Este documento proporciona información sobre varios sistemas operativos móviles. Describe Android, desarrollado originalmente por Google y basado en Linux. También describe BlackBerry, iOS de Apple, Symbian, Windows Phone y los requisitos mínimos de hardware para Windows Phone 7. Cubre características clave como la interfaz de usuario, navegador web, búsqueda, contactos, cámara, oficina, juegos y tienda de aplicaciones.
2. ANDROID
Es un sistema operativo para dispositivos
móviles. Está basado en GNU/Linux e
inicialmente fue desarrollado por Google. La
presentación de la plataforma Android se
realizó el 5 de noviembre de 2007 junto con la
fundación Open Handset Alliance, un consorcio
de 48 compañías de hardware, software y
telecomunicaciones comprometidas a la
promoción de estándares abiertos para
dispositivos móviles.
3.
4. Esta plataforma permite el desarrollo de
aplicaciones por terceros (personas ajenas a
Google), para lo cual, los desarrolladores
deben de escribir código gestionado en el
lenguaje de programación Java y controlar los
dispositivos por medio de bibliotecas
desarrolladas o adaptadas por Google, es
decir, escribir programas en C u otros
lenguajes, utilizando o no las bibliotecas de
Google (compilándolas a código nativo de
ARM ). Sin embargo, este esquema de
desarrollo no es oficialmente soportado por
Google.
5. El SO BlackBerry esta claramente orientado a su uso
profesional como gestor de correo electrónico y
agenda. Desde la cuarta versión se puede sincronizar
el dispositivo con el correo electrónico, el calendario,
tareas, notas y contactos de Microsoft Exchange
Server además es compatible también con Lotus
Notes y Novell GroupWise.
BlackBerry Enterprise Server (BES) proporciona el
acceso y organización del email a grandes compañías
identificando a cada usuario con un único BlackBerry
PIN. Los usuarios más pequeños cuentan con el
software BlackBerry Internet Service, programa
más sencillo que proporciona acceso a Internet y a
correo POP3 / IMAP / Outlook Web Access sin
tener que usar BES.
6.
7. iOS
La interfaz de usuario de iOS está basada en el
concepto de manipulación directa, usando gestos
multitáctiles. Los elementos de control consisten de
deslizadores, interruptores y botones. La respuesta
a las órdenes del usuario es inmediata y provee de
una interfaz fluida. La interacción con el sistema
operativo incluye gestos como
deslices, toques, pellizcos, los cuales tienen
definiciones diferentes dependiendo del contexto
de la interfaz. Se utilizan acelerometros internos
para hacer que algunas aplicaciones respondan a
sacudir el dispositivo (por ejemplo, para el
comando deshacer) o rotarlo en tres dimensiones
(un resultado común es cambiar de modo vertical
8.
9. SIMBIAN
Symbian es un sistema operativo que fue producto
de la alianza de varias empresas de telefonía
móvil, entre las que se encuentran Nokia, Sony
Ericsson, Psion, Samsung, Siemens, Arima, Benq,
Fujitsu, Lenovo, LG, Motorola, Mitsubishi
Electric, Panasonic, Sharp, etc. Sus orígenes
provienen de su antepasado EPOC32, utilizado en
PDA's y Handhelds de PSION. El objetivo de
Symbian fue crear un sistema operativo para
terminales móviles que pudiera competir con el de
Palm o el Windows Mobile 6.X de Microsoft y
ahora Android de Google Inc. e iOS de Apple Inc..
10.
11.
12. Es un sistema operativo móvil desarrollado
por Microsoft, como sucesor de la
plataforma Windows Mobile. Está pensado
para el mercado de consumo generalista en
lugar del mercado empresarial por lo que
carece de muchas funcionalidades que
proporciona la versión anterior.
13. Windows Phone 7 (originalmente llamado
"Windows Phone 7 Series"),7 cuyo nombre
clave durante su desarrollo era "Photon",8 es
el sucesor de la versión del sistema operativo
móvil Windows Mobile, desarrollado por
Microsoft y basado en el núcleo Windows
Embedded CE 6.0. Microsoft mostró Windows
Phone 7 el 15 de febrero, en el Mobile World
Congress 2010 en Barcelona9 y reveló más
detalles del sistema en el MIX 2010 el 15 de
Marzo.
15. PANTALLA DE INICIO Y MOSAICOS
DINÁMICOS
La pantalla de inicio de Windows Phone 7 se
compone de mosaicos dinámicos que muestran
información útil y personalizada para el usuario.
Estos mosaicos se actualizan frecuentemente
manteniendo informado de cualquier cambio al
usuario.
Puede comprender desde llamadas, mensajes
recibidos, correos electrónicos pendientes, citas
previstas, juegos o enlaces rápidos a
aplicaciones.
16. WEB BROWSER
Windows Phone 7 hoy cuenta con Internet Explorer Mobile
que está basado en Internet Explorer 9. Internet Explorer en
Windows Phone permite a los usuarios mantener una lista
de páginas favoritas y mosaicos de estas páginas en la
pantalla principal. El browser también soporta hasta 6
solapas de internet que el usuario puede cargar en paralelo.
En una demo, Microsoft indicó que los usuarios podrán
transmitir videos de YouTube desde el browser. Al hacer
clic en el video, uno podrá correrlo en una aplicación
independiente en la pantalla principal.
17. SEARCH
Microsoft requiere que cada Windows Phone 7 tenga un
botón dedicado a búsquedas en la parte frontal del
dispositivo que realiza diferentes acciones. El botón de
búsquedas permite que el usuario realice búsquedas de
sitios web, noticias y mapas usando las aplicaciones de
Bing.
Bing es la búsqueda principal de Windows Phone 7 ya
que tiene una integración profunda al SO. No estando
permitido cambiar el buscador por otros buscadores más
populares como Google.
18. • El hub de contactos es un centro de
información de la actividad de los
contactos del usuario. En este hub se
centraliza toda la información
relacionada con cambios de estado,
imágenes compartidas, comentarios y
toda la información que los contactos
del usuario hayan compartido en
Facebook y Windows Live.
19. IMÁGENES Y CÁMARA
El hub de imágenes y cámara es el lugar
donde se almacenan toda la colección de
imágenes que el usuario ha guardado en el
teléfono y las imágenes que provienen de los
contactos de Facebook y Windows Live. En
este hub se pueden integrar todas las
aplicaciones que tienen funciones de edición y
distribución de imágenes y fotografías
20. OFFICE
Este hub permite hacer de Windows Phone 7
una plataforma con funciones de productividad.
En el Hub Office se puede acceder a los
servicios Office (sin
outlook), Word, Excel, OneNote, PowerPoint que
permiten editar (PowerPoint sólo visualizar) y
compartir archivos de estos servicios a través
de Sharepoint. El Hub Office permite realizar
comentarios y correcciones sobre
documentos, pero no se pueden sincronizar los
contactos, calendarios y notas con outlook.
21. JUEGOS
El Hub de Juegos es un ecosistema que integra
la parte destinada al entretenimiento en
Windows Phone 7. En el Hub de Juegos se
incluyen las funcionalidades de Xbox Live a
través del cual el usuario puede compartir
logros, retar a amigos y personalizar su avatar.
Se incluyen en este Hub todos los juegos
integrados con Xbox Live (el sistema también
permitirá acceder a juegos no integrados en
Xbox Live).
22. El Hub Marketplace es el lugar en el que se pueden
comprar y descargar todo tipo de contenido como
aplicaciones, música, películas, programas de
TV, podcast. Muchos contenidos tienen la posibilidad
de permitir probarlos antes de comprarlos. A
Marketplace puede accederse tanto desde el
terminal Windows Phone 7 como desde el ordenador
personal. El pago se puede realizar por tarjeta de
crédito o en algunos casos puede realizarse a través
de la factura telefónica.
23. REQUISITOS DE HARDWARE
Requisitos mínimos para dispositivos Windows Phone 7
Pantalla capacitiva, 4 puntos multitouch pantalla con resolución WVGA (800x480)
800 MHz o Mejor ARM v7 "Cortex/Scorpion" - Soportados Snapdragon QSD8X50,
MSM7X30, y MSM8X55
DirectX 9 rendering-capable GPU
256MB de RAM con al menos 8GB de memoria Flash
Acelerómetro con brújula, sensor de luz, sensor de proximidad y A-GPS
FM radio
6 botones de hardware dedicados - Volver, Inicio, buscar, cámara, ON/OFF y Volumen
Arriba y Abajo.