1. HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN
Presentado Por:
Isabel Cristina Rojas
Carolina Benavidez
Andrea Moreno M
Lina Fernanda Mesa
MERCADEO Y PUBLICIDAD
1 SEMESTRE - DIURNO
2. Historia de la Computación
INFORMATICA
Se puede entender como
aquella disciplina encargada del
estudio de
métodos, procesos, técnicas, des
arrollos y su utilización en
ordenadores
(computadoras), con el fin de
almacenar, procesar y transmitir
información y datos en formato
digital.
3. Historia de la Computación
Historia de la informática
En los inicios del procesado de información, con la
informática sólo se facilitaban los trabajos repetitivos y
monótonos del área administrativa. La automatización
de esos procesos trajo como consecuencia directa
una disminución de los costos y un incremento en la
productividad.
En la informática convergen los fundamentos de las
ciencias de la computación, la programación y
metodologías para el desarrollo de software, la
arquitectura de computadores, las redes de
computadores, la inteligencia artificial y ciertas
cuestiones relacionadas con la electrónica.
http://www.youtube.com/watch?v=7KC7u8-G5lQ
4. Hechos Importantes
En 1624 Wilhelm Schickard construye la primera calculadora mecánica.
En 1639, Blaise Pascal inventa y fabrica una sumadora mecánica llamada la Pascalina.
1671 Gottfried Wilhelm Lebniz inventa La Máquina de Lebniz; Se trata de mejoras hechas
a la pascalina que permiten efectuar multiplicación y division por medio de sumas y
restas repetidas.
En 1941 Konrad Zuse Crea La primera maquina programable llamada el Z3
En 1952 Empieza la fabricación industrial y comercialización de ordenadores.
En 1961 Aparece el concepto de paginación de memoria.
En 1975 Se comercializan el Altair 8800, considerado el primer ordenador personal.
En 1976 Se funda la empresa Apple.
En 1977 Se presenta la Apple II, el segundo ordenador personal de la historia.
En 1981 Aparecen Los Computadores a Color.
En 1981 Sony y Philips lanzan el primer disco compacto.
En 1984 Apple Computer introduce el Mouse.
En 1984 Sony y Philips crean CD-Rom para los ordenadores.
En 1985 Microsoft anuncia Windows 1.0.
En 1989 Creative Labs presenta la tarjeta de sonido Sound Blaster.
En 1999 Aparece el polemico sitio web “Napster” (musica gratis en formato mp3).
En 1999 Microsoft lanza Windows 2000 y Microsoft Office 2000.
En 2001 Intel lanza al mercado el procesador Intel. Pentium 4.
En 2001 El PC cumple 20 años
En 2001 microsoft lanza su versión más reciente de windows Windows XP.
5. Generaciones Computación
PRIMERA GENERACIÓN
Maquinas Construidas por medio de tubos
de vacío.
Eran programadas en lenguaje de
maquina.
Años 50’s
6. Generaciones Computación
SEGUNDA GENERACIÓN
Construidas con circuitos de transistores.
Se programan en nuevos
lenguajes, llamados lenguajes de alto nivel.
Años 60’s
7. Generaciones Computación
TERCERA GENERACIÓN
Fabricación electrónica esta basada en
circuitos integrados.
Su manejo es por medio de los lenguajes
de control de los sistemas operativos.
Años 60’s y 70’s
8. Generaciones Computación
CUARTA GENERACIÓN
Aparecen los microprocesadores; Circuito
integrado de alta densidad y con
velocidad impresionante.
“Revolución Informatica”
Años 70’s y 80’s
9. Generaciones Computación
QUINTA GENERACIÓN
Procesamiento en paralelo mediante
arquitecturas y diseños especiales y
circuitos de gran velocidad.
Manejo de lenguaje natural y sistemas de
inteligencia artificial.
Años 80’s, 90’s
10. MUNDO DE HOY
IMPORTANCIA DE LA INFORMÀTICA EN EL
MUNDO DE HOY
Es importante puesto que, en un mundo premiado por los
avances se hace necesario el manejo responsable de los
instrumentos tecnológicos, aplicados en todo los
contextos de nuestro quehacer diario, permitiendo el
desarrollo de las sociedades desde lo social, político y
económico.
Para el mercadeo y la
publicidad el marketing ha
entrado al mundo de la
globalización internacional, lo
que ha provocado que las
innovaciones
tecnológicas, hayan tenido una
aplicación y desarrollo para
hacer negocios y la publicidad
de los productos.
11. HERRAMIENTAS
TIPOS DE HERRAMIENTAS EN
MERCADEO Y PUBLICIDAD
A través de estas herramientas podemos dar
una solución inteligente que se adapte a su modelo
de negocio(No todos los procesos de negocios son
iguales) con sus particularidades desde el punto de
vista de la promoción de su productos o servicio
como son:
• Desarrollo de bases de datos para el marketing.
• Análisis de datos CRM.
• Analíticas Web.
• Usabilidad.
• Integración en Modelo de Capas.
12. FABRICANTES
SOFTWARE Y HARDWARE
FABRICANTES O MARCAS ACTUALES EN
SOFTWARE Y HARDWARE
Software
Es un equipamiento lógico que posee aplicaciones
informáticas, las cuales ayudan a la realización de tareas
especificas . A continuación algunos fabricantes Nero Autodesk
Microsoft corel
EMPRESAS COLOMBIANAS QUE HAN
PRODUCIDO PROGRAMAS Y Adobe Mcafee
SERVICIOS QUE FACILITAN LAS
TAREAS DIARIAS
Ipad acroni
LEGAL NET
empresa que se adapta a necesidades de registro y
control. Version que se adapta a abogados.
Norton M audio
CRISTALOS
Panda segurity Premium
Sector diseñado para clinicas con el fin de
EPS registrar los movimientos contables
IBM Software ag
Es un sistema de informacion modular para la
gestion de administrar, cartera punto de venta
SCORPIO manufactura Quark Novel
PARQUE
Lideres de apoyo y emprendimiento con base
tecnologica e investigacion aplicada al desarrollo
Vmware Seven
SOFT de soluciones
Open office
Utiliza la metodologia de arquitectura de empresa y arcos de referncia, tambien
ayudan a incausar a las organizaciones para que inicien su produccion en este
PALMRE ambito. Pinnacle
Sistema de informacion desarrollado
SOLUCIONES especificamente para soportar la gestion comercial autodesk
GLOBALES de servicios publicos
13. CONCLUSIONES
CONCLUSIONES
Las computadoras han ido evolucionando desde que se
inventarón las primeras maquinas de clacular.
Los sistemas operativos windows han evolucionado
grandiosamente.
Probablemente en unos 5 años (ó menos) nuestras PC's
actuales llegaran a ser totalmente obsoletas.
Las computadoras han variado muy notablemente desde
los sistemas de tubos al vacio, pasando por los transistores,
circuitos integrados, los chips o microcircuitos, y los
superconductores que veremos comunmente en unos
años.
Bibliografia
Información: “Computación para Principiantes”, Clase,
Sistemas Operativos por computadora Cuarta Edición,
pags 4-6.
Revista PC Magazine, Octubre 2001, vol. 12 no. 10.
Wikipedia
14. BIBLIOGRAFIA
BIBLIOGRAFIA
Información: “Computación para
Principiantes”, Clase, Sistemas Operativos por
computadora Cuarta Edición, pags 4-6.
Revista PC Magazine, Octubre 2001, vol. 12
no. 10.
Wikipedia