SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  4
CUNOŞTINŢE        DEPRINDERI           ATITUDINI
Aspecte comune          - cunoştinţe de   - deprinderea de     - interacţiunea
                        vocabular şi      a căuta şi           constructivă cu
                        gramatică         procesa              ceilalţi
                        - interacţiuni    informaţia           - deschiderea
                        verbale           - adaptarea          pentru dialog
                        - acte de         comunicării la       - forma de
                        comunicare        situaţie             socializare
                        diverse           - folosirea          -
                        - respectarea     resurselor
                        normelor limbii   - încurajarea
                        literare          gândirii critice,
                                          a creativităţii
                                          - comunicare
                                          orală şi scrisă în
                                          diferite contexte
                                          - exprimare
                                          convingătoare,
                                          adecvată
                                          contextului
Aspecte complementare   - cunoaşterea     - abilitatea de a    - comunicare
                        specificului TSI folosi                constructivă,
                        - posibilitate de instrumente          pozitivă în
                        autoperfecţiona- digitale              limba română;
                        re şi diseminare - folosirea           - limbajul
                        - comunicarea la instrumentelor        specializat,
                        distanţă          TIC pentru           specific
                                          sprijinirea          domeniului
                                          creativităţii        informaticii
                                          - abilitatea de
                                          accesa, căuta
                                          servicii bazate
                                          pe internet
AVANTAJE / OPORTUNITĂŢI:
PROFESOR                                ELEV
  o Transmiterea unui volum mare           o Atractivitate
    de informaţie într-un timp mai         o Acumulează cunoştinţe de
    scurt                                    specialitate din domenii diferite
  o Utilizarea platformelor e-             o Suportul vizual stimulează
    learning                                 memorarea informaţiei
  o Adaptare la nou                        o Învaţă în colaborare
  o Interdisciplinaritate                  o Autoevaluarea
  o Posibilitatea realizării unor          o Formă de socializare
    activităţi interactive                 o Economie de timp
  o Stimularea creativităţii               o Lucrează în ritm propriu, are
  o Evaluarea alternativă (online)           satisfacţia învăţării
  o Realizarea unor lecţii moderne

DEZAVANTAJE / RISCURI:
PROFESOR                                ELEV
  o Pregătirea lecţiilor TIC necesită     o Necesită cunoştinţe de utilizare a
    mai mult timp de pregătire               calculatorului
  o Succesul unei lecţii depinde de       o Izolarea prin comunicare
    factori exteriori dascălului             intermediata
    (calculator, conexiune la             o Comunicare care nu respectă
    internet, electricitate)                 normele limbii literare
  o Evaluarea nu este foarte              o Deformarea limbii
    eficientă                             o Sedentarismul
                                          o Descurajarea lecturii
Instrumente TIC în învăţarea modernă

                                                                                  Berghea Alina Ioana
                                                              Liceul Teoretic „Gheorghe Lazăr”, Avrig
                                                                            alina_berghea@yahoo.com

              1.   note introductive
              2.   instrumente hardware
              3.   instrumente software
              4.   instrumente de comunicare
              5.   concluzii
              6.   bibliografie

      Modernizarea procesului educaţional în contextul unei societăţi informaţinale este
imposibilă fără utilizarea instrumentelor digitale moderne. Acestea din urmă pot fi divizate în
următoarele categorii mari:

Instrumente hardware – echipamentele digitale universale sau specializate, utilizate pentru
asigurarea procesului de instruire. Pornind iniţial de la calculatoarele personale, accesate direct în
calitate de furnizor de texte digitale, instrumentele hardware au evoluat pînă la dispozitivele
integrate care asigură posibilităţi de comunicare, percepere a resurselor educaţionale multimedia,
creare a resurselor educaţionale de autor. În prezent, echipamentele hardware, dirijate de
microprocesoare pot fi clasificate în:

       •   Echipamente de prezentare: monitoare video, proiectoare multimedia, table interactive.
           Asigură perceperea vizuală şi sonoră pasivă sau interactivă a datelor în format digital pentru
           auditoriul individual sau de grup.
       •   Echipamente de stocare: diverse medii de stocare a datelor: magnetice, optice, mixte.
           Creşterea capacităţilor de stocare este însoţită de compactarea dimensiunilor, creşterea
           portabilităţii şi a siguranţei datelor. În consecinţă
       •   Echipamente specializate: de preluare a imaginilor, secvenţelor video şi sonore. Deosebit de
           utile s-au dovedit a fi echipamentele pentru digitalizarea documentelor tipărite - scannerele.
           Utilizarea lor a permis extinderea exponenţială a cantităţii de informaţie digitală şi a servit
           drept imbold pentru dezvoltarea formatelor multimedia.

    Instrumente software – resurse digitale de diferite tipuri:

       •   Resurse pasive – documente text, imagini, secvenţe sonore sau video, dicţionare digitale,
           care pot fi accesate în bază legală, amplasate local, pe un suport de date sau în Reţea.

       •   Obiecte de învăţare standardizate – obiecte interactive, care permit intervenţia persoanei
           instruite pentru realizarea unor activităţi practice, exerciţii sau teste, realizate în
           conformitate cu standardele internaţionale din domeniu, cel mai cunoscut fiind setul de
           standarde SCORM. 1

       •   Aplicaţii de simulare – aplicaţii care modelează fenomene şi evenimente reale prin un set de
           formule matematice. Caracteristica dominantă a aplicaţiilor de acest tip este capacitatea
           utilizatorului să observe sau să modeleze un fenomen sau acţiune fără o implicare reală în
           acestea. La această categorie se afiliază şi jocurile educaţionale.


1
    Sharable Content Object Reference Model http://www.scorm.com/scorm-explained/
•   Aplicaţii pentru evaluare – produse software instalate local sau online, care permit crearea
          testelor pentru evaluări curente, intermediare sau finale, precum şi analiza, stocarea şi
          transmiterea rezultatelor către evaluator sau sistemul de management al învăţării.

      •   Sisteme de management al învăţării2 – aplicaţii software, care cu baze de date integrate care
          conţin date privind progresul, eficienţa învăţării, conţinuturi instructive şi date privind
          utilizarea lor de către cei instruiţi în format digital. Scopul principal al unui LMS este
          asigurarea procesului de creştere a cunoştinţelor, dezvoltării unor noi deprinderi şi abilităţi,
          iar în unele cazuri şi creşterea productivităţii muncii.

      •   Sisteme de management al conţinutului3 - aplicaţii software pentru dezvoltarea
          managementul şi publicarea ulterioară a resurselor educaţionale (conţinuturilor) prin
          intermediul LMS. Un LCMS este un mediu comun, în care creatorii de conţinuturi pot
          elabora, stoca, reutiliza, gestiona şi livra conţinuturi de învăţare prin intermediul unui
          repozitoriu central.

Instrumente de comunicare – instrumentele software şi hardware folosite pentru organizarea
procesului de comunicare, atît sincron, cît şi asincron. Dintre instrumentele universale pentru
comunicare sincronă individuală sau în grup, cele mai cunoscute sunt: Skype, Google talk, Yahoo
mesenger, sisteme specializate pentru videodifuzare şi videoconferinţe etc. Numărul şi varietatea lor
creşte continuu. Din instrumentele pentru comunicarea asincronă cele mai des utilizate sunt: email,
forumuri, bloguri, grupuri de discuţii, RSS, repozitorii pentru imagini, texte şi video (Slideshare,
Google albums, YouTube etc). Specificul instrumentelor comunicaţionale software este
posibilitatea de a transmite informaţia în timp real şi a o stoca practic fără restricţii de volum.
Instrumente hardware în aspect comunicaţional sunt serverele de date, internet, canalele de
comunicaţii şi dispozitivele de reţea, care asigură transmiterea fizică a informaţiei

Bibliografie:
      1. Learning and Teaching in the communication society. Council of Europe Publishing, F-67075
         Strasbourg Cedex, 2003
      2. Chalenges in Teaching and Learning in higher Education. University of Aveiro, 2004
      3. Manual de instruire a profesorilor pentru utilizarea platformelor de e-Learning. Litera Internaţional,
         2007
      4. Programul SEI. De la reformă la dezvoltare. 2001 – 2007. Mimsterul Educaţiei şi Cercetării.




2
    Learning management system
3
    Learning content management system

Contenu connexe

Similaire à Aplicatia word

Aplicatie 30 martie
Aplicatie 30 martieAplicatie 30 martie
Aplicatie 30 martiedanyelasecu
 
Cunostinte tic romana modificat
Cunostinte tic romana modificatCunostinte tic romana modificat
Cunostinte tic romana modificatmirelamariaiancu
 
Cunostinte tic romana modificat
Cunostinte tic romana modificatCunostinte tic romana modificat
Cunostinte tic romana modificatmirelamariaiancu
 
Cunostinte tic romana modificat
Cunostinte tic romana modificatCunostinte tic romana modificat
Cunostinte tic romana modificatmirelamariaiancu
 
DEFINIREA CONCEPTELOR TIC ȘI E-LEARNING.pptx
DEFINIREA CONCEPTELOR TIC ȘI E-LEARNING.pptxDEFINIREA CONCEPTELOR TIC ȘI E-LEARNING.pptx
DEFINIREA CONCEPTELOR TIC ȘI E-LEARNING.pptxCucereanuDaniel
 
Fundamente psiho-educaționale ale proiectării resurselor educaționale digitale
Fundamente psiho-educaționale ale proiectării resurselor educaționale digitale Fundamente psiho-educaționale ale proiectării resurselor educaționale digitale
Fundamente psiho-educaționale ale proiectării resurselor educaționale digitale Botnariuc Petre
 
Bibliotecarul şi competitivitatea: factor decisiv în dezvoltarea instituţională
Bibliotecarul şi competitivitatea: factor decisiv în dezvoltarea instituţionalăBibliotecarul şi competitivitatea: factor decisiv în dezvoltarea instituţională
Bibliotecarul şi competitivitatea: factor decisiv în dezvoltarea instituţională DIB ULIM
 
Programa scolara tic-st-sociale_11
Programa scolara tic-st-sociale_11Programa scolara tic-st-sociale_11
Programa scolara tic-st-sociale_11profadeinfo41
 
Prograna scolara tic-filologie_12
Prograna scolara tic-filologie_12Prograna scolara tic-filologie_12
Prograna scolara tic-filologie_12profadeinfo41
 
2. Made for Europe_Digital Academy_2022_CIRCIU.pptx
2. Made for Europe_Digital Academy_2022_CIRCIU.pptx2. Made for Europe_Digital Academy_2022_CIRCIU.pptx
2. Made for Europe_Digital Academy_2022_CIRCIU.pptxAlis Popa
 
Curs Erasmus+ „Digital Classroom: Using ICT in Education”
Curs Erasmus+ „Digital Classroom: Using ICT in Education”Curs Erasmus+ „Digital Classroom: Using ICT in Education”
Curs Erasmus+ „Digital Classroom: Using ICT in Education”Adriana Olaru
 
Prezentare CERED-2019
Prezentare CERED-2019Prezentare CERED-2019
Prezentare CERED-2019Dana Craciun
 
Raport de activitate -Primar 2165
Raport de  activitate -Primar 2165  Raport de  activitate -Primar 2165
Raport de activitate -Primar 2165 Naghi Elisabeta Edit
 
Consilierea carierei în spațiul virtual Platforma SmartClassroom
Consilierea carierei în spațiul virtual  Platforma SmartClassroomConsilierea carierei în spațiul virtual  Platforma SmartClassroom
Consilierea carierei în spațiul virtual Platforma SmartClassroomBotnariuc Petre
 

Similaire à Aplicatia word (20)

Aplicatie 30 martie
Aplicatie 30 martieAplicatie 30 martie
Aplicatie 30 martie
 
Aplicatie1
Aplicatie1Aplicatie1
Aplicatie1
 
Cunostinte tic romana modificat
Cunostinte tic romana modificatCunostinte tic romana modificat
Cunostinte tic romana modificat
 
Cunostinte tic romana modificat
Cunostinte tic romana modificatCunostinte tic romana modificat
Cunostinte tic romana modificat
 
Cunostinte tic romana modificat
Cunostinte tic romana modificatCunostinte tic romana modificat
Cunostinte tic romana modificat
 
Timisoara 2010
Timisoara 2010Timisoara 2010
Timisoara 2010
 
Communication skills
Communication skillsCommunication skills
Communication skills
 
DEFINIREA CONCEPTELOR TIC ȘI E-LEARNING.pptx
DEFINIREA CONCEPTELOR TIC ȘI E-LEARNING.pptxDEFINIREA CONCEPTELOR TIC ȘI E-LEARNING.pptx
DEFINIREA CONCEPTELOR TIC ȘI E-LEARNING.pptx
 
Fundamente psiho-educaționale ale proiectării resurselor educaționale digitale
Fundamente psiho-educaționale ale proiectării resurselor educaționale digitale Fundamente psiho-educaționale ale proiectării resurselor educaționale digitale
Fundamente psiho-educaționale ale proiectării resurselor educaționale digitale
 
Bibliotecarul şi competitivitatea: factor decisiv în dezvoltarea instituţională
Bibliotecarul şi competitivitatea: factor decisiv în dezvoltarea instituţionalăBibliotecarul şi competitivitatea: factor decisiv în dezvoltarea instituţională
Bibliotecarul şi competitivitatea: factor decisiv în dezvoltarea instituţională
 
Programa scolara tic-st-sociale_11
Programa scolara tic-st-sociale_11Programa scolara tic-st-sociale_11
Programa scolara tic-st-sociale_11
 
Prograna scolara tic-filologie_12
Prograna scolara tic-filologie_12Prograna scolara tic-filologie_12
Prograna scolara tic-filologie_12
 
2. Made for Europe_Digital Academy_2022_CIRCIU.pptx
2. Made for Europe_Digital Academy_2022_CIRCIU.pptx2. Made for Europe_Digital Academy_2022_CIRCIU.pptx
2. Made for Europe_Digital Academy_2022_CIRCIU.pptx
 
Alt 31
Alt 31Alt 31
Alt 31
 
Alt 31
Alt 31Alt 31
Alt 31
 
Curs Erasmus+ „Digital Classroom: Using ICT in Education”
Curs Erasmus+ „Digital Classroom: Using ICT in Education”Curs Erasmus+ „Digital Classroom: Using ICT in Education”
Curs Erasmus+ „Digital Classroom: Using ICT in Education”
 
Prezentare CERED-2019
Prezentare CERED-2019Prezentare CERED-2019
Prezentare CERED-2019
 
Gabriela CAZACU. Lilia ABABI. Competenţele de comunicare ale bibliotecarilo...
Gabriela CAZACU. Lilia ABABI.  Competenţele  de comunicare ale bibliotecarilo...Gabriela CAZACU. Lilia ABABI.  Competenţele  de comunicare ale bibliotecarilo...
Gabriela CAZACU. Lilia ABABI. Competenţele de comunicare ale bibliotecarilo...
 
Raport de activitate -Primar 2165
Raport de  activitate -Primar 2165  Raport de  activitate -Primar 2165
Raport de activitate -Primar 2165
 
Consilierea carierei în spațiul virtual Platforma SmartClassroom
Consilierea carierei în spațiul virtual  Platforma SmartClassroomConsilierea carierei în spațiul virtual  Platforma SmartClassroom
Consilierea carierei în spațiul virtual Platforma SmartClassroom
 

Aplicatia word

  • 1. CUNOŞTINŢE DEPRINDERI ATITUDINI Aspecte comune - cunoştinţe de - deprinderea de - interacţiunea vocabular şi a căuta şi constructivă cu gramatică procesa ceilalţi - interacţiuni informaţia - deschiderea verbale - adaptarea pentru dialog - acte de comunicării la - forma de comunicare situaţie socializare diverse - folosirea - - respectarea resurselor normelor limbii - încurajarea literare gândirii critice, a creativităţii - comunicare orală şi scrisă în diferite contexte - exprimare convingătoare, adecvată contextului Aspecte complementare - cunoaşterea - abilitatea de a - comunicare specificului TSI folosi constructivă, - posibilitate de instrumente pozitivă în autoperfecţiona- digitale limba română; re şi diseminare - folosirea - limbajul - comunicarea la instrumentelor specializat, distanţă TIC pentru specific sprijinirea domeniului creativităţii informaticii - abilitatea de accesa, căuta servicii bazate pe internet
  • 2. AVANTAJE / OPORTUNITĂŢI: PROFESOR ELEV o Transmiterea unui volum mare o Atractivitate de informaţie într-un timp mai o Acumulează cunoştinţe de scurt specialitate din domenii diferite o Utilizarea platformelor e- o Suportul vizual stimulează learning memorarea informaţiei o Adaptare la nou o Învaţă în colaborare o Interdisciplinaritate o Autoevaluarea o Posibilitatea realizării unor o Formă de socializare activităţi interactive o Economie de timp o Stimularea creativităţii o Lucrează în ritm propriu, are o Evaluarea alternativă (online) satisfacţia învăţării o Realizarea unor lecţii moderne DEZAVANTAJE / RISCURI: PROFESOR ELEV o Pregătirea lecţiilor TIC necesită o Necesită cunoştinţe de utilizare a mai mult timp de pregătire calculatorului o Succesul unei lecţii depinde de o Izolarea prin comunicare factori exteriori dascălului intermediata (calculator, conexiune la o Comunicare care nu respectă internet, electricitate) normele limbii literare o Evaluarea nu este foarte o Deformarea limbii eficientă o Sedentarismul o Descurajarea lecturii
  • 3. Instrumente TIC în învăţarea modernă Berghea Alina Ioana Liceul Teoretic „Gheorghe Lazăr”, Avrig alina_berghea@yahoo.com 1. note introductive 2. instrumente hardware 3. instrumente software 4. instrumente de comunicare 5. concluzii 6. bibliografie Modernizarea procesului educaţional în contextul unei societăţi informaţinale este imposibilă fără utilizarea instrumentelor digitale moderne. Acestea din urmă pot fi divizate în următoarele categorii mari: Instrumente hardware – echipamentele digitale universale sau specializate, utilizate pentru asigurarea procesului de instruire. Pornind iniţial de la calculatoarele personale, accesate direct în calitate de furnizor de texte digitale, instrumentele hardware au evoluat pînă la dispozitivele integrate care asigură posibilităţi de comunicare, percepere a resurselor educaţionale multimedia, creare a resurselor educaţionale de autor. În prezent, echipamentele hardware, dirijate de microprocesoare pot fi clasificate în: • Echipamente de prezentare: monitoare video, proiectoare multimedia, table interactive. Asigură perceperea vizuală şi sonoră pasivă sau interactivă a datelor în format digital pentru auditoriul individual sau de grup. • Echipamente de stocare: diverse medii de stocare a datelor: magnetice, optice, mixte. Creşterea capacităţilor de stocare este însoţită de compactarea dimensiunilor, creşterea portabilităţii şi a siguranţei datelor. În consecinţă • Echipamente specializate: de preluare a imaginilor, secvenţelor video şi sonore. Deosebit de utile s-au dovedit a fi echipamentele pentru digitalizarea documentelor tipărite - scannerele. Utilizarea lor a permis extinderea exponenţială a cantităţii de informaţie digitală şi a servit drept imbold pentru dezvoltarea formatelor multimedia. Instrumente software – resurse digitale de diferite tipuri: • Resurse pasive – documente text, imagini, secvenţe sonore sau video, dicţionare digitale, care pot fi accesate în bază legală, amplasate local, pe un suport de date sau în Reţea. • Obiecte de învăţare standardizate – obiecte interactive, care permit intervenţia persoanei instruite pentru realizarea unor activităţi practice, exerciţii sau teste, realizate în conformitate cu standardele internaţionale din domeniu, cel mai cunoscut fiind setul de standarde SCORM. 1 • Aplicaţii de simulare – aplicaţii care modelează fenomene şi evenimente reale prin un set de formule matematice. Caracteristica dominantă a aplicaţiilor de acest tip este capacitatea utilizatorului să observe sau să modeleze un fenomen sau acţiune fără o implicare reală în acestea. La această categorie se afiliază şi jocurile educaţionale. 1 Sharable Content Object Reference Model http://www.scorm.com/scorm-explained/
  • 4. Aplicaţii pentru evaluare – produse software instalate local sau online, care permit crearea testelor pentru evaluări curente, intermediare sau finale, precum şi analiza, stocarea şi transmiterea rezultatelor către evaluator sau sistemul de management al învăţării. • Sisteme de management al învăţării2 – aplicaţii software, care cu baze de date integrate care conţin date privind progresul, eficienţa învăţării, conţinuturi instructive şi date privind utilizarea lor de către cei instruiţi în format digital. Scopul principal al unui LMS este asigurarea procesului de creştere a cunoştinţelor, dezvoltării unor noi deprinderi şi abilităţi, iar în unele cazuri şi creşterea productivităţii muncii. • Sisteme de management al conţinutului3 - aplicaţii software pentru dezvoltarea managementul şi publicarea ulterioară a resurselor educaţionale (conţinuturilor) prin intermediul LMS. Un LCMS este un mediu comun, în care creatorii de conţinuturi pot elabora, stoca, reutiliza, gestiona şi livra conţinuturi de învăţare prin intermediul unui repozitoriu central. Instrumente de comunicare – instrumentele software şi hardware folosite pentru organizarea procesului de comunicare, atît sincron, cît şi asincron. Dintre instrumentele universale pentru comunicare sincronă individuală sau în grup, cele mai cunoscute sunt: Skype, Google talk, Yahoo mesenger, sisteme specializate pentru videodifuzare şi videoconferinţe etc. Numărul şi varietatea lor creşte continuu. Din instrumentele pentru comunicarea asincronă cele mai des utilizate sunt: email, forumuri, bloguri, grupuri de discuţii, RSS, repozitorii pentru imagini, texte şi video (Slideshare, Google albums, YouTube etc). Specificul instrumentelor comunicaţionale software este posibilitatea de a transmite informaţia în timp real şi a o stoca practic fără restricţii de volum. Instrumente hardware în aspect comunicaţional sunt serverele de date, internet, canalele de comunicaţii şi dispozitivele de reţea, care asigură transmiterea fizică a informaţiei Bibliografie: 1. Learning and Teaching in the communication society. Council of Europe Publishing, F-67075 Strasbourg Cedex, 2003 2. Chalenges in Teaching and Learning in higher Education. University of Aveiro, 2004 3. Manual de instruire a profesorilor pentru utilizarea platformelor de e-Learning. Litera Internaţional, 2007 4. Programul SEI. De la reformă la dezvoltare. 2001 – 2007. Mimsterul Educaţiei şi Cercetării. 2 Learning management system 3 Learning content management system