Personal Information
Entreprise/Lieu de travail
Sayama-shi, Saitama, Japan Japan
Profession
Game Developer
À propos
ちわー
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企画が考えるスマホUIデザイン
Katsumi Mizushima
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il y a 12 ans
オンラインゲームの仕組みと工夫
Yuta Imai
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il y a 8 ans
UI&UX / 重要なのは、毎日さわって嬉しい UI UX!
Akiko Ohtsuka
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il y a 12 ans
ゲーム仕様書の書き方 ~大久保磨編~ ver.1.2.0
Osamu Ohkubo
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il y a 10 ans
プログラマが欲しい仕様書とは
Katsutoshi Makino
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il y a 12 ans
ゲーム企画書の書き方? ~大久保磨編~ ver.1.4.0
Osamu Ohkubo
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il y a 10 ans
Amazon S3による静的Webサイトホスティング
Yasuhiro Horiuchi
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il y a 10 ans
はじめる! Redmine (2015)
Go Maeda
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il y a 8 ans
はじめる! Redmine
Go Maeda
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il y a 11 ans
ゲームの仕様書を書こうまとめ
Sugimoto Chizuru
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il y a 4 ans
挫折しないRedmine
Go Maeda
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il y a 10 ans
デザイナのためのGit入門
dsuke Takaoka
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il y a 11 ans
Redmineによるメール対応管理の運用事例
Go Maeda
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il y a 10 ans
Why and How to Start Sketchnoting, IA Summit 2012
Veronica Erb
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il y a 12 ans
Redmineって何ができるの?
Tomohisa Kusukawa
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il y a 10 ans
Redmineを使ってみよう
mrgoofy33 .
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il y a 12 ans
Redmineをつかったスクラム開発のはじめの一歩
kiita312
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il y a 11 ans
F2 pの最初の3分間 for gamecastblog 公開版
Hiromasa Iwasaki
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il y a 9 ans
「管理」をなくせばうまくいく
Yoshihito Kuranuki
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il y a 8 ans
jus研究会名古屋大会「Redmineでプロジェクトを【見える化】しよう!」
Taku Yajima
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il y a 10 ans