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MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation




Andreas Hebbel-Seeger & Micha Becker



Avatar based Learning
Konstruktion und Kollaboration
im virtuellen Raum
MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation




Konstruktion als Lernprinzip...


… ist nicht neu.




Andreas Hebbel-Seeger & Micha Becker | Workshop: Avatar based Learning | 28. Nov. 2011 | 2
MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation




Wissens-Konstruktion in virtuellen Räumen


    Skalierung von Raum und Zeit
    Idealtypische Trainingswelten und Übungsszenarien
    Handlungsdokumentation als Reflexionshilfe
    Simulation als Reduktion von Aufwänden und Gefahren
    Rollenwechsel und Rollenspiel mit Stellvertretern




Andreas Hebbel-Seeger & Micha Becker | Workshop: Avatar based Learning | 28. Nov. 2011 | 3
MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation




Konstruktion in kollaborativen Umfeldern




Ideen entwickeln, abstrahieren und kommunizieren.
Vorgehen abstimmen, realisieren und reflektieren.
Andreas Hebbel-Seeger & Micha Becker | Workshop: Avatar based Learning | 28. Nov. 2011 | 4
MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation




Konstruktion, Kommunikation und Kollaboration


… ergänzen sich idealtypisch zu einer (Lern-)Einheit, -
    weil Wissen im Austausch mit anderen konventionalisiert werden muss.
    weil diese Elemente intrinsische Motivation begünstigen.




Andreas Hebbel-Seeger & Micha Becker | Workshop: Avatar based Learning | 28. Nov. 2011 | 5
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Virtuelle Räume: Das Beispiel Second Life


Second Life ist KEIN Spiel,
sondern eine vollständig von seinen Nutzern gestaltete virtuelle Welt.




Andreas Hebbel-Seeger & Micha Becker | Workshop: Avatar based Learning | 28. Nov. 2011 | 6
MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation




Second Life Technologie


    3D-Visualisierung in Echtzeit
    Realitätsnahes Physikmodell (Licht, Umwelt usw.)
    Integrierte Script Sprache
    Audio- und Videostreaming




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Jetzt gehen wir „in-world“…


Bitte Finden Sie sich zu zweit zusammen.
Nutzen Sie einen der folgenden für Sie bereits
angelegten Accounts:
Alfred Abonwood, Berta Barnside, Charly
Cyberschreiber, Dora Daxeline, Ernie Enderfield




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Ihre Aufgabe:


„The Frontier Project“ – Platinum Leed Certified Showcase.
Besuchen Sie das Projekt „Inworld“ und probieren Sie soviel wie möglich aus.
Berichten Sie über Ihre Erfahrungen.




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  • 2. MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Konstruktion als Lernprinzip... … ist nicht neu. Andreas Hebbel-Seeger & Micha Becker | Workshop: Avatar based Learning | 28. Nov. 2011 | 2
  • 3. MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Wissens-Konstruktion in virtuellen Räumen   Skalierung von Raum und Zeit   Idealtypische Trainingswelten und Übungsszenarien   Handlungsdokumentation als Reflexionshilfe   Simulation als Reduktion von Aufwänden und Gefahren   Rollenwechsel und Rollenspiel mit Stellvertretern Andreas Hebbel-Seeger & Micha Becker | Workshop: Avatar based Learning | 28. Nov. 2011 | 3
  • 4. MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Konstruktion in kollaborativen Umfeldern Ideen entwickeln, abstrahieren und kommunizieren. Vorgehen abstimmen, realisieren und reflektieren. Andreas Hebbel-Seeger & Micha Becker | Workshop: Avatar based Learning | 28. Nov. 2011 | 4
  • 5. MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Konstruktion, Kommunikation und Kollaboration … ergänzen sich idealtypisch zu einer (Lern-)Einheit, -   weil Wissen im Austausch mit anderen konventionalisiert werden muss.   weil diese Elemente intrinsische Motivation begünstigen. Andreas Hebbel-Seeger & Micha Becker | Workshop: Avatar based Learning | 28. Nov. 2011 | 5
  • 6. MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Virtuelle Räume: Das Beispiel Second Life Second Life ist KEIN Spiel, sondern eine vollständig von seinen Nutzern gestaltete virtuelle Welt. Andreas Hebbel-Seeger & Micha Becker | Workshop: Avatar based Learning | 28. Nov. 2011 | 6
  • 7. MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Second Life Technologie   3D-Visualisierung in Echtzeit   Realitätsnahes Physikmodell (Licht, Umwelt usw.)   Integrierte Script Sprache   Audio- und Videostreaming Andreas Hebbel-Seeger & Micha Becker | Workshop: Avatar based Learning | 28. Nov. 2011 | 7
  • 8. MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Jetzt gehen wir „in-world“… Bitte Finden Sie sich zu zweit zusammen. Nutzen Sie einen der folgenden für Sie bereits angelegten Accounts: Alfred Abonwood, Berta Barnside, Charly Cyberschreiber, Dora Daxeline, Ernie Enderfield Andreas Hebbel-Seeger & Micha Becker | Workshop: Avatar based Learning | 28. Nov. 2011 | 8
  • 9. MHMK Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation Ihre Aufgabe: „The Frontier Project“ – Platinum Leed Certified Showcase. Besuchen Sie das Projekt „Inworld“ und probieren Sie soviel wie möglich aus. Berichten Sie über Ihre Erfahrungen. Andreas Hebbel-Seeger & Micha Becker | Workshop: Avatar based Learning | 28. Nov. 2011 | 9