Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Las Computadoras En El Futuro
1. Trabajo Práctico Las
Computadoras En El Futuro
Instituto: Grilli Monte Grande
Curso: 4° 1°
Espacio Curricular: NTICX
Docente: Roberto Santi
Alumnos: Bianchet Priscila, Manes Belén
Año: 2015
2. Las computadoras en el futuro
La Tecnología se define como el conjunto de conocimientos y técnicas que,
aplicados de forma lógica y ordenada, permite al ser humano modificar su entorno
material o virtual para satisfacer sus necesidades.
Es un producto de la ciencia y la ingeniería que envuelve un conjunto de
instrumentos, métodos, y técnicas que se encargan de la resolución del conflicto.
Un hito es un suceso que ocurre y marca un antes y un después. 5 de los más
importantes tecnológicos fueron:
* El desarrollo de COBOL
* El primer ordenador portátil
* La llegada de Windows 95
* La internet
* El inicio de la Wikipedia
Es increíble pensar cómo ha avanzado la computación desde sus inicios solo
décadas atrás, hasta la actualidad. Se evolucionó desde procesadores lentos y
enormes que ocupaban varias habitaciones, hasta ordenadores que caben
cómodamente en un bolsillo.
En la actualidad se sigue trabajando no solo en el tamaño que las computadoras
tendrán en el futuro, sino también en mejorar los procesos internos que las hacen
funcionar.
Actualmente contamos con una buena tecnología de las computadoras, podemos
hacer muchas cosas con ellas, por ejemplo, ahora una de las mejores computadoras
es la MAC Pro que es diferente a la PC, ya que utiliza un sistema operativo
diferente, es más rápido que una PC y no puede ser afectada por virus, pero como
todo se puede mejorar, en el futuro las computadoras serán mucho mejor que ahora.
3. Computadoras cada vez más chicas y portátiles, celulares con pantallas de gran
definición y más artilugios técnicos, casas inteligentes… El avance y
perfeccionamiento de las tecnologías nos acostumbró a esperar siempre algo más,
algo nuevo, algo superador. Lo “viejo” pasa a ser sólo un escalón más en el
progresivo avance hacia el “futuro”.
La computación perceptiva es un concepto clave: se llama así a la extensión de los
sentidos de cada persona en su computadora. Esto hace referencia a que las
computadoras del futuro contarán con nuevas interfaces humanas a través de la
tecnología táctil, el reconocimiento facial y de voz por interacciones basadas en
gestos. Su objetivo es que el uso de las PCs se vuelva más intuitivo al mejorar la
interacción con las personas.
¿Cómo sería una computadora en el futuro?
1.- Sin cables
La Alianza para el Consumo de Energía Inalámbrica (Alliance 4 Wireless Power
A4WP) impulsa una iniciativa para que las computadoras dejen de usar cables para
conectarse y funcionen sólo con cargas inalámbricas a través de una tecnología
conocida como Rezence.
La Alianza incluye miembros como Sony, LG, Lenovo, Dell, Intel, Samsung y otras
que suman más de 100 nombres. Aunque existe otra asociación trabajando en otro
estándar inalámbrico, Wireless Power Consortium, A4WP lleva la delantera.
4. Intel dijo ya estar trabajando en procesadores que cuenten con capacidad para
cargar los equipos sólo con ponerlos sobre pequeños manteles; Graff estimó que
estos equipos comenzarán a salir al mercado aproximadamente en 2016.
2.- Sin passwords
“Lo más natural que se puede conectar una PC es usando al cuerpo como
identificador”, dijo Graff y esa es la meta que buscan tanto los fabricantes de
procesadores, Intel y las fabricantes de PC.
Graff dijo que a partir de 2015 o 2016 las PC de diferentes marcas comenzarán a
homologarse en sistemas de reconocimiento facial a través de cámaras que capten
el cuerpo en tercera dimensión o que integren sensores biométricos. Bastará con la
huella digital o la retina de la persona para que se pueda usar e incluso acceder a
algunas aplicaciones.
3.- Natural
Aunque cada compañía apunta hacia sus propios avances, uno de los caminos
comunes es el reconocimiento de voz por medio de software, como lo hace
actualmente Google, con Google Now; Siri en iOS o Cortana en Windows. La
intención es que estos asistentes homologuen su funcionamiento entre
computadoras y móviles. Adicional a la voz, se busca que la PC reconozca cada vez
mejor los movimientos y reacciones del cuerpo y los tome como comandos.
4.- Para jugar
Una de las vetas de mayor crecimiento para las PC son los gamers de alto
rendimiento. Intel estima que hasta junio de 2014 el número de jugadores en este
medio fue de 711 millones de personas, que conforman un sector que empuja muy
fuerte la evolución en el rendimiento de las PC en la creación de procesadores que
brinden mayor rendimiento en gráficos y video.
5.- Minimalista
Mientras en 2010 era difícil cargar una computadora de escritorio, ahora ese peso se
ha reducido hasta pequeñas cajas llamadas mini desktops. De acuerdo con Graff
esta reducción de peso y tamaño se debe a la capacidad que tienen firmas como
Intel, de seguir empujando la Ley de Moore, que establece que cada 2 años se
duplica el poder de cómputo y el reto es lograr chips poderosos pero pequeños.
“Las computadoras del futuro definitivamente nos retan a que sigan siendo más
pequeñas y delgadas”, dijo la ejecutiva de Intel.
5. Ideas:
La idea principal es que podemos utilizar el ordenador fácilmente con menos
botones y dar órdenes a la computadora con palabras.
Consiste en un monitor más pequeño, como una cámara y un teclado digital.
No habrá necesidad de utilizar un teclado físico, ya que no se tendrá que
pulsar los botones más porque el monitor los reflejará.
Es muy portátil, ya que utiliza menos piezas.
El monitor es más pequeño, por lo tanto si se quiere ver cosas más grandes
será más dificultoso.
En otro tipo de computadora del futuro, será muy fácil de usar porque ese tipo
de equipo recibirá órdenes.
Consiste en un pequeño aparato que se puede poner delante de sus ojos, que
cuenta con botones.
Es muy portátil y muy fácil de usar.
Puede ser peligroso si se encuentra en la calle,
ya que no podemos prestar atención a nuestro
alrededor.
6. Un tercer modelo de computadora del futuro es aquélla propuesta por el diseñador
checo Jakub Záhor que mostró su visión sobre este tema con su Future Touch Tech.
Su punto de vista hace foco tanto a la movilidad como al uso, a través de una
computadora portátil que utiliza superficies de vidrio para sus operaciones.
Jakub Záhor desarrolló su computadora con esta tecnología, tratando de maximizar
la comodidad del usuario. Su "instalación" es muy simple: basta situarlo en algún
lugar del vidrio, como una ventana o mesa, encenderlo y luego de que el dispositivo
escanea el tamaño de la superficie donde se encuentra, una pantalla bastante
parecida a los hologramas frecuentemente vistos en las películas de ciencia ficción,
surgirá en el lugar, permitiendo al usuario interactuar con el equipo.
De esta forma, la PC evitar el uso de monitores y otros periféricos de entrada y
salida de datos, como teclado y mouse.
Además, esta novedosa computadora posee ventajas secundarias interesantes,
como, por ejemplo.
Es un dispositivo liviano y de fácil transporte.
Facilita la proyección de fotos, diapositivas y películas en cualquier
ambiente en donde haya un vidrio de dimensiones considerables.