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2020年1月25日 AITCシニア成果発表会(2) あとちょっと
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<<AITCシニア技術者勉強会>> チーム名:あとちょっと 概要:液体調味料の残量確認
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私たちの生活において、テクノロジーがもたらすウェルビーイングの向上はますます重要な要素となっている。私たちの提案する『空気を読む家』は、ただの住まいではなく、住む人のニーズに応じて進化し、持続的な幸福感を高める家を目指し、IoTやAIの可能性を活かし、住む人の心を理解し、その反応に合わせて変化する環境の実現について議論と実践・実証実験を行ってきた。 メタバース内に仮想『空気を読む家』をAITC独自技術である空間OSを活用して構築し、メタバース駆動開発によるアジャイルな『空気を読む家』開発の実践に加え、生成AIをどのように『空気を読む家』に活用していくかなど新たな取り組みについて報告する。 SDGs#3「すべての人に健康と福祉を」であげられているような公共のウェルビーイングとは異なり、私たち個々のウェルビーイングを促進するためには、自身のウェルビーイングとは何かを知ることが重要だと言われています。本セッションでは自身のウェルビーイングを知り、それを持続するための生成AIの葛生に関してコンテキストの視点を交えて考察します。
ITフォーラム2024 AITCセッション(5)
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私たちの生活において、テクノロジーがもたらすウェルビーイングの向上はますます重要な要素となっている。私たちの提案する『空気を読む家』は、ただの住まいではなく、住む人のニーズに応じて進化し、持続的な幸福感を高める家を目指し、IoTやAIの可能性を活かし、住む人の心を理解し、その反応に合わせて変化する環境の実現について議論と実践・実証実験を行ってきた。 メタバース内に仮想『空気を読む家』をAITC独自技術である空間OSを活用して構築し、メタバース駆動開発によるアジャイルな『空気を読む家』開発の実践に加え、生成AIをどのように『空気を読む家』に活用していくかなど新たな取り組みについて報告する。 このセッションでは、 AIには人々の日常生活を向上する力があり、とくに高齢者を日常的な支えるDX基盤の開発は喫緊の課題です。AIとそこで生み出されるデータを活用するときの課題について考えます。
ITフォーラム2024 AITCセッション(4)
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私たちの生活において、テクノロジーがもたらすウェルビーイングの向上はますます重要な要素となっている。私たちの提案する『空気を読む家』は、ただの住まいではなく、住む人のニーズに応じて進化し、持続的な幸福感を高める家を目指し、IoTやAIの可能性を活かし、住む人の心を理解し、その反応に合わせて変化する環境の実現について議論と実践・実証実験を行ってきた。 メタバース内に仮想『空気を読む家』をAITC独自技術である空間OSを活用して構築し、メタバース駆動開発によるアジャイルな『空気を読む家』開発の実践に加え、生成AIをどのように『空気を読む家』に活用していくかなど新たな取り組みについて報告する。 このセッションでは、『空気を読む家』の実証及びその先の社会実装に向け、アイデアやユースケースのより高速な検証が課題になっています。本セッションではメタバースを体験可能な社会実験の場として利用するメタバース駆動開発について紹介し、生成AIがメタバース駆動開発でどのように活用できるか考察します。
ITフォーラム2024 AITCセッション(3)
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私たちの生活において、テクノロジーがもたらすウェルビーイングの向上はますます重要な要素となっている。私たちの提案する『空気を読む家』は、ただの住まいではなく、住む人のニーズに応じて進化し、持続的な幸福感を高める家を目指し、IoTやAIの可能性を活かし、住む人の心を理解し、その反応に合わせて変化する環境の実現について議論と実践・実証実験を行ってきた。 メタバース内に仮想『空気を読む家』をAITC独自技術である空間OSを活用して構築し、メタバース駆動開発によるアジャイルな『空気を読む家』開発の実践に加え、生成AIをどのように『空気を読む家』に活用していくかなど新たな取り組みについて報告する。 このセッションでは、『空気を読む家』の開発において、ユーザーエクスペリエンスデザイン手法としてマンガ駆動開発に取り組んできた。生成AI技術を活用して、マンガ駆動開発がどのように進化することができたのか、取り組みと成果を紹介します。
ITフォーラム2024 AITCセッション(2)
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私たちの生活において、テクノロジーがもたらすウェルビーイングの向上はますます重要な要素となっている。私たちの提案する『空気を読む家』は、ただの住まいではなく、住む人のニーズに応じて進化し、持続的な幸福感を高める家を目指し、IoTやAIの可能性を活かし、住む人の心を理解し、その反応に合わせて変化する環境の実現について議論と実践・実証実験を行ってきた。 メタバース内に仮想『空気を読む家』をAITC独自技術である空間OSを活用して構築し、メタバース駆動開発によるアジャイルな『空気を読む家』開発の実践に加え、生成AIをどのように『空気を読む家』に活用していくかなど新たな取り組みについて報告する。 このセッションでは、 協働プロジェクト『空気を読む家』が活動を開始して7年。AITCが取り組んできた数多くの先端技術を結集して議論、実証実験を実施してきました。7年間の取り組みについて振り返ります。
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ITフォーラム2024 AITCセッション(5)
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2020年1月25日 AITCシニア成果発表会(2) あとちょっと
1.
あとちょっと 〜使おうと思ったら、なかったを防ぐ〜 2020/01/25 あとちょっと メンバー 大越 豊 木曽野 友寛
2.
プロジェクトの目的 •使いたいときに、使えないを解決する • たとえば • お醤油を使いたいのに、醤油入れに入ってない •
頭を洗いたいのに、シャンプーがない • 無くなる前に教えて欲しいとは思いませんか?
3.
無くなる前に教えてほしい。 •センサによる、無くなるの認識 •通信による、無くなるを通知
4.
超音波によるシステム構成 •問題の対象を絞り、醤油が無いを解決する。 •距離を計測して底に近くなると警告する。
5.
システム構成 - センサ部 •液体の場合は、光学センサは制御が難しい。 •今回は超音波センサを使う。DFRobot
URM09 Ultrasonic Sensor •インターフェイスはI2Cにより制御する。 •2cm to 500cmの距離が計測可能 •解像度は1cm
6.
システム構成 - 本体制御 •M5Stack
Cを使う • バッテリー駆動が可能 • I2C接続が可能 • 加速度センサが付いている •センサの制御 •加速度センサの制御 •残量判定処理
7.
センサを接続する
8.
開発環境 •Visual Studio Code
+ PlatformIO + ESP32 Arduino Library • コンパイルが早いので助かる • コード補完がきくので助かる
9.
あとちょっとの判定 •センサから液面までの距離>7cm以上であれば、残りがないとする。 •Gyro X値>0.8となる状態から、2秒以内は距離を更新しない。
10.
重さ判定 ・圧力センサーを使い容器に入っている水の量を判定する。 ・残りが少ないときにLEDで知らせる。
11.
感想 •少人数チームはやることが多くて大変。 •後半は海外出張が増えて全然手をつけられなかった。
12.
感想 前回はお父さんの助けをたくさん借りていたが、今回は結構自分で 作った。 中学校に入って急がしくなり何回か参加できなかった。
13.
ご静聴ありがとうございました
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