Este documento proporciona 10 principios de etiqueta en internet (netiqueta) y 10 faltas a la netiqueta. Los principios incluyen tratar a los demás como te gustaría ser tratado, seguir los mismos estándares de comportamiento que en la vida real, respetar el tiempo y ancho de banda de los demás, y ayudar a mantener controversias bajo control. Las faltas incluyen ser inhumano, aprovechar indebidamente las redes ajenas, no respetar la privacidad de los demás, y utilizar conocimientos o ventaj
1. 1. Recuerde lo humano: No hagas a otros lo que no quiera que te hagan a ti
2. Siga en la Red los mismos estándares de comportamiento que utiliza en la vida
real: Crear estándares éticos con un comportamiento real
3. Sepa en que lugar del ciberespacio esta “Netiqueta” Cuando entre a un dominio
en el ciberespacio debe darse tiempo para opbservarlo
4. Respete el tiempo y el ancho de la banda: El ancho de nada es la capacidad para
transformar información por los cablea y canales
5. Aproveche las ventajas del anonimato: Usted no sera juzgado por el color de pie,
ojos o pelo edad o vestiaro.
2. 6. Comparta el conocimiento de os expertos: Compartir con otros las
respuesta que obtiene a la preguntas que haga por este medio
7. Ayude a que las controversias se mantengan bajo control: Se denomina
(apasionamiento ) cuando la gente expresa su opinión con mucha fuerza
8. Respeto por la privacidad de los demás : No respetar la privacidad
puede constarle muchos inconvenientes
9. No abuse de las ventajas que puede usted tener : Saber mas que los otros
no le da a usted el derecho de aprovecharse de los demás
10. Excuse los errores de los otros: Sea paciente de los errores de los demás .
3. FALTAS DE LA “NETIQUETA”
1) Sea inhumano
2) Brindar información a todas las personas del
ciberespacio
3) Aprovechar indebidas las redes ajenas
4) Usted siempre tiene la razón
5) No sea mediador en controversias ignore las
discusiones
4. 6. No respete la privacidad de los demás
7. Usted podrá utilizar las ventajas y conocimientos
como lo desee
8. Recrimine los errores de los demás
9. Ingrese virus virtuales para hacer daños en redes
10. utilice el plagio para beneficio propio