4. Un manual pensado para personas nóveles. Está
diseñado para ser capaz de hacer tu propia
interfaz sobre el puerto paralelo (LPT) con Visual
Studio 2010 Express casi desde cero.
Podrás hacer una interfaz con cualquier lenguaje
que desees como Visual C#, Visual C++ y Visual
Basic .net.
Este manual muy básico de controlar el puerto
paralelo como salida para tus proyectos, sea por
hobby o estudios como Ciclo Formativos Grado
Medio, Ciclo Formativos Grado Superior e incluso
para la universidad.
Presentación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
4
5.
Dejar claro que este manual parte de la idea
de este enlace:
http://www.codeproject.com/KB/cs/csppleds.
aspx
La adapto del 2002 al 2010 y usar botones
directamente.
Si lo compara ha cambiado la programación y
necesita una buena actualización, incluido
una nueva interfaz más amigable.
Presentación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
5
6.
Este manual se ha trabajado en su momento
con:
Windows XP SP3.
Visual C# 2010 Express Edition FrameWork 4.0.
NOTA:
He visto por Internet y me han comentado que no se puede
usar la librería inpout32.dll en Windows Vista y Windows 7.
La nueva Web donde las .dll están actualizadas para Windows
Vista y Windows 7 lo puedes encontrar en esta Web.
http://www.highrez.co.uk/Downloads/InpOut32/default.htm
Presentación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
6
10.
Puerto paralelo
Un puerto paralelo es una interfaz entre una
computadora y un periférico, cuya principal característica
es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete
de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una
vía física para cada bit de datos formando un bus.
Mediante el puerto paralelo podemos controlar también
periféricos como focos, motores entre otros dispositivos,
adecuados para automatización.
El cable paralelo es el conector físico entre el puerto
paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto paralelo
habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán
en ambos sentidos por caminos distintos.
En contraposición al puerto paralelo está el puerto serie,
que envía los datos bit a bit por el mismo hilo.
Puerto paralelo (LPT)
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
10
11.
Puerto paralelo Centronics
El puerto paralelo más conocido es el puerto de
impresora (que cumplen más o menos la norma
IEEE 1284, también denominados tipo
Centronics) que destaca por su sencillez y que
transmite 8 bits. Se ha utilizado principalmente
para conectar impresoras, pero también ha sido
usado para programadores EPROM, escáners,
interfaces de red Ethernet a 10 Mb, unidades ZIP,
SuperDisk y para comunicación entre dos PC
(MS-DOS trajo en las versiones 5.0 ROM a 6.22
un programa para soportar esas transferencias).
Puerto paralelo (LPT)
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
11
12. El puerto paralelo de las computadoras, de
acuerdo a la norma Centronics, está compuesto
por un bus de comunicación bidireccional de 8
bits de datos, además de un conjunto de líneas
de protocolo. Las líneas de comunicación cuentan
con un retenedor que mantiene el último valor
que les fue escrito hasta que se escribe un nuevo
dato, las características eléctricas son:
Tensión de nivel alto: 3,3 o 5 V.
Tensión de nivel bajo: 0 V.
Intensidad de salida máxima: 2,6 mA.
Intensidad de entrada máxima: 24 mA.
Puerto paralelo (LPT)
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
12
13.
Los sistemas operativos basados en DOS y compatibles gestionan
las interfaces de puerto paralelo con los nombres LPT1, LPT2 y así
sucesivamente, Unix en cambio los nombra como /dev/lp0,
/dev/lp1, y demás. Las direcciones base de los dos primeros
puertos son:
LPT1 = 0x378.
LPT2 = 0x278
La estructura consta de tres registros: de control, de estado y de
datos.
El registro de control es un bidireccional de 4 bits, con un bit
de configuración que no tiene conexión al exterior, su dirección en
el LPT1 es 0x37A.
El registro de estado, se trata de un registro de entrada de
información de 5 bits, su dirección en el LPT1 es 0x379.
El registro de datos, se compone de 8 bits, es bidireccional. Su
dirección en el LPT1 es 0x378.
Puerto paralelo (LPT)
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
13
14.
Puerto paralelo SCSI
Un tercer puerto paralelo, muy usado en los
ordenadores Apple Macintosh y en servidores, son las
diferentes implementaciones del SCSI. Al igual que
IDE ha sido usado para la conexión de discos duros,
unidades ópticas lectoras/grabadoras (CD-ROM,
DVD), unidades magneto-ópticas y SuperDisk, pero
también de otros dispositivos como escáneres e
incluso otro ordenador de diferente plataforma
hardware y sistema operativo, como la torre siamese
hece referencia para el uso en el computador y sirve
como un puerto serial el hardware 1.5 para
PC/Commodore Amiga.
Puerto paralelo (LPT)
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
14
15.
Puerto paralelo IDE
No obstante existe otro puerto paralelo
usado masivamente en los ordenadores:
el puerto paralelo IDE, también llamado
PATA (Paralell ATA), usado para la
conexión de discos duros, unidades
lectoras/grabadoras (CD-ROM, DVD),
unidades magneto-ópticas, unidades ZIP
y SuperDisk, entre la placa base del
ordenador y el dispositivo.
Puerto paralelo (LPT)
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
15
17.
Vamos a usar diodos Led con sus
resistencias a su salida del puerto serie
para hacer pruebas como indica en la
imagen de la página siguiente.
Para circuitos serios con más protección a
la placa base se usa optoacopladores.
Puerto paralelo (LPT)
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
17
18.
La utilidad que le
puedas dar al
puerto paralelo
pueden ser más allá
donde pueda llegar
tu imaginación, en
este caso está
orientado a
controlar relés.
Puerto paralelo (LPT)
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
18
23. Puedes comprobar directamente desde la
BIOS de tu ordenador o PC cual es su
configuración.
Los PC más modernos puedes configurar
salidas o como entradas.
Debe poner 378 como configuración.
Configuración
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
23
24.
Puedes también verlo
desde Windows XP.
Haz clic en el
escritorio sin tocar
ningún icono de tu
monitor.
Después pulsas la
tecla de Windows +
Pausa.
Te aparecerá la
ventana de
“Propiedades del
sistema”.
Configuración
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
24
25.
En la pestaña
Hardaware, haz clic
en Administrador de
dispositivos.
Configuración
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
25
30.
No podemos controlar directamente el puerto
paralelo (LPT). Necesitamos una librería llamada
inpout32.dll para poder controlarlo.
Se puede descargar tanto en 32 Bits o 64 Bits
para Sistemas Operativos Windows.
Su enlace de descarga es:
http://logix4u.net/Legacy_Ports/Parallel_Port/Inp
out32.dll_for_Windows_98/2000/NT/XP.html
Cuando tengas el inpout32.dll descargado,
déjalo guardado que ya lo usamos cuando haga
falta en las siguientes páginas del manual.
inpout32.dll
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
30
31.
inpout32.dll es programado por varios
lenguajes, en este ejemplo está hecho con C++,
claro que también en la Web podrás encontrar
ésta .dll hecho con otros lenguajes como pascal,
vb, etc.
También puedes descargar su código fuente para
su modificación, mejoras o nuevos añadidos.
Puedes descargar también la carpeta recursos
con sus iconos, logos y inpout32.dll aquí.
Descargar
inpout32.dll
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
31
34.
Vamos a descargar Visual
C# Express Edition 2010
gratuitamente en el
siguiente enlace.
http://www.microsoft.com
/express/Downloads
En este caso descargamos
la versión en español.
Si incluye un Service
Pack, instálelo, corrige
problemas y estabilidad.
Visual C# .net (Descarga)
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
34
36.
Descargarás un ejecutable del Visual C#
2010 Express, puedes empezar su descarga
que puede tardar varios minutos.
Una vez finalizado le pedirá la clave que
puedes obtenerlo gratuitamente con una
cuenta de www.hotmail.com
Si no usas la clave, Visual C# 2010 Express
funcionará 30 días. Al introducir la clave no
habrá ningún límite y es totalmente gratuito.
Visual C# .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
36
37.
Si eres un iniciado al Visual C# 2010
Express y no conoces el entorno del IDE,
te aconsejo leer el otro manual al menos
sus primeras 66 páginas para
familiarizarte con soltura. Selecciona
enlaces para descargar el manual.
Enlace 1
Enlace 2
Enlace 3
Visual C# .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
37
38.
1) Crear el proyecto.
2) Introducir el nombre principal de
nuestra aplicación.
3) Centrar el formulario al centro de la
pantalla.
4) Introducir botones.
5) Orden de tabulación para los botones.
6) Depurar nuestra aplicación.
Visual C# .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
38
41. Pulsa
“ArchivoNuevo
proyecto…”.
Cuando se abra la
ventana eliges
“Aplicación de
Windows Form”
(AWF).
Puedes ponerle un
nombre que quieras,
en este caso lo llamo
“Puerto_paralelo”.
Visual C# .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
41
42.
Después de haber
pulsado “Aceptar”,
se crea un nuevo
formulario.
Con el botón
derecho del ratón,
pulsa “Propiedades”
para abrir la
ventana de
propiedades.
Visual C# .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
42
43.
En la propiedad
“Text” he puesto
como nombre
“Puerto paralelo
EP”.
Puedes poner el que
quieras.
Visual C# .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
43
44.
Pon “CenterScreen”
en la propiedad
“StarPosition”.
Cada vez que
ejecutes tu
aplicación, se abrirá
en el centro de la
pantalla o de tu
monitor.
Visual C# .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
44
45.
En “Size” introduce
los valores “673;
385” que son el
largo y ancho del
formulario.
El formulario tendrá
es aspecto más
estirado por la
pantalla.
Ver en la siguiente
página.
Visual C# .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
45
47.
En el “Cuadro de
herramientas”,
selecciones un
“Button” (Botón)
arrastrándolo al
formulario o
pinchando dos
veces con el ratón.
Visual C# .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
47
48.
Seleccione el botón
del formulario con
un clic.
En la propiedad
“Text” escribes
“ON”, en “(Name)”
escribes
“button_D0_ON”,
así como indica el
cuadro de al lado
con cada botón.
Propiedad
Cambie a
Text
ON
(Name)
button_D0_ON
Anchor
Top
Location
578; 144
Size
75; 58
Visual C# .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
48
49.
Lo mismo con el
botón
“button_D0_OFF”.
Puedes colocar un
total de 16 botones
en el formulario.
Propiedad
Cambie a
Text
OFF
(Name)
button_D0_OFF
Anchor
Top
Location
578; 208
Size
75; 58
Visual C# .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
49
50.
Al final queda el aspecto que muestra la
imagen.
Visual C# .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
50
51. Si has introducido todos los botones, es
hora de guardar el trabajo cada cierto
tiempo.
“ArchivoGuardar todo”.
Te pedirá el nombre, lo dejamos como
está y pulsa “Guardar”.
Visual C# .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
51
52.
Cambiaremos la
fuente y tamaño de
los botones para
dejarlo más
destacado.
Selecciona todos los
botones al mismo
tiempo, puedes
hacerlo con Control
pulsado y pinchar
uno a uno por cada
botón.
Visual C# .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
52
53.
Elegimos “Negrita”
y 18 como tamaño.
Finalmente
pulsamos “Aceptar”.
Visual C# .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
53
54.
Ahora nos
centramos en
colocar por orden
los botones para
usar tabulación en
caso de no poder
usar el ratón.
Pulsa, “Ver Orden
de tabulación”.
Visual C# .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
54
55.
Pincha los cuadrados y deja el orden de
los botones como desees.
Visual C# .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
55
57.
Para ver como queda y probar tabular, ya
puedes compilar el proyecto pulsando F5
o la flecha verde.
Visual C# .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
57
61.
1) Añadir un label (etiqueta).
2) Insertar recursos.
3) Colocar iconos.
4) Introducir inpout32.dll al lado del
ejecutable.
5) Arrastrar al formulario 2 textBox y 3
button.
6) Poner un icono de nuestra aplicación.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
61
62.
Introduces un “label”,
su “Location” es 36;
108.
En la propiedad
“Text”, en mi caso he
introducido los D7 al
D0 en el mismo label
o etiqueta para no
hacerlo uno a uno y
perder el tiempo.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
62
66. Pulsa el icono marcado con la flecha roja y selecciónalo.
Después si lo deseas puedes incluir información sobre el
ejecutable de la aplicación como podrás ver en la página
siguiente.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
66
68.
Añadirás los .gif,
.ico, etc.
Ya tenemos listos
estos recursos,
aunque falta la
librería inpout32.dll
que indicaremos
más adelante.
Guarde y cierra la
pestaña
“Puerto_paralelo”.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
68
70.
Sigue los pasos de
la imagen, cuando
llegues al tercer
paso, se abrirá una
ventana.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
70
71. Selecciona la imagen “off” y pulsa el botón “Aceptar”.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
71
72.
Coloca el
“pictureBox” encima
de los botones D0
como indica en la
imagen.
En la página
siguiente rellena los
parámetros.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
72
73.
Este es el primer
“pictureBox” con
sus propiedades.
En los demás es
similar.
No olvidar a cada
componente
llamarlo
pictureBox_D7 que
es el último.
Propiedad
Cambiar a
SizeMode
AutoSize
(Name)
pictureBox_D0
Anchor
Top
Location
601; 59
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
73
75. Nos toca colocar la famosa librería inpout32.dll al
lado del ejecutable de la interfaz.
Haz clic con el botón derecho del ratón y vete al
directorio indicado en la página siguiente.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
75
76.
En mi caso está en
este directorio, ahora
introduces la librería
inpout32.dll al lado
del
Puerto_paralelo.exe.
C:Documents and
SettingsHunterMis
documentosVisual
Studio
2010ProjectsPuerto
_paraleloPuerto_par
alelobinDebug
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
76
77.
Al introducir el
primer “textBox1”
al formulario,
cambie las
propiedades.
A partir de ahora,
todos los
componentes que
has introducido tal
cual como muestra
en el cuadro.
Propiedad
Cambie a
Text
378
(Name)
textBox_port_a
dress
Anchor
Top
Location
11; 275
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
77
81.
Colocaremos
nuestro icono .ico
de 32x32 píxeles en
la esquina de la
aplicación.
En la propiedad
“Icon”, busca el
icono que desees.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
81
82. Hasta aquí hemos llegado con el diseño
de la interfaz y los recursos preparados a
la hora de la programación.
En el tema siguiente ya podemos hacer
nuestros primeros códigos C#.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
82
86. Vamos aprender a importar la famosa y
popular librería inpout32.dll.
Esta librería es muy fácil de manejar y
muy usado hasta el momento.
En este caso, no vamos a poner el código
en la clase principal, sino creamos una
nueva clase.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
86
87. 1) Agregar una nueva clase.
2) Números de líneas del compilador.
3) Introducir códigos de importación DLL.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
87
88.
Creamos una clase
nueva en
“ProyectoAgregar
clase…”.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
88
89. Nombre de la clase la llamaremos PortInterop.cs, a partir de
aquí quedará fijo su nombre.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
89
90.
Si quieres ver los números de línea vete a
“HerramientasOpciones”.
Marca la casilla números de líneas y
finalmente dale “Aceptar”.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
90
91.
Se nos crea códigos
necesarios. En esta
clase sólo es para
importar el
inpout32.dll.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
91
92. Colocaremos el código using como indica arriba marcado en rojo.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
92
93.
Introduce este código para poder importar
la .dll.
[DllImport("inpout32.dll", EntryPoint = "Out32")]
public static extern void Output(int adress, int value);
[DllImport("inpout32.dll", EntryPoint = "Inp32")]
public static extern int Input(int adress);
Ver imagen en la siguiente página.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
93
95. Podemos cerrar la ventana de la clase que
estábamos trabajando.
Ahora nos toca poner códigos para llamar
a la famosa librería inpout32.dll.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
95
106.
Los procedimientos que vamos hacer en
las siguientes páginas es para cambiar los
estados de los dibujos de apagando y
encendido de los Led.
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
106
115. Para dejar la interfaz más bonita y de
paso añadir posibles futuras funciones,
puedes introducir tres objetos al
formulario.
Barra de herramientas.
Barra de tareas.
Timer para mostrar la hora y fecha.
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
115
117.
En el manual ya mencionado antes, a
partir de las páginas 203 explica con
detalles manejar el reloj, barra de tares y
barra de herramientas.
A partir de la página siguiente, verás el
código completo.
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
117
130. Ya llegamos el final de los códigos. Todo
está listo para controlar el puerto
paralelo.
A partir de aquí ya podrás crear tu propio
interfaz a tu gusto y colores.
Muchos ánimos. Si diseñas uno, puedes
pasarme las imágenes para publicarlo en
el manual.
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
130
135. Hay funciones que no son importantes
para el funcionamiento de la interfaz pero
si recomendado tenerlo en cuenta.
La mayoría está explicada en otro manual
versión 1.9 en la página 203 en adelante.
Puerto serie RS232 con PIC16F84A
controlado por Visual C#
Extras C# AWF
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
135
136.
Acerca de… - 205.
Redimensionar
formulario – 302.
Más ayuda – 310.
Contraer código –
329.
Icono – 350.
Notificación del
icono – 364.
Enlaces Web – 380.
Opacidad – 404.
Parar el sistema al
cerrar el interfaz –
420.
Selección de
puertos COM – 431.
Create Install Free
(Instalador) – 453.
Extras C# AWF
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
136
137.
En este caso, doy
por hecho que has
leído el otro manual
en la sección extras
si quieres hacer la
interfaz más
completa sobre
todo para su
distribución.
Cada vez más se
incluirán extras
nuevos en
manuales nuevos.
En este manual
encontrarás algunos
sea por que le
pueda ser útil o por
curiosidad.
Extras C# AWF
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
137
138. Ahora vamos aprender a crear un archivo
a parte en .xml para almacenar datos y
luego recuperarlos. En este caso sólo
vamos a guardar el nombre que
deseemos del título y carga los datos al
iniciar la aplicación.
También vamos a dejar claro las ventanas
de alertas con sus iconos
correspondientes.
Por último usar el propio instalador que se
incluye en el Visual Studio 2010 Express.
Extras C# AWF
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
138
139.
Quiero modificar el título de mi
aplicación, cargarlo automáticamente
al iniciarlo de nuevo. ¿Qué método lo
puede hacer?
Puedes guardar información en un .txt,
.ini, etc. En este caso lo vamos hacer con
.xml cada vez más usado. Este
archivo.xml se creará al lado del
ejecutable.
Extras C# AWF
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
139
140. 1) Añadir componentes o controles al
formulario.
2) Cambiar propiedades de los controles.
3) Crear los códigos necesarios para
generar archivo.xml.
Extras C# AWF
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
140
141.
Agrega en el
formulario 2
“button”, 2 “label” y
1 “textBox” y lo
posiciona similar al
mostrado en el
cuadro de la
imagen.
Mejor ver la imagen
en la página
siguiente.
Extras C# AWF
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
141
143. Ahora toca cambiar las propiedades de los
cinco controles que hemos insertado en el
formulario.
Empezaremos con los 2 button, luego los
2 label y por último el textBox.
Extras C# AWF
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
143
144. Propiedad
Cambie a
Propiedad
Cambie a
Text
Ac&eptar
Text
Por defecto
Visible
False
Visible
False
(Name)
button_Cambia
r_nombre
(Name)
button_Por_def
ecto
Location
183; 41
Location
278; 41
Extras C# AWF
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
144
146. En este caso puedes poner el formato de letras que desees o,
Poner el que he puesto como ejemplo en “Propiedades” “Font”.
Extras C# AWF
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
146
149.
Al final del código principal, escribimos
todo sobre la lectura y el guardado de
datos XML.
Extras C# AWF
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
149
150. El título del xml es
PicRS232. Puedes
Ponerle el que
quieras.
Al final opté por
ponerle:
PuertoLPT.
Extras C# AWF
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
150
153.
Si has puesto
nombre a las
opciones, en este
caso haz clic donde
pone “Guardar”.
Extras C# AWF
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
153
154.
En “Cambiar
nombre” haz doble
clic.
Se activarán los
controles invisibles
para poder operar
en ellos.
Extras C# AWF
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
154
156.
Pulsa “Eventos”
como indica en el
número 1.
No olvides que
debes seleccionar
primero el Form1 o
formulario principal.
En “Load” haz doble
clic para para que
genere código
necesario.
Extras C# AWF
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
156
158.
Se crea el archivo
Config.xml al pulsar
“OpcionesGuardar”.
Dentro de ella está
el nombre que
puedes almacenar
para luego
recuperarlo.
Extras C# AWF
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
158
159.
En el interior del
archivo Config.xml
puedes ver el
código al abrirlo por
ejemplo con
Internet Explorer.
Extras C# AWF
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
159
160.
Pulsa
“OpcionesCambiar
nombre” y se
muestra los controles
que estaban invisibles
para introducir datos.
Escribe “Hola mundo”
y pulsa aceptar, al
finalizar,
“OpcionesGuardar”.
Extras C# AWF
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
160
165. Se ha comentado arriba el como hacer un
instalador para tu aplicación del otro
manual.
Primero verás como puede quedar tu
aplicación ya que se ha hecho el
programa completo.
Por otro lado el código fuente con todos
los extras.
Instalador
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
165
176.
A la última hora he decidido modificar
nuestra aplicación con el objetivo de ser
capaz de cambiar los nombres de los relés
para saber que dispositivos tienen
conectado.
Nombres
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
176
183.
Claro que es más fácil recordar el nombre
del dispositivo que Relé 1 al Relé 8.
Se le entregará el código fuente completo
y aplicación con instalador completo en la
página siguiente.
Versión mejorada v1.3 en las descargas
de la siguiente página.
Nombres
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
183
187.
Windows Presentation Foundation (WPF) es
un sistema de presentación de la próxima
generación, para crear aplicaciones cliente de
Windows que proporcionen una experiencia
impactante para el usuario desde el punto de
vista visual.Con WPF, puede crear una amplia
gama de aplicaciones independientes y
hospedadas en explorador.
Fuente:
http://msdn.microsoft.com/eses/library/aa970268.aspx
WPF C#
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
187
188.
Creamos un proyecto
nuevo en
«ArchivoNuevo
proyecto…».
Seleccionamos
«Aplicación WPF».
El nombre del
proyecto en este caso
es «WPF Paralelo»,
puedes elegir el que
quieras.
WPF C#
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
188
192. Con WPF C# no nos extenderemos en
este manual, ya que se centra en AWF.
Daremos el código fuente completo y
algunas información.
He comprobado, sobre PC viejos, que usar
WPF es más lento que el AWF.
Funcioma wl WPF muy bien para controlar
el puerto paralelo y el puerto serie, como
dije antes, más lento.
WPF C#
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
192
212. Fuente
Descarga el código
fuente completo del
WPF C# 4.0.
Funciona a la primera
después de haberlo
compilado.
Descargar
WPF C#
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
212
215.
Vamos a descargar Visual
C++ Express Edition 2010
gratuitamente en el
siguiente enlace.
http://www.microsoft.com
/express/Downloads
En este caso descargamos
la versión en español.
Si incluye un Service
Pack, instálelo, corrige
problemas y estabilidad.
Visual C++ .net (Descarga)
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
215
217.
Descargarás un ejecutable del Visual C++
2010 Express, puedes empezar su descarga
que puede tardar varios minutos.
Una vez finalizado le pedirá la clave que
puedes obtenerlo gratuitamente con una
cuenta de www.hotmail.com
Si no usas la clave, Visual C++ 2010 Express
funcionará 30 días. Al introducir la clave no
habrá ningún límite y es totalmente gratuito.
Visual C++ .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
217
218.
Si eres un iniciado al Visual C++ 2010
Express y no conoces el entorno del IDE,
te aconsejo leer el otro manual al menos
sus primeras 66 páginas para
familiarizarte con soltura. Selecciona
enlaces para descargar el manual.
Enlace 1
Enlace 2
Enlace 3
Visual C++ .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
218
219.
1) Crear el proyecto.
2) Introducir el nombre principal de
nuestra aplicación.
3) Centrar el formulario al centro de la
pantalla.
4) Introducir botones.
5) Orden de tabulación para los botones.
6) Depurar nuestra aplicación.
Visual C++ .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
219
222. Pulsa
“ArchivoNuevo
proyecto…”.
Cuando se abra la
ventana eliges
“Aplicación de
Windows Form”
(AWF).
Puedes ponerle un
nombre que quieras,
en este caso lo llamo
“Puerto Paralelo cpp”.
Visual C++ .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
222
223.
Después de haber
pulsado “Aceptar”,
se crea un nuevo
formulario.
Con el botón
derecho del ratón,
pulsa “Propiedades”
para abrir la
ventana de
propiedades.
Visual C++ .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
223
224.
En la propiedad
“Text” he puesto
como nombre
“Puerto paralelo
EP”.
Puedes poner el que
quieras.
Visual C++ .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
224
225.
Pon “CenterScreen”
en la propiedad
“StarPosition”.
Cada vez que
ejecutes tu
aplicación, se abrirá
en el centro de la
pantalla o de tu
monitor.
Visual C++ .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
225
226.
En “Size” introduce
los valores “673;
385” que son el
largo y ancho del
formulario.
El formulario tendrá
es aspecto más
estirado por la
pantalla.
Ver en la siguiente
página.
Visual C++ .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
226
228.
En el “Cuadro de
herramientas”,
selecciones un
“Button” (Botón)
arrastrándolo al
formulario o
pinchando dos
veces con el ratón.
Visual C++ .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
228
229.
Seleccione el botón
del formulario con
un clic.
En la propiedad
“Text” escribes
“ON”, en “(Name)”
escribes
“button_D0_ON”,
así como indica el
cuadro de al lado
con cada botón.
Propiedad
Cambie a
Text
ON
(Name)
button_D0_ON
Anchor
Top
Location
578; 144
Size
75; 58
Visual C++ .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
229
230.
Lo mismo con el
botón
“button_D0_OFF”.
Puedes colocar un
total de 16 botones
en el formulario.
Propiedad
Cambie a
Text
OFF
(Name)
button_D0_OFF
Anchor
Top
Location
578; 208
Size
75; 58
Visual C++ .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
230
231.
Al final queda el aspecto que muestra la
imagen.
Visual C++ .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
231
232. Si has introducido todos los botones, es
hora de guardar el trabajo cada cierto
tiempo.
“ArchivoGuardar todo”.
Visual C++ .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
232
233.
Cambiaremos la
fuente y tamaño de
los botones para
dejarlo más
destacado.
Selecciona todos los
botones al mismo
tiempo, puedes
hacerlo con Control
pulsado y pinchar
uno a uno por cada
botón.
Visual C++ .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
233
234.
Elegimos “Negrita”
y 18 como tamaño.
Finalmente
pulsamos “Aceptar”.
Visual C++ .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
234
235.
Ahora nos
centramos en
colocar por orden
los botones para
usar tabulación en
caso de no poder
usar el ratón.
Pulsa, “Ver Orden
de tabulación”.
Visual C++ .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
235
236.
Pincha los cuadrados y deja el orden de
los botones como desees.
Visual C++ .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
236
238.
Para ver como queda y probar tabular, ya
puedes compilar el proyecto pulsando F5
o la flecha verde.
Visual C++ .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
238
242.
1) Añadir un label (etiqueta).
2) Insertar recursos.
3) Colocar iconos.
4) Introducir inpout32.dll al lado del
ejecutable.
5) Arrastrar al formulario 2 textBox y 3
button.
6) Poner un icono de nuestra aplicación.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
242
243.
Introduces un “label”,
su “Location” es 36;
108.
En la propiedad
“Text”, en mi caso he
introducido los D7 al
D0 en el mismo label
o etiqueta para no
hacerlo uno a uno y
perder el tiempo.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
243
246. Agrega estos recursos en la carpeta creada en el directorio
donde tienes guardado el proyecto.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
246
247.
En el “Explorador de
soluciones” pulsa
dos veces con el
ratón en
“AssemblyInfo.cpp”
para rellenar los
datos de
información del
ejecutable .exe.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
247
250.
Sigue los pasos de
la imagen, cuando
llegues al tercer
paso, se abrirá una
ventana.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
250
251. Selecciona la imagen “off” y pulsa el botón “Aceptar”.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
251
252.
Coloca el
“pictureBox” encima
de los botones D0
como indica en la
imagen.
En la página
siguiente rellena los
parámetros.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
252
253.
Este es el primer
“pictureBox” con
sus propiedades.
En los demás es
similar.
No olvidar a cada
componente
llamarlo
pictureBox_D7 que
es el último.
Propiedad
Cambiar a
SizeMode
AutoSize
(Name)
pictureBox_D0
Anchor
Top
Location
601; 59
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
253
255. Nos toca colocar la famosa librería inpout32.dll al
lado del ejecutable de la interfaz.
Haz clic con el botón derecho del ratón y vete al
directorio indicado en la página siguiente.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
255
256.
En mi caso está en
este directorio, ahora
introduces la librería
inpout32.dll al lado
del Puerto Paralelo
cpp.exe.
C:Documents and
SettingsHunterMis
documentosVisual
Studio
2010ProjectsPuerto
Paralelo cppDebug
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
256
257.
Al introducir el
primer “textBox1”
al formulario,
cambie las
propiedades.
A partir de ahora,
todos los
componentes que
has introducido tal
cual como muestra
en el cuadro.
Propiedad
Cambie a
Text
378
(Name)
textBox_port_a
dress
Anchor
Top
Location
11; 275
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
257
261.
Colocaremos
nuestro icono .ico
de 32x32 píxeles en
la esquina de la
aplicación.
En la propiedad
“Icon”, busca el
icono que desees.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
261
262. Hasta aquí hemos llegado con el diseño
de la interfaz y los recursos preparados a
la hora de la programación.
En el tema siguiente ya podemos hacer
nuestros primeros códigos C++.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
262
266. Vamos aprender a importar la famosa y
popular librería inpout32.dll.
Esta librería es muy fácil de manejar y
muy usado hasta el momento.
En este caso, no vamos a poner el código
en la clase principal, sino creamos una
nueva clase.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
266
267. 1) Agregar una nueva clase.
2) Números de líneas del compilador.
3) Introducir códigos de importación DLL.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
267
268.
Creamos una clase
nueva en
“ProyectoAgregar
clase…”.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
268
270. Nombre de la clase la llamaremos PortInterop, a partir de aquí
quedará fijo su nombre.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
270
271. Se han creado PortInterop.h y PortInterop.ccp.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
271
272.
Si quieres ver los números de línea vete a
“HerramientasOpciones”.
Marca la casilla números de líneas y
finalmente dale “Aceptar”.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
272
273.
Manual incompletosobre Visual C++.
Cuando averigua o me informen de cómo
se hace, lo seguiré haciendo. Este leguaje
se me resiste.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
273
274. Podemos cerrar la ventana de la clase que
estábamos trabajando.
Ahora nos toca poner códigos para llamar
a la famosa librería inpout32.dll.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
274
277.
Vamos a descargar Visual
Basic Express Edition
2010 gratuitamente en el
siguiente enlace.
http://www.microsoft.com
/express/Downloads
En este caso descargamos
la versión en español.
Si incluye un Service
Pack, instálelo, corrige
problemas y estabilidad.
Visual Basic .net (Descarga)
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
277
280.
Descargarás un ejecutable del Visual Basic
2010 Express, puedes empezar su descarga
que puede tardar varios minutos.
Una vez finalizado le pedirá la clave que
puedes obtenerlo gratuitamente con una
cuenta de www.hotmail.com
Si no usas la clave, Visual Basic 2010 Express
funcionará 30 días. Al introducir la clave no
habrá ningún límite y es totalmente gratuito.
Visual Basic .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
280
281.
Si eres un iniciado al Visual C# 2010
Express y no conoces el entorno del IDE,
te aconsejo leer el otro manual al menos
sus primeras 66 páginas para
familiarizarte con soltura. Selecciona
enlaces para descargar el manual.
Enlace 1
Enlace 2
Enlace 3
Visual Basic .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
281
282.
1) Crear el proyecto.
2) Introducir el nombre principal de
nuestra aplicación.
3) Centrar el formulario al centro de la
pantalla.
4) Introducir botones.
5) Orden de tabulación para los botones.
6) Depurar nuestra aplicación.
Visual Basic .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
282
285. Pulsa
“ArchivoNuevo
proyecto…”.
Cuando se abra la
ventana eliges
“Aplicación de
Windows Form”
(AWF).
Puedes ponerle un
nombre que quieras,
en este caso lo llamo
“Puerto Paralelo vb”.
Visual Basic .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
285
286.
Después de haber
pulsado “Aceptar”,
se crea un nuevo
formulario.
Con el botón
derecho del ratón,
pulsa “Propiedades”
para abrir la
ventana de
propiedades.
Visual Basic .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
286
287.
En la propiedad
“Text” he puesto
como nombre
“Puerto paralelo
EP”.
Puedes poner el que
quieras.
Visual Basic .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
287
288.
Pon “CenterScreen”
en la propiedad
“StarPosition”.
Cada vez que
ejecutes tu
aplicación, se abrirá
en el centro de la
pantalla o de tu
monitor.
Visual Basic .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
288
289.
En “Size” introduce
los valores “673;
385” que son el
largo y ancho del
formulario.
El formulario tendrá
es aspecto más
estirado por la
pantalla.
Ver en la siguiente
página.
Visual Basic .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
289
291.
En el “Cuadro de
herramientas”,
selecciones un
“Button” (Botón)
arrastrándolo al
formulario o
pinchando dos
veces con el ratón.
Visual Basic .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
291
292.
Seleccione el botón
del formulario con
un clic.
En la propiedad
“Text” escribes
“ON”, en “(Name)”
escribes
“button_D0_ON”,
así como indica el
cuadro de al lado
con cada botón.
Propiedad
Cambie a
Text
ON
(Name)
button_D0_ON
Anchor
Top
Location
578; 144
Size
75; 58
Visual Basic .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
292
293.
Lo mismo con el
botón
“button_D0_OFF”.
Puedes colocar un
total de 16 botones
en el formulario.
Propiedad
Cambie a
Text
OFF
(Name)
button_D0_OFF
Anchor
Top
Location
578; 208
Size
75; 58
Visual Basic .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
293
294.
Al final queda el aspecto que muestra la
imagen.
Visual Basic .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
294
295. Si has introducido todos los botones, es
hora de guardar el trabajo cada cierto
tiempo.
“ArchivoGuardar todo”.
Te pedirá el nombre, lo dejamos como
está y pulsa “Guardar”.
Visual Basic .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
295
296.
Cambiaremos la
fuente y tamaño de
los botones para
dejarlo más
destacado.
Selecciona todos los
botones al mismo
tiempo, puedes
hacerlo con Control
pulsado y pinchar
uno a uno por cada
botón.
Visual Basic .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
296
297.
Elegimos “Negrita”
y 18 como tamaño.
Finalmente
pulsamos “Aceptar”.
Visual Basic .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
297
298.
Ahora nos
centramos en
colocar por orden
los botones para
usar tabulación en
caso de no poder
usar el ratón.
Pulsa, “Ver Orden
de tabulación”.
Visual Basic .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
298
299.
Pincha los cuadrados y deja el orden de
los botones como desees.
Visual Basic .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
299
301.
Para ver como queda y probar tabular, ya
puedes compilar el proyecto pulsando F5
o la flecha verde.
Visual Basic .net
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
301
305.
1) Añadir un label (etiqueta).
2) Insertar recursos.
3) Colocar iconos.
4) Introducir inpout32.dll al lado del
ejecutable.
5) Arrastrar al formulario 2 textBox y 3
button.
6) Poner un icono de nuestra aplicación.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
305
306.
Introduces un “label”,
su “Location” es 36;
108.
En la propiedad
“Text”, en mi caso he
introducido los D7 al
D0 en el mismo label
o etiqueta para no
hacerlo uno a uno y
perder el tiempo.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
306
310. Pulsa el icono marcado con la flecha roja y selecciónalo.
Después si lo deseas puedes incluir información sobre el
ejecutable de la aplicación como podrás ver en la página
siguiente.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
310
312.
Añadirás los .gif,
.ico, etc.
Ya tenemos listos
estos recursos,
aunque falta la
librería inpout32.dll
que indicaremos
más adelante.
Guarde y cierra la
pestaña “Puerto
Paralelo vb”.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
312
314.
Sigue los pasos de
la imagen, cuando
llegues al tercer
paso, se abrirá una
ventana.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
314
315. Selecciona la imagen “off” y pulsa el botón “Aceptar”.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
315
316.
Coloca el
“pictureBox” encima
de los botones D0
como indica en la
imagen.
En la página
siguiente rellena los
parámetros.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
316
317.
Este es el primer
“pictureBox” con
sus propiedades.
En los demás es
similar.
No olvidar a cada
componente
llamarlo
pictureBox_D7 que
es el último.
Propiedad
Cambiar a
SizeMode
AutoSize
(Name)
pictureBox_D0
Anchor
Top
Location
601; 59
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
317
319. Nos toca colocar la famosa librería inpout32.dll al
lado del ejecutable de la interfaz.
Haz clic con el botón derecho del ratón y vete al
directorio indicado en la página siguiente.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
319
320.
En mi caso está en este
directorio, ahora
introduces la librería
inpout32.dll al lado del
Puerto Paralelo vb.exe.
C:Documents and
SettingsHunterMis
documentosVisual
Studio
2010ProjectsPuerto
Paralelo vbPuerto
Paralelo vbbinDebug
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
320
321.
Al introducir el
primer “textBox1”
al formulario,
cambie las
propiedades.
A partir de ahora,
todos los
componentes que
has introducido tal
cual como muestra
en el cuadro.
Propiedad
Cambie a
Text
378
(Name)
textBox_port_a
dress
Anchor
Top
Location
11; 275
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
321
325.
Colocaremos
nuestro icono .ico
de 32x32 píxeles en
la esquina de la
aplicación.
En la propiedad
“Icon”, busca el
icono que desees.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
325
326. Hasta aquí hemos llegado con el diseño
de la interfaz y los recursos preparados a
la hora de la programación.
En el tema siguiente ya podemos hacer
nuestros primeros códigos Visual Basic.
Preparación
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
326
330. Vamos aprender a importar la famosa y
popular librería inpout32.dll.
Esta librería es muy fácil de manejar y
muy usado hasta el momento.
En este caso, no vamos a poner el código
en la clase principal, sino creamos una
nueva clase.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
330
331. 1) Agregar una nueva clase.
2) Números de líneas del compilador.
3) Introducir códigos de importación DLL.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
331
332.
Creamos una clase
nueva en
“ProyectoAgregar
clase…”.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
332
333. Nombre de la clase la llamaremos PortInterop.vb, a partir de
aquí quedará fijo su nombre.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
333
334.
Si quieres ver los números de línea vete a
“HerramientasOpciones”.
Marca la casilla números de líneas y
finalmente dale “Aceptar”.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
334
335.
Se nos crea códigos
necesarios. En esta
clase sólo es para
importar el
inpout32.dll.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
335
336. Colocaremos el código using como indica arriba marcado en rojo.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
336
337.
Introduce este código para poder importar
la .dll.
<DllImport("inpout32.dll", EntryPoint :=
"Out32")> _ Public Shared Sub Output(adress As
Integer, value As Integer) End Sub
<DllImport("inpout32.dll", EntryPoint :=
"Inp32")> _ Public Shared Function Input(adress
As Integer) As Integer End Function
Ver imagen en la siguiente página.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
337
339. Podemos cerrar la ventana de la clase que
estábamos trabajando.
Ahora nos toca poner códigos para llamar
a la famosa librería inpout32.dll.
Importar librería
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
339
341. Más códigos VB
Introduciendo códigos de reseteo, alerta, opciones, imagen, etc.
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
341
342. 1) Añadir procedimientos, para
reutilización de códigos.
2) Funciones para los botones.
Más códigos VB
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
342
344.
Selecciona el
Form1, formulario
principal, en
“Eventos”, haz
doble clic en la
propiedad “Load”.
Después introduces
el código necesario
que puedes ver en
la siguiente página.
Más códigos VB
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
344
345. Se te genera códigos necesarios. Justo en la flecha roja ya
puedes poner este código. Abajo puedes poner Reset_Leds()
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
345
348.
Puedes poner todo este código en una
sola línea que continúa de la imagen
anterior.
MessageBox.Show("No se escuentra la dll
especificada." & vbCr & vbLf & vbCr &
vbLf & "Asegúrate que la dll 'inpout32.dl'
esté al lado del ejecutable principal." &
vbCr & vbLf & "La reinstalación puede
resolver el problema.", "Aviso:",
MessageBoxButtons.OK,
MessageBoxIcon.[Stop])
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
348
353.
Los procedimientos que vamos hacer en
las siguientes páginas es para cambiar los
estados de los dibujos de apagando y
encendido de los Led.
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
353
372. Ya llegamos el final de los códigos. Todo
está listo para controlar el puerto
paralelo.
A partir de aquí ya podrás crear tu propio
interfaz a tu gusto y colores.
Muchos ánimos. Si diseñas uno, puedes
pasarme las imágenes para publicarlo en
el manual.
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
372
380. Proyectos
Puedes ver imágenes que he encontrado por Internet proyectos creados por ellos
mismos montando su propio circuito impreso con relés o de fábrica para poder
controlarlo por puerto paralelo.
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
380
387.
Manuales relacionados con Visual Studio
Express.
Puerto serie RS232 con PIC 16F84A
Puerto serie PIC16F84A VC++ y
Visual Basic
Ver más manuales.
Otros manuales
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
387
389.
http://www.microsoft.com/express/ Descarga
gratuita de Visual Studio 2010 Express.
http://www.developerfusion.com/ Convertidor de C#
a VB y VB a C#.
http://social.msdn.microsoft.com Foro para consultar
dudas o resolver problemas sobre el mundo de Visual
Studio .NET.
http://www.forosdeelectronica.com/ Foros de
electrónica donde podrás encontrar información sobre
interfaz aplicado a la electrónica.
http://electronica-pic.blogspot.com/ Blog del creador
de este manual.
Enlaces de interés
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
389
390.
Si conoces más enlaces relacionado con el
tema e interesante, me lo notifica por
correo electrónico para incluirlo aquí
después de haberlo aprobado.
Gracias.
Enlaces de interés
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
390
392.
Puedes publicar este
tutorial o manual sin
previo aviso en tu
Web, foro, Blog, CD,
DVD, Blu-Ray, revistas
en papel, etc,
libremente.
Contacto
Cualquier comentario,
sugerencia o mejoras del
manual, puedes escribirme
por correo electrónico al:
metaconta@gmail.com
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
392
393. Ángel Acaymo M. G.
Autor
29/07/2010
electronica-pic.blogspot.com
393