2. SISTEMAS DE COMPUTO.
Un sistema de cómputo se define como un conjunto de elementos organizados
que interactúan unos con otros para lograr ciertos objetivos operando sobre la
información. Estos elementos son componentes físicos (hardware), los
programas (software), los datos y los usuarios. Todos estos componentes son
importantes y cada uno de ellos juega un papel fundamental para el correcto
funcionamiento del sistema.
Al interior de una computadora podemos encontrar elementos de hardware tales
como una fuente de alimentación, una tarjeta principal, una unidad de disco
flexible, una unidad de disco duro, una unidad de CD-ROM, una tarjeta de
vídeo, una tarjeta fax - módem, una tarjeta de sonido, entre otros. Externamente
normalmente encontramos elementos como: un monitor, un teclado, un ratón,
una impresora, etc.
Existe una gran variedad en el tamaño, el costo y el desempeño de los sistemas
de cómputo.
3. CLASIFICACIÓN DE LOS SISTEMAS DE
COMPUTO.
Los sistemas de computo se pueden clasificar principalmente bajo dos parámetros que son
su capacidad de almacenamiento y su capacidad de proceso en:
Supercomputadoras, o Macro-computadoras
Micro computadoras,
Mini computadoras
Notebook (laptop o computadora portátil)
También existen las denominadas Workstation o estaciones de trabajo como una categoría
ubicada entre las mini-computadoras y las microcomputadoras.
4. SÚPER COMPUTADORAS O MACROCOMPUTADORAS.
Son unos ordenadores con
capacidades muy superiores a las
computadoras comúnmente
disponibles al publico general de la
época en que fue construida.
Normalmente se utilizan en trabajos
especializados que requieren un gran
desempeño. Eso incluye medicina,
ciencia, ingeniería avanzada, entre
otros.
5. MICRO COMPUTADORAS.
es una computadora que tiene
un microprocesador (unidad central de
procesamiento).
Generalmente, el microprocesador tiene
los circuitos de almacenamiento (o
memoria caché) y entrada/salida en el
mismo circuito integrado (o chip).
Desde el lanzamiento de la computadora
el término computadora personal se
aplica a las microcomputadora orientados
a los consumidores. La primera
generación de microcomputadora fue
conocida también como computadoras
domésticas.
6. MINI COMPUTADORAS.
Actualmente más conocidos
como servidores, es una clase de
computadoras multiusuario, que se
encuentran en el rango intermedio del
espectro computacional; es decir entre los
grandes sistemas multiusuario
(mainframes), y los más pequeños sistemas
monousuarios (microcomputadoras,
computadoras personales, ó PC).
7. NOTEBOOK.
(También llamada laptop o computadora
portátil). Pequeña computadora personal
con un peso entre 1 y 6 kilogramos,
pensada para que pueda ser fácilmente
transportable.
Características:
Por lo general funcionan empleando una
batería o un adaptador AD/DC que permite
tanto cargar la batería como dar suministro
de energía. Suelen poseer una pequeña
batería que permite mantener el reloj y
otros datos en caso de falta de energía.
8. COMPONENTES DE UN SISTEMA DE
COMPUTO
Se divide en tres unidades que funcionan de forma integrada:
la unidad central,
la unidad de entrada
la unidad de salida
9. Como parte esencial del sistema
de computo es necesario conocer
que contiene varias tarjetas para
interface de periféricos y soportes
de comunicaciones estos son
algunos de ellos:
La tarjeta madre
El micro procesador CPU
Tarjetas de video
La Memoria
UNIDAD CENTRAL (CPU).
10. Tarjeta principal donde se
encuentran todos los circuitos
electrónicos de la unidad central de
procesamiento, las memorias y
todos los chips, slots para conectar
otras tarjetas y conexiones
principales.
TARJETA MADRE.
11. Es el cerebro electrónico en
miniatura, que se encarga de
organizar el funcionamiento del
computador, procesando la
información, ejecutando cálculos e
instrucciones dados por los
programas.
MICRO PROCESADOR.
12. Con esta tarjeta se efectúa la
comunicación entre la tarjeta
principal y el monitor. La tarjeta
convierte los datos digitales que van
al monitor en varias señales que
contienen información de cada uno
de los tres colores primarios que se
llevaran hasta el. Con la
combinación de estos colores y una
buena tarjeta, se pueden mostrar
hasta 16 millones de colores
diferentes en la pantalla de video.
Existen varias tarjetas de video
dependiendo del tipo de monitor a
usar, hay tarjetas para monitor VGA,
CGA etc.
TARJETA DE VIDEO.
13. LA MEMORIA.
Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo
FUNCIONES:
Las memorias de computadora proporción anuna de las principales funciones de la computación
moderna, la retención o almacenamiento de información. La memoria funciona de manera similar a
un juego de cubículos divididos usados para clasificar la correspondencia en la oficina postal
El computador tiene varios tipos de memoria necesaria para su funcionamiento:
Memoria ROM,
Memoria RAM,
Memoria cache interna
Memoria cache externa.
14. La memoria ROM, (read-only
memory) o memoria de sólo
lectura, es la memoria que se
utiliza para almacenar los
programas que ponen en marcha
el ordenador y realizan los
diagnósticos. La mayoría de los
ordenadores tienen una cantidad
pequeña de memoria ROM
(algunos miles de bytes).
MEMORIA ROM.
15. RAM son las siglas de random access
memory, un tipo de memoria de ordenador
a la que se puede acceder aleatoriamente;
es decir, se puede acceder a cualquier
byte de memoria sin acceder a los bytes
precedentes. La memoria RAM es el tipo
de memoria más común en ordenadores y
otros dispositivos como impresoras.
MEMORIA RAM.
16. • La memoria caché es una memoria
auxiliar de acceso aleatorio de baja
capacidad y muy rápida, que se añade
entre la memoria principal y la UCP para
mejorar el rendimiento de la estación de
trabajo. En la memoria caché, el sistema
guarda las posiciones de la memoria
principal que más frecuentemente prevé
que van a ser usadas, ganando mucha
velocidad en el acceso a éstas.
• La memoria caché puede ser integrada,
si está incluida en el propio procesador,
o externa, si está fuera del procesador.
Esta última es instalable por el usuario.
La memoria caché en algunos sistemas
se divide en caché de instrucciones y
caché de datos.
MEMORIA CACHE INTERNA.
17. Las controladoras de las unidades de
almacenamiento también pueden disponer
de memorias caché externas, en donde se
copian los datos que van a ser grabados o
leídos de la unidad de almacenamiento,
para mejorar las velocidades de
transferencia de datos a estos
dispositivos.
MEMORIA CACHE EXTERNA.
18. Son los que permiten el contacto del
usuario con el sistema además de recibir
información del mismo. Encontramos al
monitor como interfaz por excelencia entre
la CPU y el usuario este dispositivo es el
interfaz visual, porque se sirve del sentido
de la vista principalmente, ejemplos de
unidades de entrada y salida.
Teclado: Permite el contacto del usuario
con el mismo , y en el digitamos la
información que necesitamos suministrar a
la CPU, para que sea almacenada
Cámara fotográfica digital: Dispositivo
para capturar imágenes en movimiento,
que son convertidas digitalmente para ser
editadas. Con esta cámara es posible
mantener una video conferencia a través
de internet.
UNIDADES DE ENTRADA Y SALIDA.
19. Web grafía:
www.Slidershare.net
www.Google.com
http://www.masadelante.com
Derechos De Autor:
David F. Barandica
Cristian David Pamplona
Ricardo Esteban Arango
10-2
Colegio Nacional Académico
2009-2010
Editado Por:
Jhonny Alexander Córdoba Amagara
Yomaira luna
Duverney Gil cuesta
Fundación Universitaria Claretiana (Uniclaretiana)
Quibdó Chocó
Programa: Ingeniería De Sistemas
Semestre:
I
2015-1