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Manual

Interfaz Puerto Paralelo LPT
(Visual C#, C++ y VB .NET)
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Presentación – 3
Puerto paralelo – 8
Configuración – 22
Inpout32.dll C# - 29
Visual C# - 33
Preparación C# - 60
Importar dll C# - 85
Más códigos – 97
Extras C# AWF – 134
Instalador – 164
Nombres – 175
WPF C# - 186
Visual C++ - 214
Preparación - 241

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

Importar dll C++ - 265
Visual Basic .net – 276
Preparación VB – 304
Importar dll VB – 329
Más códigos VB – 341
Libros – 376
Vídeos – 378
Proyectos – 380
Otros manuales – 386
Enlaces interés – 388
Versión manual – 391
Contacto – 392
Autor - 393

Índice
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

2
Presentación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

3
Un manual pensado para personas nóveles. Está
diseñado para ser capaz de hacer tu propia
interfaz sobre el puerto paralelo (LPT) con Visual
Studio 2010 Express casi desde cero.
 Podrás hacer una interfaz con cualquier lenguaje
que desees como Visual C#, Visual C++ y Visual
Basic .net.
 Este manual muy básico de controlar el puerto
paralelo como salida para tus proyectos, sea por
hobby o estudios como Ciclo Formativos Grado
Medio, Ciclo Formativos Grado Superior e incluso
para la universidad.


Presentación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

4







Dejar claro que este manual parte de la idea
de este enlace:
http://www.codeproject.com/KB/cs/csppleds.
aspx
La adapto del 2002 al 2010 y usar botones
directamente.
Si lo compara ha cambiado la programación y
necesita una buena actualización, incluido
una nueva interfaz más amigable.

Presentación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

5


Este manual se ha trabajado en su momento
con:




Windows XP SP3.
Visual C# 2010 Express Edition FrameWork 4.0.
NOTA:
He visto por Internet y me han comentado que no se puede
usar la librería inpout32.dll en Windows Vista y Windows 7.
La nueva Web donde las .dll están actualizadas para Windows
Vista y Windows 7 lo puedes encontrar en esta Web.
http://www.highrez.co.uk/Downloads/InpOut32/default.htm

Presentación
29/07/2010

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6
29/07/2010

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7
Puerto paralelo (LPT)
Información
29/07/2010

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8
Puerto paralelo (LPT)
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

9
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

Puerto paralelo
Un puerto paralelo es una interfaz entre una
computadora y un periférico, cuya principal característica
es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete
de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una
vía física para cada bit de datos formando un bus.
Mediante el puerto paralelo podemos controlar también
periféricos como focos, motores entre otros dispositivos,
adecuados para automatización.
El cable paralelo es el conector físico entre el puerto
paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto paralelo
habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán
en ambos sentidos por caminos distintos.
En contraposición al puerto paralelo está el puerto serie,
que envía los datos bit a bit por el mismo hilo.

Puerto paralelo (LPT)
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10



Puerto paralelo Centronics
El puerto paralelo más conocido es el puerto de
impresora (que cumplen más o menos la norma
IEEE 1284, también denominados tipo
Centronics) que destaca por su sencillez y que
transmite 8 bits. Se ha utilizado principalmente
para conectar impresoras, pero también ha sido
usado para programadores EPROM, escáners,
interfaces de red Ethernet a 10 Mb, unidades ZIP,
SuperDisk y para comunicación entre dos PC
(MS-DOS trajo en las versiones 5.0 ROM a 6.22
un programa para soportar esas transferencias).

Puerto paralelo (LPT)
29/07/2010

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11
El puerto paralelo de las computadoras, de
acuerdo a la norma Centronics, está compuesto
por un bus de comunicación bidireccional de 8
bits de datos, además de un conjunto de líneas
de protocolo. Las líneas de comunicación cuentan
con un retenedor que mantiene el último valor
que les fue escrito hasta que se escribe un nuevo
dato, las características eléctricas son:
 Tensión de nivel alto: 3,3 o 5 V.
 Tensión de nivel bajo: 0 V.
 Intensidad de salida máxima: 2,6 mA.
 Intensidad de entrada máxima: 24 mA.


Puerto paralelo (LPT)
29/07/2010

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12










Los sistemas operativos basados en DOS y compatibles gestionan
las interfaces de puerto paralelo con los nombres LPT1, LPT2 y así
sucesivamente, Unix en cambio los nombra como /dev/lp0,
/dev/lp1, y demás. Las direcciones base de los dos primeros
puertos son:
LPT1 = 0x378.
LPT2 = 0x278
La estructura consta de tres registros: de control, de estado y de
datos.
El registro de control es un bidireccional de 4 bits, con un bit
de configuración que no tiene conexión al exterior, su dirección en
el LPT1 es 0x37A.
El registro de estado, se trata de un registro de entrada de
información de 5 bits, su dirección en el LPT1 es 0x379.
El registro de datos, se compone de 8 bits, es bidireccional. Su
dirección en el LPT1 es 0x378.

Puerto paralelo (LPT)
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13



Puerto paralelo SCSI
Un tercer puerto paralelo, muy usado en los
ordenadores Apple Macintosh y en servidores, son las
diferentes implementaciones del SCSI. Al igual que
IDE ha sido usado para la conexión de discos duros,
unidades ópticas lectoras/grabadoras (CD-ROM,
DVD), unidades magneto-ópticas y SuperDisk, pero
también de otros dispositivos como escáneres e
incluso otro ordenador de diferente plataforma
hardware y sistema operativo, como la torre siamese
hece referencia para el uso en el computador y sirve
como un puerto serial el hardware 1.5 para
PC/Commodore Amiga.

Puerto paralelo (LPT)
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14



Puerto paralelo IDE
No obstante existe otro puerto paralelo
usado masivamente en los ordenadores:
el puerto paralelo IDE, también llamado
PATA (Paralell ATA), usado para la
conexión de discos duros, unidades
lectoras/grabadoras (CD-ROM, DVD),
unidades magneto-ópticas, unidades ZIP
y SuperDisk, entre la placa base del
ordenador y el dispositivo.

Puerto paralelo (LPT)
29/07/2010

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15
Fuente:
 http://es.wikipedia.org/wiki/Puerto_parale
lo


Puerto paralelo (LPT)
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16


Vamos a usar diodos Led con sus
resistencias a su salida del puerto serie
para hacer pruebas como indica en la
imagen de la página siguiente.



Para circuitos serios con más protección a
la placa base se usa optoacopladores.

Puerto paralelo (LPT)
29/07/2010

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17


La utilidad que le
puedas dar al
puerto paralelo
pueden ser más allá
donde pueda llegar
tu imaginación, en
este caso está
orientado a
controlar relés.

Puerto paralelo (LPT)
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18
Puerto paralelo (LPT)
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19
Puerto paralelo (LPT)
29/07/2010

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20
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21
Configuración
Configuración del puerto paralelo.
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22
Puedes comprobar directamente desde la
BIOS de tu ordenador o PC cual es su
configuración.
 Los PC más modernos puedes configurar
salidas o como entradas.
 Debe poner 378 como configuración.


Configuración
29/07/2010

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23







Puedes también verlo
desde Windows XP.
Haz clic en el
escritorio sin tocar
ningún icono de tu
monitor.
Después pulsas la
tecla de Windows +
Pausa.
Te aparecerá la
ventana de
“Propiedades del
sistema”.

Configuración
29/07/2010

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24


En la pestaña
Hardaware, haz clic
en Administrador de
dispositivos.

Configuración
29/07/2010

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25
Configuración
29/07/2010

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26


Como puedes ver
en la pestaña
Recursos, la
configuración es
0378.

Configuración
29/07/2010

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27
29/07/2010

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28
inpout32.dll
Librería DLL.
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29







No podemos controlar directamente el puerto
paralelo (LPT). Necesitamos una librería llamada
inpout32.dll para poder controlarlo.
Se puede descargar tanto en 32 Bits o 64 Bits
para Sistemas Operativos Windows.
Su enlace de descarga es:
http://logix4u.net/Legacy_Ports/Parallel_Port/Inp
out32.dll_for_Windows_98/2000/NT/XP.html
Cuando tengas el inpout32.dll descargado,
déjalo guardado que ya lo usamos cuando haga
falta en las siguientes páginas del manual.

inpout32.dll
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30







inpout32.dll es programado por varios
lenguajes, en este ejemplo está hecho con C++,
claro que también en la Web podrás encontrar
ésta .dll hecho con otros lenguajes como pascal,
vb, etc.
También puedes descargar su código fuente para
su modificación, mejoras o nuevos añadidos.
Puedes descargar también la carpeta recursos
con sus iconos, logos y inpout32.dll aquí.
Descargar

inpout32.dll
29/07/2010

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32
Visual C# .net
Introducción
29/07/2010

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33




Vamos a descargar Visual
C# Express Edition 2010
gratuitamente en el
siguiente enlace.
http://www.microsoft.com
/express/Downloads



En este caso descargamos
la versión en español.



Si incluye un Service
Pack, instálelo, corrige
problemas y estabilidad.

Visual C# .net (Descarga)
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34
Visual C# .net
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35






Descargarás un ejecutable del Visual C#
2010 Express, puedes empezar su descarga
que puede tardar varios minutos.
Una vez finalizado le pedirá la clave que
puedes obtenerlo gratuitamente con una
cuenta de www.hotmail.com
Si no usas la clave, Visual C# 2010 Express
funcionará 30 días. Al introducir la clave no
habrá ningún límite y es totalmente gratuito.

Visual C# .net
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36


Si eres un iniciado al Visual C# 2010
Express y no conoces el entorno del IDE,
te aconsejo leer el otro manual al menos
sus primeras 66 páginas para
familiarizarte con soltura. Selecciona
enlaces para descargar el manual.
Enlace 1
 Enlace 2
 Enlace 3


Visual C# .net
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37









1) Crear el proyecto.
2) Introducir el nombre principal de
nuestra aplicación.
3) Centrar el formulario al centro de la
pantalla.
4) Introducir botones.
5) Orden de tabulación para los botones.
6) Depurar nuestra aplicación.

Visual C# .net
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38
Visual C# .net
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39
Visual C# .net
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40
Pulsa
“ArchivoNuevo
proyecto…”.
 Cuando se abra la
ventana eliges
“Aplicación de
Windows Form”
(AWF).
 Puedes ponerle un
nombre que quieras,
en este caso lo llamo
“Puerto_paralelo”.


Visual C# .net
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41




Después de haber
pulsado “Aceptar”,
se crea un nuevo
formulario.
Con el botón
derecho del ratón,
pulsa “Propiedades”
para abrir la
ventana de
propiedades.

Visual C# .net
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42




En la propiedad
“Text” he puesto
como nombre
“Puerto paralelo
EP”.
Puedes poner el que
quieras.

Visual C# .net
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43




Pon “CenterScreen”
en la propiedad
“StarPosition”.
Cada vez que
ejecutes tu
aplicación, se abrirá
en el centro de la
pantalla o de tu
monitor.

Visual C# .net
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44






En “Size” introduce
los valores “673;
385” que son el
largo y ancho del
formulario.
El formulario tendrá
es aspecto más
estirado por la
pantalla.
Ver en la siguiente
página.

Visual C# .net
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45
Visual C# .net
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46


En el “Cuadro de
herramientas”,
selecciones un
“Button” (Botón)
arrastrándolo al
formulario o
pinchando dos
veces con el ratón.

Visual C# .net
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47




Seleccione el botón
del formulario con
un clic.
En la propiedad
“Text” escribes
“ON”, en “(Name)”
escribes
“button_D0_ON”,
así como indica el
cuadro de al lado
con cada botón.

Propiedad

Cambie a

Text

ON

(Name)

button_D0_ON

Anchor

Top

Location

578; 144

Size

75; 58

Visual C# .net
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48




Lo mismo con el
botón
“button_D0_OFF”.
Puedes colocar un
total de 16 botones
en el formulario.

Propiedad

Cambie a

Text

OFF

(Name)

button_D0_OFF

Anchor

Top

Location

578; 208

Size

75; 58

Visual C# .net
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49


Al final queda el aspecto que muestra la
imagen.

Visual C# .net
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50
Si has introducido todos los botones, es
hora de guardar el trabajo cada cierto
tiempo.
 “ArchivoGuardar todo”.
 Te pedirá el nombre, lo dejamos como
está y pulsa “Guardar”.


Visual C# .net
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51




Cambiaremos la
fuente y tamaño de
los botones para
dejarlo más
destacado.
Selecciona todos los
botones al mismo
tiempo, puedes
hacerlo con Control
pulsado y pinchar
uno a uno por cada
botón.

Visual C# .net
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52



Elegimos “Negrita”
y 18 como tamaño.
Finalmente
pulsamos “Aceptar”.

Visual C# .net
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53




Ahora nos
centramos en
colocar por orden
los botones para
usar tabulación en
caso de no poder
usar el ratón.
Pulsa, “Ver Orden
de tabulación”.

Visual C# .net
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54


Pincha los cuadrados y deja el orden de
los botones como desees.

Visual C# .net
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55
Visual C# .net
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56


Para ver como queda y probar tabular, ya
puedes compilar el proyecto pulsando F5
o la flecha verde.

Visual C# .net
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57
Descarga


Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_cs_
01.zip” para ver el
resultado final.


Fuente 01

Visual C# .net
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59
Preparación
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60







1) Añadir un label (etiqueta).
2) Insertar recursos.
3) Colocar iconos.
4) Introducir inpout32.dll al lado del
ejecutable.
5) Arrastrar al formulario 2 textBox y 3
button.
6) Poner un icono de nuestra aplicación.

Preparación
29/07/2010

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61




Introduces un “label”,
su “Location” es 36;
108.
En la propiedad
“Text”, en mi caso he
introducido los D7 al
D0 en el mismo label
o etiqueta para no
hacerlo uno a uno y
perder el tiempo.

Preparación
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62
Preparación
29/07/2010

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63


Vamos añadir
recursos como
iconos en
“ProyectoPropieda
des de
Puerto_paralelo”.

Preparación
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64
Preparación
29/07/2010

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65
Pulsa el icono marcado con la flecha roja y selecciónalo.
Después si lo deseas puedes incluir información sobre el
ejecutable de la aplicación como podrás ver en la página
siguiente.

Preparación
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66
Preparación
29/07/2010

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67





Añadirás los .gif,
.ico, etc.
Ya tenemos listos
estos recursos,
aunque falta la
librería inpout32.dll
que indicaremos
más adelante.
Guarde y cierra la
pestaña
“Puerto_paralelo”.

Preparación
29/07/2010

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68


Arrastra un
“PictureBox” en el
formulario.

Preparación
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69


Sigue los pasos de
la imagen, cuando
llegues al tercer
paso, se abrirá una
ventana.

Preparación
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70
Selecciona la imagen “off” y pulsa el botón “Aceptar”.

Preparación
29/07/2010

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71




Coloca el
“pictureBox” encima
de los botones D0
como indica en la
imagen.
En la página
siguiente rellena los
parámetros.

Preparación
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72





Este es el primer
“pictureBox” con
sus propiedades.
En los demás es
similar.
No olvidar a cada
componente
llamarlo
pictureBox_D7 que
es el último.

Propiedad

Cambiar a

SizeMode

AutoSize

(Name)

pictureBox_D0

Anchor

Top

Location

601; 59

Preparación
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73
Preparación
29/07/2010

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74
Nos toca colocar la famosa librería inpout32.dll al
lado del ejecutable de la interfaz.
 Haz clic con el botón derecho del ratón y vete al
directorio indicado en la página siguiente.


Preparación
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75


En mi caso está en
este directorio, ahora
introduces la librería
inpout32.dll al lado
del
Puerto_paralelo.exe.



C:Documents and
SettingsHunterMis
documentosVisual
Studio
2010ProjectsPuerto
_paraleloPuerto_par
alelobinDebug

Preparación
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76




Al introducir el
primer “textBox1”
al formulario,
cambie las
propiedades.
A partir de ahora,
todos los
componentes que
has introducido tal
cual como muestra
en el cuadro.

Propiedad

Cambie a

Text

378

(Name)

textBox_port_a
dress

Anchor

Top

Location

11; 275

Preparación
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77
Propiedad

Cambie a

Propiedad

Cambie a

Text

170

Text

Dirección

(Name)

textBox_byte

(Name)

button_Address

Anchor

Top

Anchor

Top

Location

11; 301

Location

117; 273

Preparación
29/07/2010

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78
Propiedad

Cambie a

Propiedad

Cambie a

Text

Enviar

Text

Reset

(Name)

button_Enviar

(Name)

Anchor

Top

button_Reset_L
eds

Location

117; 299

Anchor

Top

Location

578; 299

Preparación
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79
Preparación
29/07/2010

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80




Colocaremos
nuestro icono .ico
de 32x32 píxeles en
la esquina de la
aplicación.
En la propiedad
“Icon”, busca el
icono que desees.

Preparación
29/07/2010

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81
Hasta aquí hemos llegado con el diseño
de la interfaz y los recursos preparados a
la hora de la programación.
 En el tema siguiente ya podemos hacer
nuestros primeros códigos C#.


Preparación
29/07/2010

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82
Descarga


Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_cs_
02.zip” para ver el
resultado final.


Fuente 02

Preparación
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83
29/07/2010

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84
Importar librería
Importando la librería inpout32.dll.
29/07/2010

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85
Vamos aprender a importar la famosa y
popular librería inpout32.dll.
 Esta librería es muy fácil de manejar y
muy usado hasta el momento.
 En este caso, no vamos a poner el código
en la clase principal, sino creamos una
nueva clase.


Importar librería
29/07/2010

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86
1) Agregar una nueva clase.
 2) Números de líneas del compilador.
 3) Introducir códigos de importación DLL.


Importar librería
29/07/2010

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87


Creamos una clase
nueva en
“ProyectoAgregar
clase…”.

Importar librería
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

88
Nombre de la clase la llamaremos PortInterop.cs, a partir de
aquí quedará fijo su nombre.

Importar librería

29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

89



Si quieres ver los números de línea vete a
“HerramientasOpciones”.
Marca la casilla números de líneas y
finalmente dale “Aceptar”.

Importar librería
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

90


Se nos crea códigos
necesarios. En esta
clase sólo es para
importar el
inpout32.dll.

Importar librería
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

91
Colocaremos el código using como indica arriba marcado en rojo.

Importar librería
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

92


Introduce este código para poder importar
la .dll.

[DllImport("inpout32.dll", EntryPoint = "Out32")]
public static extern void Output(int adress, int value);
[DllImport("inpout32.dll", EntryPoint = "Inp32")]
public static extern int Input(int adress);



Ver imagen en la siguiente página.

Importar librería
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

93
Importar librería
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

94
Podemos cerrar la ventana de la clase que
estábamos trabajando.
 Ahora nos toca poner códigos para llamar
a la famosa librería inpout32.dll.


Importar librería
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95
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96
Más códigos
Introduciendo códigos de reseteo, alerta, opciones, imagen, etc.
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97
1) Añadir procedimientos, para
reutilización de códigos.
 2) Funciones para los botones.


Más códigos
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100
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101


Ahora vamos añadir un procedimiento
“opciones”.

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105


Los procedimientos que vamos hacer en
las siguientes páginas es para cambiar los
estados de los dibujos de apagando y
encendido de los Led.

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114
Para dejar la interfaz más bonita y de
paso añadir posibles futuras funciones,
puedes introducir tres objetos al
formulario.
 Barra de herramientas.
 Barra de tareas.
 Timer para mostrar la hora y fecha.


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116


En el manual ya mencionado antes, a
partir de las páginas 203 explica con
detalles manejar el reloj, barra de tares y
barra de herramientas.



A partir de la página siguiente, verás el
código completo.

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129
Ya llegamos el final de los códigos. Todo
está listo para controlar el puerto
paralelo.
 A partir de aquí ya podrás crear tu propio
interfaz a tu gusto y colores.
 Muchos ánimos. Si diseñas uno, puedes
pasarme las imágenes para publicarlo en
el manual.


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131
Descarga


Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_cs_
03.zip” para ver el
resultado final.


Fuente 03

Preparación
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133
Extras C# AWF
Aplicación de Windows Forms.
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134
Hay funciones que no son importantes
para el funcionamiento de la interfaz pero
si recomendado tenerlo en cuenta.
 La mayoría está explicada en otro manual
versión 1.9 en la página 203 en adelante.




Puerto serie RS232 con PIC16F84A
controlado por Visual C#

Extras C# AWF
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135










Acerca de… - 205.
Redimensionar
formulario – 302.
Más ayuda – 310.
Contraer código –
329.
Icono – 350.
Notificación del
icono – 364.
Enlaces Web – 380.








Opacidad – 404.
Parar el sistema al
cerrar el interfaz –
420.
Selección de
puertos COM – 431.
Create Install Free
(Instalador) – 453.

Extras C# AWF
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136


En este caso, doy
por hecho que has
leído el otro manual
en la sección extras
si quieres hacer la
interfaz más
completa sobre
todo para su
distribución.





Cada vez más se
incluirán extras
nuevos en
manuales nuevos.
En este manual
encontrarás algunos
sea por que le
pueda ser útil o por
curiosidad.

Extras C# AWF
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electronica-pic.blogspot.com

137
Ahora vamos aprender a crear un archivo
a parte en .xml para almacenar datos y
luego recuperarlos. En este caso sólo
vamos a guardar el nombre que
deseemos del título y carga los datos al
iniciar la aplicación.
 También vamos a dejar claro las ventanas
de alertas con sus iconos
correspondientes.
 Por último usar el propio instalador que se
incluye en el Visual Studio 2010 Express.


Extras C# AWF
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138


Quiero modificar el título de mi
aplicación, cargarlo automáticamente
al iniciarlo de nuevo. ¿Qué método lo
puede hacer?



Puedes guardar información en un .txt,
.ini, etc. En este caso lo vamos hacer con
.xml cada vez más usado. Este
archivo.xml se creará al lado del
ejecutable.

Extras C# AWF
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

139
1) Añadir componentes o controles al
formulario.
 2) Cambiar propiedades de los controles.
 3) Crear los códigos necesarios para
generar archivo.xml.


Extras C# AWF
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

140




Agrega en el
formulario 2
“button”, 2 “label” y
1 “textBox” y lo
posiciona similar al
mostrado en el
cuadro de la
imagen.
Mejor ver la imagen
en la página
siguiente.

Extras C# AWF
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141
Extras C# AWF
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

142
Ahora toca cambiar las propiedades de los
cinco controles que hemos insertado en el
formulario.
 Empezaremos con los 2 button, luego los
2 label y por último el textBox.


Extras C# AWF
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143
Propiedad

Cambie a

Propiedad

Cambie a

Text

Ac&eptar

Text

Por defecto

Visible

False

Visible

False

(Name)

button_Cambia
r_nombre

(Name)

button_Por_def
ecto

Location

183; 41

Location

278; 41

Extras C# AWF
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144
Propiedad

Cambie a

Propiedad

Cambie a

Text

Nombre:

Text

Electrónica PIC

Visible

False

(Name)

label_titulo

(Name)

label_Nombre_
del_titulo

Location

378; 36

Location

12; 27

Extras C# AWF
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

145
En este caso puedes poner el formato de letras que desees o,
Poner el que he puesto como ejemplo en “Propiedades” “Font”.

Extras C# AWF
29/07/2010

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146
Propiedad

Cambie a

Text
Visible

False

(Name)

textBox_Cambi
ar_nombre

Location

12; 43

Extras C# AWF
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147
Extras C# AWF
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electronica-pic.blogspot.com

148


Al final del código principal, escribimos
todo sobre la lectura y el guardado de
datos XML.

Extras C# AWF
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149
El título del xml es
PicRS232. Puedes
Ponerle el que
quieras.
Al final opté por
ponerle:
PuertoLPT.

Extras C# AWF
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150
Extras C# AWF
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151
Extras C# AWF
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electronica-pic.blogspot.com

152


Si has puesto
nombre a las
opciones, en este
caso haz clic donde
pone “Guardar”.

Extras C# AWF
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electronica-pic.blogspot.com

153




En “Cambiar
nombre” haz doble
clic.
Se activarán los
controles invisibles
para poder operar
en ellos.

Extras C# AWF
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154
Extras C# AWF
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electronica-pic.blogspot.com

155






Pulsa “Eventos”
como indica en el
número 1.
No olvides que
debes seleccionar
primero el Form1 o
formulario principal.
En “Load” haz doble
clic para para que
genere código
necesario.

Extras C# AWF
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156
Extras C# AWF
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

157


Se crea el archivo
Config.xml al pulsar
“OpcionesGuardar”.



Dentro de ella está
el nombre que
puedes almacenar
para luego
recuperarlo.

Extras C# AWF
29/07/2010

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158


En el interior del
archivo Config.xml
puedes ver el
código al abrirlo por
ejemplo con
Internet Explorer.

Extras C# AWF
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159




Pulsa
“OpcionesCambiar
nombre” y se
muestra los controles
que estaban invisibles
para introducir datos.
Escribe “Hola mundo”
y pulsa aceptar, al
finalizar,
“OpcionesGuardar”.

Extras C# AWF
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160
Extras C# AWF
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

161
Descarga


Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_cs_
04.zip” para ver el
resultado final.


Fuente 04

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

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29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

163
Instalador
Código fuente y instalador.
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

164
Se ha comentado arriba el como hacer un
instalador para tu aplicación del otro
manual.
 Primero verás como puede quedar tu
aplicación ya que se ha hecho el
programa completo.
 Por otro lado el código fuente con todos
los extras.


Instalador
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Instalador
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

166
Instalador
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167
Instalador
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electronica-pic.blogspot.com

168
Instalador
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

169
Instalador
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

170
Instalador
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

171
Instalador
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

172
Código Fuente
Completo



Descargar

Instalador



Descargar

Instalador
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electronica-pic.blogspot.com

174
Nombres
Cambiar nombres de los relés
29/07/2010

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175


A la última hora he decidido modificar
nuestra aplicación con el objetivo de ser
capaz de cambiar los nombres de los relés
para saber que dispositivos tienen
conectado.

Nombres
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176
Nombres
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

177


Como indica en la
imagen anterior, se
ha añadido:

2 button
 9 label
 8 textBox.


Nombres
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Nombres
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electronica-pic.blogspot.com

179
Nombres
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electronica-pic.blogspot.com

180
Nombres
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electronica-pic.blogspot.com

181
Nombres
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electronica-pic.blogspot.com

182


Claro que es más fácil recordar el nombre
del dispositivo que Relé 1 al Relé 8.



Se le entregará el código fuente completo
y aplicación con instalador completo en la
página siguiente.



Versión mejorada v1.3 en las descargas
de la siguiente página.

Nombres
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183
Código fuente



Descargar

Aplicación con
instalador v1.3



Descargar

Nombres
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184
29/07/2010

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185
Windows Presentation Foundation C#
Aplicación WPF C#
29/07/2010

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186


Windows Presentation Foundation (WPF) es
un sistema de presentación de la próxima
generación, para crear aplicaciones cliente de
Windows que proporcionen una experiencia
impactante para el usuario desde el punto de
vista visual.Con WPF, puede crear una amplia
gama de aplicaciones independientes y
hospedadas en explorador.




Fuente:
http://msdn.microsoft.com/eses/library/aa970268.aspx

WPF C#
29/07/2010

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187





Creamos un proyecto
nuevo en
«ArchivoNuevo
proyecto…».
Seleccionamos
«Aplicación WPF».
El nombre del
proyecto en este caso
es «WPF Paralelo»,
puedes elegir el que
quieras.

WPF C#
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188
WPF C#
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189


Ya se ha abierto el
proyecto y estamos
dispuestos trabajar
en él.

WPF C#
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190
WPF C#
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

191
Con WPF C# no nos extenderemos en
este manual, ya que se centra en AWF.
 Daremos el código fuente completo y
algunas información.
 He comprobado, sobre PC viejos, que usar
WPF es más lento que el AWF.
 Funcioma wl WPF muy bien para controlar
el puerto paralelo y el puerto serie, como
dije antes, más lento.


WPF C#
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WPF C#
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

193
WPF C#
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194


Podrás ver abajo el código fuente del
proyecto WPF C#.

WPF C#
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195


Creas una clase
llamada
«PortInterop.cs», lo
ejecutas he
introduces el código
fuente que ves en la
siguiente página.

WPF C#
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WPF C#
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WPF C#
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WPF C#
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199
WPF C#
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WPF C#
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201
WPF C#
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202
WPF C#
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203
WPF C#
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204
WPF C#
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

205
WPF C#
29/07/2010

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206
WPF C#
29/07/2010

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207
WPF C#
29/07/2010

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208
WPF C#
29/07/2010

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209
WPF C#
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210
WPF C#
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211
Fuente




Descarga el código
fuente completo del
WPF C# 4.0.
Funciona a la primera
después de haberlo
compilado.



Descargar

WPF C#
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212
29/07/2010

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213
Visual C++ .net
Introducción
29/07/2010

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214




Vamos a descargar Visual
C++ Express Edition 2010
gratuitamente en el
siguiente enlace.
http://www.microsoft.com
/express/Downloads



En este caso descargamos
la versión en español.



Si incluye un Service
Pack, instálelo, corrige
problemas y estabilidad.

Visual C++ .net (Descarga)
29/07/2010

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215
Visual C++ .net
29/07/2010

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216






Descargarás un ejecutable del Visual C++
2010 Express, puedes empezar su descarga
que puede tardar varios minutos.
Una vez finalizado le pedirá la clave que
puedes obtenerlo gratuitamente con una
cuenta de www.hotmail.com
Si no usas la clave, Visual C++ 2010 Express
funcionará 30 días. Al introducir la clave no
habrá ningún límite y es totalmente gratuito.

Visual C++ .net
29/07/2010

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217


Si eres un iniciado al Visual C++ 2010
Express y no conoces el entorno del IDE,
te aconsejo leer el otro manual al menos
sus primeras 66 páginas para
familiarizarte con soltura. Selecciona
enlaces para descargar el manual.
Enlace 1
 Enlace 2
 Enlace 3


Visual C++ .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

218









1) Crear el proyecto.
2) Introducir el nombre principal de
nuestra aplicación.
3) Centrar el formulario al centro de la
pantalla.
4) Introducir botones.
5) Orden de tabulación para los botones.
6) Depurar nuestra aplicación.

Visual C++ .net
29/07/2010

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219
Visual C++ .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

220
Visual C++ .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

221
Pulsa
“ArchivoNuevo
proyecto…”.
 Cuando se abra la
ventana eliges
“Aplicación de
Windows Form”
(AWF).
 Puedes ponerle un
nombre que quieras,
en este caso lo llamo
“Puerto Paralelo cpp”.


Visual C++ .net
29/07/2010

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222




Después de haber
pulsado “Aceptar”,
se crea un nuevo
formulario.
Con el botón
derecho del ratón,
pulsa “Propiedades”
para abrir la
ventana de
propiedades.

Visual C++ .net
29/07/2010

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223




En la propiedad
“Text” he puesto
como nombre
“Puerto paralelo
EP”.
Puedes poner el que
quieras.

Visual C++ .net
29/07/2010

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224




Pon “CenterScreen”
en la propiedad
“StarPosition”.
Cada vez que
ejecutes tu
aplicación, se abrirá
en el centro de la
pantalla o de tu
monitor.

Visual C++ .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

225






En “Size” introduce
los valores “673;
385” que son el
largo y ancho del
formulario.
El formulario tendrá
es aspecto más
estirado por la
pantalla.
Ver en la siguiente
página.

Visual C++ .net
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226
Visual C++ .net
29/07/2010

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227


En el “Cuadro de
herramientas”,
selecciones un
“Button” (Botón)
arrastrándolo al
formulario o
pinchando dos
veces con el ratón.

Visual C++ .net
29/07/2010

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228




Seleccione el botón
del formulario con
un clic.
En la propiedad
“Text” escribes
“ON”, en “(Name)”
escribes
“button_D0_ON”,
así como indica el
cuadro de al lado
con cada botón.

Propiedad

Cambie a

Text

ON

(Name)

button_D0_ON

Anchor

Top

Location

578; 144

Size

75; 58

Visual C++ .net
29/07/2010

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229




Lo mismo con el
botón
“button_D0_OFF”.
Puedes colocar un
total de 16 botones
en el formulario.

Propiedad

Cambie a

Text

OFF

(Name)

button_D0_OFF

Anchor

Top

Location

578; 208

Size

75; 58

Visual C++ .net
29/07/2010

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230


Al final queda el aspecto que muestra la
imagen.

Visual C++ .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

231
Si has introducido todos los botones, es
hora de guardar el trabajo cada cierto
tiempo.
 “ArchivoGuardar todo”.


Visual C++ .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

232




Cambiaremos la
fuente y tamaño de
los botones para
dejarlo más
destacado.
Selecciona todos los
botones al mismo
tiempo, puedes
hacerlo con Control
pulsado y pinchar
uno a uno por cada
botón.

Visual C++ .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

233



Elegimos “Negrita”
y 18 como tamaño.
Finalmente
pulsamos “Aceptar”.

Visual C++ .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

234




Ahora nos
centramos en
colocar por orden
los botones para
usar tabulación en
caso de no poder
usar el ratón.
Pulsa, “Ver Orden
de tabulación”.

Visual C++ .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

235


Pincha los cuadrados y deja el orden de
los botones como desees.

Visual C++ .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

236
Visual C++ .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

237


Para ver como queda y probar tabular, ya
puedes compilar el proyecto pulsando F5
o la flecha verde.

Visual C++ .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

238
Descarga


Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_cpp
_01.zip” para ver el
resultado final.


Fuente 01

Visual C++ .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

239
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

240
Preparación
Visual C++
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

241







1) Añadir un label (etiqueta).
2) Insertar recursos.
3) Colocar iconos.
4) Introducir inpout32.dll al lado del
ejecutable.
5) Arrastrar al formulario 2 textBox y 3
button.
6) Poner un icono de nuestra aplicación.

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

242




Introduces un “label”,
su “Location” es 36;
108.
En la propiedad
“Text”, en mi caso he
introducido los D7 al
D0 en el mismo label
o etiqueta para no
hacerlo uno a uno y
perder el tiempo.

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

243
Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

244


Vamos añadir
recursos como
iconos en
“ProyectoNueva
carpeta”.

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

245
Agrega estos recursos en la carpeta creada en el directorio
donde tienes guardado el proyecto.

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

246


En el “Explorador de
soluciones” pulsa
dos veces con el
ratón en
“AssemblyInfo.cpp”
para rellenar los
datos de
información del
ejecutable .exe.

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

247
Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

248


Arrastra un
“PictureBox” en el
formulario.

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

249


Sigue los pasos de
la imagen, cuando
llegues al tercer
paso, se abrirá una
ventana.

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

250
Selecciona la imagen “off” y pulsa el botón “Aceptar”.

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

251




Coloca el
“pictureBox” encima
de los botones D0
como indica en la
imagen.
En la página
siguiente rellena los
parámetros.

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

252





Este es el primer
“pictureBox” con
sus propiedades.
En los demás es
similar.
No olvidar a cada
componente
llamarlo
pictureBox_D7 que
es el último.

Propiedad

Cambiar a

SizeMode

AutoSize

(Name)

pictureBox_D0

Anchor

Top

Location

601; 59

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

253
Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

254
Nos toca colocar la famosa librería inpout32.dll al
lado del ejecutable de la interfaz.
 Haz clic con el botón derecho del ratón y vete al
directorio indicado en la página siguiente.


Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

255




En mi caso está en
este directorio, ahora
introduces la librería
inpout32.dll al lado
del Puerto Paralelo
cpp.exe.
C:Documents and
SettingsHunterMis
documentosVisual
Studio
2010ProjectsPuerto
Paralelo cppDebug

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

256




Al introducir el
primer “textBox1”
al formulario,
cambie las
propiedades.
A partir de ahora,
todos los
componentes que
has introducido tal
cual como muestra
en el cuadro.

Propiedad

Cambie a

Text

378

(Name)

textBox_port_a
dress

Anchor

Top

Location

11; 275

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

257
Propiedad

Cambie a

Propiedad

Cambie a

Text

170

Text

Dirección

(Name)

textBox_byte

(Name)

button_Address

Anchor

Top

Anchor

Top

Location

11; 301

Location

117; 273

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

258
Propiedad

Cambie a

Propiedad

Cambie a

Text

Enviar

Text

Reset

(Name)

button_Enviar

(Name)

Anchor

Top

button_Reset_L
eds

Location

117; 299

Anchor

Top

Location

578; 299

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

259
Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

260




Colocaremos
nuestro icono .ico
de 32x32 píxeles en
la esquina de la
aplicación.
En la propiedad
“Icon”, busca el
icono que desees.

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

261
Hasta aquí hemos llegado con el diseño
de la interfaz y los recursos preparados a
la hora de la programación.
 En el tema siguiente ya podemos hacer
nuestros primeros códigos C++.


Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

262
Descarga


Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_cpp
_02.zip” para ver el
resultado final.


Fuente 02

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

263
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

264
Importar librería
Importando la librería inpout32.dll.
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

265
Vamos aprender a importar la famosa y
popular librería inpout32.dll.
 Esta librería es muy fácil de manejar y
muy usado hasta el momento.
 En este caso, no vamos a poner el código
en la clase principal, sino creamos una
nueva clase.


Importar librería
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

266
1) Agregar una nueva clase.
 2) Números de líneas del compilador.
 3) Introducir códigos de importación DLL.


Importar librería
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

267


Creamos una clase
nueva en
“ProyectoAgregar
clase…”.

Importar librería
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

268
Importar librería
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

269
Nombre de la clase la llamaremos PortInterop, a partir de aquí
quedará fijo su nombre.

Importar librería

29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

270
Se han creado PortInterop.h y PortInterop.ccp.

Importar librería
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

271



Si quieres ver los números de línea vete a
“HerramientasOpciones”.
Marca la casilla números de líneas y
finalmente dale “Aceptar”.

Importar librería
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

272


Manual incompletosobre Visual C++.
Cuando averigua o me informen de cómo
se hace, lo seguiré haciendo. Este leguaje
se me resiste.

Importar librería
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

273
Podemos cerrar la ventana de la clase que
estábamos trabajando.
 Ahora nos toca poner códigos para llamar
a la famosa librería inpout32.dll.


Importar librería
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

274
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

275
Visual Basic .net
Introducción
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

276




Vamos a descargar Visual
Basic Express Edition
2010 gratuitamente en el
siguiente enlace.
http://www.microsoft.com
/express/Downloads



En este caso descargamos
la versión en español.



Si incluye un Service
Pack, instálelo, corrige
problemas y estabilidad.

Visual Basic .net (Descarga)
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

277
Visual Basic .net (Descarga)
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

278
Visual Basic .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

279






Descargarás un ejecutable del Visual Basic
2010 Express, puedes empezar su descarga
que puede tardar varios minutos.
Una vez finalizado le pedirá la clave que
puedes obtenerlo gratuitamente con una
cuenta de www.hotmail.com
Si no usas la clave, Visual Basic 2010 Express
funcionará 30 días. Al introducir la clave no
habrá ningún límite y es totalmente gratuito.

Visual Basic .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

280


Si eres un iniciado al Visual C# 2010
Express y no conoces el entorno del IDE,
te aconsejo leer el otro manual al menos
sus primeras 66 páginas para
familiarizarte con soltura. Selecciona
enlaces para descargar el manual.
Enlace 1
 Enlace 2
 Enlace 3


Visual Basic .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

281









1) Crear el proyecto.
2) Introducir el nombre principal de
nuestra aplicación.
3) Centrar el formulario al centro de la
pantalla.
4) Introducir botones.
5) Orden de tabulación para los botones.
6) Depurar nuestra aplicación.

Visual Basic .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

282
Visual Basic .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

283
Visual Basic .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

284
Pulsa
“ArchivoNuevo
proyecto…”.
 Cuando se abra la
ventana eliges
“Aplicación de
Windows Form”
(AWF).
 Puedes ponerle un
nombre que quieras,
en este caso lo llamo
“Puerto Paralelo vb”.


Visual Basic .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

285




Después de haber
pulsado “Aceptar”,
se crea un nuevo
formulario.
Con el botón
derecho del ratón,
pulsa “Propiedades”
para abrir la
ventana de
propiedades.

Visual Basic .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

286




En la propiedad
“Text” he puesto
como nombre
“Puerto paralelo
EP”.
Puedes poner el que
quieras.

Visual Basic .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

287




Pon “CenterScreen”
en la propiedad
“StarPosition”.
Cada vez que
ejecutes tu
aplicación, se abrirá
en el centro de la
pantalla o de tu
monitor.

Visual Basic .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

288






En “Size” introduce
los valores “673;
385” que son el
largo y ancho del
formulario.
El formulario tendrá
es aspecto más
estirado por la
pantalla.
Ver en la siguiente
página.

Visual Basic .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

289
Visual C# .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

290


En el “Cuadro de
herramientas”,
selecciones un
“Button” (Botón)
arrastrándolo al
formulario o
pinchando dos
veces con el ratón.

Visual Basic .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

291




Seleccione el botón
del formulario con
un clic.
En la propiedad
“Text” escribes
“ON”, en “(Name)”
escribes
“button_D0_ON”,
así como indica el
cuadro de al lado
con cada botón.

Propiedad

Cambie a

Text

ON

(Name)

button_D0_ON

Anchor

Top

Location

578; 144

Size

75; 58

Visual Basic .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

292




Lo mismo con el
botón
“button_D0_OFF”.
Puedes colocar un
total de 16 botones
en el formulario.

Propiedad

Cambie a

Text

OFF

(Name)

button_D0_OFF

Anchor

Top

Location

578; 208

Size

75; 58

Visual Basic .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

293


Al final queda el aspecto que muestra la
imagen.

Visual Basic .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

294
Si has introducido todos los botones, es
hora de guardar el trabajo cada cierto
tiempo.
 “ArchivoGuardar todo”.
 Te pedirá el nombre, lo dejamos como
está y pulsa “Guardar”.


Visual Basic .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

295




Cambiaremos la
fuente y tamaño de
los botones para
dejarlo más
destacado.
Selecciona todos los
botones al mismo
tiempo, puedes
hacerlo con Control
pulsado y pinchar
uno a uno por cada
botón.

Visual Basic .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

296



Elegimos “Negrita”
y 18 como tamaño.
Finalmente
pulsamos “Aceptar”.

Visual Basic .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

297




Ahora nos
centramos en
colocar por orden
los botones para
usar tabulación en
caso de no poder
usar el ratón.
Pulsa, “Ver Orden
de tabulación”.

Visual Basic .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

298


Pincha los cuadrados y deja el orden de
los botones como desees.

Visual Basic .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

299
Visual Basic .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

300


Para ver como queda y probar tabular, ya
puedes compilar el proyecto pulsando F5
o la flecha verde.

Visual Basic .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

301
Descarga


Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_vb_
01.zip” para ver el
resultado final.


Fuente 01

Visual Basic .net
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

302
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

303
Preparación
Visual Basic .NET
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

304







1) Añadir un label (etiqueta).
2) Insertar recursos.
3) Colocar iconos.
4) Introducir inpout32.dll al lado del
ejecutable.
5) Arrastrar al formulario 2 textBox y 3
button.
6) Poner un icono de nuestra aplicación.

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

305




Introduces un “label”,
su “Location” es 36;
108.
En la propiedad
“Text”, en mi caso he
introducido los D7 al
D0 en el mismo label
o etiqueta para no
hacerlo uno a uno y
perder el tiempo.

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

306
Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

307


Vamos añadir
recursos como
iconos en
“ProyectoPropieda
des de Puerto
Paralelo vb”.

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

308
Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

309
Pulsa el icono marcado con la flecha roja y selecciónalo.
Después si lo deseas puedes incluir información sobre el
ejecutable de la aplicación como podrás ver en la página
siguiente.

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

310
Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

311





Añadirás los .gif,
.ico, etc.
Ya tenemos listos
estos recursos,
aunque falta la
librería inpout32.dll
que indicaremos
más adelante.
Guarde y cierra la
pestaña “Puerto
Paralelo vb”.

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

312


Arrastra un
“PictureBox” en el
formulario.

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

313


Sigue los pasos de
la imagen, cuando
llegues al tercer
paso, se abrirá una
ventana.

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

314
Selecciona la imagen “off” y pulsa el botón “Aceptar”.

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

315




Coloca el
“pictureBox” encima
de los botones D0
como indica en la
imagen.
En la página
siguiente rellena los
parámetros.

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

316





Este es el primer
“pictureBox” con
sus propiedades.
En los demás es
similar.
No olvidar a cada
componente
llamarlo
pictureBox_D7 que
es el último.

Propiedad

Cambiar a

SizeMode

AutoSize

(Name)

pictureBox_D0

Anchor

Top

Location

601; 59

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

317
Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

318
Nos toca colocar la famosa librería inpout32.dll al
lado del ejecutable de la interfaz.
 Haz clic con el botón derecho del ratón y vete al
directorio indicado en la página siguiente.


Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

319


En mi caso está en este
directorio, ahora
introduces la librería
inpout32.dll al lado del
Puerto Paralelo vb.exe.



C:Documents and
SettingsHunterMis
documentosVisual
Studio
2010ProjectsPuerto
Paralelo vbPuerto
Paralelo vbbinDebug

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

320




Al introducir el
primer “textBox1”
al formulario,
cambie las
propiedades.
A partir de ahora,
todos los
componentes que
has introducido tal
cual como muestra
en el cuadro.

Propiedad

Cambie a

Text

378

(Name)

textBox_port_a
dress

Anchor

Top

Location

11; 275

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

321
Propiedad

Cambie a

Propiedad

Cambie a

Text

170

Text

Dirección

(Name)

textBox_byte

(Name)

button_Address

Anchor

Top

Anchor

Top

Location

11; 301

Location

117; 273

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

322
Propiedad

Cambie a

Propiedad

Cambie a

Text

Enviar

Text

Reset

(Name)

button_Enviar

(Name)

Anchor

Top

button_Reset_L
eds

Location

117; 299

Anchor

Top

Location

578; 299

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

323
Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

324




Colocaremos
nuestro icono .ico
de 32x32 píxeles en
la esquina de la
aplicación.
En la propiedad
“Icon”, busca el
icono que desees.

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

325
Hasta aquí hemos llegado con el diseño
de la interfaz y los recursos preparados a
la hora de la programación.
 En el tema siguiente ya podemos hacer
nuestros primeros códigos Visual Basic.


Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

326
Descarga


Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_cs_
02.zip” para ver el
resultado final.


Fuente 02

Preparación
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

327
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

328
Importar librería
Importando la librería inpout32.dll.
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

329
Vamos aprender a importar la famosa y
popular librería inpout32.dll.
 Esta librería es muy fácil de manejar y
muy usado hasta el momento.
 En este caso, no vamos a poner el código
en la clase principal, sino creamos una
nueva clase.


Importar librería
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

330
1) Agregar una nueva clase.
 2) Números de líneas del compilador.
 3) Introducir códigos de importación DLL.


Importar librería
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

331


Creamos una clase
nueva en
“ProyectoAgregar
clase…”.

Importar librería
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

332
Nombre de la clase la llamaremos PortInterop.vb, a partir de
aquí quedará fijo su nombre.

Importar librería

29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

333



Si quieres ver los números de línea vete a
“HerramientasOpciones”.
Marca la casilla números de líneas y
finalmente dale “Aceptar”.

Importar librería
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

334


Se nos crea códigos
necesarios. En esta
clase sólo es para
importar el
inpout32.dll.

Importar librería
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

335
Colocaremos el código using como indica arriba marcado en rojo.

Importar librería
29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

336


Introduce este código para poder importar
la .dll.

<DllImport("inpout32.dll", EntryPoint :=
"Out32")> _ Public Shared Sub Output(adress As
Integer, value As Integer) End Sub
<DllImport("inpout32.dll", EntryPoint :=
"Inp32")> _ Public Shared Function Input(adress
As Integer) As Integer End Function


Ver imagen en la siguiente página.

Importar librería
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337
Importar librería
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338
Podemos cerrar la ventana de la clase que
estábamos trabajando.
 Ahora nos toca poner códigos para llamar
a la famosa librería inpout32.dll.


Importar librería
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339
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340
Más códigos VB
Introduciendo códigos de reseteo, alerta, opciones, imagen, etc.
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341
1) Añadir procedimientos, para
reutilización de códigos.
 2) Funciones para los botones.


Más códigos VB
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342
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343




Selecciona el
Form1, formulario
principal, en
“Eventos”, haz
doble clic en la
propiedad “Load”.
Después introduces
el código necesario
que puedes ver en
la siguiente página.

Más códigos VB
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Se te genera códigos necesarios. Justo en la flecha roja ya
puedes poner este código. Abajo puedes poner Reset_Leds()

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347


Puedes poner todo este código en una
sola línea que continúa de la imagen
anterior.



MessageBox.Show("No se escuentra la dll
especificada." & vbCr & vbLf & vbCr &
vbLf & "Asegúrate que la dll 'inpout32.dl'
esté al lado del ejecutable principal." &
vbCr & vbLf & "La reinstalación puede
resolver el problema.", "Aviso:",
MessageBoxButtons.OK,
MessageBoxIcon.[Stop])

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348


Ahora vamos añadir un procedimiento
“opciones”.

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351
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352


Los procedimientos que vamos hacer en
las siguientes páginas es para cambiar los
estados de los dibujos de apagando y
encendido de los Led.

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361


A partir de la página siguiente, verás el
código completo.

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370
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371
Ya llegamos el final de los códigos. Todo
está listo para controlar el puerto
paralelo.
 A partir de aquí ya podrás crear tu propio
interfaz a tu gusto y colores.
 Muchos ánimos. Si diseñas uno, puedes
pasarme las imágenes para publicarlo en
el manual.


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372
29/07/2010

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373
Descarga


Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_vb_
03.zip” para ver el
resultado final.


Fuente 03

Preparación
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374
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375
Libros
Libros sobre electrónica digital y microcontroladres PIC.
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376
Libro 1

Libro 2

Libros
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377
Vídeos
(Requiere conexión a Internet)
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378
Vídeo 1



Ver vídeo

Vídeos
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Proyectos
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controlarlo por puerto paralelo.
29/07/2010

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http://www.microsoft.com/express/ Descarga
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http://www.developerfusion.com/ Convertidor de C#
a VB y VB a C#.

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http://social.msdn.microsoft.com Foro para consultar
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Studio .NET.



http://www.forosdeelectronica.com/ Foros de
electrónica donde podrás encontrar información sobre
interfaz aplicado a la electrónica.



http://electronica-pic.blogspot.com/ Blog del creador
de este manual.

Enlaces de interés
29/07/2010

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389


Si conoces más enlaces relacionado con el
tema e interesante, me lo notifica por
correo electrónico para incluirlo aquí
después de haberlo aprobado.



Gracias.

Enlaces de interés
29/07/2010

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390


Versión: 1.05

Versión del
manual
Publicado por primera vez:
23-07-2010

29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

391


Puedes publicar este
tutorial o manual sin
previo aviso en tu
Web, foro, Blog, CD,
DVD, Blu-Ray, revistas
en papel, etc,
libremente.

Contacto
Cualquier comentario,
sugerencia o mejoras del
manual, puedes escribirme
por correo electrónico al:
metaconta@gmail.com

29/07/2010

electronica-pic.blogspot.com

392
Ángel Acaymo M. G.

Autor
29/07/2010

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