2. Conceptos básicos Corel Draw
Es una aplicación informática de diseño gráfico
vectorial, es decir, que usa fórmulas matemáticas en
su contenido. Esta, a su vez, es la principal aplicación
de la suite de programas CorelDraw ofrecida por la
corporación Corel y que está diseñada para suplir
múltiples necesidades, como el dibujo, la
maquetación de páginas para impresión y/o la
publicación web, todas incluidas en un mismo
programa.
4. Descripción de la Barra de Menús y
Herramientas de Corel Draw
La caja de Herramientas contiene herramientas para
crear, rellenar y modificar objetos de forma
interactiva. Las herramientas de dibujo, te permitirán
diseñar gran cantidad de objetos para tus
ilustraciones, mientras que las herramientas para dar
forma te facilitarán la modificación del dibujo.
5. Herramientas de corel draw
Herramienta selección: con ella podremos seleccionar a voluntad
determinados dibujos, trazados, imágenes, y otros componentes de nuestro
gráfico, bien picando encima de ellos, bien arrastrando el ratón mientras
mantenemos pulsado el botón izquierdo.
Editar forma: permite acceder a las herramientas forma, pincel deformador,
pincel agreste, y transformación libre.
Recortar: permita acceder a las herramientas recortar, cuchillo, borrador y
eliminar segmento virtual.
Zoom: permite acceder a las herramientas zoom para modificar la amplitud
de visualización del gráfico y mano para desplazarnos por las zonas del
gráfico previamente ampliadas.
Curvas: para acceder a las herramientas mano alzada, curvas Bézier, medios
artísticos, pluma, polilínea, curva de tres puntos, conexión interactiva y
cotas.
6. Herramienta elipse: con ella podremos dibujar círculos perfectos y elipses.
Herramienta objeto: permite dibujar polígonos, estrellas, estrellas
complejas, papel gráfico y espirales.
Formas perfectas: podremos elegir entre dibujar una serie de formas
predefinidas, distintos tipos de flechas, diagramas de flujo, orlas y notas o
"bocadillos".
Herramienta texto: permite escribir directamente palabras en nuestro
gráfico como texto artístico o como texto de párrafo.
Herramientas interactivas: con ella podremos entre otras cosas mezclar dos
objetos obteniendo unos efectos de transición entre ambos muy
interesantes: mezcla, silueta, distorsión ,sombra, envoltura, extrusión y
transparencia.
Herramienta cuentagotas: cuentagotas para tomar muestras de color y bote
de pintura para aplicar colores.
7. Herramienta contorno: mediante las opciones desplegadas
podremos modificar las propiedades de los contornos
previamente seleccionados.
Herramienta relleno: color , degradado, patrón, textura,
postscript, sin relleno y ventana acoplable color.
Herramientas inteligentes: permite acceder a las
herramientas relleno inteligente y dibujo inteligente.
Herramienta rectángulo: permite dibujar cuadrados y
rectángulos de tres y cuatro puntos.
8. Trazo
Un trazo es una secuencia de segmentos de línea
recta y/o como las curvas Bézier, como cualquier otro
objeto de Inkscape, puede tener unas propiedades
arbitrarias de relleno y borde. Pero diferente a una
forma, un trazo puede ser editado mediante
arrastrado libre de cualquiera de sus nodos (y no sólo
mediante manejadores predeterminados).
10. Objeto
Es la representación detallada y particular de algo de
la realidad, los objetos pueden ser de diferentes
clases, hay objetos 3D, que tiene extensión 3ds, para
3d Max, en AutoCAD su extensión es dwg, en
lightwave su extensión es lwo, y bueno hay infinidad
de formatos diferentes, que pueden insertarse en los
procesadores de texto.
11. Línea recta
Es la sucesión continua e indefinida de puntos en una
sola dimensión; esta compuesta de infinitos
segmentos (el fragmento de línea más corto que une
dos puntos).
12. Mano alzada
Sirve para dibujar líneas irregulares a mano en forma de
entidades de curva y de polilínea 3D. Las curvas están
formadas por varios segmentos de línea conectados. Estas
curvas funcionan como una línea y pueden definir y dividir
caras. También están conectadas de forma que, al
seleccionar un segmento, se selecciona toda la entidad. Las
entidades de curva pueden ser útiles para representar
contornos en un mapa de contornos u otras formas
orgánicas. Puedes activar la herramienta "Mano alzada"
desde la barra o la paleta de herramientas o desde el menú
"Dibujo".
13. Objeto línea
Si trabajas con un objeto abierto, como una línea a
mano alzada, puedes unir los nodos de los extremos
inicial y final. Al unir los nodos de los extremos inicial y
final, ambos nodos se desplazan para crear un objeto
cerrado.
14. Texto artístico
Al texto artístico se puede usar para añadir líneas
cortas de texto a las que se puede aplicar una amplia
gama de efectos, como por ejemplo, sombras.• A los
textos artísticos les puedes hacer todo tipo de
modificaciones; además de cambiar el tipo de fuente,
el tamaño, el color y demás propiedades
correspondientes a un texto.
15. Mezcla
Podemos definir el efecto Mezcla como la transición
de un objeto (A) a otro objeto(B) mediante objetos
(n) intermedios. A los objetos (A) y (B) los llamaremos
objetos de control.• Si los objetos (A) y (B) tienen
formas diferentes, colores de relleno diferentes,
contornos diferentes, posiciones diferentes, entonces
los objetos (n) adoptarán formas intermedias, colores
de relleno intermedios, contornos intermedios,
colores de contornos intermedios y posiciones
intermedias y se colocarán entre los objetos (A) y (B).
16. La barra de Propiedades (es la que se encuentra
debajo de la barra Estándar), varía según la
herramienta seleccionada en la caja de herramientas.
Allí se observan las distintas opciones de
configuración de cada herramienta seleccionada. Si
por ejemplo no tenemos nada seleccionado, las
propiedades que aparecen corresponden al tamaño
de la página de dibujo, su posición, la unidad de
medida que se observa en las reglas, etc.