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HPX Campus 41
一次搞懂 App 產品規劃
產品經理的學習經驗大公開
2016/03/31
吳雅雯 Angel Wu
現任:勤崴國際 產品經理
曾任:UiGathering 第一屆理事
HELLO!
出身於外文系,畢業於設計所
英文家教
平面設計師網站企劃兼AE 
產品企劃專案經理產品經理
勤崴國際 台灣電子地圖龍頭
Google 台灣合作夥伴
擅長大型交通工具類APP
自家:樂客導航王、樂客轉乘通、樂客玩樂…
客戶:TOYOTA 驅動城市、LEXUX+
台灣每4人中有1人是勤崴用戶
個人App排行榜
• 獎金最多:<樂客轉乘通>破百萬
• 售價最高:<樂客導航王全3D>售價899元
• 評價最好:<驅動城市> 近百萬次下載平均 4.3顆星
• 經歷最慘:某產品Beta版沒有通過內部測試
進入正題
一次搞懂APP產品規劃
今天因為這個題目命名來的請舉手!
App產品企劃
做些什麼?
剛入行時,我這樣做
#1 拿到題目
#2 搜尋國內外類似競品
#3 取各家優點+我自己的點子
#4 用PPT/Excel 繪製Wireframe
#5 交出規劃成果
實例 – 用PPT規劃網站
實例 – 用Excel規劃App
狀況#1 工程師總是問我問題
「搜尋結果超過1000筆,你想如何呈現?」
「網路連線失敗時,錯誤訊息你要寫什麼?」
「地址欄位,很多店家都超過一行,那你想怎麼呈現?」
啊?這個是要我想的?!
(不是工程師做嗎?)
菜鳥企劃的獨白
我只會設計完美的流程
但是不完美的都沒想到
狀況#2 覺得自己迷失了
• 看到別人更好的點子,就想回頭去修改。
• 工程師覺得我三心二意。
• 發現自己找不到規劃產品的心法。
• 覺得PPT跟Excel不夠用。
• 跟工程師持續對話。
• 入手相關書籍。
• 上網查詢相關的課程,發現
UiGathering的存在,開始
聽前輩們的分享。
• 找尋適合的規劃工具。
我做了一些事
後來才知道
當年我好傻好天真
時光飛逝…
企劃菜鳥升級了
App產品發展過程
#1 定義問題 #2蒐集資料 #3分析需求
#4 腦力激盪 #5 設計方案
#6 團隊討論 #7 開發實做 #8 版本測試
#9 上架宣傳 #10 用戶回饋
產品企劃參與最多的部分
#1 定義問題 #2蒐集資料 #3分析需求
#4 腦力激盪 #5 設計方案
#6 團隊討論 #7 開發實做 #8 版本測試
#9 上架宣傳 #10 用戶回饋
#1 定義問題
#1 定義問題
• 千萬不要聽到一句話,就立刻開始動手!
• 多問「為什麼我們要做這個?」
• 掌握
– 階段目標&長遠願景
– 商業模式
– 預算
– 交付期限
– 人力資源
• 引導老闆/主管/客戶多講。
• 理解他們腦袋中勾勒的藍圖。
• 思考:想達到這個目標,這
麼做有必要嗎?有沒有更好
的方法?
Tips
#2 蒐集資料
#2 蒐集資料
充分了解題目跟需求後,規劃產品前
• 市場
– 市場規模(有沒有市場?)
– 定價策略
• 使用者
– 主要目標族群
– 沒有你的產品之前,用戶都怎麼做?
• 競爭者
– 主要競爭者
– 了解別人如何接觸用戶、行銷
– 試用產品,列出優點跟缺點
• 市場分析結果可作為行銷參
考。
• 開始企劃前可以知道行銷重
點,更能確保最重要的功能。
Tips
範例:導航王競品分析
#3 分析需求
#3 分析需求
• 如果要達成目標,有哪些事情/功能要做?
• 找技術單位討論,評估可行性
• 了解系統規模有多大
– 時間、人力資源、技術能力可否達成目標?
– 萬一無法達成,什麼可以妥協?
• 分出產品階段
– 階段工作項目
• 列出明確的工作項目
• 不見得要一次做完
• 排出先後順序
Tips
範例:條列工作項目
• 前端
– iOS App開發
– Android App開發
• 後端
– Server架設
– API開發、串接
• 建置App內離線資料庫
• 整合第三方SDK
• ….
範例:工作項目與預估時程
M 0
(6月)
M 1
(7月)
M 2
(8月)
M 3
(9月)
M 4
(10月)
M 5
(11月)
M 6
(12月)
M 7
(1月)
系統架構
Wireframe
Prototype iOS版
Prototype Android
API串接
視覺設計
程式開發
測試修正
驗收上架
#4 腦力激盪
#4腦力激盪
• 避免只有自己思考
• 找主管/團隊/客戶討論
• 決定
– 產品特色
– 使用情境
– 操作流程
• User Story
• UI Flow
• 依據「必要」或「想要」,
列出重要順序
★ 建立設計前的假設
討論項目
範例:User Story
分類 使用情境 想要 對應功能 重要性
有特殊情境
下班忽然有朋友約吃飯,想讓我陪陪她,
因為她剛和交往十年的男友分手,實在
是不習慣一個人吃飯,我想找個好地方
讓她暫時分心一下,想找找附近可以讓
她好好瘋狂一下的餐廳。
找適合小酌/聚
餐的地方
查詢新增
主題餐廳
低
有特定目的地
找好吃好玩
想去宜蘭某幾個景點和小吃,但卻怕實
際上沒那麼好玩,也可能根本不好吃,
想看看部落客或別人之前去過的評論和
照片來做決定。
評論、照片
部落客圖文
官方景點照片
網友評論/照片
部落客文章
高
範例:流程討論記錄
分類 功能說明 介面建議 頁面呈現
教學頁
在首次使用此功能時,自動跳出功
能介紹頁面。
查詢 條列清單,點選即可查詢 需可快速切換分類 需支援橫版
可加入最愛 點選後,可加入最愛
查附近景點 可查詢附近景點資訊
希望呈現方式已
圖為主,文字為
輔
#5 產品規劃
#5 產品規劃
• 從無到有的過程
– 建立基本操作流程 UI Flow
– 根據User story列出需要的頁面元件
– 排列元件,做成Wireframe
– 頁面加入互動,完成Prototype
– 列出頁面Spec
– 補充例外狀況
– 必要時,要畫程式判斷流程
範例:程式判斷流程
範例:頁面架構
範例:Wireframe
範例:輸入帳號Spec
• 預設數字鍵盤。
• 格式判斷:10位數字,開頭必須為09...。
• 超過10個字就不允許輸入。
範例:會員登入-例外狀況
• 從框架開始,不要太快進入
頁面及互動細節
• 要列出變更記錄
★ 檢視設計成果是否符合假設
Tips
• 要了解Android 跟 iOS的UI
Guideline
• 瞭解用戶的使用情境、在乎
什麼。
 手機要盡可能減少輸入,
盡量用選單,或提供預設
值。
 要考慮無法連網或網路訊
號不佳的狀況。
#6 團隊討論
#6 團隊討論
• 跟主管/客戶/老闆確認方案。
• 跟視覺設計及工程師討論。
#7 開發實做
#7 開發實做
• 確認視覺設計師的Mockup是否符合你的規劃。
• 與工程師持續討論。
• 修改UI Flow、補充Spec(會改很多很多次)。
#8 版本測試
#8 版本測試
• 產品測試&工程師修正(通常來回至少3次)
• 加入數據追蹤程式碼。
• 開始進行內部教育訓練。
• 準備產品發佈行銷素材。
• 網站更新、教學手冊…等各種產品文件。
#9 上架宣傳
#9 上架宣傳
免費:
• 設立facebook粉絲團。
• FB、Line 請家人朋友幫忙轉發。
• 到論壇自己發介紹文。
• 發新聞稿給媒體。
• 參加比賽。
• 自製介紹影片。
付費
• 花錢買關鍵字、FB廣告…等。
• 請平面媒體/ 部落客撰文。
• 請專業人員拍攝精美宣傳影片。
• 產品還沒完成的時候,先建
置好官網,也可以蒐集有興
趣的客戶名單。
• 上架時,產品名稱後面,可
加入一些App搜尋關鍵字
Tips
#10 用戶回饋
#10 用戶回饋
• 量化
– 用戶數據分析
• 質化
– 軟體商城評論
– 客服信箱、電話
– FB粉絲團…等社群管道
用戶回饋轉換為問題
整個循環重來一次
做產品
沒有結束的那一天!
常見問題
跟工程師溝通的秘訣
聽懂他們的術語
• 術語舉例:SDK、API、DB、Server、Client、
Algorithm、Build、Parsing、JSON、Null、Patch、
你有沒有邏輯?
• 重點:Input、Output、Exception
• 你規劃的產品有沒有邏輯?
是否有一致性?是否元件會重複運用(模組化)
• 製作Prototype,比較容易
了解工程師在想什麼。
• 只要你講的出邏輯,工程師
就做得到!
• 據說沒有工程師不喜歡吃燒
肉。
Tips
App要外包該做哪些準備
外包前想清楚
• 想清楚自己作App的目的
– 非作App不可嗎?行動版網頁不可以嗎?
– 非找外包不可嗎?
• 找一個好的外包:
– 好好聊天,瞭解過去經驗、案例評價跟內部分工
• 定好自己與外包的分工
• 訂一份合理的合約
– 考慮分階段付款及驗收
• 積極參與討論,但不要覺得改一點點很簡單
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