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 La Web 1.0 empezó en los años 60′s (no con ese nombre), de la forma más
básica que existe, con navegadores de solo texto, como ELISA, bastante
rápidos, después surgió el HTML (Hyper Text Markup Language) que hizo las
páginas web más agradables a la vista y los primeros navegadores visuales
como IE, Netscape, etc. (en versiones antiguas).
 Tim Berners-Lee, es quién crea la World Wide Web más conocida como
www, propuso un nuevo sistema de hiper “texto” para compartir
documentos.
 Web 1.0 es una frase que se refiere a un estado de la World Wide Web, y
cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la
web 2.0. Fué crada en el año de 1994 y utilizada hasta 1997, está asociada
con la tecnología HTML y GIF y las páginas webs son documentos estáticos
que no eran actualizados periódicamente y en los cuales no había
interacción de parte de los usuarios.
 Esta herramienta es en general un término que ha sido creado para
describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com (.com ó dot com)
en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el Internet dio
un giro. Sin embargo gracias a las nuevas y crecientes necesidades de
millones de usuarios evolucionó de web 1 hasta lo que hoy conocemos en
web.
 Presencia informativa y accesible a
través de la red.
 Sitios direccionales y no colaborativos.
 Discurso lineal: emisor – receptor.
 Los usuarios son “lectores consumidores”
 Información poco actualizada.
 Softwares tradicionales.
 Buscadores.
 Portales.
 Páginas Personalizadas.
 E-mail o Web-mail.
 Flash
 JavaScript
 HTML
 CGI (Common Gateway Interface)
 Diseño de páginas por medio de marcos,
tablas, hipervínculos, etc.
 Su tecnología está asociada con HTML,
JavaScript 1.0
 La comunicación es pasiva
 No se permite retroalimentación
perdiendo la oportunidad de tener
acceso a información relevante.
 No se conoce inmediatamente la
reacción de del público en relación a la
información compartida.
 ☺ Exposición al mundo entero a través
de Internet.
 ☺ El prersentador de la información
tiene total control y autoridad de lo
publicado.
 La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales
hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario
final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que
reemplacen las aplicaciones de escritorio.
 Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está
preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos
aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de
burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del
medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos
diariamente en las notas de Actualidad.
 Una muestra máxima de lo que es la Web 2.0 son obviamente las redes
sociales; la conversación digital en su máxima expresión. Todas estas
plataformas ofrecen múltiples formas de comunicarnos entre nosotros (y si
se hace inteligentemente, de que las marcas también se comuniquen con
los usuarios). Pero aunque no es harina de otro costal, si es un tema que
amerita dicha mención. Por ahora tengan presente que las interacciones
tanto con amigos como con los sitios web también son monitoreados y en
últimas van alimentando nuestros perfiles de comportamiento digital. Esto
incluso incluye nuestra interacción vía smartphones, tabletas, y todo tipo de
 La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la Web”
mediante la socialización y el movimiento gradual de los miembros del
mundo físico hacia el mundo online.
 La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como co-desarrolladores, la
Web 2.0 permanece en el “perpetuo beta”, se encontrará en el nivel de
desarrollo beta por un periodo de tiempo indefinido.
 La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más avanzando
porque este nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que
antes no se podía llegar. Esta idea es similar a la del concepto del
“Long Tail”, que se centra en el contenido menos popular al que antes
no se podía tener acceso.
 La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar
las aplicaciones web (como Google hace con las aplicaciones de
Google Maps) permite a los individuos, que no tienen porque ser
profesionales de los ordenadores, combinar diferentes aplicaciones
para crear nuevas.
 La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura de
participación que alientan a los usuarios mejorar la aplicación mientras
la utilizan, en vez de mantenerla rígida y controlada.
 Menor requerimiento de hardware: Sólo se
necesita poder utilizar un navegador.
 Colaboración: Pueden trabajar varias personas
a la vez y desde diferentes lugares del mundo.
 Se necesita tener la capacidad de selección
de información.
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Internet, aún existen escuelas, personas
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la red.
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todas las herramientas que ofrece la web 2.0.
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independientemente del sistema
operativo que se use e incluso se puede
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  • 1.
  • 2.  La Web 1.0 empezó en los años 60′s (no con ese nombre), de la forma más básica que existe, con navegadores de solo texto, como ELISA, bastante rápidos, después surgió el HTML (Hyper Text Markup Language) que hizo las páginas web más agradables a la vista y los primeros navegadores visuales como IE, Netscape, etc. (en versiones antiguas).  Tim Berners-Lee, es quién crea la World Wide Web más conocida como www, propuso un nuevo sistema de hiper “texto” para compartir documentos.  Web 1.0 es una frase que se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la web 2.0. Fué crada en el año de 1994 y utilizada hasta 1997, está asociada con la tecnología HTML y GIF y las páginas webs son documentos estáticos que no eran actualizados periódicamente y en los cuales no había interacción de parte de los usuarios.  Esta herramienta es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com (.com ó dot com) en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el Internet dio un giro. Sin embargo gracias a las nuevas y crecientes necesidades de millones de usuarios evolucionó de web 1 hasta lo que hoy conocemos en web.
  • 3.  Presencia informativa y accesible a través de la red.  Sitios direccionales y no colaborativos.  Discurso lineal: emisor – receptor.  Los usuarios son “lectores consumidores”  Información poco actualizada.  Softwares tradicionales.
  • 4.  Buscadores.  Portales.  Páginas Personalizadas.  E-mail o Web-mail.  Flash  JavaScript  HTML  CGI (Common Gateway Interface)  Diseño de páginas por medio de marcos, tablas, hipervínculos, etc.
  • 5.  Su tecnología está asociada con HTML, JavaScript 1.0  La comunicación es pasiva  No se permite retroalimentación perdiendo la oportunidad de tener acceso a información relevante.  No se conoce inmediatamente la reacción de del público en relación a la información compartida.
  • 6.  ☺ Exposición al mundo entero a través de Internet.  ☺ El prersentador de la información tiene total control y autoridad de lo publicado.
  • 7.  La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.  Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad.  Una muestra máxima de lo que es la Web 2.0 son obviamente las redes sociales; la conversación digital en su máxima expresión. Todas estas plataformas ofrecen múltiples formas de comunicarnos entre nosotros (y si se hace inteligentemente, de que las marcas también se comuniquen con los usuarios). Pero aunque no es harina de otro costal, si es un tema que amerita dicha mención. Por ahora tengan presente que las interacciones tanto con amigos como con los sitios web también son monitoreados y en últimas van alimentando nuestros perfiles de comportamiento digital. Esto incluso incluye nuestra interacción vía smartphones, tabletas, y todo tipo de
  • 8.  La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la Web” mediante la socialización y el movimiento gradual de los miembros del mundo físico hacia el mundo online.  La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como co-desarrolladores, la Web 2.0 permanece en el “perpetuo beta”, se encontrará en el nivel de desarrollo beta por un periodo de tiempo indefinido.  La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más avanzando porque este nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no se podía llegar. Esta idea es similar a la del concepto del “Long Tail”, que se centra en el contenido menos popular al que antes no se podía tener acceso.  La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar las aplicaciones web (como Google hace con las aplicaciones de Google Maps) permite a los individuos, que no tienen porque ser profesionales de los ordenadores, combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas.  La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura de participación que alientan a los usuarios mejorar la aplicación mientras la utilizan, en vez de mantenerla rígida y controlada.
  • 9.  Menor requerimiento de hardware: Sólo se necesita poder utilizar un navegador.  Colaboración: Pueden trabajar varias personas a la vez y desde diferentes lugares del mundo.  Se necesita tener la capacidad de selección de información.  A pesar del auge que ha tenido el uso del Internet, aún existen escuelas, personas o poblaciones que no cuentan con conexión a la red.  Debe haber capacitación para el manejo de todas las herramientas que ofrece la web 2.0.
  • 10.  Software legal: No hay que preocuparse por licencia alguna.  Disponibles desde cualquier lugar.  Multiplataforma: Funcionan independientemente del sistema operativo que se use e incluso se puede acceder desde cualquier dispositivo.  Siempre actualizado: El servicio se encarga de las actualizaciones del software.
  • 11.  Información privada a terceros: Generalmente no se sabe en manos de quién caen los datos ni que uso se va a hacer de ellos.  Cambios en las condiciones del servicio: Puede que el servicio sea gratis hoy y mañana no.  Copias de seguridad: Si bien es posible que tengan mejores copias de los datos nuestros, nadie lo garantiza.