2. 1.1 INTRODUCCION A LOS ELEMENTOS
DE UN ENTORNO GRAFICO
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CREACION DE UN PROYECTO
FORMULARIOS
CONTROLES
EVENTOS
ELEMENTOS DEL ENTORNO DE
TRABAJO
3. CREACION DE UN PROYECTO
1. En el menú Inicio de Windows , haga clic en Visual Basic 2008 Express.
2. Aparecerá la pantalla de bienvenida a Visual Basic Express. Se trata de la
interfaz de Visual Basic 2008 Express, que también recibe el nombre de
entorno de desarrollo integrado o IDE.
3. En el menú Archivo, haga clic en Nuevo proyecto.
4. Aparece el cuadro de diálogo Nuevo proyecto.
5. Seleccione Aplicación de Windows Forms y haga clic en Aceptar.
6. Se muestra un nuevo formulario en el IDE y se agregan los archivos
necesarios para el proyecto a la ventana Explorador de soluciones. Si es el
primer proyecto de Aplicación de Windows Forms que crea, recibirá el
nombre de "WindowsApplication1
4. FORMULARIOS
•
Un formulario es un documento, ya sea físico o digital, diseñado con el
propósito de que el usuario introduzca datos estructurados (nombre,
apellidos, dirección, etc.) en las zonas del documento destinadas a ese
propósito, para ser almacenados y procesados posteriormente.
•
En informática, un formulario consta de un conjunto de campos de datos
solicitados por un determinado programa, los cuales se almacenarán para su
procesamiento y posterior uso. Cada campo debe albergar un dato
específico, por ejemplo, el campo "Nombre" debe rellenarse con un nombre
personal; el campo "Fecha de nacimiento" debe aceptar una fecha válida,
etc.
5. CONTROLES
• En informática, una tecla Control es una tecla modificadora que,
cuando se pulsa en conjunción con otra tecla, realiza una operación
especial (por ejemplo, Ctrl+Alt+Supr); como la tecla Shift, la tecla
Control raramente tiene alguna función cuando se usa sola. La tecla
control se encuentra en la esquina inferior izquierda de la mayoría
de los teclados. Suele representarse como Ctrl en los teclados, pero
a veces se utilizan en su lugar Control o Ctl, y puede representarse
gráficamente como una «punta de flecha hacia arriba» (U+2303, ⌃),
que puede simularse con un acento circunflejo (♦).
6. EVENTOS
• Voy a tratar sobre los 4 tipos de eventos más comunes: ·
Conferencias : “Exposición que un personaje público hace de un tema
o área temática en particular”. · Cursos : “Tratado, estudio o
conjunto de lecciones o clases para la enseñanza de una materia o un
tema estructurado”. · Congresos : “Reunión, generalmente periódica,
de varias personas para deliberar y tratar sobre alguna materia o
algún asunto previamente establecido”. · Ferias : “Evento social,
económico y cultural que se lleva a cabo en una determinada sede,
que puede tener una duración temporal, periódica o anual y que
generalmente abarca un tema, temática o propósito común”.
7. ELEMENTOS
DEL ENTORNO
TRABAJO
DE
• Desde el botón Inicio, situado, normalmente, en la esquina
inferior izquierda de la pantalla.
• 2.Desde el icono de Word que puede estar situado en el
escritorio, en la barra de tareas, en la barra de Office o en
el menú Inicio.
• 3.Arranque automático al iniciar Windows.
• 4.Desde un documento Word situado en el escritorio o en la
lista del Explorador de Windows.
8. 1.2-FORMULARIOS
• EVENTOS BASICOS DEL CICLO DE VIDA
DE UN FORMULARIO.
• PROPIEDADES DE UN FORMULARIO
• AGREGAR CONTROLES A UN
FORMULARIO
• ORGANIZAR CONTROLES A UN
FORMULARIO(LAYOUT)
9. EVENTOS BASICOS DEL CICLO DE VIDA DE
UN FORMULARIO.
•
Existen tres categorías de plantillas de formulario compatibles con el explorador en términos de
•
Plantillas de formulario que contienen solo lógica empresarial declarativa (como reglas, cálculos y
formato condicional) que cualquier usuario con permisos para crear bibliotecas y listas en el sitio
puede publicar directamente desde InfoPath Designer.
•
Plantillas de formulario que contienen código, que un administrador de la colección de sitios puede
implementar directamente como soluciones de espacio aislado desde InfoPath Designer.
•
Plantillas de formulario que contienen código que precisa de plena confianza, lo cual requiere que
un administrador del conjunto o granja de servidores apruebe, cargue y active las plantillas desde
el sitio Administración central de SharePoint 2010.
implementación:
10. PROPIEDADES DE UN FORMULARIO
JavaScript dispone de numerosas propiedades y funciones que facilitan la
programación de aplicaciones que manejan formularios. En primer lugar,
cuando se carga una página web, el navegador crea automáticamente un
array llamado forms y que contiene la referencia a todos los formularios de
la página.
• Para acceder al array forms, se utiliza el objeto document, por lo que
document.forms es el array que contiene todos los formularios de la
página. Como se trata de un array, el acceso a cada formulario se realiza
con la misma sintaxis de los arrays. La siguiente instrucción accede al
primer formulario de la página :document.forms
11. AGREGAR CONTROLES A UN FORMULARIO
1. Abra el formulario. Para obtener más
información, vea Cómo: Mostrar formularios
Windows Forms en el diseñador.
2.En el Cuadro de herramientas, haga clic en el
control que desee y arrástrelo al formulario.
12. ORGANIZAR CONTROLES EN UN
FORMULARIO(LAYOUT)
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•
•
Algunas aplicaciones precisan un formulario con un diseño que se organice a sí mismo
apropiadamente a medida que cambia de tamaño o
cuando el contenido cambia de tamaño. Cuando necesita un diseño dinámico y no desea
controlar explícitamente los eventos Layout en el código, considere utilizar un panel de
diseño.
El control FlowLayoutPanel y el control TableLayoutPanel proporcionan formas intuitivas de
organizar los controles en el formulario. Ambos controles proporcionan una capacidad
automática y configurable de controlar las posiciones relativas de los controles
secundarios contenidos en el formulario principal. Los paneles de diseño se pueden anidar
dentro de paneles de diseño, para habilitar la realización de interfaces de usuario más
complejas.
ambos ofrecen características de diseño dinámicas en tiempo de ejecución, de tal forma
que puede cambiar el tamaño y la posición de los controles secundarios a medida que
cambian las dimensiones
13. 1.3 CONTROLES Y EVENTOS
BASICOS
• CONTROLES MAS
COMUNES(BOTONES,ETIQUETAS,CA
JAS DE TEXTO)
• PROPIEDADES A LOS CONTROLES
• EVENTOS DEL MAUSE Y DEL
TECLADO
15. PROPIEDADES A LOS CONTROLES
Puede especificar el mismo valor de propiedad para un grupo de controles. Esta
técnica puede ser muy útil, por ejemplo, si agrega varios controles de botón a un
formulario o a un documento y desea que cada botón tenga el mismo valor para las
propiedades de alto y de ancho.
Nota Si selecciona varios controles de distinto tipo, en la ventana Propiedades se
muestran únicamente las propiedades comunes de todos los controles seleccionados.
Para establecer el valor de una propiedad para varios controles
• 1.Seleccione el primer control del grupo de controles que desee modificar.
• 2.Mantenga presionada la tecla CTRL mientras selecciona los demás controles que
desee modificar.
• 3.En la ventana Propiedades, establezca el valor para la propiedad.
•
•
Este valor quedará establecido para la propiedad de cada uno de los controles que
haya seleccionado.
16. EVENTOS DEL MAUSE Y DEL TECLADO
• TECLADO:
• es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el
teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
MAUSE:Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de
un entorno gráfico en una computadora en América u ordenador en
España. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una
de las manos.