9. Cuerpo semi-rectangular para
evitar que gire cuando lo
sostienes con la mano
La distancia entre el
micro y la bocina se
basó en el promedio de
distancias de más de
200 rostros
Números y letras en
bajo relieve, fuera del
área de desgaste
provocado por los
dedos al marcar
Las patas, además de sostener el
auricular, evitan que se corte la
llamada si se voltea el teléfono
El cordón extensible evita que se
enrede el cable y se adapta a la
longitud necesaria
19. Tres son los términos que deberían
ser valorados para entender los procesos:
a) El modelo conceptual:
Ofrecido por el diseñador del sistema
b) Interfaz:
La imagen que el sistema presenta al usuario
c) El modelo mental:
Desarrollado por el usuario a partir de la imagen
32. Diseño
centrado en
la tecnología
Technology-centered-design
Todo gira en torno a la tecnología
y se busca la manera mas fácil
de implementar una solución
39. DCU es una vía para alcanzar y
mejorar empíricamente la
usabilidad del producto
40. Proceso del DCU
Especificar el contexto
de uso
Especificar requisitos
Producir soluciones de
diseño
Planificación
Evaluación
El sistema
satisface los
requisitos
41.
42.
43.
44.
45.
46.
47. La experiencia factores y usuario, con cuyo resultado positiva o UX de usuario es el conjunto de
elementos relativos a la interacción del
un entorno o dispositivo concretos,
es la generación de una percepción
negativa de dicho servicio, producto o
dispositivo.
La experiencia de usuario depende no sólo de los
factores relativos al diseño sino además de
aspectos relativos a las emociones, sentimientos,
construcción y transmisión de la marca,
confiabilidad del producto, etc.