1. SUPERCELL es una empresa de desarrollo de juegos para móviles, fundada en junio de 2010
en Helsinki, Finlandia. Ilkka Paananen es el presidente de la compañía. El juego de debut de la
compañía fue Gunshine.net. en 2011.
La empresa comenzó a desarrollar juegos para dispositivos móviles y desde entonces ha
lanzado plenamente cuatro juegos: Clash Royale, Clash of Clans, Hay Day y Boom Beach3
.
"Clash of Clans" y "Clash Royale" son los juegos populares y han tenido mucho éxito para
Supercell, con la generación de ingresos de 2,5 millones de dólares diarios en 2016.
Clash Royale fue lanzado el 4 de enero de 2016 en diferentes partes del mundo en fase
"prueba", y el 4 de febrero del mismo año fue lanzado en Android, en algunos países en fase
"prueba", el 3 de marzo mundialmente añadiendo una nueva actualización.
Este es un juego de estrategia en tiempo real donde los jugadores escogen y actualizan
diversas cartas que se basan en los personajes del universo de Clash of Clans; cada carta es
única y solo se pueden tener 8 cartas durante la partida.
Estas se utilizan con el objetivo de destruir las torres de los enemigos y conseguir la victoria.
Cada vez que se gana se pueden conseguir un promedio de 30 trofeos por batalla ganada, y
también cofres de plata, oro,mágicos,gigantes,supermágicos,épicos y legendarios y cada uno
con diferentes premios.
Los jugadores pueden desbloquear nuevos escenarios llamados arenas, y nuevas cartas o
incluso formar parte de un clan para poder combatir en partidas privadas con otros jugadores del
mismo clan, o bien donar cartas para completar la mejora de tropas.
El juego tiene aproximadamente unos 100 millones de jugadores de todos los países del mundo
excepto de Tuvalu (en la Polinesia). Como es un juego de pago, hay gente que gasta dinero en
el juego y de hecho, el jugador que más dinero ha gastado (unos 12.000€) es el famoso
youtuber Chief Pat.