SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  12
MULTIMEDIA
AYU DEWI SARTIKA
41812120213
MULTIMEDIA
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan
menggabungkan teks, suara, gambar,animasi, audio dan video
dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna
dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan
berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia
informatika. Selain dari dunia informatika, Multimedia juga
diadopsi oleh dunia game, dan juga untuk memmbuat website.
APLIKASI MULTIMEDIA
APLIKASI KETERANGAN
Presentasi Bisnis Multimedia digunakan sebagai media
komunikasi yang efektif untuk menyajikan atau
memasarkan produk/sevis ataupun gagasan ke
audien.
Pelatihan berbasis Multimedia digunakan untuk mempermudah
Computer (CBT/Computer pembelajaran tentang penguetahuan yang
Based Trianing) menuntut penyajian visual. Contoh,CBT
digunakan untuk menunjukkan cara
membersihkan dan menguji busi. Dengan cara
seperti ini, tidak hanya tata cara membersihkan
busi yang dapat di visualisasikan, tetapi bunyi
percikan api ketika busi ditest juga
diperdengarkan.
Pendidikan Multimedia digunakan
memvisualisasikan pelajaran-pelajaran yang
sulit diterangkan dengcara konvensional.
Hiburan Multimedia digunakan dalam program-
program permainan untuk membentuk
suasana yang lebih menarik dan interaktif.
Penyajian Informasi Multimedia dapat Dipakai untuk membentuk
enslikopedia atau kamus yang melibatkan
teks, gambar, dan suara. Selain itu
multimedia juga memungkinkan penerbitan
elektronis baik dalam bentuk buku maupun
Koran.
Kios interaktif Kios adalah tempat informasi yang biasa
dijumpai pada tempat-tempat umum.
Pemakai dapat berinterakasi dengan layar
sentuh untuk mempermudah dalam mencari
informasi.
Telekonferensi Multimedia digunakan untuk bertemu muka
dan bercakap-cakap melalui kamera kecil
yang dihubungkan ke masing-masing
komputer pemakai yang digunakan
KEBUTUHAN PERANGKAT KERAS
 Keyboard
 CD
 Mikropon
 Speaker
 Monitor
 Scanner
 Printer
 Kamera digital
 Video cassete recorder
 Tape recorder
 Mouse
ELEMEN-ELEMEN MULTIMEDIA
 Teks
 Suara
 Gambar statis
 Animasi
 Video
PERANGKAT LUNAK UNTUK MENCIPTAKAN PROGRAM MULTIMEDIA
Perangkat lunak yang secara khusus ditujukan untuk membuat aplikasi
multimedia disebut multimedia authoring system atau sering disebut dengan
authoring software.
Contohnya Authoware, Quest, Icon Author, dan Multimedia Director.
Virtual Reality
Virtual reality (VR) atau realitas maya adalah teknologi yang
membuat pengguna dapat berinteraksi dengan
suatu lingkungan yang disimulasikan oleh
komputer (computer-simulated environment), suatu lingkungan
sebenarnya yang ditiru atau benar-benar suatu lingkungan
yang hanya ada dalam imaginasi.
Piranti Virtual Reality
 Glove, yaitu piranti masukan yang dapat menangkap gerakan
tangan dan mengirim informasi gerakan ke sistem virtual
reality.
 Headset, yaitu piranti yang berfungsi untuk memonitor
gerakan kepala. Piranti ini juga yang memberikan pandangan
lingkungan yang semukepada pemakai sehingga seolah-olah
pemakai melihat dunia nyata.
 Walker, yaitu peralatan yang dimasukkan untuk memantau
gerakan kaki. Peralatan ini juga yg akan mengatur kaki
pemakai sehingga bisa merasakan beban.
Cara Kerja Virtual reality
Cara kerja virtual reality pada dasarnya yaitu pemakai akan
melihat suatu dunia semu, yang sebenarnya berupa gambar-
gambar yang bersifat dinamis. Melalui perangkat/piranti virtual
reality pendengar dapat suara, gerakan, dan beban yang
realistis dan sesuai dengan suasana dunia semu tersebut.
Dengan demikian pemakai bisa merasakan berada dalam
situasi yang nyata.
Aplikasi Virtual Reality
 Salah satu contoh aplikasi virtual reality yang digunakan saat ini
yaitu dalam bidang militer. Vitual Reality digunakan dalam aplikasi
simulasi perang, terjun paying, ataupun simulasi pada
penerbangan. Dengan pemakaian simulasi ini, kita dapat
menghemat waktu dan biaya dibandingkan dengan cara yang
konvensional.
 Selain di bidang militer, virtual reality juga dipakai dalam berbagai
macam bidang; yaitu di bidang manufaktur, arsitektur, kedokteran,
pendidikan, dll.
TERIMA KASIH

Contenu connexe

Similaire à Multimedia

Ppt bab 10
Ppt bab 10Ppt bab 10
Ppt bab 10rantinty
 
3636871.ppt
3636871.ppt3636871.ppt
3636871.pptbk6439hf
 
Arti multimedia
Arti  multimediaArti  multimedia
Arti multimediaalfa46
 
Sistem Informasi - Multimedia
Sistem Informasi - MultimediaSistem Informasi - Multimedia
Sistem Informasi - MultimediaDavid Adi Nugroho
 
Pti (multimedia) kelompok 2 genap
Pti (multimedia) kelompok 2 genapPti (multimedia) kelompok 2 genap
Pti (multimedia) kelompok 2 genapMuhamad Fair Goho
 
Presentasi modul 10 multimedia
Presentasi modul 10 multimediaPresentasi modul 10 multimedia
Presentasi modul 10 multimediaParis Dkc
 
Multimedia dalam Tinjauan Industri
Multimedia dalam Tinjauan IndustriMultimedia dalam Tinjauan Industri
Multimedia dalam Tinjauan IndustriFirman Juliansyah
 
Multimedia dalam tinjauan industri
Multimedia dalam tinjauan industriMultimedia dalam tinjauan industri
Multimedia dalam tinjauan industriFirman Juliansyah
 
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahanDasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahankemahasiswaan7
 
elemen-elemen Multimedia
elemen-elemen Multimediaelemen-elemen Multimedia
elemen-elemen Multimediacondro23
 
elemen elemen dari multimedia
elemen elemen dari multimediaelemen elemen dari multimedia
elemen elemen dari multimediacondro23
 

Similaire à Multimedia (20)

Modul 10 - Multimedia
Modul 10 - MultimediaModul 10 - Multimedia
Modul 10 - Multimedia
 
Ppt bab 10
Ppt bab 10Ppt bab 10
Ppt bab 10
 
Materi multimedia 1
Materi multimedia 1Materi multimedia 1
Materi multimedia 1
 
Wawasan multimedia
Wawasan multimediaWawasan multimedia
Wawasan multimedia
 
3636871.ppt
3636871.ppt3636871.ppt
3636871.ppt
 
Pertemuan 1.pdf
Pertemuan 1.pdfPertemuan 1.pdf
Pertemuan 1.pdf
 
Multimedia.pptx
Multimedia.pptxMultimedia.pptx
Multimedia.pptx
 
Multimedia.pptx
Multimedia.pptxMultimedia.pptx
Multimedia.pptx
 
materi multimedia
materi multimedia materi multimedia
materi multimedia
 
Arti multimedia
Arti  multimediaArti  multimedia
Arti multimedia
 
Sistem Informasi - Multimedia
Sistem Informasi - MultimediaSistem Informasi - Multimedia
Sistem Informasi - Multimedia
 
Pti (multimedia) kelompok 2 genap
Pti (multimedia) kelompok 2 genapPti (multimedia) kelompok 2 genap
Pti (multimedia) kelompok 2 genap
 
Presentasi modul 10 multimedia
Presentasi modul 10 multimediaPresentasi modul 10 multimedia
Presentasi modul 10 multimedia
 
Konsep Multimedia.pptx
Konsep Multimedia.pptxKonsep Multimedia.pptx
Konsep Multimedia.pptx
 
Teknologi multimedia
Teknologi multimediaTeknologi multimedia
Teknologi multimedia
 
Multimedia dalam Tinjauan Industri
Multimedia dalam Tinjauan IndustriMultimedia dalam Tinjauan Industri
Multimedia dalam Tinjauan Industri
 
Multimedia dalam tinjauan industri
Multimedia dalam tinjauan industriMultimedia dalam tinjauan industri
Multimedia dalam tinjauan industri
 
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahanDasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
Dasar Dasar Multimedia, bahan materi perkuliahan
 
elemen-elemen Multimedia
elemen-elemen Multimediaelemen-elemen Multimedia
elemen-elemen Multimedia
 
elemen elemen dari multimedia
elemen elemen dari multimediaelemen elemen dari multimedia
elemen elemen dari multimedia
 

Multimedia

  • 2. MULTIMEDIA Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar,animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia informatika. Selain dari dunia informatika, Multimedia juga diadopsi oleh dunia game, dan juga untuk memmbuat website.
  • 3. APLIKASI MULTIMEDIA APLIKASI KETERANGAN Presentasi Bisnis Multimedia digunakan sebagai media komunikasi yang efektif untuk menyajikan atau memasarkan produk/sevis ataupun gagasan ke audien. Pelatihan berbasis Multimedia digunakan untuk mempermudah Computer (CBT/Computer pembelajaran tentang penguetahuan yang Based Trianing) menuntut penyajian visual. Contoh,CBT digunakan untuk menunjukkan cara membersihkan dan menguji busi. Dengan cara seperti ini, tidak hanya tata cara membersihkan busi yang dapat di visualisasikan, tetapi bunyi percikan api ketika busi ditest juga diperdengarkan.
  • 4. Pendidikan Multimedia digunakan memvisualisasikan pelajaran-pelajaran yang sulit diterangkan dengcara konvensional. Hiburan Multimedia digunakan dalam program- program permainan untuk membentuk suasana yang lebih menarik dan interaktif. Penyajian Informasi Multimedia dapat Dipakai untuk membentuk enslikopedia atau kamus yang melibatkan teks, gambar, dan suara. Selain itu multimedia juga memungkinkan penerbitan elektronis baik dalam bentuk buku maupun Koran. Kios interaktif Kios adalah tempat informasi yang biasa dijumpai pada tempat-tempat umum. Pemakai dapat berinterakasi dengan layar sentuh untuk mempermudah dalam mencari informasi. Telekonferensi Multimedia digunakan untuk bertemu muka dan bercakap-cakap melalui kamera kecil yang dihubungkan ke masing-masing komputer pemakai yang digunakan
  • 5. KEBUTUHAN PERANGKAT KERAS  Keyboard  CD  Mikropon  Speaker  Monitor  Scanner  Printer  Kamera digital  Video cassete recorder  Tape recorder  Mouse
  • 6. ELEMEN-ELEMEN MULTIMEDIA  Teks  Suara  Gambar statis  Animasi  Video
  • 7. PERANGKAT LUNAK UNTUK MENCIPTAKAN PROGRAM MULTIMEDIA Perangkat lunak yang secara khusus ditujukan untuk membuat aplikasi multimedia disebut multimedia authoring system atau sering disebut dengan authoring software. Contohnya Authoware, Quest, Icon Author, dan Multimedia Director.
  • 8. Virtual Reality Virtual reality (VR) atau realitas maya adalah teknologi yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan oleh komputer (computer-simulated environment), suatu lingkungan sebenarnya yang ditiru atau benar-benar suatu lingkungan yang hanya ada dalam imaginasi.
  • 9. Piranti Virtual Reality  Glove, yaitu piranti masukan yang dapat menangkap gerakan tangan dan mengirim informasi gerakan ke sistem virtual reality.  Headset, yaitu piranti yang berfungsi untuk memonitor gerakan kepala. Piranti ini juga yang memberikan pandangan lingkungan yang semukepada pemakai sehingga seolah-olah pemakai melihat dunia nyata.  Walker, yaitu peralatan yang dimasukkan untuk memantau gerakan kaki. Peralatan ini juga yg akan mengatur kaki pemakai sehingga bisa merasakan beban.
  • 10. Cara Kerja Virtual reality Cara kerja virtual reality pada dasarnya yaitu pemakai akan melihat suatu dunia semu, yang sebenarnya berupa gambar- gambar yang bersifat dinamis. Melalui perangkat/piranti virtual reality pendengar dapat suara, gerakan, dan beban yang realistis dan sesuai dengan suasana dunia semu tersebut. Dengan demikian pemakai bisa merasakan berada dalam situasi yang nyata.
  • 11. Aplikasi Virtual Reality  Salah satu contoh aplikasi virtual reality yang digunakan saat ini yaitu dalam bidang militer. Vitual Reality digunakan dalam aplikasi simulasi perang, terjun paying, ataupun simulasi pada penerbangan. Dengan pemakaian simulasi ini, kita dapat menghemat waktu dan biaya dibandingkan dengan cara yang konvensional.  Selain di bidang militer, virtual reality juga dipakai dalam berbagai macam bidang; yaitu di bidang manufaktur, arsitektur, kedokteran, pendidikan, dll.