SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  10
Télécharger pour lire hors ligne
UTS
Kerangka Acuan Kerja
Pengembangan Sistem Informasi
Manajemen Kendala Berbasis Web
Disusun oleh :
Almas Aqmarina 05111640000171
Kelas :
Manajemen Proyek Perangkat Lunak – D
Departemen Informatika
Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi
Institut Teknologi Sepuluh Nopember
2019
ii
DAFTAR ISI
DAFTAR ISI ..................................................................................................................ii
1. Latar Belakang.........................................................................................................1
2. Maksud dan Tujuan Aplikasi...................................................................................1
3. Sasaran Aplikasi PPDB 2018 ..................................................................................1
4. Ruang Lingkup Aplikasi..........................................................................................1
4.1. Perancangan dan Persiapan Pelaksanaan Pekerjaan .........................................2
4.2. Analisis dan Evaluasi Terhadap Struktur dan Kinerja......................................2
4.3. Perncangan Sistem............................................................................................2
5. Metodologi Pengembangan Perangkat Lunak.........................................................4
6. Penanggung Jawab Kegiatan ...................................................................................4
7. Sumber Pendanaan...................................................................................................4
8. Waktu Pelaksanaan Kegiatan ..................................................................................4
9. Lokasi Kegiatan .......................................................................................................5
10. Tenaga Ahli dan Tenaga Pendukung ...................................................................5
10.1. Tenaga Ahli ...................................................................................................5
10.2 Tenaga Pendukung ........................................................................................6
11. Sumber Pendanaan ...............................................................................................6
12. Pelaporan..............................................................................................................6
12.1. Laporan Awal ................................................................................................6
12.2. Laporan Pertengahan .....................................................................................7
12.3. Laporan Akhir................................................................................................7
13. Penutup.................................................................................................................7
1
1. Latar Belakang
Inspektorat adalah lembaga negara yang diamanatkan oleh undang-
undang 1945 dalam memeriksa pengelolaan dan tanggung jawab tentang
keuangan negara. Dalam menjalankan tugas dan kewenangannya, para auditor
melakukan kegiatan pekerjaan dengan menggunakan bantuan perangkat TI.
Perangkat TI yang digunakan terdiri dari laptop dan personal pc. Jumlah
perangkat TI yang digunakan oleh auditor mencapai ribuan. Banyak kendala
yang dijumpai terkait dengan perangkat TI. Keluhan dan kendala yang terjadi
antara lain adalah kerusakan operating system, kerusakan hardware, ataupun
keluhan terkait jaringan. Keluhan dan kendala terkait perangkat TI tersebut
ditangani oleh satuan kerja Biro TI. Jumlah keluhan dan kendala terkait dengan
perangkat TI sangat banyak sedangkan personel yang menangani kendala
mempunyai keterbatasan.
Dengan keterbatasan yang ada, kendala dan gangguan yang muncul
terkadang tidak dicatat dan direkam dengan baik sehingga akan menyebabkan
waktu penyelesaian menjadi lama. Keterlambatan proses penyelesaian akan
berdampak bagi kinerja sebuah organisasi. Untuk meningkatkan efisiensi dan
kecepatan dalam menangani keluhan dan kendala, maka diperlukan sebuah
sistem layanan TI yang dapat membantu dalam proses perekaman keluhan dan
kendala. Pembuatan sistem layanan TI memerlukan rancangan desain dan tata
kelola teknis yang baik sehingga sistem yang dibuat dapat merekam data keluhan
sampai permasalahan terselesaikan. Sistem yang akan dibuat membutuhkan
suatu manajemen proyek sehingga tata kelola proses pembuatan sistem
manajemen layanan TI lebih terstruktur dan dapat berjalan dengan baik.
2. Maksud dan Tujuan Aplikasi
Maksud dan tujuan dari pengembangan aplikasi ini yaitu untuk
mempermudah pihak-pihak terkait dalam melakukan proses pelaporan keluhan
dan kendala yang dijumpai terkait dengan perangkat TI.
3. Sasaran Aplikasi PPDB 2018
Sasaran dari pekerjaan ini yaitu tersedianya Pengembangan Aplikasi
Sistem Informasi Manajemen Pelaporan Kendala Berbasis Web sehingga dapat
mempercepat penanganan penanganan masalah yang ada.
4. Ruang Lingkup Aplikasi
Ruang lingkup kegiatan Pengembangan Aplikasi Sistem Informasi
Manajemen Pelaporan Kendala Berbasis Web yang harus dilaksanakan oleh Tim
Pengembang terdiri atas tahapan-tahapan berikut :
2
4.1. Perancangan dan Persiapan Pelaksanaan Pekerjaan
Pekerjaan Pengembangan Sistem Informasi Manajemen
Kendala Berbasis Web diawali dengan:
1. Survey Pendahuluan untuk pihak-pihak terkait untuk mencari tahu
kebutuhan-kebutuhan yang perlu diimplementasikan pada sistem.
2. Penyusunan rencanana pelaksanaan pekerjaan yang di dalamnya
paling tidak mencakup:
a. Deliverables yang harus dihasilkan
b. Kegiatan yang akan dilaksanakan
c. Personil Tim yang akan ditugaskan pada setiap kegiatan
d. Perngkat-perngkat yang digunakan dalam menunjang
pelaksanaan setiap kegiatan
e. Waktu pelaksanaan dalam periode harian atau mingguan.
4.2. Analisis dan Evaluasi Terhadap Struktur dan Kinerja
Tim Pengembang harus melakukan analisis dan evaluasi
terhadap:
1. Struktur dan Proses Bisnis Pengajuan Skripsi Universitas
Narotama yang digunakan untuk menentukan konsep basis data.
2. Permasalahan yang saat ini dihadapi sehubungan dengan
pendataan, pengolahan data, dan penyajian data atau informasi
pada proses pengajuan skripsi Universitas Narotama.
3. Kebutuhan-kebutuhan baik kebutuhan pengguna (User
Requirements) maupun kebutuhan sistem (System Requirements).
4.3. Perncangan Sistem
Berdasarkan hasil analisis, kemudian tim pengembang
menyusun rencana sistem yang akan diimplementasikan. Adapun
rancangan yang dimaksud paling tidak mencakup aspek-aspek
berikut:
1. Deskripsi Sistem
• Aplikasi pengajuan skripsi ini berbasis website dan mampu
berjalan dengan baik di web browser berbasis desktop
maupun mobile.
• Menggunakan Bahasa pemrograma HTML5, CSS,
JavaScript, PHP dan framework Laravel.
• Menggunakan database MySQL
3
2. Pertimbangan-Pertimbangan Desain
a. Asumsi
Aplikasi ini akan digunakan oleh mahasiswa, dosen, dan
staf akademik Universitas Narotama yang akan memproses
pengajuan skripsi mahasiswa Universitas Narotama.
b. Constraints
Aspek-aspek yang diminta oleh client yang secara langsung
berpengaruh terhadap desain.
c. Lingkungan Sistem
Aplikasi ini dapat berjalan di web browser berbasis desktop
maupun mobile.
d. Metodologi Desain
Pendekatan yang digunakan untuk merancang sistem yang
structural dan object-oriened, serta metodologi lainnya.
3. High Level Design
High Level Design (HLD) adalah proses untuk menentukan
sisi internal dan eksternal dari perspektif sebuah komponen.
Tujuannya yaitu:
• Mengembangkan fungsi eksternal dan antarmuka.
• Desain struktur komponen internal yang mencakup
antarmuka antar komponen dan struktur data.
• Memastikan bahwa semua kebutuhan fungsi telah
terpenuhi.
• Memastikan bahwa semua komponen sesuai dengan
struktur produk dan sistem.
4. Low Level Design
Low Level Design adalah sebuah proses untuk mengubah
HLD menjadi desain yang lebih rindi dari sudut pandang
perbagian (modules, macros, includes, dll). Tujuannya yaitu:
• Finalisasi desain komponen dan bagian-bagian di dalam
sistem atau produk.
• Menyelesaikan seluruh rencana uji komponen
• Memberikan umpan balik tentang HLD dan verifikasi
perubahan yang dilakukan pada HDL.
5. User Interface Design
UI Design menyajikan deskripsi desain yang secara langsung
mendukung konstruksi UI dan perilaku end-user
4
5. Metodologi Pengembangan Perangkat Lunak
Metodologi yang akan digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah
metodologi yang mampu mendukung pengembangan dan prototype yang sesuai
dengan standar dalam System Development Life Cycle (SDLC). Tahapan yang
dilakukan adalah sebagai berikut:
6. Penanggung Jawab Kegiatan
Untuk penanggung jawab kegiatan ini meliputi Inspektorat dan Tim
Pengembang Aplikasi.
7. Sumber Pendanaan
Biaya pelaksanaan Pengembangan Aplikasi Sistem Informasi Manajemen
Kendala Berbasis Web dibebankan pada Anggaran Pendapatan dan Belanja
Negara (APBN) Tahun 2018.
8. Waktu Pelaksanaan Kegiatan
Secara keseluruhan, jangka waktu yang tersedia untuk melaksanakan
kegiatan Aplikasi Sistem Informasi Manajemen Kendala Berbasis Web adalah
selama 90 hari atau kurang lebih 3 bulan dengan rincian setiap minggu, sebagai
berikut:
No. Kegiatan
Juli 2019 Agustus 2019
I II III IV I II III IV
1. Kontrak Proyek
2. Analisis Kebutuhan
3. Perancangan Desain
5
4. Implementasi/Coding
5. Uji Coba Aplikasi
6. Pelatihan
7. Pelaporan
No. Kegiatan
September 2019
I II III IV
1. Kontrak Proyek
2. Analisis Kebutuhan
3. Perancangan Desain
4. Implementasi/Coding
5. Uji Coba Aplikasi
6. Pelatihan
7. Pelaporan
9. Lokasi Kegiatan
Lokasi pengembangan, testing, dan maintenance Aplikasi Sistem
Informasi Manajemen Kendala Berbasis Web berada di ruang kerja satuan kerja
Biro TI Inspektorat.
10. Tenaga Ahli dan Tenaga Pendukung
10.1. Tenaga Ahli
10.1.1. Project Manager (1), berpendidikan minimal S1 bidang studi
Informatika atau Manajemen dan sejenisnya, memiliki sertifikasi di
bidang manajemen proyek perangkat lunak, mempunyai pengalaman
minimal 3 tahun yang dibuktikan dengan surat referensi. Bertugas
menjadi pengamat dari jalannya proyek dan pengambil keputusan
dalam lingkup proyek.
10.1.2 System Analyst (2), berpendidikan minimal S1 Informatika atau
manajemen dan sejenisnya, mempunyai pengalaman yang mendalam
6
tentang penggalian dan analisis kebutuhan agar fitur yang akan
diberikan sesuai dengan kebutuhan.
10.1.3 Database Administrator (3), berpendidikan minimal S1 Informatika,
mempunyai pengalaman di bidang database minimal 2 tahun. Bertugas
membuat struktur database dan query database agar sesuai dengan
kebutuhan.
10.1.4 Front-End Developer (3), berpendidikan minimal S1 Informatika,
mempunyai pengalaman pada bidang website dan mendalami CSS dan
sejenisnya. Bertugas untuk membuat tampilan pada website seperti
yang telah didesain oleh UI/UX designer.
10.1.5 Back-End Developer (5), berpendidikan minimal S1 Informatika,
mempunyai pengalaman minimal 2 tahun dalam pengerjaan website
menggunakan minimal satu framework (cth: Laravel). Bertugas
membuat bagian dalam aplikasi dan integrase dengan database.
10.1.6 UI / UX Designer (2), berpendidikan minimal S1 Informatika atau
Desain atau sejenisnya, mempunyai sertifikasi dalam bidang UI/UX
Design atau dibuktikan dengan portofolio. Bertugas mendekorasi
ampilan website agar menarik dan mudah untuk dipakai yang nantinya
akan diintegrasikan oleh Front-end developer ke website.
10.2 Tenaga Pendukung
3.2.1 Technical Support (2), berpendidikan minimal D-III di bidang apapun.
Bertugas memberikan dukungan teknis untuk membantu end-user
dalam pengoperasian aplikasi.
3.2.2 Documentator (1), berpendidikan minimal D-III di bidang apapun,
memiliki pengetahuan tentang dokumentasi proyek seperti SKPL,
DPPL dan sejenisnya. Bertugas menyusun dokumentasi proyek
11. Sumber Pendanaan
Kegiatan ini mendapatkan dana sebanyak Rp 500.000.000,00 (Lima Ratus
Juta Rupiah) yang bersumber dari dana pribadi
12. Pelaporan
12.1. Laporan Awal
Laporan pendahuluan berisi:
1. Rencana kerja secara menyeluruh
2. Jadwal kegiatan
7
3. Metodologi dan tools yang digunakan untuk menyelesaikan
pekerjaan
4. Analisa awal terhadap ruang lingkup pekerjaan
Laporan ini diserahkan paling lambat 2 (dua) minggu semenjak
penandatanganan Surat Perintah Mulai Pekerjaan (SPMK).
12.2. Laporan Pertengahan
Laporan petengahan berisi:
1. Hasil kegiatan yang sudah dicapai (volume pekerjaan)
2. Masalah pelaksanaan dan rencana solusi
3. Rencana baru berikutnya
Laporan ini diserahkan paling lambat 1 (satu) minggu setiap bulannnya.
12.3. Laporan Akhir
Laporan akhir berisi:
1. Selutuh proses kegiatan dan pertanggungjawaban karena telah
selesainya tahapan proyek.
2. Dokumentasi lain yang berkaitan dengan kegiatan pembuatan
aplikasi.
3. Serta keluaran proyek
Laporan ini diserahkan paling lambat 30 (empat puluh) hari sejak proyek
selesai.
13. Penutup
Demikian Kerangka Acuan Kerja (KAK) pada Pengembangan Aplikasi
Pengajuan Skripsi Universitas Narotama Berbasis Web ini disusun sebagai
dasar maupun pedoman pelaksanaan kegiatan.
8
Soal No. 1 → KAK
Soal No. 2 → Ruang Lingkup dalam KAK
Soal No. 3 → Ruang Lingkup dan Metodologi dalam KAK
Soal No. 4
Keuntungan penerapan manajemen proyek tersebut:
1. Mengidentifikasi fungsi tanggung jawab
2. Meminimalkan tuntutan pelaporan rutin
3. Mengidentifikasi batas waktu untuk penjadwalan
4. Mengidentifikasi metode analisa peramalan
5. Mengukur prestasi terhadap rencana
6. Mengidentifikasi masalah dini & tindakan perbaikan
7. Meningkatkan kemampuan estimasi untuk rencana yad
8. Mengetahui jika sasaran tidak dapat dicapai/terlampaui
Soal No. 5
Modul yang bisa diimplementasikan
1. Modul User
2. Modul Kelola Kendala
3. Modul Laporan Kendala
4. Modul Master Data

Contenu connexe

Tendances

Tendances (16)

Kerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan Keluhan
Kerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan KeluhanKerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan Keluhan
Kerangka Acuan Kerja (KAK) Sistem Aplikasi Pelaporan Keluhan
 
EAS MPPL (D) 2019
EAS MPPL (D) 2019EAS MPPL (D) 2019
EAS MPPL (D) 2019
 
Project Charter Sistem Informasi Posko Keamanan
Project Charter Sistem Informasi Posko KeamananProject Charter Sistem Informasi Posko Keamanan
Project Charter Sistem Informasi Posko Keamanan
 
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
Kerangka Acuan Kerja Aplikasi "FedEx"
 
Kerangka acuan kerja
Kerangka acuan kerjaKerangka acuan kerja
Kerangka acuan kerja
 
Tugas 4 MPPL
Tugas 4 MPPLTugas 4 MPPL
Tugas 4 MPPL
 
Dokumen Perencanaan Proyek
Dokumen Perencanaan ProyekDokumen Perencanaan Proyek
Dokumen Perencanaan Proyek
 
Perencanaan Proyek Sistem Seleksi SNPTN dan SBMPTN
Perencanaan Proyek Sistem Seleksi SNPTN dan SBMPTNPerencanaan Proyek Sistem Seleksi SNPTN dan SBMPTN
Perencanaan Proyek Sistem Seleksi SNPTN dan SBMPTN
 
TUGAS 3 - Kerangka Acuan Kerja Sistem Informasi Skripsi
TUGAS 3 - Kerangka Acuan Kerja Sistem Informasi SkripsiTUGAS 3 - Kerangka Acuan Kerja Sistem Informasi Skripsi
TUGAS 3 - Kerangka Acuan Kerja Sistem Informasi Skripsi
 
Kak sistem layanan keuangan negara
Kak sistem layanan keuangan negaraKak sistem layanan keuangan negara
Kak sistem layanan keuangan negara
 
Kak registrasi sbmptn
Kak registrasi sbmptnKak registrasi sbmptn
Kak registrasi sbmptn
 
Uts kak diana
Uts kak dianaUts kak diana
Uts kak diana
 
Ets mppl 05111640000118
Ets mppl   05111640000118Ets mppl   05111640000118
Ets mppl 05111640000118
 
Ets kak 5116100183
Ets kak 5116100183Ets kak 5116100183
Ets kak 5116100183
 
UTS MPPL
UTS MPPLUTS MPPL
UTS MPPL
 
UAS MPPL D
UAS MPPL DUAS MPPL D
UAS MPPL D
 

Similaire à UTS MPPL D - 05111640000171

ETS MPPL-WEB TICKETING KELUHAN PADA KEMENTERIAN KEUANGAN
ETS MPPL-WEB TICKETING KELUHAN PADA KEMENTERIAN KEUANGANETS MPPL-WEB TICKETING KELUHAN PADA KEMENTERIAN KEUANGAN
ETS MPPL-WEB TICKETING KELUHAN PADA KEMENTERIAN KEUANGAN
Alfian Liao
 
Kak pembuatan-aplikasi-citizen-complaint
Kak pembuatan-aplikasi-citizen-complaintKak pembuatan-aplikasi-citizen-complaint
Kak pembuatan-aplikasi-citizen-complaint
YogiHutabarat2
 

Similaire à UTS MPPL D - 05111640000171 (20)

ETS MPPL-WEB TICKETING KELUHAN PADA KEMENTERIAN KEUANGAN
ETS MPPL-WEB TICKETING KELUHAN PADA KEMENTERIAN KEUANGANETS MPPL-WEB TICKETING KELUHAN PADA KEMENTERIAN KEUANGAN
ETS MPPL-WEB TICKETING KELUHAN PADA KEMENTERIAN KEUANGAN
 
Kak web keluhan kemenkeu
Kak web keluhan kemenkeuKak web keluhan kemenkeu
Kak web keluhan kemenkeu
 
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TI
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TIKAK Pelayanan Keluhan Perangkat TI
KAK Pelayanan Keluhan Perangkat TI
 
Tugas 3 MPPL (D)
Tugas 3 MPPL (D)Tugas 3 MPPL (D)
Tugas 3 MPPL (D)
 
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga InspektoratKAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
KAK - Sistem Perekaman Keluhan dan Kendala pada Lembaga Inspektorat
 
Tugas3 (kak) MPPL
Tugas3 (kak) MPPLTugas3 (kak) MPPL
Tugas3 (kak) MPPL
 
Kerangka Acuan Kerja Sicepat Ekspres - MPPL E Informatika ITS
Kerangka Acuan Kerja Sicepat Ekspres - MPPL E Informatika ITSKerangka Acuan Kerja Sicepat Ekspres - MPPL E Informatika ITS
Kerangka Acuan Kerja Sicepat Ekspres - MPPL E Informatika ITS
 
Fp kak
Fp kakFp kak
Fp kak
 
Kerangka acuan kerja-5116100093
Kerangka acuan kerja-5116100093Kerangka acuan kerja-5116100093
Kerangka acuan kerja-5116100093
 
Kak pembuatan-aplikasi-citizen-complaint
Kak pembuatan-aplikasi-citizen-complaintKak pembuatan-aplikasi-citizen-complaint
Kak pembuatan-aplikasi-citizen-complaint
 
Kerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan KerjaKerangka Acuan Kerja
Kerangka Acuan Kerja
 
Kerangka acuan kerja
Kerangka acuan kerjaKerangka acuan kerja
Kerangka acuan kerja
 
ETS - KAK
ETS - KAKETS - KAK
ETS - KAK
 
Angga kusuma uts_rpl20172
Angga kusuma uts_rpl20172Angga kusuma uts_rpl20172
Angga kusuma uts_rpl20172
 
Tugas 3
Tugas 3Tugas 3
Tugas 3
 
Sistem penyelesaian masalah IT
Sistem penyelesaian masalah ITSistem penyelesaian masalah IT
Sistem penyelesaian masalah IT
 
ETS MPPL E Muhammad Isa Senoaji
ETS MPPL E Muhammad Isa SenoajiETS MPPL E Muhammad Isa Senoaji
ETS MPPL E Muhammad Isa Senoaji
 
Aplikasi Pengelolaan Persedian Barang Dagang Berupa ATK
Aplikasi Pengelolaan Persedian Barang Dagang Berupa ATKAplikasi Pengelolaan Persedian Barang Dagang Berupa ATK
Aplikasi Pengelolaan Persedian Barang Dagang Berupa ATK
 
Proposal apsi
Proposal apsiProposal apsi
Proposal apsi
 
Tugas 3 - Kerangka Acuan Kerja
Tugas 3 - Kerangka Acuan KerjaTugas 3 - Kerangka Acuan Kerja
Tugas 3 - Kerangka Acuan Kerja
 

Dernier

ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
AgusRahmat39
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
ssuser35630b
 
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
NurindahSetyawati1
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
AtiAnggiSupriyati
 

Dernier (20)

RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
 
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxKontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
 
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah DasarPPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
 
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
 
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING...
PELAKSANAAN  + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY &  WAREHOUSING...PELAKSANAAN  + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY &  WAREHOUSING...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING...
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
 
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxPPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
 

UTS MPPL D - 05111640000171

  • 1. UTS Kerangka Acuan Kerja Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Kendala Berbasis Web Disusun oleh : Almas Aqmarina 05111640000171 Kelas : Manajemen Proyek Perangkat Lunak – D Departemen Informatika Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Institut Teknologi Sepuluh Nopember 2019
  • 2. ii DAFTAR ISI DAFTAR ISI ..................................................................................................................ii 1. Latar Belakang.........................................................................................................1 2. Maksud dan Tujuan Aplikasi...................................................................................1 3. Sasaran Aplikasi PPDB 2018 ..................................................................................1 4. Ruang Lingkup Aplikasi..........................................................................................1 4.1. Perancangan dan Persiapan Pelaksanaan Pekerjaan .........................................2 4.2. Analisis dan Evaluasi Terhadap Struktur dan Kinerja......................................2 4.3. Perncangan Sistem............................................................................................2 5. Metodologi Pengembangan Perangkat Lunak.........................................................4 6. Penanggung Jawab Kegiatan ...................................................................................4 7. Sumber Pendanaan...................................................................................................4 8. Waktu Pelaksanaan Kegiatan ..................................................................................4 9. Lokasi Kegiatan .......................................................................................................5 10. Tenaga Ahli dan Tenaga Pendukung ...................................................................5 10.1. Tenaga Ahli ...................................................................................................5 10.2 Tenaga Pendukung ........................................................................................6 11. Sumber Pendanaan ...............................................................................................6 12. Pelaporan..............................................................................................................6 12.1. Laporan Awal ................................................................................................6 12.2. Laporan Pertengahan .....................................................................................7 12.3. Laporan Akhir................................................................................................7 13. Penutup.................................................................................................................7
  • 3. 1 1. Latar Belakang Inspektorat adalah lembaga negara yang diamanatkan oleh undang- undang 1945 dalam memeriksa pengelolaan dan tanggung jawab tentang keuangan negara. Dalam menjalankan tugas dan kewenangannya, para auditor melakukan kegiatan pekerjaan dengan menggunakan bantuan perangkat TI. Perangkat TI yang digunakan terdiri dari laptop dan personal pc. Jumlah perangkat TI yang digunakan oleh auditor mencapai ribuan. Banyak kendala yang dijumpai terkait dengan perangkat TI. Keluhan dan kendala yang terjadi antara lain adalah kerusakan operating system, kerusakan hardware, ataupun keluhan terkait jaringan. Keluhan dan kendala terkait perangkat TI tersebut ditangani oleh satuan kerja Biro TI. Jumlah keluhan dan kendala terkait dengan perangkat TI sangat banyak sedangkan personel yang menangani kendala mempunyai keterbatasan. Dengan keterbatasan yang ada, kendala dan gangguan yang muncul terkadang tidak dicatat dan direkam dengan baik sehingga akan menyebabkan waktu penyelesaian menjadi lama. Keterlambatan proses penyelesaian akan berdampak bagi kinerja sebuah organisasi. Untuk meningkatkan efisiensi dan kecepatan dalam menangani keluhan dan kendala, maka diperlukan sebuah sistem layanan TI yang dapat membantu dalam proses perekaman keluhan dan kendala. Pembuatan sistem layanan TI memerlukan rancangan desain dan tata kelola teknis yang baik sehingga sistem yang dibuat dapat merekam data keluhan sampai permasalahan terselesaikan. Sistem yang akan dibuat membutuhkan suatu manajemen proyek sehingga tata kelola proses pembuatan sistem manajemen layanan TI lebih terstruktur dan dapat berjalan dengan baik. 2. Maksud dan Tujuan Aplikasi Maksud dan tujuan dari pengembangan aplikasi ini yaitu untuk mempermudah pihak-pihak terkait dalam melakukan proses pelaporan keluhan dan kendala yang dijumpai terkait dengan perangkat TI. 3. Sasaran Aplikasi PPDB 2018 Sasaran dari pekerjaan ini yaitu tersedianya Pengembangan Aplikasi Sistem Informasi Manajemen Pelaporan Kendala Berbasis Web sehingga dapat mempercepat penanganan penanganan masalah yang ada. 4. Ruang Lingkup Aplikasi Ruang lingkup kegiatan Pengembangan Aplikasi Sistem Informasi Manajemen Pelaporan Kendala Berbasis Web yang harus dilaksanakan oleh Tim Pengembang terdiri atas tahapan-tahapan berikut :
  • 4. 2 4.1. Perancangan dan Persiapan Pelaksanaan Pekerjaan Pekerjaan Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Kendala Berbasis Web diawali dengan: 1. Survey Pendahuluan untuk pihak-pihak terkait untuk mencari tahu kebutuhan-kebutuhan yang perlu diimplementasikan pada sistem. 2. Penyusunan rencanana pelaksanaan pekerjaan yang di dalamnya paling tidak mencakup: a. Deliverables yang harus dihasilkan b. Kegiatan yang akan dilaksanakan c. Personil Tim yang akan ditugaskan pada setiap kegiatan d. Perngkat-perngkat yang digunakan dalam menunjang pelaksanaan setiap kegiatan e. Waktu pelaksanaan dalam periode harian atau mingguan. 4.2. Analisis dan Evaluasi Terhadap Struktur dan Kinerja Tim Pengembang harus melakukan analisis dan evaluasi terhadap: 1. Struktur dan Proses Bisnis Pengajuan Skripsi Universitas Narotama yang digunakan untuk menentukan konsep basis data. 2. Permasalahan yang saat ini dihadapi sehubungan dengan pendataan, pengolahan data, dan penyajian data atau informasi pada proses pengajuan skripsi Universitas Narotama. 3. Kebutuhan-kebutuhan baik kebutuhan pengguna (User Requirements) maupun kebutuhan sistem (System Requirements). 4.3. Perncangan Sistem Berdasarkan hasil analisis, kemudian tim pengembang menyusun rencana sistem yang akan diimplementasikan. Adapun rancangan yang dimaksud paling tidak mencakup aspek-aspek berikut: 1. Deskripsi Sistem • Aplikasi pengajuan skripsi ini berbasis website dan mampu berjalan dengan baik di web browser berbasis desktop maupun mobile. • Menggunakan Bahasa pemrograma HTML5, CSS, JavaScript, PHP dan framework Laravel. • Menggunakan database MySQL
  • 5. 3 2. Pertimbangan-Pertimbangan Desain a. Asumsi Aplikasi ini akan digunakan oleh mahasiswa, dosen, dan staf akademik Universitas Narotama yang akan memproses pengajuan skripsi mahasiswa Universitas Narotama. b. Constraints Aspek-aspek yang diminta oleh client yang secara langsung berpengaruh terhadap desain. c. Lingkungan Sistem Aplikasi ini dapat berjalan di web browser berbasis desktop maupun mobile. d. Metodologi Desain Pendekatan yang digunakan untuk merancang sistem yang structural dan object-oriened, serta metodologi lainnya. 3. High Level Design High Level Design (HLD) adalah proses untuk menentukan sisi internal dan eksternal dari perspektif sebuah komponen. Tujuannya yaitu: • Mengembangkan fungsi eksternal dan antarmuka. • Desain struktur komponen internal yang mencakup antarmuka antar komponen dan struktur data. • Memastikan bahwa semua kebutuhan fungsi telah terpenuhi. • Memastikan bahwa semua komponen sesuai dengan struktur produk dan sistem. 4. Low Level Design Low Level Design adalah sebuah proses untuk mengubah HLD menjadi desain yang lebih rindi dari sudut pandang perbagian (modules, macros, includes, dll). Tujuannya yaitu: • Finalisasi desain komponen dan bagian-bagian di dalam sistem atau produk. • Menyelesaikan seluruh rencana uji komponen • Memberikan umpan balik tentang HLD dan verifikasi perubahan yang dilakukan pada HDL. 5. User Interface Design UI Design menyajikan deskripsi desain yang secara langsung mendukung konstruksi UI dan perilaku end-user
  • 6. 4 5. Metodologi Pengembangan Perangkat Lunak Metodologi yang akan digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah metodologi yang mampu mendukung pengembangan dan prototype yang sesuai dengan standar dalam System Development Life Cycle (SDLC). Tahapan yang dilakukan adalah sebagai berikut: 6. Penanggung Jawab Kegiatan Untuk penanggung jawab kegiatan ini meliputi Inspektorat dan Tim Pengembang Aplikasi. 7. Sumber Pendanaan Biaya pelaksanaan Pengembangan Aplikasi Sistem Informasi Manajemen Kendala Berbasis Web dibebankan pada Anggaran Pendapatan dan Belanja Negara (APBN) Tahun 2018. 8. Waktu Pelaksanaan Kegiatan Secara keseluruhan, jangka waktu yang tersedia untuk melaksanakan kegiatan Aplikasi Sistem Informasi Manajemen Kendala Berbasis Web adalah selama 90 hari atau kurang lebih 3 bulan dengan rincian setiap minggu, sebagai berikut: No. Kegiatan Juli 2019 Agustus 2019 I II III IV I II III IV 1. Kontrak Proyek 2. Analisis Kebutuhan 3. Perancangan Desain
  • 7. 5 4. Implementasi/Coding 5. Uji Coba Aplikasi 6. Pelatihan 7. Pelaporan No. Kegiatan September 2019 I II III IV 1. Kontrak Proyek 2. Analisis Kebutuhan 3. Perancangan Desain 4. Implementasi/Coding 5. Uji Coba Aplikasi 6. Pelatihan 7. Pelaporan 9. Lokasi Kegiatan Lokasi pengembangan, testing, dan maintenance Aplikasi Sistem Informasi Manajemen Kendala Berbasis Web berada di ruang kerja satuan kerja Biro TI Inspektorat. 10. Tenaga Ahli dan Tenaga Pendukung 10.1. Tenaga Ahli 10.1.1. Project Manager (1), berpendidikan minimal S1 bidang studi Informatika atau Manajemen dan sejenisnya, memiliki sertifikasi di bidang manajemen proyek perangkat lunak, mempunyai pengalaman minimal 3 tahun yang dibuktikan dengan surat referensi. Bertugas menjadi pengamat dari jalannya proyek dan pengambil keputusan dalam lingkup proyek. 10.1.2 System Analyst (2), berpendidikan minimal S1 Informatika atau manajemen dan sejenisnya, mempunyai pengalaman yang mendalam
  • 8. 6 tentang penggalian dan analisis kebutuhan agar fitur yang akan diberikan sesuai dengan kebutuhan. 10.1.3 Database Administrator (3), berpendidikan minimal S1 Informatika, mempunyai pengalaman di bidang database minimal 2 tahun. Bertugas membuat struktur database dan query database agar sesuai dengan kebutuhan. 10.1.4 Front-End Developer (3), berpendidikan minimal S1 Informatika, mempunyai pengalaman pada bidang website dan mendalami CSS dan sejenisnya. Bertugas untuk membuat tampilan pada website seperti yang telah didesain oleh UI/UX designer. 10.1.5 Back-End Developer (5), berpendidikan minimal S1 Informatika, mempunyai pengalaman minimal 2 tahun dalam pengerjaan website menggunakan minimal satu framework (cth: Laravel). Bertugas membuat bagian dalam aplikasi dan integrase dengan database. 10.1.6 UI / UX Designer (2), berpendidikan minimal S1 Informatika atau Desain atau sejenisnya, mempunyai sertifikasi dalam bidang UI/UX Design atau dibuktikan dengan portofolio. Bertugas mendekorasi ampilan website agar menarik dan mudah untuk dipakai yang nantinya akan diintegrasikan oleh Front-end developer ke website. 10.2 Tenaga Pendukung 3.2.1 Technical Support (2), berpendidikan minimal D-III di bidang apapun. Bertugas memberikan dukungan teknis untuk membantu end-user dalam pengoperasian aplikasi. 3.2.2 Documentator (1), berpendidikan minimal D-III di bidang apapun, memiliki pengetahuan tentang dokumentasi proyek seperti SKPL, DPPL dan sejenisnya. Bertugas menyusun dokumentasi proyek 11. Sumber Pendanaan Kegiatan ini mendapatkan dana sebanyak Rp 500.000.000,00 (Lima Ratus Juta Rupiah) yang bersumber dari dana pribadi 12. Pelaporan 12.1. Laporan Awal Laporan pendahuluan berisi: 1. Rencana kerja secara menyeluruh 2. Jadwal kegiatan
  • 9. 7 3. Metodologi dan tools yang digunakan untuk menyelesaikan pekerjaan 4. Analisa awal terhadap ruang lingkup pekerjaan Laporan ini diserahkan paling lambat 2 (dua) minggu semenjak penandatanganan Surat Perintah Mulai Pekerjaan (SPMK). 12.2. Laporan Pertengahan Laporan petengahan berisi: 1. Hasil kegiatan yang sudah dicapai (volume pekerjaan) 2. Masalah pelaksanaan dan rencana solusi 3. Rencana baru berikutnya Laporan ini diserahkan paling lambat 1 (satu) minggu setiap bulannnya. 12.3. Laporan Akhir Laporan akhir berisi: 1. Selutuh proses kegiatan dan pertanggungjawaban karena telah selesainya tahapan proyek. 2. Dokumentasi lain yang berkaitan dengan kegiatan pembuatan aplikasi. 3. Serta keluaran proyek Laporan ini diserahkan paling lambat 30 (empat puluh) hari sejak proyek selesai. 13. Penutup Demikian Kerangka Acuan Kerja (KAK) pada Pengembangan Aplikasi Pengajuan Skripsi Universitas Narotama Berbasis Web ini disusun sebagai dasar maupun pedoman pelaksanaan kegiatan.
  • 10. 8 Soal No. 1 → KAK Soal No. 2 → Ruang Lingkup dalam KAK Soal No. 3 → Ruang Lingkup dan Metodologi dalam KAK Soal No. 4 Keuntungan penerapan manajemen proyek tersebut: 1. Mengidentifikasi fungsi tanggung jawab 2. Meminimalkan tuntutan pelaporan rutin 3. Mengidentifikasi batas waktu untuk penjadwalan 4. Mengidentifikasi metode analisa peramalan 5. Mengukur prestasi terhadap rencana 6. Mengidentifikasi masalah dini & tindakan perbaikan 7. Meningkatkan kemampuan estimasi untuk rencana yad 8. Mengetahui jika sasaran tidak dapat dicapai/terlampaui Soal No. 5 Modul yang bisa diimplementasikan 1. Modul User 2. Modul Kelola Kendala 3. Modul Laporan Kendala 4. Modul Master Data