El documento describe los principales dispositivos de una computadora. Estos incluyen dispositivos de entrada como el teclado y el mouse, dispositivos de salida como la pantalla y la impresora, y dispositivos de entrada/salida como las unidades de disco y CD. También describe la unidad central de procesamiento (CPU) como el componente clave para procesar la información en una computadora.
2. Partes de la Computadora
El hardware, también
llamados dispositivos de
entrada (E), entrada/salida
(E/S), salida (S), proceso
(P) son todos aquellos
artefactos electrónicos
que observamos
ilustrados en nuestra
computadora.
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4. CPU (Unidad Central de Proceso)
El CPU es una de las partes
fundamentales del Hardware.
Contiene los circuitos, los
procesadores y las memorias
que ejecutan las transferencias
de información.
La unidad central de proceso
(CPU), es un conjunto de
circuitos electrónicos digitales
encargados de recibir la
información de los dispositivos
de entrada/salida, procesarla y
enviarla de nuevo a los
dispositivos de entrada/salida,
constituyéndose en la parte
más importante del
computador.
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5. CPU (Unidad Central de Proceso)
La Unidad Central de Proceso es el "Corazón" del Sistema, comprende a
tres secciones:
Unidad de almacenamiento.- Se la utiliza para cuatro propósitos:
Conservar los datos de entrada (recibirlos) hasta que sean procesados.
Guardar, contener los datos que se están procesando, así como los
resultados intermedios.
Recibe los resultados finales, hasta que se formatea la salida.
Unidad Aritmético Lógica.- En esta sección se realizan los cálculos y las
decisiones y las comparaciones, los datos y los resultados fluyen
constantemente entre esta sección y almacenamiento, siguiendo las
ordenes y el control de la Unidad de Control.
Unidad de Control.- Controla el flujo de datos, interpreta las instrucciones
de los programas y envía ordenes a la ALU (unidad Aritmética Lógica) y
a otras secciones para ejecutar el programa.
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7. Teclado
El teclado es permite la comunicación
con la computadora e ingresar la
información. Es fundamental para utilizar
cualquier aplicación.
El teclado más comúnmente utilizado
tiene 102 teclas, agrupadas en cuatro
bloques: teclado alfanumérico, teclado
numérico, teclas de función y teclas de
control.
Se utiliza como una máquina de escribir,
presionando sobre la tecla que se quiere
ingresar; algunas teclas tienen una
función predeterminada que es siempre la
misma, pero hay otras cuya función
cambia según el programa que se esté
usando.
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8. Teclado
El teclado es un conjunto de teclas igual al de una maquina de
escribir en el que podemos distinguir cuatro partes.
Teclas alfanuméricas.- Contiene todas las teclas del alfabeto como
así los números de 0 al 9 y además contiene los signos de
puntuación (,;:-_).
Teclas de función.- Son teclas programables, capaces de
desempeñar las tareas que se les han asignado, en los teclados
por lo general hay 10 o 12 teclas de función que se encuentran en
la parte superior del teclado.
Teclas para el movimiento del cursor.- Son las teclas marcadas con
flechas, como así las teclas que nos ayudan los movimientos en
las paginas como ser :Insert, inicio, re Pag, supr, fin y Av Pag.
Teclas del control.- Se utilizan para generar algunas ordenes de
manejo del teclado (son las demás teclas que no se han
mencionado).
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9. Ratón o Mouse
Es un dispositivo de forma plana
cuyo desplazamiento sobre una
superficie lisa horizontal se refleja
fielmente en el movimiento del
cursor en la pantalla (o monitor) de
visualización.
Existen mouse que funciona con un
cable conectado al computador y
los que operan sin cable y
transmiten las órdenes por rayos
infrarrojos (también llamado mouse
inalámbrico).
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10. LAPIZ OPTICO
El lápiz óptico es un
dispositivo parecido a un
lápiz normal con el que
podemos seleccionar
información visualizada en la
pantalla, un lápiz óptico tiene
una pantalla especial en la
cual se puede dibujar algo y
sé ira reproduciendo en la
pantalla de computador.
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11. SCANNER
Dispositivo óptico
utilizado para digitalizar
imágenes que pueden
ser gráficos o fotos y
también texto, existen
dos el scanner de mesa
y el de mano.
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12. JOYSTICK
Llamado también palanca
de mando o de juegos, este
es un dispositivo
apuntador multidireccional
muy popular utilizado
extensamente en muchos
juegos de computadora así
como en ciertas
aplicaciones profesionales
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14. Pantalla o Monitor
Es un periférico de salida y en su
superficie luminiscente es en la que se
reproducen las imágenes. El monitor
es el que mantiene informado al
usuario de lo que está haciendo el
computador en cada momento.
Las características de un monitor
dependen de la calidad de la imagen y
esta del número de píxeles que
dispone y del número de colores que
pueda mostrar.
Un monitor VGA muestra apenas 16
colores y una resolución de 640 x 480
(baja resolución). Un monitor SVGA
llega hasta 16 millones de colores con
resolución de 1280 x 1024 (altísima
resolución).
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15. Impresora
Una impresora es un periférico
de computadora que permite
producir una copia permanente
de textos o gráficos de
documentos almacenados en
formato electrónico,
imprimiendo en papel o
transparencias, utilizando
cartuchos de tinta o tecnología
láser. Muchas impresoras son
usadas como periféricos, y
están permanentemente unidas
a la computadora por un cable.
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16. Altavoces o Parlantes
Los altavoces se utilizan para
escuchar los sonidos emitidos por el
computador, tales como música,
sonidos de errores, conferencias, etc.
Normalmente los altavoces van
integrados en el ordenador. En los
ordenadores portátiles, la mayoría de
los casos, van integrados de forma
que no se ven.
Y en los de sobre-mesa están en el
monitor, pero la torre también lleva
uno para indicar sonidos de errores.
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18. Unidad de Disquetes (DRIVE)
Las unidades de disquetes (o
drivers de disquete) son
dispositivos de entrada y salida que
permiten el cargue y descargue
masivo de información al
computador, así como su
almacenamiento y transporte.
Operan grabando y leyendo la
información sobre la superficie de
un disquete, modificando sus
características magnéticas, por lo
cual son un medio magnético.
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19. Quemador (o Grabadora) de
CD
Esta unidad no sólo lee los
cd’s sino que permite grabar
en ellos cualquier clase de
información, utilizando un
programa especialmente
diseñado para esta función
(Nero, Roxio CD Creator, etc.).
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21. Disco Duro
Los discos duros tienen una gran capacidad de
almacenamiento de información, pero al estar alojados
normalmente dentro del armazón de la computadora (discos
internos), no son extraíbles fácilmente.
Las características principales de un disco duro son:
Capacidad: Se mide en gigabytes (GB). Es el espacio
disponible para almacenar secuencias de 1 byte. La
capacidad aumenta constantemente desde cientos de MB,
decenas de GB, cientos de GB y hasta TB.
Velocidad de giro: Se mide en revoluciones por minuto
(RPM). Cuanto más rápido gire el disco, más rápido podrá
acceder a la información la cabeza lectora. Los discos
actuales giran desde las 4.200 a 15.000 RPM, dependiendo
del tipo de ordenador al que estén destinadas.
Capacidad de transmisión de datos: De poco servirá un disco
duro de gran capacidad si transmite los datos lentamente.
Los discos actuales pueden alcanzar transferencias de datos
de más de 400 MB por segundo.
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22. Unidad (o Drive) de CD-ROM
Es la unidad encargada de leer un
disco óptico, es decir de lectura
mediante un rayo láser, no
recargable utilizado para el
almacenamiento de información en
sistemas informáticos.
Las siglas de la expresión CD-Rom
son Compact Disc Read-Only
Memory que en español es disco
compacto de sólo lectura.
La unidad de CD-ROM tiene una
capacidad de 700 MB.
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23. Unidad de CD-RW o
"grabadora"
Una regrabadora puede grabar y
regrabar discos compactos.
Las características básicas de
estas unidades son la velocidad de
lectura, de grabación y de
regrabación.
En los discos regrabables permiten
grabar los 650, 700 o más
megabytes (hasta 900 MB) de un
disco compacto en unos pocos
minutos.
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24. Unidad de DVD
Esta unidad se encarga de leer
DVD (disco de video digital), que
es un formato de
almacenamiento de datos
digitales, tiene una gran
capacidad de almacenamiento.
Permite guardar desde 4.5 GB
(gigabytes) hasta 17 GB.
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25. Unidad de DVD-RW o
"grabadora"
Puede leer y grabar y regrabar
imágenes, sonido y datos en
discos de varios gigabytes de
capacidad, de una capacidad de
650 MB a 9 GB
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26. Flash Memory
Permite almacenar
información de cualquier
tipo la misma que se puede
guardar, modificar, eliminar
y otras.
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27. Fax
Es un dispositivo parecido a
la impresora, que permite
enviar y recepcionar textos
y gráficos mediante un
enlace telefónico.
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28. Modem
Dispositivo que permite
convertir las pulsaciones
digitales del computador
en audio-frecuencias que
viajan por la línea
telefónica y vuelve a
convertir en estas
pulsaciones digitales par
el modem receptor.
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29. Gracias por su atención.....
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