2. Hi, I’m Andrea
@andreatrento
● CEO @Freakpod™ e Founder @oobulous™
● Game e digital content dal 2000
● Developer
● Community Leader
● Speaker, consultant
○ Game, mobile e development
● Player e Geek :)
3. Wearable tech-era
● Cosa c’é di Wearable?
● Perché e quando Wearable?
● Siamo pronti per lo sviluppo Wearable?
● Quali esperienze d’uso con il Wearable?
● Opportunità reali di sviluppo?
● Opportunità di business?
4. Da dove siamo partiti...
Concetto che esiste da tempo…
Dal 1970...
Wearable tech-era
5. Wearable tech-vision
● Qualità della vita
● Intrattenimento
● Controllo
● Accessibilità
● Efficienza e velocità
● Wellness
● Sicurezza
● Condivisione
● ...
18. Criticità wearable tech
● Utilizzo di massa dei dispositivi da parte degli utenti
● Privacy
● Sicurezza
● Distrazione e abbassamento delle percezioni esterne
● Calo di attenzione
● Affaticamento
● Prestazioni hardware
● Limiti tecnologici
20. Opportunità wearable
Developer
● Progettazione e innovazione
● Sviluppo nuovi prodotti hardware e servizi correlati
● Sviluppo API per prodotti consumer
Designer
● Progettazione e innovazione
● Personalizzazione UI Design per prodotti consumer
● Personalizzazione contenuti per prodotti consumer
● Integrazione a prodotti consumer
25. Sviluppare wearable
● Pebble - https://gist.github.com/pebble-gists/
// Import the UI elements
var UI = require('ui');
// Create a simple Card
var card = new UI.Card({
title: 'Hello World',
body: 'This is your first Pebble app!'
});
// Display to the user
card.show();
Experimental: https://github.com/pebble-examples/pebblekit-js-weather/