e Protótipos e fora de Especiais laboratórios automatizados Pontifícia Universidade Católica Handbook of Usability Testing Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação Manual de Testes de Usabilidade Caio Colin
  • 4. Populações Especiais – Deficientes Físicos • Adoram ser incluídos em estudos de usabilidade • Levam mais tempo para encontrar e recrutar usuários • Deve se instalar equipamentos de tecnologia assistiva ou realizar o teste onde o participante é acostumado a interagir • Alguns usuários necessitam de acompanhantes (ex: interprete) na execução do teste Pontifícia Universidade Católica Handbook of Usability Testing Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação Manual de Testes de Usabilidade Caio Colin
  • 5. Populações Especiais – Deficientes Físicos • Programar horas adicionais: antes, durante e depois das sessões • Ter conciência das limitações do usuário. • Ver com antecedência se dará alguma assistência (ex: transporte) • Saber se estará acompanhado de um ajudante. • Tomar cuidado, ajudantes tendem a serem mais participativos que seu público-alvo Pontifícia Universidade Católica Handbook of Usability Testing Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação Manual de Testes de Usabilidade Caio Colin
  • 6. Populações Especiais – Deficientes Físicos • Tenha uma sala para o ajudante. • Retire obstáculos do local. • É possivel ter que reler as instruções durante o teste. Obs: As orientações são semelhantes com Idosos Pontifícia Universidade Católica Handbook of Usability Testing Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação Manual de Testes de Usabilidade Caio Colin
  • 7. Populações Especiais – Idosos • Parte populacional que vem crescendo mais • Cuidados com algumas diferenças importantes sobre o uso da web • Certifique-se que tenham experiência de uso com email, web e aplicativos Pontifícia Universidade Católica Handbook of Usability Testing Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação Manual de Testes de Usabilidade Caio Colin
  • 8. Populações Especiais – Idosos • Agende por telefone • Realize as sessões pela manhã • Informe para que tragam óculos de leitura e que comam antes do teste • Não os apresse. Permita o prolongar do teste pois esse tipo de usuario é mais lento. Pontifícia Universidade Católica Handbook of Usability Testing Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação Manual de Testes de Usabilidade Caio Colin
  • 9. Populações Especiais – Idosos • Respeite e seja educado • Seja claro, detalhado e avise que você poderá interromper antes de terminar alguma tarefa • Permita pausas para descanço • Peça para que pense em voz alta • Evite linguagem técnica • Tenha paciência • Normalmente idosos se disvirtuam da tarefa com alguma história, redirecione sutilmente o usuário para a tarefa Pontifícia Universidade Católica Handbook of Usability Testing Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação Manual de Testes de Usabilidade Caio Colin
  • 10. Populações Especiais – Crianças • Testa-las tende a ser mais divertido • Encontrar e realizar testes com esse tipo de usuário pode ser desafiador • Seja claro préviamente com os pais/responsáveis das crianças • Caso seja confidencial o projeto diga aos pais/ responsáveis • O recrutamento é mais parte dos pais do que das crianças • Informe como será o curso do teste, isso facilita a aprovação • Recrute os usuários seguindo as leis de proteção a criança (no nosso caso, o ECA) • Ofereça como recompensa: balas, brinquedos ou um “certificado”. • E para os pais ofereça um reembolso pelas despesas e permanência enquanto foi realizado o teste Pontifícia Universidade Católica Handbook of Usability Testing Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação Manual de Testes de Usabilidade Caio Colin
  • 11. Populações Especiais – Crianças • Pode ser agendado com dois ou mais filhos • Co-descoberta funciona muito bem com crianças • Crianças com laços afetivos (irmão ou amigo) tendem a dar melhores resultados • Cancelamento de última hora são comuns devido ao horário ou incidentes Pontifícia Universidade Católica Handbook of Usability Testing Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação Manual de Testes de Usabilidade Caio Colin
  • 12. Populações Especiais – Crianças • Até oito anos tendem a ser bem básicas • Tenha cuidado com relação a atenção das crianças durante a sessão. Elimine distrações do ambiente • No encontro de obstáculos, elas não persistem, normalmente param e partem para outra coisa • São concientes do que é da idade delas • São francas nos comentários Pontifícia Universidade Católica Handbook of Usability Testing Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação Manual de Testes de Usabilidade Caio Colin
  • 13. Protótipos – Papel e Baixa Fidelidade • Pouco investimento, tempo e recurso • É descartável, pode ser feito várias vezes até atingir o ideal Prototipos não são recomendáveis para grandes sites, aplicativos de web ou softwares. Nesses casos, focar os prototipos nas areas de risco ou nas funcionalidades Pontifícia Universidade Católica Handbook of Usability Testing Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação Manual de Testes de Usabilidade Caio Colin
  • 14. Protótipos – Papel e Baixa Fidelidade Se encontra duas pessoas além do participante: Moderador Computador Participante(s) que conduz o que faz o papel teste, observa do sistema e anota operacional Pontifícia Universidade Católica Handbook of Usability Testing Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação Manual de Testes de Usabilidade Caio Colin
  • 15. Protótipos – Papel e Baixa Fidelidade • É apenas uma representação do que seria implementado • Elementos da interface são impressos ou desenhados com esboço. Podendo ser movido, adicionado ou alterado durante o teste • Se recomenda fazer no inicio do processo criativo, até consolidar ou criar conceitos antes de qualquer investimento monetário • Permitem rápido feedback sobre o design da tela • Todas as decisões tomadas após o teste são baseadas em evidências reais • Público-alvo é envolvido no processo • O curso do teste é idêntico a um produto em fase final de produção Pontifícia Universidade Católica Handbook of Usability Testing Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação Manual de Testes de Usabilidade Caio Colin
  • 16. Protótipos – Clicáveis e Utilizáveis Papel ou Protótipo Baixa mais próximo Fidelidade do real • Ainda descartável • Deve ser interativo e clicável em partes da interface • Pode ter apenas um caminho para o usuário seguir • Para produtos físicos como tablets, celulares, GPS, etc... Aconselha-se mock ups. Permite que o usuário se aproxime do produto real Pontifícia Universidade Católica Handbook of Usability Testing Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação Manual de Testes de Usabilidade Caio Colin
  • 17. Testes Monitorados Roteiro Flexível • Para desenvolver tarefas em um cenário • Divulgação gradual para fornercer dicas apropriadas Vantagens: • Ao personalizar cenários e tarefas em experiências passadas do participante, o usuário se sente mais ligado ao teste devido ao cenário realista e significativo Como usar: • Não comece com tarefas especificas. A não ser que o usuário esteja bastante motivado • No meio da sessão entreviste os participantes. Pergunte sobre os interesses do produto ultilizado, ou sobre o produto em si Pontifícia Universidade Católica Handbook of Usability Testing Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação Manual de Testes de Usabilidade Caio Colin
  • 18. Co-Descoberta - Dois ao mesmo tempo Técnica que ultiliza dois participantes simultaneamente durante o teste. O moderador incentiva a comunicação entre os usuários Diálogo estimulado constantemente, ponto diferencial do teste convencional, tornando o ponto principal. Os usuários debatem ao enfrentarem as tarefas, facilitando o thinking-aloud Técnica bastante útil nas etapas iniciais do projeto e no desenvolvimento de protótipos, no que permite alterar o projeto básico Pontifícia Universidade Católica Handbook of Usability Testing Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação Manual de Testes de Usabilidade Caio Colin
  • 19. Teste em Jogos • Sessões destinadas apenas a jogos eletrônicos • Pode ser individual, em dupla ou em grupo. São geralmente em laboratórios para observação dos participantes • Perguntas são feitas antes, durante e depois do jogo Ganhos: • Um bom feedback inicial do público-alvo além de saber a interação, o emocional e a dificuldade durante o jogo Como usar: • Geralmente são feitos em laboratórios com varios jogadores • Se criam ambientes com a plataforma do jogo • São equipados com sistema de monitoramento e captura de dados. Porém pode seguir de forma mais informal Como há varios jogadores juntos, pode se seguir a dinâmica com o grupo de foco. Em testes individuais, a abordagem é a mesma de um teste de usabilidade normal. Os dados coletados de jogos são diferentes dos demais produtos. Pontifícia Universidade Católica Handbook of Usability Testing Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação Manual de Testes de Usabilidade Caio Colin
  • 20. Teste fora de Laboratório Testes Remotos Teste em casa ou on-site Testes Self-Reporting Automatizados (pesquisa e estudos diários) Pontifícia Universidade Católica Handbook of Usability Testing Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação Manual de Testes de Usabilidade Caio Colin
  • 21. Testes Remotos • Testes realizados a distância. Geralmente combinação de telefone e computador para realizar o teste Atualmente se usa video-conferências (ex: Skype) Ganhos: • Ampliação de amostra geográfica e de baixo custo • Esta técnica não é boa para teste de desempenho que busca recolher dados sobre o tempo de tarefa, pois exige que o participante pense em voz alta • Pode ter pequenos atrasos no tempo de resposta (delays) do sistema ou da internet Como usar: • Definições de compromissos e tarefas identicos aos testes convencionais • Se ultilizar ferramentas de reunião online, passe a as instruções com antecedência e dê um tempo para o usuário se preparar para o teste Pontifícia Universidade Católica Handbook of Usability Testing Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação Manual de Testes de Usabilidade Caio Colin
  • 22. Teste Automatizado • Sem a moderação humana. Um software de coleta de dados é usado. O participante responde às perguntas ao longo do teste (ex: múltipla escolha) • O que ganha? Esses serviços compilam dados de cliques, tempo de respostas, respostas dadas e perguntas fornecidas. Conseguem ótimos dados quantitativos • A coleta dos dados quantitativos depende da escrita do usuario e da conclusão dos dados • Como usar: Ideal para testes sumativos e de validação. Normalmente grandes empresas tem um grande número de voluntários para os testes • Pode ser dificil ter um publico especifico, esse teste é melhor com um publico mais abrangente Pontifícia Universidade Católica Handbook of Usability Testing Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação Manual de Testes de Usabilidade Caio Colin
  • 23. Teste em casa ou on-site Idéia: • Realizar os testes com o indivíduo no ambiente que normalmente usaria o produto Ganhos: • Testes mais realistas. Ao realizar o teste em seu ambiente, você toma conhecimento do cenário e ambiente que o participante usa o produto • Além dos fatores fisícos e sociais que podem influenciar a facilidade do uso, padrões de uso e tarefas Como usar: • Determine objetivos e e questões de observação, qual é a melhor forma de responde-los. Recrute os participantes, marque compromissos com eles e desenvolva o cenário e as tarefas Pontifícia Universidade Católica Handbook of Usability Testing Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação Manual de Testes de Usabilidade Caio Colin
  • 24. Self-Reporting (pesquisa e estudos diários) • Coleta de informações através de questionários seja durante ou depois de executar as tarefas • Usar para comparação de grau de satisfação dos participantes que estão usando versões ou prototipos, avaliando facilidade de acesso, organizacao, intuição, etc... Ganhos: • As interações e as impressões dos participantes estão ligadas às memórias deles. Podendo articular suas preferências e interações mais recentes com o produto Como usar: • Fundamental que os questionários sejam curtos e fáceis de entender • Pode ser testado em campo esse tipo de teste e é mais fácil de personalizar o carater de sua pesquisa, criando novas variáveis. Pontifícia Universidade Católica Handbook of Usability Testing Ergodesign: Usabilidade e Arquitetura de Informação Manual de Testes de Usabilidade Caio Colin