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UNIVERSIDAD DEL MAR.
           CAMPUS HUATULCO.
 LIC. EN CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN.
            7º SEMESTRE. 711.
                 MATERÍA:
         TECNOLOGÍA EDUCATIVA.
         TITULAR DE LA MATERIA:
M.M MARÍA ALEJANDRA PONCE MORALES.


         TEMA:
 LA VIDEOCONFERENCIA.
                                                ELABORÓ:
                               JOSÉ MANUEL SALCEDO LUIS.
                            DIEGO ABEL SÁNCHEZ SÁNCHEZ.
                          JAZHEEL ARELY SANTOS SANTIAGO.
Para su
Videoconferencia            realización se
                              necesita.


  Es la tecnología que
 permite la interacción       Equipos para la
    entre dos o más        producción de audio y
usuarios para mantener            vídeo.
una conversación virtual



Esto se logra mediante
                           Conexión a Internet y
    la transmisión en
                           un público interesado
 tiempo real de video,
                             en escucharnos.
      sonido y texto
.

Puede sustituir la presencia       Se ayuda de medios
 física de las personas en     electrónicos como pizarras,
        algún sitio.                 videos o audios.



 Al paso del tiempo este
medio se ha convertido en      De igual manera contribuye
  una herramienta para          a que el conocimiento se
capacitar a personal tanto       propague por distintas
    de empresas como                partes del mundo.
        académico.
Integración de
grupos de trabajo y
cuerpos académicos
de distintos campus.



                       Videoconferencia
                          en el campo
                         universitario.
 Acceso a recursos
 pedagógicos de la
 `institución o de
   otra parte de l
      mundo.
Otras aplicaciones de la videoconferencia son las siguientes:




Reuniones de academia.       Reuniones ejecutivas.            Simposiums.


                                                         Actividad en bancos de
     Diplomados.              Estudios financieros.
                                                                inversión.

Gestión de sistemas de          Coordinación de
     información                proyectos entre          Diagnósticos médicos.
   administrativa.              organizaciones.


                               Servicio al cliente.
A principios de los
                                                                                 80´s los CODECS
                                                          En los años 70´s los   utilizaban
                                                          diferentes             tecnología de
                                                          proveedores de         codificación de la
                                     1968, se usaron      redes telefónicas      Transformada
                                     radioenlaces en la   empezaron la           Discreta del Coseno
                                     emisión de las       transición hacia       (DCT), el costo de
                                     señales de           métodos de             estos era
                  1964, AT&T         videoconferencia.    transmisión digital.   demasiado caro
                  presentó un                                                    $180,000
                  prototipo de                                                   dólares, a partir de
                  videoteléfono en                                               1990, el precio se
                  la feria del                                                   encontraba
                  comercio mundial                                               alrededor de los
En los inicios                                                                   $30,000 dólares.
se necesitaba     en Nueva York.
de grandes
equipos y
locaciones con
ciertas
características
para
instalarlos.
Se      puede      hacer       uso     de    las videoconferencias,    para
cursos,                         demostraciones,                   reuniones
periódicas, conferencias, entrevistas, congresos, o demás actividades
educativas, informativas y culturales.

La videoconferencia realmente llega a ser una realidad en el ámbito doméstico ya
en los primeros años de este siglo XXI,
 Ejemplo de ello son los servicios de mensajería instantánea, que en sus últimas
versiones incluyen esta funcionalidad por medio de una conexión a Internet.
• Los sistemas de transmisión digital, en tanto, provienen
  tradicionalmente de un CODEC, de la red, y los sistemas de
  entrada y salida. Actualmente el sistema de videoconferencia
  está compuesto por una cámara robótica controlada por
  control remoto, panel de control, y micrófono integrado; este
  equipo     hace      una    compresión       y    conversión
  analógico/digital/analógico a diferentes sitios con una
  velocidad de 768 Kb/s, ahora, este equipo es capaz de de
  hacer una compresión de 1:800.
Sistema de audio
• Este se compone de audio de
  entrada y de salida, como
  sistema de audio tiene la
  capacidad de suprimir ecos y
  modificarse     según       el
  ambiente de la sala. Hay salas
  de videoconferencia con
  audio denominadas half-
  dúplex, donde solo se puede
  escuchar la voz de un
  portavoz y debe indicar de
  alguna forma cuando el
  mando de éste haya pasado.
• También existen otras salas que son llamadas full-duplex
  en la cual se podría decir que el audio es “natural” ya que
  se pueden escuchar las voces de los demás participantes
  y no solo la del portavoz, por otro lado pueden existir las
  salas con audio full- dúplex pero no necesariamente con
  un mando de portavoz, ya que en un determinado
  momento los mismos oyentes pueden designar a uno.
El audio de entrada se compone
   de:
• Microfonía inalámbrica y/o
   alámbrica.
• Mezcladora.
• Micrófono: los más comunes
   son los omnidireccionales.

El audio de salida se compone
   de:
• Bocinas plafón o base.
• Mezcladora.
• Este sistema permite observar las imágenes del sitio remoto y
  el sitio local, como gráficas, diapositivas, gráficas, etc.
• La activación puede ser por medio de la voz cuando el video
  entrante de la situación del portavoz se despliega a otros
  sitios. También puede ser de presencia continua, es decir,
  cuando los sitios pueden ver a los demás.
• Usualmente los espacios para las videoconferencias
  cuentan con el siguiente equipo:

                                • Cámara robótica.
                                  • Videoproyector.
                                        • Televisor.
                           • Cámara de documentos.
• Monitor: estos tienen una ventana por la que
  se puede visualizar la imagen local que se está
  transmitiendo, éstas pueden ser PAL o VAG, y
  según las necesidades del operador pueden
  ser de diversas medidas.
• Cámara: estas son las que captan la imagen para
  llevarla al otro extremo, pueden ser usadas arriba del
  monitor o debajo de él cuando el sistema es muy
  compacto. Las cámaras pueden ser manuales a
  control remoto, y pueden ser manejadas con
  flexibilidad a la hora de la videoconferencia; las
  cámaras de documentos pueden ser usadas para que
  se visualicen gráficos, diapositivas, etc.
Se pueden considerar a parte del audio y el
  video otras variantes de la videoconferencia
  como:
• Acondicionamiento arquitectónico.
• Mobiliario.
• Automatización.
• Iluminación: la mejor iluminación para la videoconferencia es
  la fluorescente difusa, no se debe trabajar con luces que
  oscilen con Khz màs altos ya que pueden interferir con el
  funcionamiento de los controles remotos que usan para el
  funcionamiento en la sala; sí se cuenta con ventanas, se
  deben cubrir para evitar la entrada de luz.
• Equipo: cuando están trabajando en la sala
  más de dos participantes se necesita un MCU,
  encargado de recibir la señal de todos los
  participantes y distribuirla uniformemente con
  el fin de que todos estén en continua
  interactividad.
• Uno de los aspectos importantes en la
  videoconferencia      es    el   enlace de
  comunicación, ya que requiere de un ancho
  de banda sea considerable, de esto depende
  la calidad de dicha videoconferencia.
• El enlace puede ser mediante satélite, cable,
  fibra óptica, etc., normalmente se utiliza la
  compresión de los datos para ser enviado y se
  descomprime en el momento en que llega al
  destinatario. La velocidad de transmisión
  normalmente oscila entre los 384 kbps.
Las modalidades que existen en la videoconferencia según el
  número de participantes y la tecnología que usen son las
  siguientes:
• Punto a punto: en esta existe solo una comunicación entre
  dos sitios, para lo cual se realiza una conexión a un IP o a un
  ISDN, este último ofrece una calidad en imágenes para la
  realización de actividades académicas y profesionales. El IP
  puede conseguir un ancho de banda de 768 kbps.
• Este tipo de videoconferencia no requiere de
  muchos recursos que este al alcance del
  expositor, el tiene el control de los mismos
  para dar la conferencia desde un panel de
  control, el problema se presenta cuando ya
  tiene que utilizar más medios, pues necesita la
  ayuda de otros técnicos para usar
  herramientas (cámara, micrófonos, etc.)
• Multipunto: en esta ya existe la comunicación
  entre más de dos sitios, y se pueden
  monitorear otras salas por medio de varias
  pantallas o solo una con la opción de división
  de pantallas.
• En este tipo de videoconferencia no puede darse la simultaneidad de
  imágenes ya que no todos los oradores se pueden observar al mismo
  tiempo, la conmutación la tiene que operar un técnico que modere las
  intervenciones, en otros casos la conmutación se produce por medio de la
  voz, entonces, cuando alguien habla la imagen aparece automáticamente
  y los demás pueden verla, la conmutación sigue al que hable más fuerte,
  pero tiene que haber disciplina en las intervenciones ya que la imagen
  tarda unos segundos en salir y puede producir confusión.
NORMAS.
• Los     estándares    permiten    las     conexiones
  comunicacionales entre diversos sellos de fabricantes
  y el tipo de videoconferencia según la ITU (Unión
  Internacional de Telecomunicaciones).

• Estándar H.320. : describe normas para la
  videoconferencia punto a punto y multipunto en las
  ISDN.
• Estándar H.323. : Basado en el protocolo IP y
  pensado para ser utilizado por usuarios
  finales.

• MBone: sistema de videoconferencia sobre la
  red de IP Multicast.
• Protocolo : un protocolo es un conjunto de
  reglas de comunicación entre dispositivos, ya
  sean celulares, ordenadores, controladores,
  software, etc.
• La videoconferencia tradicional requiere de
  instalaciones fijas para posibilitar el envío y
  recepción de audio y video por todos los
  sitios participantes
• Las tecnologías que se utilizan en las
  videoconferencias tienen un efecto
  dramático en la calidad de la
  comunicación, que garantiza de esta
  manera el aprendizaje colaborativo.
• En la educación a distancia el estudiante es orillado a
  asumir un cierto grado de autonomía que pudiera ser
  incómoda en otro tipo de circunstancias. En
  correspondencia, el educador se obliga a apoyar y
  ayudar al estudiante.
• El asunto pedagógico más importante es entender
  dónde una tecnología tiene impacto real en una
  educación efectiva.
• La videoconferencia debe ser usada para facilitar lo
  mejor de la educación a distancia y tradicional.
• El fenómeno de la educación a distancia
  comienza a cobrar un desarrollo importante
  desde la utilización del video y muy
  recientemente la telemática como medios
  pedagógicos.
• Por medio de la tecnología se permiten que
  las condiciones de tiempo, espacio, ocupación
  o edad de los estudiantes no sean factores
  limitantes o condicionantes para el
  aprendizaje.
Bosquejo de las consideraciones en diseño y evaluación de
materiales para Educación a Distancia.

                                    • 1. Diseño instruccional para la
                                      Educación a Distancia.
                                    • 2. Diseño y evaluación de
                                      materiales didácticos para la
                                      educación a distancia:
                                      materiales impresos.
                                    • 3. Diseño y evaluación de
                                      materiales didácticos para la
                                      educación a distancia:
                                      materiales audiovisuales.
                                    • 4. Diseño y evaluación de
                                      materiales didácticos para la
                                      educación a distancia:
                                      materiales informáticos.
Las principales motivaciones que conducen al adulto
 a buscar cursos o programas de actualización son:
• 1. Adquirir y actualizar su
  formación básica y facilitar el
  acceso a los distintos niveles
  del sistema educativo.
• 2. Mejorar su
  cualificación profesional o
  adquirir una preparación
  para el ejercicio de otras
  profesiones.
• 3. Desarrollar su
  capacidad de participación
  en la vida
  social, cultural, política y
  económica
• La educación en el aula puede reforzarse y
  puede extenderse a través del uso de la
  videoconferencia.
• La videoconferencia ha pasado de ser una
  tecnología cara y exclusiva de grandes
  instalaciones a convertirse en una
  herramienta multimedia más.
Definiciones
• Ancho de banda. Capacidad de transmisión de un
  canal de comunicaciones.
• bps. Bits por segundo. Unidad de medida de la
  velocidad de transmisión de datos .
• Bps o BPS. Bytes (8 bits) por segundo. Unidad de
  medida de la velocidad de transmisión de datos
• Dirección IP. La dirección exclusiva de una
  computadora asociada a una red TCP/IP.
• DNS. Servidor de Nombres de Dominio. En las redes
  TCP/IP, el DNS convierte el nombre de dominio de
  una computadora en la dirección numérica
  correspondiente.
• ETHERNET. Una red física y protocolo de enlace.
• G.711. Estándar de la ITU-T para los codecs de voz
  con buena calidad de audio a 64Kbps.
• Gateway. Es una entidad en la red que actúa como
  puente hacia otras redes.
• H.225.0. Define los procedimientos y mensajes
  aplicables a los Gatekeepers.
• ISDN. Red Digital de Servicios Integrados. Red
  telefónica completamente digital que permite las
  comunicaciones de voz y datos en la misma línea.
• ITU. Unión Internacional de Telecomunicaciones. La
  organización más importante en el mundo en
  materia de estándares de telecomunicaciones.
• ITU-T. El Sector de Telecomunicaciones de la ITU.
• MBONE, Multicast Backbone. El MBONE es un sistema
  para la transmisión de audio y video en una red de tipo
  multicast.
• MCU, Unidad de Conferencia Multipunto. Es un
  dispositivo que administra las conferencias multipunto
  conectando varios sitios y puntos terminales.
• MSN, Número Múltiple de Suscriptor. Método para el
  ruteo de llamadas entrantes donde un grupo de
  números telefónicos se asigna a una línea ISDN.
• Q.931. Protocolo para la Señalización de Llamadas,
  consistente en Inicio, Desconexión y Desagrupación.
  Q.931 es parte de la recomendación H.225.0.
• QCIF. Un Cuarto del Formato Común Intermedio.
• QOS. Calidad de Servicio.
• T.120. Protocolo para compartir datos en
  comunicaciones multimedia y multipunto.
• V.35. Estándar de la ITU para módems de banda
  grupales que logran velocidades más elevadas
  combinando o uniendo varios circuitos telefónicos.
• VNOC, Centro de Operaciones de Videoconferencia.
  Responsable de las interconexiones de unidades
  multipunto y servicios adicionales como webcast
BIBLIOGRAFÍA.
• http://www.e-
  abclearning.com/queesvideoconferencia
• www.google.com/imaganes
• http://www.dsti.ugto.mx/portal/index.php/de
  partamentos/administracion-de-proyectos-de-
  educacion-virtual/189-que-es-la-
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Ted07, josesalcedo,diegosanchez,jazzelsantos

  • 1. UNIVERSIDAD DEL MAR. CAMPUS HUATULCO. LIC. EN CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN. 7º SEMESTRE. 711. MATERÍA: TECNOLOGÍA EDUCATIVA. TITULAR DE LA MATERIA: M.M MARÍA ALEJANDRA PONCE MORALES. TEMA: LA VIDEOCONFERENCIA. ELABORÓ: JOSÉ MANUEL SALCEDO LUIS. DIEGO ABEL SÁNCHEZ SÁNCHEZ. JAZHEEL ARELY SANTOS SANTIAGO.
  • 2.
  • 3. Para su Videoconferencia realización se necesita. Es la tecnología que permite la interacción Equipos para la entre dos o más producción de audio y usuarios para mantener vídeo. una conversación virtual Esto se logra mediante Conexión a Internet y la transmisión en un público interesado tiempo real de video, en escucharnos. sonido y texto
  • 4. . Puede sustituir la presencia Se ayuda de medios física de las personas en electrónicos como pizarras, algún sitio. videos o audios. Al paso del tiempo este medio se ha convertido en De igual manera contribuye una herramienta para a que el conocimiento se capacitar a personal tanto propague por distintas de empresas como partes del mundo. académico.
  • 5. Integración de grupos de trabajo y cuerpos académicos de distintos campus. Videoconferencia en el campo universitario. Acceso a recursos pedagógicos de la `institución o de otra parte de l mundo.
  • 6. Otras aplicaciones de la videoconferencia son las siguientes: Reuniones de academia. Reuniones ejecutivas. Simposiums. Actividad en bancos de Diplomados. Estudios financieros. inversión. Gestión de sistemas de Coordinación de información proyectos entre Diagnósticos médicos. administrativa. organizaciones. Servicio al cliente.
  • 7. A principios de los 80´s los CODECS En los años 70´s los utilizaban diferentes tecnología de proveedores de codificación de la 1968, se usaron redes telefónicas Transformada radioenlaces en la empezaron la Discreta del Coseno emisión de las transición hacia (DCT), el costo de señales de métodos de estos era 1964, AT&T videoconferencia. transmisión digital. demasiado caro presentó un $180,000 prototipo de dólares, a partir de videoteléfono en 1990, el precio se la feria del encontraba comercio mundial alrededor de los En los inicios $30,000 dólares. se necesitaba en Nueva York. de grandes equipos y locaciones con ciertas características para instalarlos.
  • 8. Se puede hacer uso de las videoconferencias, para cursos, demostraciones, reuniones periódicas, conferencias, entrevistas, congresos, o demás actividades educativas, informativas y culturales. La videoconferencia realmente llega a ser una realidad en el ámbito doméstico ya en los primeros años de este siglo XXI, Ejemplo de ello son los servicios de mensajería instantánea, que en sus últimas versiones incluyen esta funcionalidad por medio de una conexión a Internet.
  • 9. • Los sistemas de transmisión digital, en tanto, provienen tradicionalmente de un CODEC, de la red, y los sistemas de entrada y salida. Actualmente el sistema de videoconferencia está compuesto por una cámara robótica controlada por control remoto, panel de control, y micrófono integrado; este equipo hace una compresión y conversión analógico/digital/analógico a diferentes sitios con una velocidad de 768 Kb/s, ahora, este equipo es capaz de de hacer una compresión de 1:800.
  • 10. Sistema de audio • Este se compone de audio de entrada y de salida, como sistema de audio tiene la capacidad de suprimir ecos y modificarse según el ambiente de la sala. Hay salas de videoconferencia con audio denominadas half- dúplex, donde solo se puede escuchar la voz de un portavoz y debe indicar de alguna forma cuando el mando de éste haya pasado.
  • 11. • También existen otras salas que son llamadas full-duplex en la cual se podría decir que el audio es “natural” ya que se pueden escuchar las voces de los demás participantes y no solo la del portavoz, por otro lado pueden existir las salas con audio full- dúplex pero no necesariamente con un mando de portavoz, ya que en un determinado momento los mismos oyentes pueden designar a uno.
  • 12. El audio de entrada se compone de: • Microfonía inalámbrica y/o alámbrica. • Mezcladora. • Micrófono: los más comunes son los omnidireccionales. El audio de salida se compone de: • Bocinas plafón o base. • Mezcladora.
  • 13. • Este sistema permite observar las imágenes del sitio remoto y el sitio local, como gráficas, diapositivas, gráficas, etc. • La activación puede ser por medio de la voz cuando el video entrante de la situación del portavoz se despliega a otros sitios. También puede ser de presencia continua, es decir, cuando los sitios pueden ver a los demás.
  • 14. • Usualmente los espacios para las videoconferencias cuentan con el siguiente equipo: • Cámara robótica. • Videoproyector. • Televisor. • Cámara de documentos.
  • 15. • Monitor: estos tienen una ventana por la que se puede visualizar la imagen local que se está transmitiendo, éstas pueden ser PAL o VAG, y según las necesidades del operador pueden ser de diversas medidas.
  • 16. • Cámara: estas son las que captan la imagen para llevarla al otro extremo, pueden ser usadas arriba del monitor o debajo de él cuando el sistema es muy compacto. Las cámaras pueden ser manuales a control remoto, y pueden ser manejadas con flexibilidad a la hora de la videoconferencia; las cámaras de documentos pueden ser usadas para que se visualicen gráficos, diapositivas, etc.
  • 17. Se pueden considerar a parte del audio y el video otras variantes de la videoconferencia como: • Acondicionamiento arquitectónico. • Mobiliario. • Automatización.
  • 18. • Iluminación: la mejor iluminación para la videoconferencia es la fluorescente difusa, no se debe trabajar con luces que oscilen con Khz màs altos ya que pueden interferir con el funcionamiento de los controles remotos que usan para el funcionamiento en la sala; sí se cuenta con ventanas, se deben cubrir para evitar la entrada de luz.
  • 19. • Equipo: cuando están trabajando en la sala más de dos participantes se necesita un MCU, encargado de recibir la señal de todos los participantes y distribuirla uniformemente con el fin de que todos estén en continua interactividad.
  • 20. • Uno de los aspectos importantes en la videoconferencia es el enlace de comunicación, ya que requiere de un ancho de banda sea considerable, de esto depende la calidad de dicha videoconferencia.
  • 21. • El enlace puede ser mediante satélite, cable, fibra óptica, etc., normalmente se utiliza la compresión de los datos para ser enviado y se descomprime en el momento en que llega al destinatario. La velocidad de transmisión normalmente oscila entre los 384 kbps.
  • 22. Las modalidades que existen en la videoconferencia según el número de participantes y la tecnología que usen son las siguientes: • Punto a punto: en esta existe solo una comunicación entre dos sitios, para lo cual se realiza una conexión a un IP o a un ISDN, este último ofrece una calidad en imágenes para la realización de actividades académicas y profesionales. El IP puede conseguir un ancho de banda de 768 kbps.
  • 23. • Este tipo de videoconferencia no requiere de muchos recursos que este al alcance del expositor, el tiene el control de los mismos para dar la conferencia desde un panel de control, el problema se presenta cuando ya tiene que utilizar más medios, pues necesita la ayuda de otros técnicos para usar herramientas (cámara, micrófonos, etc.)
  • 24. • Multipunto: en esta ya existe la comunicación entre más de dos sitios, y se pueden monitorear otras salas por medio de varias pantallas o solo una con la opción de división de pantallas.
  • 25. • En este tipo de videoconferencia no puede darse la simultaneidad de imágenes ya que no todos los oradores se pueden observar al mismo tiempo, la conmutación la tiene que operar un técnico que modere las intervenciones, en otros casos la conmutación se produce por medio de la voz, entonces, cuando alguien habla la imagen aparece automáticamente y los demás pueden verla, la conmutación sigue al que hable más fuerte, pero tiene que haber disciplina en las intervenciones ya que la imagen tarda unos segundos en salir y puede producir confusión.
  • 26. NORMAS. • Los estándares permiten las conexiones comunicacionales entre diversos sellos de fabricantes y el tipo de videoconferencia según la ITU (Unión Internacional de Telecomunicaciones). • Estándar H.320. : describe normas para la videoconferencia punto a punto y multipunto en las ISDN.
  • 27. • Estándar H.323. : Basado en el protocolo IP y pensado para ser utilizado por usuarios finales. • MBone: sistema de videoconferencia sobre la red de IP Multicast.
  • 28. • Protocolo : un protocolo es un conjunto de reglas de comunicación entre dispositivos, ya sean celulares, ordenadores, controladores, software, etc.
  • 29. • La videoconferencia tradicional requiere de instalaciones fijas para posibilitar el envío y recepción de audio y video por todos los sitios participantes • Las tecnologías que se utilizan en las videoconferencias tienen un efecto dramático en la calidad de la comunicación, que garantiza de esta manera el aprendizaje colaborativo.
  • 30. • En la educación a distancia el estudiante es orillado a asumir un cierto grado de autonomía que pudiera ser incómoda en otro tipo de circunstancias. En correspondencia, el educador se obliga a apoyar y ayudar al estudiante. • El asunto pedagógico más importante es entender dónde una tecnología tiene impacto real en una educación efectiva. • La videoconferencia debe ser usada para facilitar lo mejor de la educación a distancia y tradicional.
  • 31. • El fenómeno de la educación a distancia comienza a cobrar un desarrollo importante desde la utilización del video y muy recientemente la telemática como medios pedagógicos. • Por medio de la tecnología se permiten que las condiciones de tiempo, espacio, ocupación o edad de los estudiantes no sean factores limitantes o condicionantes para el aprendizaje.
  • 32. Bosquejo de las consideraciones en diseño y evaluación de materiales para Educación a Distancia. • 1. Diseño instruccional para la Educación a Distancia. • 2. Diseño y evaluación de materiales didácticos para la educación a distancia: materiales impresos. • 3. Diseño y evaluación de materiales didácticos para la educación a distancia: materiales audiovisuales. • 4. Diseño y evaluación de materiales didácticos para la educación a distancia: materiales informáticos.
  • 33. Las principales motivaciones que conducen al adulto a buscar cursos o programas de actualización son: • 1. Adquirir y actualizar su formación básica y facilitar el acceso a los distintos niveles del sistema educativo. • 2. Mejorar su cualificación profesional o adquirir una preparación para el ejercicio de otras profesiones. • 3. Desarrollar su capacidad de participación en la vida social, cultural, política y económica
  • 34. • La educación en el aula puede reforzarse y puede extenderse a través del uso de la videoconferencia. • La videoconferencia ha pasado de ser una tecnología cara y exclusiva de grandes instalaciones a convertirse en una herramienta multimedia más.
  • 35. Definiciones • Ancho de banda. Capacidad de transmisión de un canal de comunicaciones. • bps. Bits por segundo. Unidad de medida de la velocidad de transmisión de datos . • Bps o BPS. Bytes (8 bits) por segundo. Unidad de medida de la velocidad de transmisión de datos • Dirección IP. La dirección exclusiva de una computadora asociada a una red TCP/IP.
  • 36. • DNS. Servidor de Nombres de Dominio. En las redes TCP/IP, el DNS convierte el nombre de dominio de una computadora en la dirección numérica correspondiente. • ETHERNET. Una red física y protocolo de enlace. • G.711. Estándar de la ITU-T para los codecs de voz con buena calidad de audio a 64Kbps. • Gateway. Es una entidad en la red que actúa como puente hacia otras redes.
  • 37. • H.225.0. Define los procedimientos y mensajes aplicables a los Gatekeepers. • ISDN. Red Digital de Servicios Integrados. Red telefónica completamente digital que permite las comunicaciones de voz y datos en la misma línea. • ITU. Unión Internacional de Telecomunicaciones. La organización más importante en el mundo en materia de estándares de telecomunicaciones. • ITU-T. El Sector de Telecomunicaciones de la ITU.
  • 38. • MBONE, Multicast Backbone. El MBONE es un sistema para la transmisión de audio y video en una red de tipo multicast. • MCU, Unidad de Conferencia Multipunto. Es un dispositivo que administra las conferencias multipunto conectando varios sitios y puntos terminales. • MSN, Número Múltiple de Suscriptor. Método para el ruteo de llamadas entrantes donde un grupo de números telefónicos se asigna a una línea ISDN. • Q.931. Protocolo para la Señalización de Llamadas, consistente en Inicio, Desconexión y Desagrupación. Q.931 es parte de la recomendación H.225.0.
  • 39. • QCIF. Un Cuarto del Formato Común Intermedio. • QOS. Calidad de Servicio. • T.120. Protocolo para compartir datos en comunicaciones multimedia y multipunto. • V.35. Estándar de la ITU para módems de banda grupales que logran velocidades más elevadas combinando o uniendo varios circuitos telefónicos. • VNOC, Centro de Operaciones de Videoconferencia. Responsable de las interconexiones de unidades multipunto y servicios adicionales como webcast
  • 40. BIBLIOGRAFÍA. • http://www.e- abclearning.com/queesvideoconferencia • www.google.com/imaganes • http://www.dsti.ugto.mx/portal/index.php/de partamentos/administracion-de-proyectos-de- educacion-virtual/189-que-es-la- videoconferencia