Apresentação no Festival IMAGE PLAY 2020.
Resumo: Num tempo de incerteza e mudança surgem novas convergências da imagem com o imaginário, ancoradas na multimédia e nas inovações tecnológicas. Este é o tempo das narrativas híbridas e do remix audiovisual, buscando novas linguagens audiovisuais a partir de configurações estabelecidas por características dos meios de comunicação, enfatizando o papel das plataformas de difusão de informação e entretenimento. Assim, importa suscitar algumas questões sobre a elasticidade da imagem, o ato de ver, e de pensar a comunicação.
2. Objetivos
■ Apresentar projetos de arte digital interativa que configuram novas
formas narrativas com base num remix audiovisual, desenvolvidos
em parceria com estudantes da Universidade Aberta (Apartheid
Blues e Rhythms of Lisbon);
■ Repensar a elasticidade da imagem e da comunicação dentro dos
constrangimentos da pandemia global (COVID-19) em curso no
ano de 2020, apresentando como exemplo a reportagem
videográfica de um evento virtual (Retiro DMAD 2020).
José Bidarra, 2020
8. O que têm em comum as 3 obras?
■ Reutilizam imagens ou objetos existentes
■ Apresentam-nos uma nova configuração
■ Expressam uma nova visão estética
José Bidarra, 2020
9. Arte e narrativa
■ Obra: Sem Abrigo (Lisboa)
■ Artista: Tavar Zawacki
José Bidarra, 2020
10. Expressão artística na aprendizagem
■ Conhecer a importância das narrativas digitais em sistemas e
aplicações interativas (de carácter educativo e de entretenimento);
■ Identificar os modelos e técnicas relacionados com a realização e
produção de aplicações multimédia e sistemas interativos;
■ Criar protótipos audiovisuais a partir do desenvolvimento de
aplicações e sistemas com base em narrativas digitais.
José Bidarra, 2020
11. Sequência de etapas na
aprendizagem
1. Geração de ideias e discussão livre (presencial)
2. Pesquisa de materiais audiovisuais (online)
3. Mapeamento de uma narrativa com as suas ramificações (Mindomo)
4. Apresentação multimédia da narrativa com ilustração audiovisual
(Prezi)
5. Prática com equipamentos e instalações (estúdio e exterior)
6. Programação informática com sensores e atuadores (Processing)
7. Design da interação e performance no espaço (LabINVITRO)
8. Apresentação final ao público (LabINVITRO, Retiros DMAD)
José Bidarra, 2020
17. Apartheid
Blues (2014)
“Why “apartheid blues” to
designate this project?
Well, if African slaves in
America created the
“blues” music in the early
19th century to make it
easier to endure a rough
existence, in South Africa
black people lived almost
like slaves in their land
during the apartheid
regime until late in the
20th century. The QR
codes enable to collect
information contained in
news clips from the 80’s.”
José Bidarra, 2020
José Bidarra & Patrícia Rodrigues
18. Rhythms of
Lisbon
(2016)
“The idea of our project
is to allow the viewer to
feel the rhythms of the
city through the
interplay with an
interactive artefact. It
also allows being
involved in dance with
the city!”
José Bidarra, 2020
José Bidarra & Helder Matta e Silva
19. Retiro DMAD
(2020)
Video documental do
retiro online do
Doutoramento em
Média-Arte Digital,
realizado entre 20 e 24
de julho de 2020,
durante o período de
pandemia da COVID-
19.
José Bidarra, 2020
José Bidarra & Adriano Viçoso
20. Produção audiovisual
■ Áudio: seleção de música, efeitos, excertos (online)
■ Vídeo: captura com telemóvel e câmaras GoPro ou SONY
(profissional)
■ Fotografias: captura com telemóvel e câmara fotográfica
■ Pós-Produção e FX: em Adobe Pemiere e After Effects (UAb)
■ Distribuição online em HD, no Vimeo:
– Apartheid Blues – https://vimeo.com/jbidarra/apartheidblues
– Rhythms of Lisbon - https://vimeo.com/177986690
– Retiro DMAD 2020 – https://vimeo.com/464147224
José Bidarra, 2020
21. Conclusão
■ Procurámos mostrar como diferentes formas de expressão se
integram através de narrativas híbridas que misturam elementos
audiovisuais inerentes à experiência e visão dos autores;
■ Apresentámos ainda propostas estéticas em que a narrativa
recorre a elementos interativos que permitem o “diálogo” com o
espectador, procurando servir de base a novos processos
criativos;
■ Para além de identificar elementos de confluência entre as várias
linguagens, procurámos um melhor entendimento dessa tendência
contemporânea, muito próxima do videoclip musical e do teaser
de cinema, que designámos de “REMIX AUDIOVISUAL”.
José Bidarra, 2020