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Inteligencia Artificial

capacidad de razonar de un agente
             no vivo.
Según John McCarthy
• en el año 1956 la define como: "Es la ciencia e
  ingeniería de hacer máquinas inteligentes,
  especialmente programas de cómputo
  inteligentes."
Inteligencia artificial: Agente no vivo
Agente inteligente que permite pensar, evaluar y
actuar conforme a ciertos principios
de optimización y consistencia, para satisfacer
algún objetivo o finalidad
Se encarga de:
construir procesos que al ser ejecutados sobre
una arquitectura física producen acciones o
resultados que maximizan una medida de
rendimiento determinada, basándose en la
secuencia de entradas percibidas y en el
conocimiento almacenado en tal arquitectura.
Procesos para obtener resultados
              racionales.
• Ejecución de una respuesta predeterminada
  por cada entrada (análogas a actos reflejos en
  seres vivos).
• Búsqueda del estado requerido en el conjunto
  de los estados producidos por las acciones
  posibles.
• Algoritmos genéticos (análogo al proceso de
  evolución de las cadenas de ADN).
Procesos para obtener resultados
              racionales.
• Redes neuronales artificiales (análogo al
  funcionamiento físico del cerebro de animales
  y humanos).
• Razonamiento mediante una lógica
  formal (análogo al pensamiento abstracto
  humano).
Inteligencia artificial convencional
Está basada en el análisis formal y estadístico del comportamiento
humano ante diferentes problemas:
• Razonamiento basado en casos: Ayuda a tomar decisiones mientras
   se resuelven ciertos problemas concretos y aparte de que son muy
   importantes requieren de un buen funcionamiento.
• Sistemas expertos: Infieren una solución a través del conocimiento
   previo del contexto en que se aplica y ocupa de ciertas reglas o
   relaciones.
• Redes bayesianas: Propone soluciones mediante inferencia
   probabilística.
• Inteligencia artificial basada en comportamientos: que tienen
   autonomía y pueden auto-regularse y controlarse para mejorar.
Inteligencia artificial computacional

• implica desarrollo o aprendizaje interactivo el
  aprendizaje se realiza basándose en datos
  empíricos.
Inteligencia artificial y sentimientos.
• Según Mazlish en el año 1995: Al tener
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  • 1. Inteligencia Artificial capacidad de razonar de un agente no vivo.
  • 2. Según John McCarthy • en el año 1956 la define como: "Es la ciencia e ingeniería de hacer máquinas inteligentes, especialmente programas de cómputo inteligentes."
  • 3. Inteligencia artificial: Agente no vivo Agente inteligente que permite pensar, evaluar y actuar conforme a ciertos principios de optimización y consistencia, para satisfacer algún objetivo o finalidad
  • 4. Se encarga de: construir procesos que al ser ejecutados sobre una arquitectura física producen acciones o resultados que maximizan una medida de rendimiento determinada, basándose en la secuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en tal arquitectura.
  • 5.
  • 6. Procesos para obtener resultados racionales. • Ejecución de una respuesta predeterminada por cada entrada (análogas a actos reflejos en seres vivos). • Búsqueda del estado requerido en el conjunto de los estados producidos por las acciones posibles. • Algoritmos genéticos (análogo al proceso de evolución de las cadenas de ADN).
  • 7. Procesos para obtener resultados racionales. • Redes neuronales artificiales (análogo al funcionamiento físico del cerebro de animales y humanos). • Razonamiento mediante una lógica formal (análogo al pensamiento abstracto humano).
  • 8. Inteligencia artificial convencional Está basada en el análisis formal y estadístico del comportamiento humano ante diferentes problemas: • Razonamiento basado en casos: Ayuda a tomar decisiones mientras se resuelven ciertos problemas concretos y aparte de que son muy importantes requieren de un buen funcionamiento. • Sistemas expertos: Infieren una solución a través del conocimiento previo del contexto en que se aplica y ocupa de ciertas reglas o relaciones. • Redes bayesianas: Propone soluciones mediante inferencia probabilística. • Inteligencia artificial basada en comportamientos: que tienen autonomía y pueden auto-regularse y controlarse para mejorar.
  • 9. Inteligencia artificial computacional • implica desarrollo o aprendizaje interactivo el aprendizaje se realiza basándose en datos empíricos.
  • 10. Inteligencia artificial y sentimientos. • Según Mazlish en el año 1995: Al tener sentimientos y, al menos potencialmente, motivaciones , podrán actuar de acuerdo con sus intenciones.