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SISTEMAS OPERATIVOS
 PARA TELÉFONOS MÓVILES
ALEJANDRO NORIEGA
ELIANA HERNANDEZ REALPE
ANDROID
Es un sistema operativo para dispositivos
móviles. Está basado en GNU/Linux e
inicialmente fue desarrollado por Google. La
presentación de la plataforma Android se
realizó el 5 de noviembre de 2007 junto con la
fundación Open Handset Alliance, un consorcio
de 48 compañías de hardware, software y
telecomunicaciones comprometidas a la
promoción de estándares abiertos para
dispositivos móviles.
Esta plataforma permite el desarrollo de
aplicaciones por terceros (personas ajenas a
Google), para lo cual, los desarrolladores
deben de escribir código gestionado en el
lenguaje de programación Java y controlar los
dispositivos por medio de bibliotecas
desarrolladas o adaptadas por Google, es
decir, escribir programas en C u otros
lenguajes, utilizando o no las bibliotecas de
Google (compilándolas a código nativo de
ARM ). Sin embargo, este esquema de
desarrollo no es oficialmente soportado por
Google.
El SO BlackBerry esta claramente orientado a su uso
profesional como gestor de correo electrónico y
agenda. Desde la cuarta versión se puede sincronizar
el dispositivo con el correo electrónico, el calendario,
tareas, notas y contactos de Microsoft Exchange
Server además es compatible también con Lotus
Notes y Novell GroupWise.
BlackBerry Enterprise Server (BES) proporciona el
acceso y organización del email a grandes compañías
identificando a cada usuario con un único BlackBerry
PIN. Los usuarios más pequeños cuentan con el
software BlackBerry Internet Service, programa
más sencillo que proporciona acceso a Internet y a
correo POP3 / IMAP / Outlook Web Access sin
tener que usar BES.
iOS
 La interfaz de usuario de iOS está basada en el
  concepto de manipulación directa, usando gestos
  multitáctiles. Los elementos de control consisten de
  deslizadores, interruptores y botones. La respuesta
  a las órdenes del usuario es inmediata y provee de
  una interfaz fluida. La interacción con el sistema
  operativo incluye gestos como
  deslices, toques, pellizcos, los cuales tienen
  definiciones diferentes dependiendo del contexto
  de la interfaz. Se utilizan acelerometros internos
  para hacer que algunas aplicaciones respondan a
  sacudir el dispositivo (por ejemplo, para el
  comando deshacer) o rotarlo en tres dimensiones
  (un resultado común es cambiar de modo vertical
SIMBIAN
 Symbian es un sistema operativo que fue producto
  de la alianza de varias empresas de telefonía
  móvil, entre las que se encuentran Nokia, Sony
  Ericsson, Psion, Samsung, Siemens, Arima, Benq,
   Fujitsu, Lenovo, LG, Motorola, Mitsubishi
  Electric, Panasonic, Sharp, etc. Sus orígenes
  provienen de su antepasado EPOC32, utilizado en
  PDA's y Handhelds de PSION. El objetivo de
  Symbian fue crear un sistema operativo para
  terminales móviles que pudiera competir con el de
  Palm o el Windows Mobile 6.X de Microsoft y
  ahora Android de Google Inc. e iOS de Apple Inc..
Es un sistema operativo móvil desarrollado
por Microsoft, como sucesor de la
plataforma Windows Mobile. Está pensado
para el mercado de consumo generalista en
lugar del mercado empresarial por lo que
carece de muchas funcionalidades que
proporciona la versión anterior.
Windows Phone 7 (originalmente llamado
"Windows Phone 7 Series"),7 cuyo nombre
clave durante su desarrollo era "Photon",8 es
el sucesor de la versión del sistema operativo
móvil Windows Mobile, desarrollado por
Microsoft y basado en el núcleo Windows
Embedded CE 6.0. Microsoft mostró Windows
Phone 7 el 15 de febrero, en el Mobile World
Congress 2010 en Barcelona9 y reveló más
detalles del sistema en el MIX 2010 el 15 de
Marzo.
CARACTERÍSTICAS




           Samsung I8700
PANTALLA DE INICIO Y MOSAICOS
           DINÁMICOS
La pantalla de inicio de Windows Phone 7 se
compone de mosaicos dinámicos que muestran
información útil y personalizada para el usuario.
Estos mosaicos se actualizan frecuentemente
manteniendo informado de cualquier cambio al
usuario.
Puede comprender desde llamadas, mensajes
recibidos, correos electrónicos pendientes, citas
previstas, juegos o enlaces rápidos a
aplicaciones.
WEB BROWSER
Windows Phone 7 hoy cuenta con Internet Explorer Mobile
que está basado en Internet Explorer 9. Internet Explorer en
Windows Phone permite a los usuarios mantener una lista
de páginas favoritas y mosaicos de estas páginas en la
pantalla principal. El browser también soporta hasta 6
solapas de internet que el usuario puede cargar en paralelo.
En una demo, Microsoft indicó que los usuarios podrán
transmitir videos de YouTube desde el browser. Al hacer
clic en el video, uno podrá correrlo en una aplicación
independiente en la pantalla principal.
SEARCH
Microsoft requiere que cada Windows Phone 7 tenga un
botón dedicado a búsquedas en la parte frontal del
dispositivo que realiza diferentes acciones. El botón de
búsquedas permite que el usuario realice búsquedas de
sitios web, noticias y mapas usando las aplicaciones de
Bing.
Bing es la búsqueda principal de Windows Phone 7 ya
que tiene una integración profunda al SO. No estando
permitido cambiar el buscador por otros buscadores más
populares como Google.
• El hub de contactos es un centro de
  información de la actividad de los
  contactos del usuario. En este hub se
  centraliza toda la información
  relacionada con cambios de estado,
  imágenes compartidas, comentarios y
  toda la información que los contactos
  del usuario hayan compartido en
  Facebook y Windows Live.
IMÁGENES Y CÁMARA

El hub de imágenes y cámara es el lugar
donde se almacenan toda la colección de
imágenes que el usuario ha guardado en el
teléfono y las imágenes que provienen de los
contactos de Facebook y Windows Live. En
este hub se pueden integrar todas las
aplicaciones que tienen funciones de edición y
distribución de imágenes y fotografías
OFFICE
Este hub permite hacer de Windows Phone 7
una plataforma con funciones de productividad.
En el Hub Office se puede acceder a los
servicios Office (sin
outlook), Word, Excel, OneNote, PowerPoint que
permiten editar (PowerPoint sólo visualizar) y
compartir archivos de estos servicios a través
de Sharepoint. El Hub Office permite realizar
comentarios y correcciones sobre
documentos, pero no se pueden sincronizar los
contactos, calendarios y notas con outlook.
JUEGOS
El Hub de Juegos es un ecosistema que integra
la parte destinada al entretenimiento en
Windows Phone 7. En el Hub de Juegos se
incluyen las funcionalidades de Xbox Live a
través del cual el usuario puede compartir
logros, retar a amigos y personalizar su avatar.
Se incluyen en este Hub todos los juegos
integrados con Xbox Live (el sistema también
permitirá acceder a juegos no integrados en
Xbox Live).
El Hub Marketplace es el lugar en el que se pueden
comprar y descargar todo tipo de contenido como
aplicaciones, música, películas, programas de
TV, podcast. Muchos contenidos tienen la posibilidad
de permitir probarlos antes de comprarlos. A
Marketplace puede accederse tanto desde el
terminal Windows Phone 7 como desde el ordenador
personal. El pago se puede realizar por tarjeta de
crédito o en algunos casos puede realizarse a través
de la factura telefónica.
REQUISITOS DE HARDWARE
                 Requisitos mínimos para dispositivos Windows Phone 7

Pantalla capacitiva, 4 puntos multitouch pantalla con resolución WVGA (800x480)


800 MHz o Mejor ARM v7 "Cortex/Scorpion" - Soportados Snapdragon QSD8X50,
MSM7X30, y MSM8X55


DirectX 9 rendering-capable GPU

256MB de RAM con al menos 8GB de memoria Flash

Acelerómetro con brújula, sensor de luz, sensor de proximidad y A-GPS

FM radio


6 botones de hardware dedicados - Volver, Inicio, buscar, cámara, ON/OFF y Volumen
Arriba y Abajo.
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Presentacion yuri

  • 1. SISTEMAS OPERATIVOS PARA TELÉFONOS MÓVILES ALEJANDRO NORIEGA ELIANA HERNANDEZ REALPE
  • 2. ANDROID Es un sistema operativo para dispositivos móviles. Está basado en GNU/Linux e inicialmente fue desarrollado por Google. La presentación de la plataforma Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 junto con la fundación Open Handset Alliance, un consorcio de 48 compañías de hardware, software y telecomunicaciones comprometidas a la promoción de estándares abiertos para dispositivos móviles.
  • 3.
  • 4. Esta plataforma permite el desarrollo de aplicaciones por terceros (personas ajenas a Google), para lo cual, los desarrolladores deben de escribir código gestionado en el lenguaje de programación Java y controlar los dispositivos por medio de bibliotecas desarrolladas o adaptadas por Google, es decir, escribir programas en C u otros lenguajes, utilizando o no las bibliotecas de Google (compilándolas a código nativo de ARM ). Sin embargo, este esquema de desarrollo no es oficialmente soportado por Google.
  • 5. El SO BlackBerry esta claramente orientado a su uso profesional como gestor de correo electrónico y agenda. Desde la cuarta versión se puede sincronizar el dispositivo con el correo electrónico, el calendario, tareas, notas y contactos de Microsoft Exchange Server además es compatible también con Lotus Notes y Novell GroupWise. BlackBerry Enterprise Server (BES) proporciona el acceso y organización del email a grandes compañías identificando a cada usuario con un único BlackBerry PIN. Los usuarios más pequeños cuentan con el software BlackBerry Internet Service, programa más sencillo que proporciona acceso a Internet y a correo POP3 / IMAP / Outlook Web Access sin tener que usar BES.
  • 6.
  • 7. iOS  La interfaz de usuario de iOS está basada en el concepto de manipulación directa, usando gestos multitáctiles. Los elementos de control consisten de deslizadores, interruptores y botones. La respuesta a las órdenes del usuario es inmediata y provee de una interfaz fluida. La interacción con el sistema operativo incluye gestos como deslices, toques, pellizcos, los cuales tienen definiciones diferentes dependiendo del contexto de la interfaz. Se utilizan acelerometros internos para hacer que algunas aplicaciones respondan a sacudir el dispositivo (por ejemplo, para el comando deshacer) o rotarlo en tres dimensiones (un resultado común es cambiar de modo vertical
  • 8.
  • 9. SIMBIAN  Symbian es un sistema operativo que fue producto de la alianza de varias empresas de telefonía móvil, entre las que se encuentran Nokia, Sony Ericsson, Psion, Samsung, Siemens, Arima, Benq, Fujitsu, Lenovo, LG, Motorola, Mitsubishi Electric, Panasonic, Sharp, etc. Sus orígenes provienen de su antepasado EPOC32, utilizado en PDA's y Handhelds de PSION. El objetivo de Symbian fue crear un sistema operativo para terminales móviles que pudiera competir con el de Palm o el Windows Mobile 6.X de Microsoft y ahora Android de Google Inc. e iOS de Apple Inc..
  • 10.
  • 11.
  • 12. Es un sistema operativo móvil desarrollado por Microsoft, como sucesor de la plataforma Windows Mobile. Está pensado para el mercado de consumo generalista en lugar del mercado empresarial por lo que carece de muchas funcionalidades que proporciona la versión anterior.
  • 13. Windows Phone 7 (originalmente llamado "Windows Phone 7 Series"),7 cuyo nombre clave durante su desarrollo era "Photon",8 es el sucesor de la versión del sistema operativo móvil Windows Mobile, desarrollado por Microsoft y basado en el núcleo Windows Embedded CE 6.0. Microsoft mostró Windows Phone 7 el 15 de febrero, en el Mobile World Congress 2010 en Barcelona9 y reveló más detalles del sistema en el MIX 2010 el 15 de Marzo.
  • 14. CARACTERÍSTICAS Samsung I8700
  • 15. PANTALLA DE INICIO Y MOSAICOS DINÁMICOS La pantalla de inicio de Windows Phone 7 se compone de mosaicos dinámicos que muestran información útil y personalizada para el usuario. Estos mosaicos se actualizan frecuentemente manteniendo informado de cualquier cambio al usuario. Puede comprender desde llamadas, mensajes recibidos, correos electrónicos pendientes, citas previstas, juegos o enlaces rápidos a aplicaciones.
  • 16. WEB BROWSER Windows Phone 7 hoy cuenta con Internet Explorer Mobile que está basado en Internet Explorer 9. Internet Explorer en Windows Phone permite a los usuarios mantener una lista de páginas favoritas y mosaicos de estas páginas en la pantalla principal. El browser también soporta hasta 6 solapas de internet que el usuario puede cargar en paralelo. En una demo, Microsoft indicó que los usuarios podrán transmitir videos de YouTube desde el browser. Al hacer clic en el video, uno podrá correrlo en una aplicación independiente en la pantalla principal.
  • 17. SEARCH Microsoft requiere que cada Windows Phone 7 tenga un botón dedicado a búsquedas en la parte frontal del dispositivo que realiza diferentes acciones. El botón de búsquedas permite que el usuario realice búsquedas de sitios web, noticias y mapas usando las aplicaciones de Bing. Bing es la búsqueda principal de Windows Phone 7 ya que tiene una integración profunda al SO. No estando permitido cambiar el buscador por otros buscadores más populares como Google.
  • 18. • El hub de contactos es un centro de información de la actividad de los contactos del usuario. En este hub se centraliza toda la información relacionada con cambios de estado, imágenes compartidas, comentarios y toda la información que los contactos del usuario hayan compartido en Facebook y Windows Live.
  • 19. IMÁGENES Y CÁMARA El hub de imágenes y cámara es el lugar donde se almacenan toda la colección de imágenes que el usuario ha guardado en el teléfono y las imágenes que provienen de los contactos de Facebook y Windows Live. En este hub se pueden integrar todas las aplicaciones que tienen funciones de edición y distribución de imágenes y fotografías
  • 20. OFFICE Este hub permite hacer de Windows Phone 7 una plataforma con funciones de productividad. En el Hub Office se puede acceder a los servicios Office (sin outlook), Word, Excel, OneNote, PowerPoint que permiten editar (PowerPoint sólo visualizar) y compartir archivos de estos servicios a través de Sharepoint. El Hub Office permite realizar comentarios y correcciones sobre documentos, pero no se pueden sincronizar los contactos, calendarios y notas con outlook.
  • 21. JUEGOS El Hub de Juegos es un ecosistema que integra la parte destinada al entretenimiento en Windows Phone 7. En el Hub de Juegos se incluyen las funcionalidades de Xbox Live a través del cual el usuario puede compartir logros, retar a amigos y personalizar su avatar. Se incluyen en este Hub todos los juegos integrados con Xbox Live (el sistema también permitirá acceder a juegos no integrados en Xbox Live).
  • 22. El Hub Marketplace es el lugar en el que se pueden comprar y descargar todo tipo de contenido como aplicaciones, música, películas, programas de TV, podcast. Muchos contenidos tienen la posibilidad de permitir probarlos antes de comprarlos. A Marketplace puede accederse tanto desde el terminal Windows Phone 7 como desde el ordenador personal. El pago se puede realizar por tarjeta de crédito o en algunos casos puede realizarse a través de la factura telefónica.
  • 23. REQUISITOS DE HARDWARE Requisitos mínimos para dispositivos Windows Phone 7 Pantalla capacitiva, 4 puntos multitouch pantalla con resolución WVGA (800x480) 800 MHz o Mejor ARM v7 "Cortex/Scorpion" - Soportados Snapdragon QSD8X50, MSM7X30, y MSM8X55 DirectX 9 rendering-capable GPU 256MB de RAM con al menos 8GB de memoria Flash Acelerómetro con brújula, sensor de luz, sensor de proximidad y A-GPS FM radio 6 botones de hardware dedicados - Volver, Inicio, buscar, cámara, ON/OFF y Volumen Arriba y Abajo.