SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  93
Benedict Wydooghe, Tielt 2015
Flaneren in Cyberspace
“Met niets in de werkelijkheid hebben we
direct contact: het onbekende wordt altijd
gekend via wat al bekend is. Kennen is niets
anders dan het inruilen van oude metaforen
voor nieuwe.”
Nietzsche
domeinen
ADRESBALK
De melkweg van het internet
SITES
ROOMS
De
Matrixruimte
HOME
WEB
MAILTrage
verbindingen
Cyberodyssee
The Great Firewall
VIRUS
Surfen of slenteren
EEN INTERNEST
De vijfde
dimensie
De digitale stad
Het Transgalactisch
Liftershandboek
Server = toeganspoort
DO NOT ENTER
Under Construction
ROBINSONLIJST
KRAKER
vensters
ENIGE METAFOOR?
OVER AFRIKA, BIBLIOTHEKEN EN HET BREIN
INFORMATIE-VAARDIG / 2000
SOCIAAL VAARDIG / 2005
ICT-VAARDIG
MEDIAVAARDIG / 2010
Web 0.0 4.0
5.0…
4.0
Informatievaardig
VOLUME TAAK BELANG
BG Weinig Leren Weten
0 Veel Vinden Toegang
AG Overvloed Selecteren Waarderen
Informatievaardig?
“Flaneren is de middenweg
tussen het ongekende en het
gekende. De plek is gekend,
maar de invulling ervan
verrast.”
“Het is als Parijzenaar in
Parijs ronddolen en verrast
worden door een charmante
buurt of ongewone situatie.”
Web 2.0
is not a
technological
revolution,
it’s a
social
revolution.
Web 2.0
is an attitude.
Master thesis “Blogs : A
Global Conversation”
“Een feilloos
gevoel voor timing:
op het juiste
moment op de
juiste plaats.”
“Een duik in de
anonimiteit van de
menigte, en dan
weer een terugval
in geborgenheid.”
Geert Mak
DS. 21 september 2007:
Bedrieger bedrogen
Sana (27) en Adnan (32) uit Sarajevo flaneren op
internet en lopen elkaar tegen het lijf in een chatroom.
Sana noemt zich Slatkica (schatje) en Adnan is er Princ
Radosti (Prins van het Geluk). Ze vertellen elkaar alles
over hun beslommeringen en hun slechte huwelijk.
'Plots was ik fantastisch verliefd. Ik dacht dat ik iemand
vond die me begreep', aldus Sana. Als ze besluiten
elkaar te ontmoeten is de verbazing groot. 'Ik vind het
moeilijk te geloven dat Slatkica, die me lieve woordjes
fluisterde en me begreep, de vrouw is met wie ik
getrouwd ben en die me al die jaren nooit dergelijke
dingen vertelde', zei Adnan. Beiden beschuldigen elkaar
van overspel en beslissen te scheiden.
1. Vertel enkel wat je tegen collega's zou zeggen.
2. Beken geen misdrijf voor de grap. De politie is uw
vriend zonder humor.
3. Wees zuinig met gegevens zoals je gsm of je adres.
4. Google jezelf en corrigeer fouten.
5. Hou rekening met anderen als je iets schrijft.
6. Chat niet met iedereen even vertrouwelijk.
“Als ik mijn gsm verlies,
ben ik een deel van mijn geheugen kwijt.
Als men mijn smartphone steelt,
ben ik hersendood…”
De media schetsen niet
zo’n fijn beeld
“Overtuigen dat pesten
slecht is, heeft weinig zin.
Ze weten dat.”
Pedro De Bruyckere & Linda Duits
KORTRIJK ENKELE JAREN
GELEDEN, OVER DADERS EN SLACHTOFFERS, DE MEDIA & DE POLITIE
Hoe werkt het?
1. Dader?
2. Omstaanders
1. Aansteken / aanstekelijk / enthousiasme
2. Pikorde en gehoorzaamheid (Milgram)
3. Druk tot comformiteit (Asch)
3. Negatie
1. Kitty Genovese
2. Joe Vanholsbeek
4. Complex (school kan het niet alleen)
Hoe werkt het?
1. Dader?
2. Omstaanders
1. Aansteken / aanstekelijk / enthousiasme
2. Pikorde en gehoorzaamheid (Milgram)
3. Druk tot comformiteit (Asch)
3. Negatie
1. Kitty Genovese
2. Joe Vanholsbeek
4. Complex (school kan het niet alleen)
Hoe werkt het?
1. Dader?
2. Omstaanders
1. Aansteken / aanstekelijk / enthousiasme
2. Pikorde en gehoorzaamheid (Milgram)
3. Druk tot comformiteit (Asch)
3. Negatie
1. Kitty Genovese
2. Joe Vanholsbeek
4. Complex (school kan het niet alleen)
Besmettingstest:
Laat mensen in een kring
zitten en elkaars handen
vasthouden. Vraag ze stil te
zijn en maak het
pikkedonker. Ga naar je
stoel, de laatste open plek.
Wacht even en knijp dan
keihard in de handen van je
beide buren. De reflex zal de
cirkel rondgaan en velen
zullen kippenvel hebben en
het haar op hun armen zal
overeind staan.
Druk tot comformiteit (Asch)
Hoe werkt het?
1. Dader?
2. Omstaanders
1. Aansteken / aanstekelijk / enthousiasme
2. Pikorde en gehoorzaamheid (Milgram)
3. Druk tot comformiteit (Asch)
3. Negatie
1. Kitty Genovese
2. Joe Vanholsbeek
4. Complex (school kan het niet alleen)
Hoe werkt het?
1. Dader?
2. Omstaanders
1. Aansteken / aanstekelijk / enthousiasme
2. Pikorde en gehoorzaamheid (Milgram)
3. Druk tot comformiteit (Asch)
3. Negatie
1. Kitty Genovese
2. Joe Vanholsbeek
4. Complex (school kan het niet alleen)
http://www.saferinternet.at/uploads/tx_simaterials/Seks_en_geweld_in_digitale_media.pdf
Hoe werkt het?
1. Dader?
2. Omstaanders
1. Aansteken / aanstekelijk / enthousiasme
2. Pikorde en gehoorzaamheid (Milgram)
3. Druk tot comformiteit (Asch)
3. Negatie
1. Kitty Genovese
2. Joe Vanholsbeek
3. Experiment
4. Complex (school kan het niet alleen)
Kanshebbers bij pesterijen?
Statistisch gezien dan…
•Meisjes
•Wie lage cijfers haalt
•Wie weinig computervaardig is
•Wie risicovolle info deelt
•Jongeren die eenzaam, depressief, twijfelen
aan hun geaardheid of een moeilijke
ouderrelatie hebben (ook voor kinderlokkers).
•Wie pesters onder zijn vrienden heeft (!)
Pestende vrienden hebben voorspelt dat jij ooit gepest zal worden. Pesters en gepesten kennen
elkaar vaak erg goed!
WAKKERE
HOUDING
•Weerbaar
•Alert
•Kritisch
Beleidsmatig:
1. bespreekbaar maken
2. kaderen in pestbeleid
3. kaderen in mediawijsheid en internetrisico’s
WEERBAAR: kom je op voor jezelf?
ALERT: vang je tijdig signalen op?
KRITISCH: is informatie betrouwbaar?
Jongeren: word wakker
Blurred Lines
PESTBELEID
•Voorkom
– Praat (vermijd schuldgevoel)
– Respect (tips)
•Slachtoffer
– Meld bij site, school, ouders
– Nieuwe nickname, nieuwe mail: duik onder
– Reageer niet maar blokkeer
– Bewaar bewijs voor politie
•Pester
– Verantwoordelijkheid
– Bewustwording van daden
Van wieg tot graf
“Sommige kinderen zijn al voor
hun geboorte online.”
App noot muis invoegen
Jonge kinderen zijn gefascineerd door knoppen & beelden, ze
hebben voorkeuren en houden van herhaling, daar is niets mis mee.
Van nature beschikken ze niet over de fijne muismotoriek en
verkiezen daarom aanraakschermen. Schermen ‘vangen’ aandacht,
touchscreens doen nog meer. Een doseeradvies
zegt 5 a 10 minuten per dag voor een vierjarige, 15 tot 20 minuten voor een
zesjarige. Zorg voor afwisseling in hun ontspanning,
opdringen van games of internet is onnodig. Voorlezen bij peuters en kleuters
blijft van onschatbare waarde voor de taalontwikkeling, een pc kan dit
niet vervangen. Maak je huiswerk:
onderzoek en bouw je favorieten uit.
Kinderen maken geen onderscheid tussen feiten, verhalen en
reclame. Betrouwbare spellen bevatten geen reclame en zetten niet
aan tot kopen.
Met peuters maak je geen afspraken waar ze zich aan houden. Je hulp
is vereist. Leer hen klikken en symboolfuncties (huisje, kruisje…).
Visualiseer de speeltijd als ze bedelen om meer E-tijd. Eenvoudige regels
en games kunnen vanaf vier of vijf jaar. Vanaf zes komen de
kinderzoekmachines zoals WWW.KOEKELTJES.NL. Peuters en kleuters
lopen vast omdat ze niet kunnen lezen en omdat ze willekeurig klikken
komen ze waar ze niet thuishoren: niet zo snel op erotiek, maar op
downloadsites, betaalsites... Tips: F11, speel samen of blijf in de
buurt, dat hebben ze het liefst. Laat het spel aansluiten bij hun niveau,
voorkeur, concentratieboog en computerervaring. E-vaardigheden
ontwikkelen zich immers door ERVARING (dus door te doen) in
plaats van spontaan. Koppel dit aan de lees-, schrijf- en typvaardigheden.
Hoe ouder de kinderen hoe meer tijd ze op internet doorbrengen
en hoe zelfstandiger ze dat doen. Let ook op de houding als zij langer
bezig zijn.
WAT WILLEN DE KINDEREN?
www.appnootmuis.nl
“De meeste tieners
hoef je niets te
vertellen over
netrisico’s.”
“Ze zijn digitaal
gepokt en gemazeld.”
“De zwakste groep
zijn de 9 tot 13
jarigen.”
“Haar ogen waren net zo
blauw als op
internet.”
57% meisjes
kreeg seksuele
verzoeken (47% cam)
1/4 jongens
en 1/5
meisjes had
afgelopen
half jaar
seks
via
internet
10-18
jarigen
50% heeft
TV op
kamer
96% is
online met
piek op 15
jaar
7/10 praten
over hun
Internet-
gedrag met
hun ouders
Ouders onderschatten
de cybertijd van hun
kinderen. Normaal is: 2
uur per dag, een
explosie op woensdag
en weekend
90% chat
dagelijks
“De seksualisering van de
maatschappij
is een fabel.”
De toegankelijkheids-drempel
verlaagde. De meeste kinderen
en jongeren vertonen geen
problematisch internetgedrag.”
Virtueel uitgaan is leuker dan een avondje uit.
Corrigerende
boodschappen uit de
onmiddellijke
omgeving bepalen of
men overgaat tot
imitatiegedrag
40% van de jongens kreeg
een seksueel verzoek (11% cam)
“Wat je in elk geval niet moet
doen is schrikken van de
opgewonden media. Bange
ouders hebben aantoonbaar
meer opvoedkundige moeite
dan zij die het hoofd koel
houden.”
‘Kinderlokkers’ liegen niet over hun
leeftijd en hun seksinteresse.
13 tot 15-jarigen die op de uitnodiging
ingaan, seksen meermaals. De helft
van de slachtoffers voelt verliefd- of
verbondenheid met de dader. Weinig
plegers gebruiken geweld. Jongeren
die eenzaam, depressief, twijfelen aan
hun geaardheid of een moeilijke
ouderrelatie hebben, zijn kwetsbaar.
•
“Hij schoor zijn haar af
en doste zich in quasi-
militaire kledij voor hij
naar Antwerpen trok.
Daar kocht hij een
geweer. Net zoals de
speler van GTA een
geweer moet kopen voor
hij aan zijn
gewelddadige tocht
begint. GTA is een
populaire killergame.
Het staat vast dat Van
Themsche fan was van
gewelddadige games,
waaronder GTA.”
Hun wereldbeeld
mening & identiteit
Sociaal, economisch, politiek,
cultureel
‘De’ 3° plek
‘Het’ onderwijs en ‘het’ werk
‘Het’ gezin
‘De’ media • DIALOOG
• SCHRIFT
• DRUKWERK
• KRANT
• BOEK
• FOTO
• FILM
• RADIO
• TV
• GAMES
• INTERNET
BEDROG, PROPAGANDA, IDEOLOGIE, RECLAME
WETENSCHAP, INFORMATIE & GEZOND VERSTAND
O
N
T
S
P
A
N
N
I
N
G
HOE GAMES
BEKIJKEN
BESPELEN
BESPREKEN
BEZIGEN ?
“Het sociale is belangrijk. Als ik inlog en er is
niemand, kan ik met mijn wapens enkele
vijanden verslaan en ronddolen, maar dit
verveelt snel. Als er niemand is, log ik uit.
Het plezantste is dat ik mensen tegenkom
en een gesprek voer.”
Gamer
“Als Shakespeare vandaag
leefde,
schreef ie gamescenario’s.”
VERBOD OF ALLES TOELATEN?
“Spel is ouder dan cultuur.
De dieren hebben niet op de mens
gewacht om te leren spelen.”
Johan Huizinga
In: Homo Ludens, 1938
EEN SPEL…
1. … is een vrije handeling
2. … neemt de speler geheel in beslag
3. … levert geen materieel gewin op
4. … is niet het ‘echte’ leven
5. … begrenst zich in tijd en ruimte
6. … is onderworpen aan regels
7. … roept gemeenschappen in het leven
“die zich met geheim en vermommingen
omringen”
Johan Huizinga, 1938
VERSLAVING
1. “Moet”
2. Overmatig ≠ verslaving (reactie op…)
3. Ernstig (media overdrijven)
HERKENNEN
1. Als alle vrije tijd gamen is. Maaltijden missen,
geen sociale activiteit, sport of hobby meer.
Uitbreiden vrije tijd: vroeg opstaan en laat gamen.
2. Als gamen de ‘niet vrije tijd’ doorkruist: hygiëne,
slechte punten, slapen in les, obsessief praten,
prikkelbaar. Inkrimpen ‘niet vrije tijd’: te laat,
afspraak missen.
3. Liegen, stiekem spelen, afspraken niet
nakomen.
Enfin
EVALUERENDE PARTICIPATIE
0. Stel je oordeel uit!
Basisvaardigheden voor begeleiders zijn niet technisch, maar RESPECT voor jezelf en de ander. Vat je gesprek
niet aan met een negatieve ondertoon over DIENE computer en DA interne…
1. Praat (OLD)
2. Stel vragen (LOD)
3. Toon interesse (DOL)
4. Speel een spel mee (D)
5. Help hen kritisch kijken (L)
6. Maak haalbare afspraken (O)
7. Geef voldoende alternatieven (ODL)
LEGENDE
O = OUDERS
& OPVOEDERS
L = LEERKRACHT
D = DERDE MILIEU
PowerPoint
http://www.slideshare.net/benedictwydooghe
Blog
http://gameovergames.skynetblogs.be
Literatuur
• WYDOOGHE B. Game on! We krijgen er niet genoeg van. viWITA Dossier 14,
Vlaams Parlement, Brussel, 2008. Online op:
http://www.viwta.be/files/DOSS14_GAME%20ON_def%20versie.pdf .
• WYDOOGHE B. & PLEYSIER S. (Eds.) Game over. Over game- en filmgeweld,
over angst en onzekerheid. Garant, Antwerpen, 2007.
• PLEYSIER S., DE PAUW E. & VAN LOOY J. (Ea.). Jongeren en gaming. Over de
effecten van games, nieuwe sociale netwerken en educatieve kansen. Acco,
Leuven, 2008.
• LEMMENS J. Gameverslaving. Probleemgebruik herkennen, begrijpen en
overwinnen. SWP, Amsterdam, 2007.
• VERMEULEN A. & VAN DEN BRAEMBUSSCHE A. Baudelaire in cyberspace.
http://www.angelovermeulen.net/data/vault/VandenBraembussche&Vermeulen_
BiC_Dialoog5.pdf, VUB-Press, Brussel, 2008.

Contenu connexe

Tendances

Presentatie Nationaal Congres Media Coaches 30 Maart Ede
Presentatie Nationaal Congres Media Coaches 30 Maart EdePresentatie Nationaal Congres Media Coaches 30 Maart Ede
Presentatie Nationaal Congres Media Coaches 30 Maart EdeJan Joling
 
Ouderavond.theresialyceum2011
Ouderavond.theresialyceum2011Ouderavond.theresialyceum2011
Ouderavond.theresialyceum2011ivo wouters
 
Kind en internet, Generatie Y, Z
Kind en internet, Generatie Y, ZKind en internet, Generatie Y, Z
Kind en internet, Generatie Y, ZIrma Heisterkamp
 
20140520 Media op school in de praktijk - Jens Ranson
20140520 Media op school in de praktijk - Jens Ranson20140520 Media op school in de praktijk - Jens Ranson
20140520 Media op school in de praktijk - Jens RansonApestaartjaren
 
Mediawijsheid Nobraweb
Mediawijsheid NobrawebMediawijsheid Nobraweb
Mediawijsheid Nobrawebguestcf6ccc
 
Internetrecherche Deschakel Eibergen
Internetrecherche Deschakel EibergenInternetrecherche Deschakel Eibergen
Internetrecherche Deschakel Eibergenivo wouters
 
20100427 apestaartjaren3 presentatie_onderzoek
20100427 apestaartjaren3 presentatie_onderzoek20100427 apestaartjaren3 presentatie_onderzoek
20100427 apestaartjaren3 presentatie_onderzoekApestaartjaren
 
Social Media in Basisonderwijs
Social Media in Basisonderwijs  Social Media in Basisonderwijs
Social Media in Basisonderwijs The LearnScape
 

Tendances (19)

Torhout2012
Torhout2012Torhout2012
Torhout2012
 
Geuzenhuis22november2011
Geuzenhuis22november2011Geuzenhuis22november2011
Geuzenhuis22november2011
 
Sint idesbalt
Sint idesbaltSint idesbalt
Sint idesbalt
 
Presentatie Nationaal Congres Media Coaches 30 Maart Ede
Presentatie Nationaal Congres Media Coaches 30 Maart EdePresentatie Nationaal Congres Media Coaches 30 Maart Ede
Presentatie Nationaal Congres Media Coaches 30 Maart Ede
 
Oudercafesocmed270313vs3
Oudercafesocmed270313vs3Oudercafesocmed270313vs3
Oudercafesocmed270313vs3
 
Flanerend tussen algoritmes
Flanerend tussen algoritmesFlanerend tussen algoritmes
Flanerend tussen algoritmes
 
Cyberpesten brugge01122014
Cyberpesten brugge01122014Cyberpesten brugge01122014
Cyberpesten brugge01122014
 
Pw 2012
Pw 2012Pw 2012
Pw 2012
 
20060308 Digimedia
20060308 Digimedia20060308 Digimedia
20060308 Digimedia
 
Ouderavond.theresialyceum2011
Ouderavond.theresialyceum2011Ouderavond.theresialyceum2011
Ouderavond.theresialyceum2011
 
Kind en internet, Generatie Y, Z
Kind en internet, Generatie Y, ZKind en internet, Generatie Y, Z
Kind en internet, Generatie Y, Z
 
20140520 Media op school in de praktijk - Jens Ranson
20140520 Media op school in de praktijk - Jens Ranson20140520 Media op school in de praktijk - Jens Ranson
20140520 Media op school in de praktijk - Jens Ranson
 
Mediawijsheid Nobraweb
Mediawijsheid NobrawebMediawijsheid Nobraweb
Mediawijsheid Nobraweb
 
Internetrecherche Deschakel Eibergen
Internetrecherche Deschakel EibergenInternetrecherche Deschakel Eibergen
Internetrecherche Deschakel Eibergen
 
20080306 Jwngraffiti
20080306 Jwngraffiti20080306 Jwngraffiti
20080306 Jwngraffiti
 
20100427 apestaartjaren3 presentatie_onderzoek
20100427 apestaartjaren3 presentatie_onderzoek20100427 apestaartjaren3 presentatie_onderzoek
20100427 apestaartjaren3 presentatie_onderzoek
 
kompaan
kompaankompaan
kompaan
 
Social Media in Basisonderwijs
Social Media in Basisonderwijs  Social Media in Basisonderwijs
Social Media in Basisonderwijs
 
Pesten 2.0 medilex
Pesten 2.0   medilexPesten 2.0   medilex
Pesten 2.0 medilex
 

Similaire à Flaneren in tielt

Veilig Thuis - Cyberbullying & Internet Safety
Veilig Thuis - Cyberbullying & Internet SafetyVeilig Thuis - Cyberbullying & Internet Safety
Veilig Thuis - Cyberbullying & Internet SafetyMiel Van Opstal
 
Benedict Wydooghe Flaneren In Cyberspace
Benedict Wydooghe   Flaneren  In CyberspaceBenedict Wydooghe   Flaneren  In Cyberspace
Benedict Wydooghe Flaneren In CyberspaceVIGeZ
 
E cultuurnovember2011-111104053125-phpapp02
E cultuurnovember2011-111104053125-phpapp02E cultuurnovember2011-111104053125-phpapp02
E cultuurnovember2011-111104053125-phpapp02johanderycke
 
Mediawijsheid in de bredewijkschool
Mediawijsheid in de bredewijkschoolMediawijsheid in de bredewijkschool
Mediawijsheid in de bredewijkschoolJohanthonia
 
Sociale media en jongeren
Sociale media en jongerenSociale media en jongeren
Sociale media en jongerenSimonMeers
 
keynote scheldemond
keynote scheldemondkeynote scheldemond
keynote scheldemondivo wouters
 
Brugge24februari2014 uitgeprobeerd 3ejaar
Brugge24februari2014 uitgeprobeerd 3ejaarBrugge24februari2014 uitgeprobeerd 3ejaar
Brugge24februari2014 uitgeprobeerd 3ejaarBenedict Wydooghe
 
Jongeren en internet
Jongeren en internetJongeren en internet
Jongeren en internetKennisnet
 
Gebruik moderne Media door Doelgroep en risico's
Gebruik moderne Media door Doelgroep en risico'sGebruik moderne Media door Doelgroep en risico's
Gebruik moderne Media door Doelgroep en risico'sToTrain
 

Similaire à Flaneren in tielt (20)

Digitale week2015 groot
Digitale week2015 grootDigitale week2015 groot
Digitale week2015 groot
 
Flaneren wielsbeke2014
Flaneren wielsbeke2014Flaneren wielsbeke2014
Flaneren wielsbeke2014
 
Veilig Thuis - Cyberbullying & Internet Safety
Veilig Thuis - Cyberbullying & Internet SafetyVeilig Thuis - Cyberbullying & Internet Safety
Veilig Thuis - Cyberbullying & Internet Safety
 
Weerbaarheid
WeerbaarheidWeerbaarheid
Weerbaarheid
 
18januari2012
18januari201218januari2012
18januari2012
 
Hooglede2012
Hooglede2012Hooglede2012
Hooglede2012
 
Benedict Wydooghe Flaneren In Cyberspace
Benedict Wydooghe   Flaneren  In CyberspaceBenedict Wydooghe   Flaneren  In Cyberspace
Benedict Wydooghe Flaneren In Cyberspace
 
E cultuurnovember2011-111104053125-phpapp02
E cultuurnovember2011-111104053125-phpapp02E cultuurnovember2011-111104053125-phpapp02
E cultuurnovember2011-111104053125-phpapp02
 
dalton
daltondalton
dalton
 
Mediawijsheid in de bredewijkschool
Mediawijsheid in de bredewijkschoolMediawijsheid in de bredewijkschool
Mediawijsheid in de bredewijkschool
 
Thema-avond ouderraad Menzia de Mendoza: Een interavtieve 360graden-blik op s...
Thema-avond ouderraad Menzia de Mendoza: Een interavtieve 360graden-blik op s...Thema-avond ouderraad Menzia de Mendoza: Een interavtieve 360graden-blik op s...
Thema-avond ouderraad Menzia de Mendoza: Een interavtieve 360graden-blik op s...
 
Sociale media en jongeren
Sociale media en jongerenSociale media en jongeren
Sociale media en jongeren
 
Yorne Suckt
Yorne SucktYorne Suckt
Yorne Suckt
 
Veilig online 2012
Veilig online 2012Veilig online 2012
Veilig online 2012
 
keynote scheldemond
keynote scheldemondkeynote scheldemond
keynote scheldemond
 
Brugge24februari2014 uitgeprobeerd 3ejaar
Brugge24februari2014 uitgeprobeerd 3ejaarBrugge24februari2014 uitgeprobeerd 3ejaar
Brugge24februari2014 uitgeprobeerd 3ejaar
 
Jongeren en internet
Jongeren en internetJongeren en internet
Jongeren en internet
 
Harelbeke2014
Harelbeke2014Harelbeke2014
Harelbeke2014
 
Gebruik moderne Media door Doelgroep en risico's
Gebruik moderne Media door Doelgroep en risico'sGebruik moderne Media door Doelgroep en risico's
Gebruik moderne Media door Doelgroep en risico's
 
Brugge24februari2014
Brugge24februari2014Brugge24februari2014
Brugge24februari2014
 

Plus de Benedict Wydooghe

Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken 2022 inleiding
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken 2022 inleidingEvoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken 2022 inleiding
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken 2022 inleidingBenedict Wydooghe
 
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021 inleiding
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021 inleidingEvolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021 inleiding
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021 inleidingBenedict Wydooghe
 
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021Benedict Wydooghe
 
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021Benedict Wydooghe
 
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenkenEvoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenkenBenedict Wydooghe
 
Keuzetraject sociale verandering promoversie 2021
Keuzetraject sociale verandering promoversie 2021Keuzetraject sociale verandering promoversie 2021
Keuzetraject sociale verandering promoversie 2021Benedict Wydooghe
 
Evolutiesinhetwelzijns&veiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijns&veiligheidsdenken2021Evolutiesinhetwelzijns&veiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijns&veiligheidsdenken2021Benedict Wydooghe
 
Tot het einde der middeleeuwen
Tot het einde der middeleeuwenTot het einde der middeleeuwen
Tot het einde der middeleeuwenBenedict Wydooghe
 
Evoluties in het veiligheidsdenken
Evoluties in het veiligheidsdenkenEvoluties in het veiligheidsdenken
Evoluties in het veiligheidsdenkenBenedict Wydooghe
 

Plus de Benedict Wydooghe (20)

Betrouwbaarheid.pptx
Betrouwbaarheid.pptxBetrouwbaarheid.pptx
Betrouwbaarheid.pptx
 
Tot de Middeleeuwen2022
Tot de Middeleeuwen2022Tot de Middeleeuwen2022
Tot de Middeleeuwen2022
 
Oostende 2022
Oostende 2022Oostende 2022
Oostende 2022
 
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken 2022 inleiding
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken 2022 inleidingEvoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken 2022 inleiding
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken 2022 inleiding
 
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021 inleiding
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021 inleidingEvolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021 inleiding
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021 inleiding
 
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
 
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijnsveiligheidsdenken2021
 
Digitaal Welzijn 2021
Digitaal Welzijn 2021Digitaal Welzijn 2021
Digitaal Welzijn 2021
 
De pinokkiotest
De pinokkiotestDe pinokkiotest
De pinokkiotest
 
Sxrivn is koken in corona
Sxrivn is koken in coronaSxrivn is koken in corona
Sxrivn is koken in corona
 
Sxrivn is koken
Sxrivn is kokenSxrivn is koken
Sxrivn is koken
 
Isof november2020
Isof november2020Isof november2020
Isof november2020
 
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenkenEvoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken
Evoluties in het welzijns- en veiligheidsdenken
 
Keuzetraject sociale verandering promoversie 2021
Keuzetraject sociale verandering promoversie 2021Keuzetraject sociale verandering promoversie 2021
Keuzetraject sociale verandering promoversie 2021
 
Evolutiesinhetwelzijns&veiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijns&veiligheidsdenken2021Evolutiesinhetwelzijns&veiligheidsdenken2021
Evolutiesinhetwelzijns&veiligheidsdenken2021
 
20ste eeuw
20ste eeuw20ste eeuw
20ste eeuw
 
20ste eeuw
20ste eeuw20ste eeuw
20ste eeuw
 
Nieuwetijden
NieuwetijdenNieuwetijden
Nieuwetijden
 
Tot het einde der middeleeuwen
Tot het einde der middeleeuwenTot het einde der middeleeuwen
Tot het einde der middeleeuwen
 
Evoluties in het veiligheidsdenken
Evoluties in het veiligheidsdenkenEvoluties in het veiligheidsdenken
Evoluties in het veiligheidsdenken
 

Flaneren in tielt

  • 1. Benedict Wydooghe, Tielt 2015 Flaneren in Cyberspace
  • 2. “Met niets in de werkelijkheid hebben we direct contact: het onbekende wordt altijd gekend via wat al bekend is. Kennen is niets anders dan het inruilen van oude metaforen voor nieuwe.” Nietzsche
  • 3. domeinen ADRESBALK De melkweg van het internet SITES ROOMS De Matrixruimte HOME WEB MAILTrage verbindingen Cyberodyssee The Great Firewall VIRUS Surfen of slenteren EEN INTERNEST De vijfde dimensie De digitale stad Het Transgalactisch Liftershandboek Server = toeganspoort DO NOT ENTER Under Construction ROBINSONLIJST KRAKER vensters
  • 4.
  • 5. ENIGE METAFOOR? OVER AFRIKA, BIBLIOTHEKEN EN HET BREIN
  • 6. INFORMATIE-VAARDIG / 2000 SOCIAAL VAARDIG / 2005 ICT-VAARDIG MEDIAVAARDIG / 2010 Web 0.0 4.0 5.0…
  • 7. 4.0
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11. Informatievaardig VOLUME TAAK BELANG BG Weinig Leren Weten 0 Veel Vinden Toegang AG Overvloed Selecteren Waarderen
  • 12.
  • 13.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21. “Flaneren is de middenweg tussen het ongekende en het gekende. De plek is gekend, maar de invulling ervan verrast.” “Het is als Parijzenaar in Parijs ronddolen en verrast worden door een charmante buurt of ongewone situatie.”
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25. Web 2.0 is not a technological revolution, it’s a social revolution. Web 2.0 is an attitude. Master thesis “Blogs : A Global Conversation”
  • 26. “Een feilloos gevoel voor timing: op het juiste moment op de juiste plaats.” “Een duik in de anonimiteit van de menigte, en dan weer een terugval in geborgenheid.” Geert Mak
  • 27. DS. 21 september 2007: Bedrieger bedrogen Sana (27) en Adnan (32) uit Sarajevo flaneren op internet en lopen elkaar tegen het lijf in een chatroom. Sana noemt zich Slatkica (schatje) en Adnan is er Princ Radosti (Prins van het Geluk). Ze vertellen elkaar alles over hun beslommeringen en hun slechte huwelijk. 'Plots was ik fantastisch verliefd. Ik dacht dat ik iemand vond die me begreep', aldus Sana. Als ze besluiten elkaar te ontmoeten is de verbazing groot. 'Ik vind het moeilijk te geloven dat Slatkica, die me lieve woordjes fluisterde en me begreep, de vrouw is met wie ik getrouwd ben en die me al die jaren nooit dergelijke dingen vertelde', zei Adnan. Beiden beschuldigen elkaar van overspel en beslissen te scheiden.
  • 28.
  • 29.
  • 30. 1. Vertel enkel wat je tegen collega's zou zeggen. 2. Beken geen misdrijf voor de grap. De politie is uw vriend zonder humor. 3. Wees zuinig met gegevens zoals je gsm of je adres. 4. Google jezelf en corrigeer fouten. 5. Hou rekening met anderen als je iets schrijft. 6. Chat niet met iedereen even vertrouwelijk.
  • 31.
  • 32. “Als ik mijn gsm verlies, ben ik een deel van mijn geheugen kwijt. Als men mijn smartphone steelt, ben ik hersendood…”
  • 33.
  • 34. De media schetsen niet zo’n fijn beeld
  • 35. “Overtuigen dat pesten slecht is, heeft weinig zin. Ze weten dat.” Pedro De Bruyckere & Linda Duits
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40. KORTRIJK ENKELE JAREN GELEDEN, OVER DADERS EN SLACHTOFFERS, DE MEDIA & DE POLITIE
  • 41. Hoe werkt het? 1. Dader? 2. Omstaanders 1. Aansteken / aanstekelijk / enthousiasme 2. Pikorde en gehoorzaamheid (Milgram) 3. Druk tot comformiteit (Asch) 3. Negatie 1. Kitty Genovese 2. Joe Vanholsbeek 4. Complex (school kan het niet alleen)
  • 42. Hoe werkt het? 1. Dader? 2. Omstaanders 1. Aansteken / aanstekelijk / enthousiasme 2. Pikorde en gehoorzaamheid (Milgram) 3. Druk tot comformiteit (Asch) 3. Negatie 1. Kitty Genovese 2. Joe Vanholsbeek 4. Complex (school kan het niet alleen)
  • 43.
  • 44.
  • 45. Hoe werkt het? 1. Dader? 2. Omstaanders 1. Aansteken / aanstekelijk / enthousiasme 2. Pikorde en gehoorzaamheid (Milgram) 3. Druk tot comformiteit (Asch) 3. Negatie 1. Kitty Genovese 2. Joe Vanholsbeek 4. Complex (school kan het niet alleen)
  • 46. Besmettingstest: Laat mensen in een kring zitten en elkaars handen vasthouden. Vraag ze stil te zijn en maak het pikkedonker. Ga naar je stoel, de laatste open plek. Wacht even en knijp dan keihard in de handen van je beide buren. De reflex zal de cirkel rondgaan en velen zullen kippenvel hebben en het haar op hun armen zal overeind staan.
  • 47.
  • 49. Hoe werkt het? 1. Dader? 2. Omstaanders 1. Aansteken / aanstekelijk / enthousiasme 2. Pikorde en gehoorzaamheid (Milgram) 3. Druk tot comformiteit (Asch) 3. Negatie 1. Kitty Genovese 2. Joe Vanholsbeek 4. Complex (school kan het niet alleen)
  • 50.
  • 51.
  • 52. Hoe werkt het? 1. Dader? 2. Omstaanders 1. Aansteken / aanstekelijk / enthousiasme 2. Pikorde en gehoorzaamheid (Milgram) 3. Druk tot comformiteit (Asch) 3. Negatie 1. Kitty Genovese 2. Joe Vanholsbeek 4. Complex (school kan het niet alleen)
  • 54. Hoe werkt het? 1. Dader? 2. Omstaanders 1. Aansteken / aanstekelijk / enthousiasme 2. Pikorde en gehoorzaamheid (Milgram) 3. Druk tot comformiteit (Asch) 3. Negatie 1. Kitty Genovese 2. Joe Vanholsbeek 3. Experiment 4. Complex (school kan het niet alleen)
  • 55. Kanshebbers bij pesterijen? Statistisch gezien dan… •Meisjes •Wie lage cijfers haalt •Wie weinig computervaardig is •Wie risicovolle info deelt •Jongeren die eenzaam, depressief, twijfelen aan hun geaardheid of een moeilijke ouderrelatie hebben (ook voor kinderlokkers). •Wie pesters onder zijn vrienden heeft (!) Pestende vrienden hebben voorspelt dat jij ooit gepest zal worden. Pesters en gepesten kennen elkaar vaak erg goed!
  • 57. Beleidsmatig: 1. bespreekbaar maken 2. kaderen in pestbeleid 3. kaderen in mediawijsheid en internetrisico’s WEERBAAR: kom je op voor jezelf? ALERT: vang je tijdig signalen op? KRITISCH: is informatie betrouwbaar? Jongeren: word wakker
  • 58.
  • 60. PESTBELEID •Voorkom – Praat (vermijd schuldgevoel) – Respect (tips) •Slachtoffer – Meld bij site, school, ouders – Nieuwe nickname, nieuwe mail: duik onder – Reageer niet maar blokkeer – Bewaar bewijs voor politie •Pester – Verantwoordelijkheid – Bewustwording van daden
  • 61.
  • 62.
  • 63. Van wieg tot graf
  • 64. “Sommige kinderen zijn al voor hun geboorte online.”
  • 65. App noot muis invoegen
  • 66. Jonge kinderen zijn gefascineerd door knoppen & beelden, ze hebben voorkeuren en houden van herhaling, daar is niets mis mee. Van nature beschikken ze niet over de fijne muismotoriek en verkiezen daarom aanraakschermen. Schermen ‘vangen’ aandacht, touchscreens doen nog meer. Een doseeradvies zegt 5 a 10 minuten per dag voor een vierjarige, 15 tot 20 minuten voor een zesjarige. Zorg voor afwisseling in hun ontspanning, opdringen van games of internet is onnodig. Voorlezen bij peuters en kleuters blijft van onschatbare waarde voor de taalontwikkeling, een pc kan dit niet vervangen. Maak je huiswerk: onderzoek en bouw je favorieten uit. Kinderen maken geen onderscheid tussen feiten, verhalen en reclame. Betrouwbare spellen bevatten geen reclame en zetten niet aan tot kopen.
  • 67. Met peuters maak je geen afspraken waar ze zich aan houden. Je hulp is vereist. Leer hen klikken en symboolfuncties (huisje, kruisje…). Visualiseer de speeltijd als ze bedelen om meer E-tijd. Eenvoudige regels en games kunnen vanaf vier of vijf jaar. Vanaf zes komen de kinderzoekmachines zoals WWW.KOEKELTJES.NL. Peuters en kleuters lopen vast omdat ze niet kunnen lezen en omdat ze willekeurig klikken komen ze waar ze niet thuishoren: niet zo snel op erotiek, maar op downloadsites, betaalsites... Tips: F11, speel samen of blijf in de buurt, dat hebben ze het liefst. Laat het spel aansluiten bij hun niveau, voorkeur, concentratieboog en computerervaring. E-vaardigheden ontwikkelen zich immers door ERVARING (dus door te doen) in plaats van spontaan. Koppel dit aan de lees-, schrijf- en typvaardigheden. Hoe ouder de kinderen hoe meer tijd ze op internet doorbrengen en hoe zelfstandiger ze dat doen. Let ook op de houding als zij langer bezig zijn.
  • 68. WAT WILLEN DE KINDEREN? www.appnootmuis.nl
  • 69. “De meeste tieners hoef je niets te vertellen over netrisico’s.” “Ze zijn digitaal gepokt en gemazeld.” “De zwakste groep zijn de 9 tot 13 jarigen.”
  • 70.
  • 71. “Haar ogen waren net zo blauw als op internet.”
  • 72. 57% meisjes kreeg seksuele verzoeken (47% cam) 1/4 jongens en 1/5 meisjes had afgelopen half jaar seks via internet 10-18 jarigen 50% heeft TV op kamer 96% is online met piek op 15 jaar 7/10 praten over hun Internet- gedrag met hun ouders Ouders onderschatten de cybertijd van hun kinderen. Normaal is: 2 uur per dag, een explosie op woensdag en weekend 90% chat dagelijks “De seksualisering van de maatschappij is een fabel.” De toegankelijkheids-drempel verlaagde. De meeste kinderen en jongeren vertonen geen problematisch internetgedrag.” Virtueel uitgaan is leuker dan een avondje uit. Corrigerende boodschappen uit de onmiddellijke omgeving bepalen of men overgaat tot imitatiegedrag 40% van de jongens kreeg een seksueel verzoek (11% cam) “Wat je in elk geval niet moet doen is schrikken van de opgewonden media. Bange ouders hebben aantoonbaar meer opvoedkundige moeite dan zij die het hoofd koel houden.”
  • 73. ‘Kinderlokkers’ liegen niet over hun leeftijd en hun seksinteresse. 13 tot 15-jarigen die op de uitnodiging ingaan, seksen meermaals. De helft van de slachtoffers voelt verliefd- of verbondenheid met de dader. Weinig plegers gebruiken geweld. Jongeren die eenzaam, depressief, twijfelen aan hun geaardheid of een moeilijke ouderrelatie hebben, zijn kwetsbaar.
  • 74.
  • 75.
  • 76. “Hij schoor zijn haar af en doste zich in quasi- militaire kledij voor hij naar Antwerpen trok. Daar kocht hij een geweer. Net zoals de speler van GTA een geweer moet kopen voor hij aan zijn gewelddadige tocht begint. GTA is een populaire killergame. Het staat vast dat Van Themsche fan was van gewelddadige games, waaronder GTA.”
  • 77.
  • 78. Hun wereldbeeld mening & identiteit Sociaal, economisch, politiek, cultureel ‘De’ 3° plek ‘Het’ onderwijs en ‘het’ werk ‘Het’ gezin ‘De’ media • DIALOOG • SCHRIFT • DRUKWERK • KRANT • BOEK • FOTO • FILM • RADIO • TV • GAMES • INTERNET BEDROG, PROPAGANDA, IDEOLOGIE, RECLAME WETENSCHAP, INFORMATIE & GEZOND VERSTAND O N T S P A N N I N G
  • 80. “Het sociale is belangrijk. Als ik inlog en er is niemand, kan ik met mijn wapens enkele vijanden verslaan en ronddolen, maar dit verveelt snel. Als er niemand is, log ik uit. Het plezantste is dat ik mensen tegenkom en een gesprek voer.” Gamer
  • 82.
  • 83.
  • 84.
  • 85. VERBOD OF ALLES TOELATEN?
  • 86. “Spel is ouder dan cultuur. De dieren hebben niet op de mens gewacht om te leren spelen.” Johan Huizinga In: Homo Ludens, 1938
  • 87. EEN SPEL… 1. … is een vrije handeling 2. … neemt de speler geheel in beslag 3. … levert geen materieel gewin op 4. … is niet het ‘echte’ leven 5. … begrenst zich in tijd en ruimte 6. … is onderworpen aan regels 7. … roept gemeenschappen in het leven “die zich met geheim en vermommingen omringen” Johan Huizinga, 1938
  • 88.
  • 89.
  • 90. VERSLAVING 1. “Moet” 2. Overmatig ≠ verslaving (reactie op…) 3. Ernstig (media overdrijven) HERKENNEN 1. Als alle vrije tijd gamen is. Maaltijden missen, geen sociale activiteit, sport of hobby meer. Uitbreiden vrije tijd: vroeg opstaan en laat gamen. 2. Als gamen de ‘niet vrije tijd’ doorkruist: hygiëne, slechte punten, slapen in les, obsessief praten, prikkelbaar. Inkrimpen ‘niet vrije tijd’: te laat, afspraak missen. 3. Liegen, stiekem spelen, afspraken niet nakomen.
  • 91. Enfin
  • 92. EVALUERENDE PARTICIPATIE 0. Stel je oordeel uit! Basisvaardigheden voor begeleiders zijn niet technisch, maar RESPECT voor jezelf en de ander. Vat je gesprek niet aan met een negatieve ondertoon over DIENE computer en DA interne… 1. Praat (OLD) 2. Stel vragen (LOD) 3. Toon interesse (DOL) 4. Speel een spel mee (D) 5. Help hen kritisch kijken (L) 6. Maak haalbare afspraken (O) 7. Geef voldoende alternatieven (ODL) LEGENDE O = OUDERS & OPVOEDERS L = LEERKRACHT D = DERDE MILIEU
  • 93. PowerPoint http://www.slideshare.net/benedictwydooghe Blog http://gameovergames.skynetblogs.be Literatuur • WYDOOGHE B. Game on! We krijgen er niet genoeg van. viWITA Dossier 14, Vlaams Parlement, Brussel, 2008. Online op: http://www.viwta.be/files/DOSS14_GAME%20ON_def%20versie.pdf . • WYDOOGHE B. & PLEYSIER S. (Eds.) Game over. Over game- en filmgeweld, over angst en onzekerheid. Garant, Antwerpen, 2007. • PLEYSIER S., DE PAUW E. & VAN LOOY J. (Ea.). Jongeren en gaming. Over de effecten van games, nieuwe sociale netwerken en educatieve kansen. Acco, Leuven, 2008. • LEMMENS J. Gameverslaving. Probleemgebruik herkennen, begrijpen en overwinnen. SWP, Amsterdam, 2007. • VERMEULEN A. & VAN DEN BRAEMBUSSCHE A. Baudelaire in cyberspace. http://www.angelovermeulen.net/data/vault/VandenBraembussche&Vermeulen_ BiC_Dialoog5.pdf, VUB-Press, Brussel, 2008.

Notes de l'éditeur

  1. Thuiskomen van school…
  2. Wie er niet bij hoort kan het heel zwaar hebben.
  3. Blurred lines: het grens gebied / doen alsof je iemand niet leuk vindt terwijl je die erg leuk vindt. Meisjes plagen is zoentjes vragen….
  4. http://www.youtube.com/watch?v=DQ7EsgGMV3o