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23 de junho de 2012 - tarde

Unidade 3/4 - Psicologia da Persuasão

Alexandre Regattieri Bessa
alexandre.bessa@ymail.com
www.linkedin.com/alexandrebessa
                                        1
Psicologia da persuasão
UNIDADE III
22 de junho de 2012 - noite


                Narrativas, O jogo Ultimatum
                Teoria dos três cérebros
                Elementos de Persuasão: Reciprocidade, Escassez, Autoridade,
                Consistência, Consenso, Afinidade
                Aversão a Perdas, Enquadramento
                Motivações nas Redes Sociais

                                                                               2
O JOGO “ULTIMATUM”




                     3
?   the ultimatum game
     você e um desconhecido ganharam 20 dólares.
     cabe a você fazer essa divisão, sem conhecer nem ver
     a pessoa com quem vai dividir o dinheiro.
     você só tem uma chance de fazer a divisão.
     e o desconhecido pode aceitar ou recusar sua oferta,
     sabendo que você tem o poder de escolha dos
     valores.

                                                   4
!   the ultimatum game
     RESULTADOS
          a maior parte das divisões ocorreu
          entre 7 e 8 dólares.




                                         5
?   the dictator’s game
     você e um desconhecido ganharam 20 dólares.
     cabe a você fazer essa divisão, sem conhecer nem ver
     a pessoa com quem vai dividir o dinheiro.
     você só tem uma chance de fazer a divisão.
     o desconhecido não manda nada nessa versão. Você
     decide, levando em conta que há alguém que sabe
     que sua boa vontade em compartilhar o que acabou
     de ganhar determinará o que ele vai receber.
                                                   6
!   the dictator’s game
     RESULTADOS
         A maior parte das divisões ficou entre
         2 a 4 dólares




                                          7
?   the ULTRA dictator’s
    game
     você e um desconhecido ganharam 20 dólares.
     cabe a você fazer essa divisão, sem conhecer nem ver
     a pessoa com quem vai dividir o dinheiro.
     você só tem uma chance de fazer a divisão.
     só que dessa vez, você também pode tirar dinheiro do
     desconhecido, se quiser.
                                                   8
!   the ULTRA dictator’s
    game
     RESULTADOS
         A maior parte das pessoas acabou
         levando uma média de 5 dólares do
         infeliz desconhecido


                                         9
?   por que será
     que a mesma pessoa que joga papel no chão na rua,
     quando está num shopping procura uma lixeira?
     que os torcedores ao formarem uma massa chamada
     “torcida” agem de forma similar e em sincronia?
     que regras e exemplos são esses?




                                                10
comportamento e narrativas


  regras do
  ambiente
              {   comunidade
                   existente



                          11
Facebook Manners and You
http://www.youtube.com/watch?v=iROYzrm5SBM
AS TRÊS PARTES DO CÉREBRO




Paul MacLean, neuroscientist, theorized 'triune
brain'; at 94

                                                  13
AS TRÊS PARTES DO CÉREBRO
 De acordo com neurocientistas, existem 3 partes
 principais do cérebro, cada um funcionando como um
 cérebro em si.


O Cérebro Repitiliano é o mais
antigo. Ele também conhecido como
o Complexo R e controla nossas
funções básicas de sobrevivência,
tais como: fome, respiração,
reações diante de situações de luta
ou fuga e a preservação do
indivíduo.
                                                      14
AS TRÊS PARTES DO CÉREBRO
O segundo a evoluir foi o cérebro límbico, ou também
chamado de “mammalian brain”.

 O Cérebro Límbico
 proporciona uma sensação
 de tempo, equilíbrio,
 comodidade e desconforto.
 Observa e controla o que
 acontece no resto do corpo,
 ligando e desligando
 diferentes órgãos à medida
 que vão sendo necessários.

                                                       15
AS TRÊS PARTES DO CÉREBRO
 A corteza cerebral ou córtex é a terceira parte do cérebro,
 e a última a ter evoluído. A principal função dele é
 solucionar os problemas subjetivamente através da
 atividade mental.

O “Humano” é a parte mais evoluída
do cérebro e também conhecida
como Córtex. É responsável pela
lógica, pela aprendizagem, pela
linguagem, pelos pensamentos
conscientes e também por nossas
personalidades.

                                                               16
CÓRTEX
                                 ‣ É quem pensa
                                 ‣ Apelo para fatos e lógica
                                 ‣ AÇÃO: Pontue as funcionalidades



                                      LÍMBICO
                                      ‣ É quem sente
                                      ‣ Apelo para emoções
                                      ‣ AÇÃO: Mostre as vantagens


                          REPITILIANO
                          ‣ É quem decide
                          ‣ Apelo para sobreviência e para alívio da dor
                          ‣ AÇÃO: Identifique e isole os medos

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Quando as necessidades
                          primárias são acionadas, a
                          decisão começa.
                          Compramos com emoções e
                          procuramos justificar com
                          fatos.
                          “Storytelling” une os três
                          cérebros, dando um sentido ao
                          irracional que vem do
                          Repitiliano, do emocional do
                          Límbico e o racional Córtex.
                          “Storytelling”: Escutar, Pensar,
                          Contar
http://kirstyprice.com/
Propaganda da Garoto nos anos 90: “Compre Batom”
http://www.youtube.com/watch?v=sBWu7ibZDVg
OS ELEMENTOS DA PERSUASÃO




                            20
Como mudar
comportamentos?
                       Identificar             Oferecer uma           Determinar o
TEMPO




                                                                                             Verificar o
                       comportamento          oportunidade           comportamento
                                                                                             resultado final
                       atual                  diferente              final desejado

                                              NARRATIVAS
                       PESQUISA                                      PÓS-ESTIMULO            MÉTRICAS
                                              VANTAJOSAS
ACAO NO PUBLICO ALVO




                       O que fazem? Por que   Desafio criativo para   Qual o residual da      Percepção, vendas,
                       fazem? Qual a          montar uma narrativa   comunicação. O que as   menções, market
                       oportunidade que é     que desperte a         pessoas devem           share, cadastros, etc...
                       oferecida nesse        atenção já com um      guardar. O call to
                       momento em que tipo    “call to action”       action funcionou?
                       de linguagem.          envolvido.




                                                                                                                        21
O que é persuasão?
 É um processo                        EFEITOS DA PERSUASÃO
 simbólico
 Requer influência
 Requer a transmissão      Modelar um
                           comportamento
                                           Reforçar um
                                           comportamento
                                                            Mudar as
                                                            respostas,
 de uma mensagem           através de
                           associações
                                           criando
                                           argumentações
                                                            focando na
                                                            mudança de
                           simbólicas      para opiniões    atitudes
 As pessoas persuadem                      latentes ou já
                                           existentes
 a si mesmas a partir de
 uma narrativa
Persuasão e Coerção
                                  MUDANÇAS DE COMPORTAMENTO


ATRAVÉS DE PERSUASÃO                   ATRAVÉS DE COERÇÃO                 CASOS LIMÍTROFES




‣ Amigo tenta mudar sua opinião     ‣Mensagens de ameaças            ‣ Arte
quanto a um filme                    ‣ Diretivas do Chefe (emprego)   ‣ Cinema
‣ Campanhas políticas               ‣ Interrogatório                 ‣ Música
‣ Campanhas publicitárias           ‣ Proibido Fumar                 ‣ Novelas e entretenimento
‣ Vendas e Telemarketing            ‣ Use o cinto de segurança       ‣ Noticiários
‣ Mensagens de saúde pública                                         ‣ Livros, Fotografias, etc...
Prova Social
                                Quanto mais gente comprou um
                                determinado produto, menor é o
                                medo de comprá-lo.
                                O raciocínio é “tantas pessoas
                                assim não podem estar erradas”
                                ou ainda “se eu errar, eu não erro
                                sozinho”.




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Prova Social na web
                                       Testemunhais
                                       Bestsellers
                                       Reviews
                                       Ratings
                                       Números vendidos
                                       Mensagem: deixe seu
                                       produto aparecer
                                       conforme a demanda



O que querem que você pense: “Muita
gente já comprou, então deve ser bom
Autoridade
                                Nós tendemos a escutar e
                                obedecer pessoas que estão ou
                                parecem estar em posições de
                                autoridade.
                                Exemplo clássico: experiência de
                                Stanley Milgram.




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Autoridade na web
                                                       Funcionalidade
                                                       Visibilidade e Design
                                                       Credibilidade
                                                       Símbolos de autoridade de
                                                       terceiros (verisign)
                                                       Mostre que você é um
                                                       expert (Tia Luiza, do
                                                       Magazine Luiza)
                                                       O que os outros dizem de
                                                       você (reportagens)

Um twit de alguém com notoriedade é retuitado várias
vezes, e muitas pessoas fazem isso sem sequer
checar o conteúdo
Escassez
                                Quando algo parece estar em falta
                                ou está difícil de obter, queremos
                                muito mais e não questionamos o
                                preço.
                                Ofertas por tempo limitado,
                                produtos exclusivos: a escassez
                                está ligado ao princípio de
                                aversão à perda, nesse caso, à
                                perda de uma oportunidade.




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Escassez na web
                                        Sempre que possível indique
                                        quais de seus produtos estão
                                        acabando rápido.
                                        Indique que a informação vem de
                                        uma fonte única e exclusiva.
                                        Os contadores de tempo GroupOn
                                        e Peixe Urbano são ótimos
                                        exemplos também.




Amazon.COM: Se só tem mais um
sobrando, eu tenho poucas chances! Eu
quero!
Afinidade
                                Estamos mais propensos a
                                responder positivamente para
                                pessoas que gostamos. E
                                tendemos a ter afinidades com
                                pessoas que são parecidas, que
                                levam o mesmo estilo de vida.
                                Grupo social, idade, educação,
                                linguagem, profissão, raça,
                                religião, músicas que ouve: são as
                                tribos e seus representantes




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Afinidade na web
                                                    Imagens de pessoas devem ser
                                                    atraentes e um reflexo do target,
                                                    pois elas parecem ser mais
                                                    confiáveis. Mas evite modelos,
                                                    use pessoas “reais”.
                                                    Modele sua linguagem ao seu
                                                    público: evite gírias para
                                                    executivos ou linguagem formal
                                                    para jovens.
                                                    Se você possui diversos targets
Uma assinatura num email contando que o ZAGAT foi   desenvolva diferentes “landing
comprado pelo Google é um indício de afinidade, de   pages” para cada target.
aproximação com uma pessoa que se apresenta e diz
que também usou o serviço                           Suporte causas; divulgue usuários
                                                    que ajudaram a melhorar seu
                                                    produto; seja transparente.
Consistência
                                Uma vez que fazemos uma
                                declaração pública de uma
                                resolução, somos compelidos a
                                seguir essa declaração, mesmo
                                não tenho 100% de certeza sobre
                                ela.




http://http//www.tabjuice.com
Consistência na web
                 A Internet é o veículo perfeito para
                 registrar declarações públicas.
                 Considere incentivando seus clientes
                 a participar de:
                      análises de produtos
                      fóruns de discussão
                      comentários do blog
                      submissões video
                      grupos no Facebook
                      envie para um amigo
                 Os nomes dos botões com verbos de
                 ação também usam consistência:
                 “Compre seu celular agora”
Reciprocidade
                                Quando alguém nos faz um favor,
                                sentimos um forte impulso para
                                pagar a "dívida".
                                Esta é uma das muitas técnicas
                                que não é estritamente lógica.
                                Reciprocidade é algo que fazemos
                                instintivamente.
                                Exemplo: mala direta com selo
                                pago para assinatura de revista.
                                Peça um desconto gigante, for do
                                normal. Receba a negativa sem
                                reclamar. Então refaça seu
                                pedido: já que você “cedeu”, seu
                                interlocutor estará propenso a
                                ceder por reciprocidade.
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Reciprocidade
                                        Dar para receber: Dê ao seu
                                        cliente algo antes de lhe pedir que
                                        dê algo em retorno.
                                        Exemplo: download de software
                                        livre, seguido de uma solicitação
                                        por email para avaliar seu
                                        software positivamente, se
                                        merecido.
                                        Pedir favores: faça um twit, siga
                                        nossa página, compartilhe em seu
                                        facebook.


Gratuito quase tão bom quanto o final.
Aversão à perdas




http://www.ted.com/talks/laurie_santos.html
Aversão à perdas




http://www.ted.com/talks/laurie_santos.html
Enquadramento “Framing”
Enquadramento “Framing”
Motivação e Disponibilidade

                                                    Trigger the behavior!

    High
  motivation


                                                                m
                                                          rf or
                                                     pe
                                                   to r
                                                 s
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                                             in
                                           el beh
                                        lik t
                                       g e
                                     in arg
                                 e as t
                             r
    Low                  Inc
  motivation

                Low                                                  High
               ability                                              ability
                         BJ Fogg: behaviormodel.org
Piano stairs - TheFunTheory.com - Rolighetsteorin.se
http://www.youtube.com/watch?v=2lXh2n0aPyw
Exercícios




             42
em grupo:
 Determine o público alvo.
 Comente em que nível da pirâmide AIDA está o público alvo. Se
 houver diferentes públicos em diferentes níveis exemplifique.
 Qual a oportunidade, a narrativa oferecida?
 Há algum residual de campanha?
 Identifique para cada um dos filmes/campanhas as técnicas de
 persuasão que foram utilizadas.




                                                                 43
Lily Allen 'The Fear
http://www.cifraclubnews.com.br/noticias/20978-lily-allen-grava-nova-versao-de-the-fear-cantando-
com-os-fas.html
                                                                                                    44
Lily Allen 'The Fear
http://vimeo.com/15132116
                            45
Show de Prêmios
Jornal Comércio da Franca
http://www.youtube.com/watch?v=DvxhNcwZDQc
                                             46
Sky FIT, com Hebe Camargo
http://www.youtube.com/watch?v=dJMd_6m1QPI

                                             47
Promoção Nescau - Rei da Torcida
http://www.youtube.com/watch?v=1BXFV_FXeEw

                                             48
https://www.promonestle.com.br/nescau/
                                         49
Visa Platinum oferece: Campanha Heaven - Tranquilos 2
http://www.youtube.com/watch?v=FBdSibhzPmE
                                                        50
http://www.visa-platinum.com/

                                51
MOTIVAÇÃO NAS REDES SOCIAIS




                              52
NOVAMENTE, O CONTEÚDO É O REI
co-participação
 wikonomics, wikileaks
 wiki-whatever
 com regras simples é
 possível fazer com que
 todos participem para um
 objetivo comum
curadoria
 o que você recomenda
 define como você é visto
 por seus amigos
 você é o que você
 recomenda, o conteúdo
 que você consume
mash-ups
 o que você recomenda
 define como você é visto
 por seus amigos
 você é o que você
 recomenda, o conteúdo
 que você consume
compartilhar gera valor
 noção de propriedade
 valor não econômico
 moeda social
 quem descobriu x quem
 divulgou
 os hubs sociais
COMPARTILHAR PARA QUÊ?
AUTONOMIA
recompensas
INtrínsecas
              COMPETÊNCIA
               E CONTROLE
CONEXÃO
              E PARTICIPAÇÃO
recompensas
EXtrínsecas
              COMPARTILHAR
               E CONTRIBUIR
conexão e
     autonomia
                      participação




competência e
     controle    compartilhar e
                 contribuir
auto
expressão

            legitimação
            reconhecimento
auto
 expressão
MOEDAlegitimação
       SOCIAL
             reconhecimento
CURRENT TV // SUPERNEWS
Paródia do Twitter
http://www.youtube.com/watch?v=YgAlE33lCQA
internet
    www

           web
           2.0                         as camadas de
                 redes                desenvolvimento
                 sociais                   tecnológico
                           newsfeed
                                          (kevin kelly)
                           “agora”
o efeito do
“agora”
auto
                       expressão
     A demanda por
legitimação é maior      MOEDA SOCIAL
  do que a oferta de
       legitimadores

                            legitimação
                            reconhecimento
Documentário: “All Watched Over by Machines of Loving Grace” (2011) - Adam Curtis
http://vimeo.com/30948537
71



Burberry Chief Creative Officer Christopher Bailey




                                                                         “Burberry is now as much a media-content
                                                                         company as we are a design company”


                                                                         “A brand is not just about product, it’s about
                                                                         experience as well, and experiences need to
                                                                         come from the center of a community,”




                                                     Burberry 2011 London Fashion Show
MBA Executivo em Midias
Digitais
Antropologia do Consumo Digital




23 de junho de 2012 - manhã




Alexandre Regattieri Bessa
alexandre.bessa@ymail.com
www.linkedin.com/alexandrebessa
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03/04 - Elementos da Persuasão Digital

  • 1. MBA Executivo em Midias Digitais Antropologia do Consumo Digital 23 de junho de 2012 - tarde Unidade 3/4 - Psicologia da Persuasão Alexandre Regattieri Bessa alexandre.bessa@ymail.com www.linkedin.com/alexandrebessa 1
  • 2. Psicologia da persuasão UNIDADE III 22 de junho de 2012 - noite Narrativas, O jogo Ultimatum Teoria dos três cérebros Elementos de Persuasão: Reciprocidade, Escassez, Autoridade, Consistência, Consenso, Afinidade Aversão a Perdas, Enquadramento Motivações nas Redes Sociais 2
  • 4. ? the ultimatum game você e um desconhecido ganharam 20 dólares. cabe a você fazer essa divisão, sem conhecer nem ver a pessoa com quem vai dividir o dinheiro. você só tem uma chance de fazer a divisão. e o desconhecido pode aceitar ou recusar sua oferta, sabendo que você tem o poder de escolha dos valores. 4
  • 5. ! the ultimatum game RESULTADOS a maior parte das divisões ocorreu entre 7 e 8 dólares. 5
  • 6. ? the dictator’s game você e um desconhecido ganharam 20 dólares. cabe a você fazer essa divisão, sem conhecer nem ver a pessoa com quem vai dividir o dinheiro. você só tem uma chance de fazer a divisão. o desconhecido não manda nada nessa versão. Você decide, levando em conta que há alguém que sabe que sua boa vontade em compartilhar o que acabou de ganhar determinará o que ele vai receber. 6
  • 7. ! the dictator’s game RESULTADOS A maior parte das divisões ficou entre 2 a 4 dólares 7
  • 8. ? the ULTRA dictator’s game você e um desconhecido ganharam 20 dólares. cabe a você fazer essa divisão, sem conhecer nem ver a pessoa com quem vai dividir o dinheiro. você só tem uma chance de fazer a divisão. só que dessa vez, você também pode tirar dinheiro do desconhecido, se quiser. 8
  • 9. ! the ULTRA dictator’s game RESULTADOS A maior parte das pessoas acabou levando uma média de 5 dólares do infeliz desconhecido 9
  • 10. ? por que será que a mesma pessoa que joga papel no chão na rua, quando está num shopping procura uma lixeira? que os torcedores ao formarem uma massa chamada “torcida” agem de forma similar e em sincronia? que regras e exemplos são esses? 10
  • 11. comportamento e narrativas regras do ambiente { comunidade existente 11
  • 12. Facebook Manners and You http://www.youtube.com/watch?v=iROYzrm5SBM
  • 13. AS TRÊS PARTES DO CÉREBRO Paul MacLean, neuroscientist, theorized 'triune brain'; at 94 13
  • 14. AS TRÊS PARTES DO CÉREBRO De acordo com neurocientistas, existem 3 partes principais do cérebro, cada um funcionando como um cérebro em si. O Cérebro Repitiliano é o mais antigo. Ele também conhecido como o Complexo R e controla nossas funções básicas de sobrevivência, tais como: fome, respiração, reações diante de situações de luta ou fuga e a preservação do indivíduo. 14
  • 15. AS TRÊS PARTES DO CÉREBRO O segundo a evoluir foi o cérebro límbico, ou também chamado de “mammalian brain”. O Cérebro Límbico proporciona uma sensação de tempo, equilíbrio, comodidade e desconforto. Observa e controla o que acontece no resto do corpo, ligando e desligando diferentes órgãos à medida que vão sendo necessários. 15
  • 16. AS TRÊS PARTES DO CÉREBRO A corteza cerebral ou córtex é a terceira parte do cérebro, e a última a ter evoluído. A principal função dele é solucionar os problemas subjetivamente através da atividade mental. O “Humano” é a parte mais evoluída do cérebro e também conhecida como Córtex. É responsável pela lógica, pela aprendizagem, pela linguagem, pelos pensamentos conscientes e também por nossas personalidades. 16
  • 17. CÓRTEX ‣ É quem pensa ‣ Apelo para fatos e lógica ‣ AÇÃO: Pontue as funcionalidades LÍMBICO ‣ É quem sente ‣ Apelo para emoções ‣ AÇÃO: Mostre as vantagens REPITILIANO ‣ É quem decide ‣ Apelo para sobreviência e para alívio da dor ‣ AÇÃO: Identifique e isole os medos http://kirstyprice.com/
  • 18. Quando as necessidades primárias são acionadas, a decisão começa. Compramos com emoções e procuramos justificar com fatos. “Storytelling” une os três cérebros, dando um sentido ao irracional que vem do Repitiliano, do emocional do Límbico e o racional Córtex. “Storytelling”: Escutar, Pensar, Contar http://kirstyprice.com/
  • 19. Propaganda da Garoto nos anos 90: “Compre Batom” http://www.youtube.com/watch?v=sBWu7ibZDVg
  • 20. OS ELEMENTOS DA PERSUASÃO 20
  • 21. Como mudar comportamentos? Identificar Oferecer uma Determinar o TEMPO Verificar o comportamento oportunidade comportamento resultado final atual diferente final desejado NARRATIVAS PESQUISA PÓS-ESTIMULO MÉTRICAS VANTAJOSAS ACAO NO PUBLICO ALVO O que fazem? Por que Desafio criativo para Qual o residual da Percepção, vendas, fazem? Qual a montar uma narrativa comunicação. O que as menções, market oportunidade que é que desperte a pessoas devem share, cadastros, etc... oferecida nesse atenção já com um guardar. O call to momento em que tipo “call to action” action funcionou? de linguagem. envolvido. 21
  • 22. O que é persuasão? É um processo EFEITOS DA PERSUASÃO simbólico Requer influência Requer a transmissão Modelar um comportamento Reforçar um comportamento Mudar as respostas, de uma mensagem através de associações criando argumentações focando na mudança de simbólicas para opiniões atitudes As pessoas persuadem latentes ou já existentes a si mesmas a partir de uma narrativa
  • 23. Persuasão e Coerção MUDANÇAS DE COMPORTAMENTO ATRAVÉS DE PERSUASÃO ATRAVÉS DE COERÇÃO CASOS LIMÍTROFES ‣ Amigo tenta mudar sua opinião ‣Mensagens de ameaças ‣ Arte quanto a um filme ‣ Diretivas do Chefe (emprego) ‣ Cinema ‣ Campanhas políticas ‣ Interrogatório ‣ Música ‣ Campanhas publicitárias ‣ Proibido Fumar ‣ Novelas e entretenimento ‣ Vendas e Telemarketing ‣ Use o cinto de segurança ‣ Noticiários ‣ Mensagens de saúde pública ‣ Livros, Fotografias, etc...
  • 24. Prova Social Quanto mais gente comprou um determinado produto, menor é o medo de comprá-lo. O raciocínio é “tantas pessoas assim não podem estar erradas” ou ainda “se eu errar, eu não erro sozinho”. http://http//www.tabjuice.com
  • 25. Prova Social na web Testemunhais Bestsellers Reviews Ratings Números vendidos Mensagem: deixe seu produto aparecer conforme a demanda O que querem que você pense: “Muita gente já comprou, então deve ser bom
  • 26. Autoridade Nós tendemos a escutar e obedecer pessoas que estão ou parecem estar em posições de autoridade. Exemplo clássico: experiência de Stanley Milgram. http://http//www.tabjuice.com
  • 27. Autoridade na web Funcionalidade Visibilidade e Design Credibilidade Símbolos de autoridade de terceiros (verisign) Mostre que você é um expert (Tia Luiza, do Magazine Luiza) O que os outros dizem de você (reportagens) Um twit de alguém com notoriedade é retuitado várias vezes, e muitas pessoas fazem isso sem sequer checar o conteúdo
  • 28. Escassez Quando algo parece estar em falta ou está difícil de obter, queremos muito mais e não questionamos o preço. Ofertas por tempo limitado, produtos exclusivos: a escassez está ligado ao princípio de aversão à perda, nesse caso, à perda de uma oportunidade. http://http//www.tabjuice.com
  • 29. Escassez na web Sempre que possível indique quais de seus produtos estão acabando rápido. Indique que a informação vem de uma fonte única e exclusiva. Os contadores de tempo GroupOn e Peixe Urbano são ótimos exemplos também. Amazon.COM: Se só tem mais um sobrando, eu tenho poucas chances! Eu quero!
  • 30. Afinidade Estamos mais propensos a responder positivamente para pessoas que gostamos. E tendemos a ter afinidades com pessoas que são parecidas, que levam o mesmo estilo de vida. Grupo social, idade, educação, linguagem, profissão, raça, religião, músicas que ouve: são as tribos e seus representantes http://http//www.tabjuice.com
  • 31. Afinidade na web Imagens de pessoas devem ser atraentes e um reflexo do target, pois elas parecem ser mais confiáveis. Mas evite modelos, use pessoas “reais”. Modele sua linguagem ao seu público: evite gírias para executivos ou linguagem formal para jovens. Se você possui diversos targets Uma assinatura num email contando que o ZAGAT foi desenvolva diferentes “landing comprado pelo Google é um indício de afinidade, de pages” para cada target. aproximação com uma pessoa que se apresenta e diz que também usou o serviço Suporte causas; divulgue usuários que ajudaram a melhorar seu produto; seja transparente.
  • 32. Consistência Uma vez que fazemos uma declaração pública de uma resolução, somos compelidos a seguir essa declaração, mesmo não tenho 100% de certeza sobre ela. http://http//www.tabjuice.com
  • 33. Consistência na web A Internet é o veículo perfeito para registrar declarações públicas. Considere incentivando seus clientes a participar de: análises de produtos fóruns de discussão comentários do blog submissões video grupos no Facebook envie para um amigo Os nomes dos botões com verbos de ação também usam consistência: “Compre seu celular agora”
  • 34. Reciprocidade Quando alguém nos faz um favor, sentimos um forte impulso para pagar a "dívida". Esta é uma das muitas técnicas que não é estritamente lógica. Reciprocidade é algo que fazemos instintivamente. Exemplo: mala direta com selo pago para assinatura de revista. Peça um desconto gigante, for do normal. Receba a negativa sem reclamar. Então refaça seu pedido: já que você “cedeu”, seu interlocutor estará propenso a ceder por reciprocidade. http://http//www.tabjuice.com
  • 35. Reciprocidade Dar para receber: Dê ao seu cliente algo antes de lhe pedir que dê algo em retorno. Exemplo: download de software livre, seguido de uma solicitação por email para avaliar seu software positivamente, se merecido. Pedir favores: faça um twit, siga nossa página, compartilhe em seu facebook. Gratuito quase tão bom quanto o final.
  • 40. Motivação e Disponibilidade Trigger the behavior! High motivation m rf or pe to r s es avio in el beh lik t g e in arg e as t r Low Inc motivation Low High ability ability BJ Fogg: behaviormodel.org
  • 41. Piano stairs - TheFunTheory.com - Rolighetsteorin.se http://www.youtube.com/watch?v=2lXh2n0aPyw
  • 43. em grupo: Determine o público alvo. Comente em que nível da pirâmide AIDA está o público alvo. Se houver diferentes públicos em diferentes níveis exemplifique. Qual a oportunidade, a narrativa oferecida? Há algum residual de campanha? Identifique para cada um dos filmes/campanhas as técnicas de persuasão que foram utilizadas. 43
  • 44. Lily Allen 'The Fear http://www.cifraclubnews.com.br/noticias/20978-lily-allen-grava-nova-versao-de-the-fear-cantando- com-os-fas.html 44
  • 45. Lily Allen 'The Fear http://vimeo.com/15132116 45
  • 46. Show de Prêmios Jornal Comércio da Franca http://www.youtube.com/watch?v=DvxhNcwZDQc 46
  • 47. Sky FIT, com Hebe Camargo http://www.youtube.com/watch?v=dJMd_6m1QPI 47
  • 48. Promoção Nescau - Rei da Torcida http://www.youtube.com/watch?v=1BXFV_FXeEw 48
  • 50. Visa Platinum oferece: Campanha Heaven - Tranquilos 2 http://www.youtube.com/watch?v=FBdSibhzPmE 50
  • 52. MOTIVAÇÃO NAS REDES SOCIAIS 52
  • 53.
  • 55. co-participação wikonomics, wikileaks wiki-whatever com regras simples é possível fazer com que todos participem para um objetivo comum
  • 56. curadoria o que você recomenda define como você é visto por seus amigos você é o que você recomenda, o conteúdo que você consume
  • 57. mash-ups o que você recomenda define como você é visto por seus amigos você é o que você recomenda, o conteúdo que você consume
  • 58. compartilhar gera valor noção de propriedade valor não econômico moeda social quem descobriu x quem divulgou os hubs sociais
  • 60. AUTONOMIA recompensas INtrínsecas COMPETÊNCIA E CONTROLE
  • 61. CONEXÃO E PARTICIPAÇÃO recompensas EXtrínsecas COMPARTILHAR E CONTRIBUIR
  • 62. conexão e autonomia participação competência e controle compartilhar e contribuir
  • 63. auto expressão legitimação reconhecimento
  • 64. auto expressão MOEDAlegitimação SOCIAL reconhecimento
  • 65.
  • 66. CURRENT TV // SUPERNEWS Paródia do Twitter http://www.youtube.com/watch?v=YgAlE33lCQA
  • 67. internet www web 2.0 as camadas de redes desenvolvimento sociais tecnológico newsfeed (kevin kelly) “agora”
  • 69. auto expressão A demanda por legitimação é maior MOEDA SOCIAL do que a oferta de legitimadores legitimação reconhecimento
  • 70. Documentário: “All Watched Over by Machines of Loving Grace” (2011) - Adam Curtis http://vimeo.com/30948537
  • 71. 71 Burberry Chief Creative Officer Christopher Bailey “Burberry is now as much a media-content company as we are a design company” “A brand is not just about product, it’s about experience as well, and experiences need to come from the center of a community,” Burberry 2011 London Fashion Show
  • 72. MBA Executivo em Midias Digitais Antropologia do Consumo Digital 23 de junho de 2012 - manhã Alexandre Regattieri Bessa alexandre.bessa@ymail.com www.linkedin.com/alexandrebessa 72