SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  41
MODUL AJAR 1
                                e-Inkubator
                           Dosen : Agus Windharto


                    PERENCANAAN USAHA
                       ( Business Plan )
Premis : Ide Bisnis; Perencanaan Usaha; Rencana Cash-Flow; BEP; ROI; NPV; IRR;
                     Memulai Usaha; Produksi & Pemasaran
MODUL AJAR 2
                                  e-Inkubator
                             Dosen : Agus Windharto


                         USAHA JASA KREATIF
                         ( Konsultan Desain )
Premis : Kompetensi, Manajemen, Marketing Komunikasi, Network, Sarana & Pra Sarana
MODUL AJAR 3
                        e-Inkubator
                   Dosen : Agus Windharto


                  USAHA KULINER
                       ( )
Premis : Inovasi Produk; Brand & Kemasan; Produksi; Pemasaran
MODUL AJAR 4
                                 e-Inkubator
                            Dosen : Agus Windharto


                      MEREK & PENGEMASAN
                               ( )
Premis : Desain; Merek; Pengemasan; Standarisasi; Teknologi & Produksi; Pemasaran
MODUL AJAR 5
                                  e-Inkubator
                             Dosen : Agus Windharto


                             USAHA ONLINE
                            ( barang & jasa )
Premis : Karakteristik Produk; Virtual Market Place; Sistem Pengiriman & Pembayaran
MODUL AJAR 6
                                  e-Inkubator
                             Dosen : Agus Windharto


               USAHA PRODUKSI - MANUFAKTUR
                           ( )
Premis : Kompetensi, Manajemen, Marketing Komunikasi, Network, Sarana & Pra Sarana
DAFTAR ISI
MODUL AJAR 2
•   JUDUL                                           BAB III : INOVASI DAN PENGEMBANGAN USAHA
•   KATA PENGANTAR                                          Apa itu Inovasi ?
•   KURIKULUM                                               Bagaimana mengembangkan usaha
•   ABSTRAK
•   SILABUS                                         BAB V : PENUTUP
•   SATUAN ACARA PERKULIAHAN
•   SISTEM EVALUASI
                                                    LAMPIRAN
                                                            Ide-ide Bisnis
BAB I : PENDAHULUAN                                         Bisnis Kreatif
        Apa itu Inkubator ?
        Apa itu Elektronik Inkubator ?


BAB II : FUNGSI INTERMEDIASI DALAM PENGELOLAAN E-INKUBATOR
        Rencana usaha / bisnis plan;
        Legal business, HKI & Branding;
        Teknologi dan Produksi;
        Akses Pembiayaan;
        Manajemen;
        Marketing & Komunikasi
KATA PENGANTAR
Pelaksanaan Hibah kompetensi dalam hubungannya dengan pengembangan industri kreatif di Perguruan Tinggi.
Dengan terjadinya beberapa kebutuhan pelayanan masyrakat di beberapa daerah di Indonesia beberapa waktu
belakangan ini, dan ditetapkannya beberapa daerah sebagai daerah rawan bencana, daerah terisolasi, dan tertinggal,
Dirasa telah mendesak kebutuhan akan adanya suatu unit-unit khusus yang dipersiapkan dan ditujukan untuk
membantu masyarakat korban bencana, pengungsi dan penduduk yang tinggal di daerah-daerah yang telah
disebutkan di atas.

Unit-unit khusus yang dimaksud antara lain ditujukan untuk :
       • Membantu proses koordinasi dan komunikasi satelit untuk antisipasi dan juga penanggulangan masalah
          secara efektif dan efisien di daerah-daerah yang mengalami bencana alam, dan daerah terisolasi / tertinggal.
       • Membantu memberikan penerangan dan sekaligus pelayanan kesehatan sementara terhadap para korban
          bencana, pengungsi, dan penduduk daerah terisolasi.
       • Membantu untuk menyediakan fasilitas pendidikan terpadu sementara bagi anak-anak putus sekolah akibat
          menjadi korban bencana alam, sementara mereka menunggu proses recovery fasilitas-fasilitas pendidikan
          permanen di daerahnya.
       • Unit-unit khusus yang dibutuhkan berupa unit kendaraan taktis yang dapat secara fleksibel / mobile,
          berpindah-pindah dari satu lokasi-ke lokasi lain hingga mencapai daerah-daerah yang yang terisolasi dan
          sulit ditembus sekalipun.
       • Sebagai langkah awal dan proyek perdana, maka unit-unit kendaraan yang dimaksud akan secepatnya
          diimplementasikan untuk segera beroperasi di wilayah Aceh dan sekitarnya.

Modul Ajar ini ditujukan sebagai salah satu hasil penelitian Hibah Kompetensi yang berkaitan dengan industri kreatif
yang berbasis desain dengan aplikasinya pada mata kuliah Desain Produk 5 Program S1 di Jurusan Desain Produk
Industri, Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan, ITS.
ABSTRAK
Kebutuhan pelayanan masyrakat di beberapa daerah di Indonesia yang tersebar di beberapa daerah waktu belakangan ini semakin
meningkat, dan ditetapkannya beberapa daerah sebagai daerah rawan bencana, daerah terisolasi, dan tertinggal, Dirasa telah
mendesak kebutuhan akan adanya suatu unit-unit khusus yang dipersiapkan dan ditujukan untuk membantu masyarakat korban
bencana, pengungsi dan penduduk yang tinggal di daerah-daerah yang telah disebutkan di atas.

Permasalahan yang ada
   •   Kebutuhan akan keberadaan mobil-mobil unit khusus yang akan sangat diperlukan untuk segera memberikan bantuan
       penanganan darurat dan sekaligus penanggulangan bencana alam yang bersifat sementara bagi masyarakat korban
       bencana di bidang kesehatan, komunikasi dan pendidikan.
   •   Terjadinya bencana alam di beberapa wilayah Indonesia belakangan ini dimana dalam waktu segera dibutuhkan bantuan-
       bantuan kemanusiaan di bidang pangan, kesehatan, komunikas dan juga pendidikan, dimana fasilitas – fasilitas tersebut
       sangat minim dan hampir sulit diperoleh di daerah-daerah yang terisolasi akibat bencana.
   •   Timbulnya dampak lain yang menyusul sebagai akibat bencana alam semacam penyakit menular : muntaber, diare, demam
       berdarah, penyakit kulit dan infeksi saluran pernapasan atas, dan juga dampak-dampak psikis seperti stress, depresi
       berkepanjangan yang membutuhkan pendampingan, penyuluhan sekaligus pelayanan kesehatan darurat yang bersifat
       sementara di wilayah bencana.

Metode yang dilakukan adalah kuliah studio dengan sistim kerja mandiri dan teori.
Tujuan dari kegiatan ini adalah memberikan tantangan nyata bagi mahasisawa untuk mendesainm fasilitas-fasilitas kebutuhan
publik sementara dalam pelayanan umum pda masyarakat juga memenuhi kebutuhan periode recovery di wilayah bencana dan
daerah tertinggal, agar secara bertahap masyarakat dapat menyelesaikan masalahnya secara mandiri..

Hasil kuliah ini adalah berupa pengembangan desain Akhir , gambar-gambar presentasi , gambar pola oprasional dan ergonomi ,
studi struktur konstruksi material, Model Akhir, Presentasi / Animasi, Dokumen Gambar teknik , Spesifikasi desain, RKS & RAB.
KURIKULUM JURUSAN DESAIN PRODUK INDUSTRI,
                                                           Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan – ITS, 2008-2012
                                                                                                              8                      2
              Sem 8                                                                             TUGAS AKHIR           RISET DESAIN
              10 SKS                                                                             SKETCH*               & SEMINAR


                                                                                       4                          7                  4                                                 3
              Sem 7                                                                            DESAIN PRODUK 5                                                       KEWARGA
                                                                      INKUBATOR                 INTEGRASI 1-4
                                                                                                                      RISET DESAIN
                                                                                                                                                                     NEGARAAN
              18 SKS



                                        3                         2                    3                          7                  2                                                 3
                         MANAJEMEN               MARKETING              TECHNO-                DESAIN PRODUK 4          EKONOMI                                        AGAMA
              Sem 6       INDUSTRI                 ( IMC )            PRENEURESHIP              MANAGEMENT               KREATIF                                         ETIKA
              20 SKS


                                        2                         2                    2                          6                  3                  2                              3
              Sem 5      APRESIASI                                       DIGITAL               DESAIN PRODUK 3                                                      BHS INDONESIA
                                                   BRAND                                                               ANIMASI 2         REKAYASA
              20 SKS      DESAIN                                        IMAGING                  KOMERSIAL                                                          PENULISAN ILMIAH




                                        2                     3                    3                              5                  3              2                                  2
              Sem 4                               DESAIN                                       DESAIN PRODUK 2                           WORKSHOP                     PROSES
                       SEJARAH DESAIN                                 ERGONOMI 2                                       ANIMASI 1
              20 SKS                            FURNITURE 2                                      TEKNOLOGI                               MODELING                    PRODUKSI


                                            2                 3                    3                              5                  3              2                                  2
              Sem 3    METHODOLOGI                DESAIN                                       DESAIN PRODUK 1                           WORKSHOP                   PENGETAHUAN
                                                                      ERGONOMI 1                                      MULTIMEDIA
       SKS    20 SKS      DESAIN                FURNITURE 1                                       ESTETIKA                               MODELING                     MATERIAL
MK UTAMA


       SKS

MK KHUSUS                                                     3                            4                  4                      4                          3
                                                  DASAR                 GAMBAR                    NIRMANA               CAD 2             MATEMATIKA
              Sem 2                             FOTOGRAFI               BENTUK 2                   RUANG                CAD 3D             GEOMETRI
              18 SKS
        SKS
    MK
PENUNJANG
                                                              2                            4                  4                      3                      2                          3
              Sem 1                                                     GAMBAR                    NIRMANA               CAD 1             PENGANTAR                  B. INGGRIS 1
                                                KREATIVITAS
        SKS   18 SKS                                                    BENTUK 1                   DATAR              GBR TEKNIK 1           TIK                      WAWASAN
MK DASAR                                                                                                                                                                DESAIN
/ UMUM
                                        * SKETCH : SKILL – KNOWLEDGE – EXPERIENCE – TECHNOLOGY – CREATIVITY - HUMANITY
SILABUS
JURUSAN DESAIN PRODUK INDUSTRI

MATA         DESAIN PRODUK 5, SEMESTER VII
KULIAH
KODE         PD 1371
DOSEN        Kordinator : Agus Windharto
             Dosen : Taufik Hidayat, Ellya Zulaikha, Joko Kuswanto, Eko Nurmianto.
TUJUAN       • Mahasiswa memiliki pengetahuan, wawasan dankemampuan untuk mendefinisikan konsep desain secara
               komprehensif (fungsi kegunaan, ergonomi, teknologi, produksi, pemasaran dan estetika)
             • Mahasiswa mampu mendefinisikan bentuk 3 dimensi dalam wujud rancangan produk dengan
               mengintegrasikan data teknis eksisting (hardpoint kendaraan) menjadi suatu rancangan yang memiliki fungsi
               baru untuk kebutuhan tertentu.
             • Memberi dasar etos kerja dan pola pikir metodologi dalam berprofesi sebagai industrial designer.
             • Mahasiswa mampu berfikir holistic dalam proses perancangan produk: S.K.E.T.C.H (Skill, Knowledge,
               Experience, Technology, Creativity & Humanity)
MATERI       1. Pengantar kuliah Desain Produk 5: Introduksi Tugas Semester, Teori dan contoh-contoh untuk meningkatkan
                motivasi mahasiswa dan menambah wawasan dalam membuat proposal judul tugas semester.
             2. Pengenalan terhadap berbagai jenis kendaraan dan solusi desainnya.
             3. Metode didalam perencanaan dan perancangan produk industri.
             4. Tahapan desain: Survey, Data, Studi & Analisa, Konsep, Preliminary Design, Design Development/Detail
                Design, Presentation, Scaled Model & Animation.
             5. Sistim Perkuliahan Studio: Kerangka Acuan Kerja, Proposal, Jadual dan Sistem Penilaian Tugas.
             6. Menyusun hasil kerja menjadi bahan portofolio: Studi & Analisa, Konsep, Presentasi Desain 2D & 3D, Gambar
                Teknik, Pola Operasional Produk, Model berskala, Model Studi, Animasi Produk.
SILABUS

METODE      • Dosen memberikan teori asas-asas perencanaan dan perancangan produk otomotif.
            • Mahasiswa melakukan survey kebutuhan, fisibilitas, data & analisa menjadi konsep permasalahan desain yang
              terdefinisi dengan jelas.
            • Metoda eksplorasi ide kreatif untuk mencari solusi desain dalam berbagai alternatif (preliminary design).
            • Metoda menentukan kriteria desain sebagai key performance indicator untuk mencari alternatif desain terbaik
              (terpilih).
            • Metoda mendeskripsikan, mempresentasikan dan mempromosikan desain dalam bentuk gambar presentasi
              berwarna 2D & 3D, Gambar Teknik : Denah, Tampak, Potongan, Detail, Notasi, Material dan Skema Warna.
            • Metode pembuatan Model berskala (scaled model) yang merepresentasikan produk akhir (final product)
              dalam bentuk fisik dan digital.
REFERENSI   Dick Powell, Design Rendering Techniques, 2006
            Christopher John, Design Methodes, Design Council UK, 2005
            Automotive Design, American Automotive Society, 2001
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (LESSON PLAN)
MGG   MATERI                                                                                 METODE
1     Pengenalan desain produk 5 , content, jadual , sistim evaluasi                         Kuliah & Diskusi
2     Penjelasan Tugas – Survey , judul dan mobil-mobil contoh                               Kuliah & Diskusi Tugas
3     Data Collecting , Survey -, Studi                                                      Kuliah & Asistensi Judul
4     Analisa – Studi – konsep                                                               Kuliah & Penjelasan Tugas
5     Preliminari desain – alternatif 1 , eksplorasi kreativitas dlm mencari solusi desain   Tugas & Asistensi
6     Preliminari desain – alternatif 2                                                      Tugas & Asistensi
7     Preliminari desain – alternatif 3                                                      Tugas & Asistensi
8     Optimasi desain Akhir + model studi                                                    Tugas & Asistensi
9     Ujian Tengah Semester                                                                  Ujian
10    Pengembangan desain Akhir                                                              Tugas & Asistensi
11    Gambar gambar presentasi                                                               Tugas & Asistensi
12    Pola operasional dan ergonomi                                                          Tugas & Asistensi
13    Struktur konstruksi material                                                           Tugas & Asistensi
14    Model Akhir Berskala & Operasional                                                     Tugas & Asistensi
15    Presentasi / Animasi                                                                   Presentasi Mahasiswa
16    Dokumen Gambar teknik                                                                  Tugas & Asistensi
17    Spesifikasi desain – RAB                                                               Tugas & Asistensi
18.   Ujian Akhir Semester                                                                   Ujian
BAB I : PENDAHULUAN
1.1. Latar belakang
      Dengan terjadinya beberapa bencana alam nasional di beberapa daerah di Indonesia beberapa waktu
           belakangan ini, dan ditetapkannya beberapa daerah sebagai daerah rawan bencana, daerah terisolasi, dan
           tertinggal, Dirasa telah mendesak kebutuhan akan adanya suatu unit-unit khusus yang dipersiapkan dan
           ditujukan untuk membantu masyarakat korban bencana, pengungsi dan penduduk yang tinggal di daerah-
           daerah yang telah disebutkan di atas.
      Unit-unit khusus yang dimaksud antara lain ditujukan untuk :
      •    Membantu proses koordinasi dan komunikasi satelit untuk antisipasi dan juga penanggulangan masalah
           secara efektif dan efisien di daerah-daerah yang mengalami bencana alam, dan daerah terisolasi /
           tertinggal.
      •    Membantu memberikan penerangan dan sekaligus pelayanan kesehatan sementara terhadap para korban
           bencana, pengungsi, dan penduduk daerah terisolasi.
      •    Membantu untuk menyediakan fasilitas pendidikan terpadu sementara bagi anak-anak putus sekolah akibat
           menjadi korban bencana alam, sementara mereka menunggu proses recovery fasilitas-fasilitas pendidikan
           permanen di daerahnya.
      •    Unit-unit khusus yang dibutuhkan berupa unit kendaraan taktis yang dapat secara fleksibel / mobile,
           berpindah-pindah dari satu lokasi-ke lokasi lain hingga mencapai daerah-daerah yang yang terisolasi dan
           sulit ditembus sekalipun.
      •    Sebagai langkah implementasi , maka desain unit-unit kendaraan yang dimaksud akan untuk dipublikasikan
           dan di sumbangkan ke pihak-pihak sosial
1.2. Masalah
•   Kebutuhan akan keberadaan mobil-mobil unit khusus yang akan sangat diperlukan untuk segera
    memberikan bantuan penanganan darurat dan sekaligus penanggulangan bencana alam yang bersifat
    sementara bagi masyarakat korban bencana di bidang kesehatan, komunikasi dan pendidikan.
•   Timbulnya dampak lain yang menyusul sebagai akibat bencana alam semacam penyakit menular :
    muntaber, diare, demam berdarah, penyakit kulit dan infeksi saluran pernapasan atas, dan juga dampak-
    dampak psikis seperti stress, depresi berkepanjangan yang membutuhkan pendampingan, penyuluhan
    sekaligus pelayanan kesehatan darurat yang bersifat sementara di wilayah bencana.

1.3. Tujuan
•   Memberikan solusi sementara di lapangan untuk menangani akibat-akibat yang ditimbulkan oleh bencana
    yang bersifat darurat dan segera. Untuk bidang Pendidikan, Kesehatan , dan Komunikasi.
•   Menyediakan fasilitas-fasilitas kebutuhan publik sementara dalam periode recovery di wilayah bencana dan
    daerah tertinggal, agar secara bertahap masyarakat dapat menyelesaikan masalhnya secara mandiri.
•   Mobil unit ini akan diserahkan dan dioperasikan oleh lembaga yang berwenang atau LSM
1.4. Metode
 •   Brainstorming Judul Tugas.
 •   Design Methodes for Transportation Design.
 •   Kebutuhan akan keberadaan mobil-mobil unit khusus yang akan sangat diperlukan untuk segera
     memberikan bantuan penanganan darurat dan sekaligus penanggulangan bencana alam yang bersifat
     sementara bagi masyarakat korban bencana di bidang kesehatan, komunikasi dan pendidikan.
 •   Timbulnya dampak lain yang menyusul sebagai akibat bencana alam semacam penyakit menular :
     muntaber, diare, demam berdarah, penyakit kulit dan infeksi saluran pernapasan atas, dan juga dampak-
     dampak psikis seperti stress, depresi berkepanjangan yang membutuhkan pendampingan, penyuluhan
     sekaligus pelayanan kesehatan darurat yang bersifat sementara di wilayah bencana.

 1.5. Hasil
Hasil perkuliahan adalah berupa pengembangan Desain Akhir , gambar-gambar presentasi , gambar pola
oprasional dan ergonomi , studi struktur konstruksi material, Model Akhir, Presentasi / Animasi, Dokumen Gambar
teknik , Spesifikasi desain, RKS & RAB




              Contoh Judul : Mobil Unit Untuk Darurat Bencana Alam, Dapur Lapangan, Pelayanan Kesehatan ,
          Komunikasi dan Informasi, Laboratorium Keliling, Broadcast Unit , News Gathering (OB Van), Company
        Event, Stage, Exhibition, Promotion, SIM Keliling, Bank Keliling, Perpustakaan Dan Mobil Pengajaran, dll.
BAB II : STUDI PUSTAKA / REFERENSI




Base line : Class Toyota Dyna, Isuzu Elf & sejenisnya
BAB II : STUDI PUSTAKA / REFERENSI
BAB II : STUDI PUSTAKA / REFERENSI
REFERENSI
ERGONOMI
VISIBILITAS & JARAK PANDANG yang nyaman
Data antropometri: etalase / bidang pandang optimal pengunjung
Data antropometri: hubungan display / visual
Data sirkulasi: dimensional lintasan publik utama
Data sirkulasi: dimensional lintasan publik sekunder
Regulasi perabot: tipikal konter dengan posisi duduk (rendah)
Regulasi perabot: tipikal konter dengan posisi duduk (sedang)
Regulasi perabot: tipikal konter dengan posisi duduk (tinggi)
Regulasi perabot: tipikal konter dengan posisi berdiri
BAB III : KONSEP DAN ANALISA DESAIN
•    Konsep Desain, Analisa, Design Requirements & Objectives (DR&O)


A. PRASYARAT
Prasyarat untuk menempuh Mata Kuliah Desain Produk 5 adalah lulus mata kuliah wajib, dan Mata Kuliah lain sampai Semester VI.


B. PROPOSAL
Setiap mahasiswa calon peserta Tugas Akhir wajib menyerahkan Proposal yang berisi :
Tema Sementara ini, sesuai dengan lingkup kerja :
•    Desain dan Permasalahan
•    Desain dan Gaya Hidup
•    Desain Komponen Furniture
•    Desain dan Inovasi Teknologi
•    Desain dan Permasalahan Sosial-Budaya
•    Desain dan Alat Transportasi
•    Judul merupakan kasus spesifik dari kajian tematis, dievaluasi dan diputuskan oleh Dosen Koordinator.
•    Abstrak Rencana Tugas Akhir (Data Umum, Permasalahan, Metoda Pendekatan Desain. Temuan - Temuan Pendukung,
     Hipotesis Pemecahan Desain, Temuan- Temuan Pendukung, Hipotesis Pemecahan Desain, Simpulan dan Saran)
•    Kaca Kunci (Kata-kata Spesifik standar Pemerintah / UNESCO)
•    Tinjauan Pustaka (Berisi sari dari pustaka rujukan utama, minimal tiga buah buku/dokumen yang amat mendukung tema
     permasalahan).

C. PERSETUJUAN KORDINATOR TA DAN PEMBIMBING
Kordinator Tugas Akhir Jurusan Desain, bertugas mengkordinir kegiatan tugas akhir, mulai dari pendataan peserta TA, pendataan
     .judul TA, Jadwal, absensi hingga pelaksanaan sidang tugas akhir.
Pembimbing utama Tugas Akhir adalah dosen yang dinilai memenuhi syarat dan mampu, baik segi keilmuan, profesionalistas
     amupun kepangkatannya (terkecuali kasus khusus). Secara formal pembimbing tug as akhir mahasiswa adalah 1 (satu) orang
     dosen. Untuk menambah wawasan. mahasiswa diperbolehkan, secara informal meminta pendapat atau bimbingan dari staf
     dosen di JURUSAN Desain Produk lainnya.
BAB III : KONSEP DAN ANALISA DESAIN

D. KONSULTASI KE AHLI
Tugas Akhir Desain Produk, umumnya merupakan kajian interdisiplin (bidang keilmuan sejenis) atau antardisplin (bidang di luar
keilmuan .desain), untuk itu hal-hal yang spesifik di luar bidang keilmuan desain, peserta dapat dibantu oleh konsultan ahli.
Misalnya, ahli elektronik, ahli permesinan, ahli kedokteran, ahli psikologi, ahli tata kota atau bahkan pemegang kebijakan dari
proyek yang sedang dikerjakan.
Konsultan, dianjurkan mereka yang berkualifikasi pendidikan sarjana (S-1) dalam bidang keahliannya, atau menjabat sebagai
tenaga ahli tertentu dalam satu perusahaan atau lembaga dengan mas a kerja lebih dari 5 tahun.


E. SPONSOR
 Desain, prinsipnya dapat disponsori oleh satu perusahaan tertentu yang diusahakan oleh mahasiswa peserta. Pemberian
sponsor merupakan satu hal yang tidak mengikat dan Hak Cipta Karya tetap merupakan milik ITS.


            F. KELUARAN
            Keluaran mahasiswa dalam pengembangan desain tahap ini adalah :
            • Konsep Desain, Analisa, Design Requirements & Objectives (DR&O)
BAB IV : PRELIMINARY DESAIN
   •    Explorasi Desain, studi 2D & 3D, Alternatif desain, studi model berskala, Optimasi Desain.
   •    Preliminary Design: berbagai alternatif konsep visual design dalam tahap awal (creative exploration / idea generation)



Desain Produk 5 adalah salah satu perangkat yang sasarannya adalah kegiatan mandiri dalam salah satu proyek desain secara
komprehensif, berdasarkan kaidah-kaidah keilmuan, teknologi dan estetika. Kegiatan ini dimaksudkan untuk menunjukkan kemampuan
menyusun, menyajikan, mengkaji dan mengembangkan ide-ide desain yang inovatif dengan pelbagai pendekatan.

Salah satu upaya untuk mencapai sasaran di atas, adalah dengan jalan membuka seluas-luasnya yang menentukan obyek
permasalahan yang .dapat dijadikan proyek Tugas Akhir. Untuk memfokuskan kajian, tema utama sebagai pedoman kajian amatlah
penting. Tema tugas akhir bersifat substantif dam filosofis. Bertitik tolak dari tema, mahasiswa akan memiliki wawasan intelektual yang
luas dan mendalam sebagai acuan perencanaan yang akan digali permasalahannya.


Transportasi
Lingkup permasalahan IPTEK merupakan bahan kajian yang sangat luas, mencakup pelbagai bidang garapan ilmu pengetahuan dan
teknologi, baik aspek perkembangan teknologi .dunia, maupun kabijakan teknologi nasional. Beberapa di antaranya adalah mengenai
konsep alih teknologi (misalnya, .produk-produk rakitan), pengembangan teknologi canggih


Konteks Permasalahan Ekonomi dan perdagangan.
Lingkup permasalahan ekonomi dalam kajian desain mencakup hal-hal yang berhubungan dengan program ekspor non-migas
(misalnya : peningkatan kualitas produk, peningkatan tampilan produk, penyesuaian dengan permintaan, penyesuaian dengan standar
mutu, penyesuaian dengan kuota produk), segmentasi pasar (misalnya : mengisi peluang pasar baru, produk berorientasi pasar),
pasar bersaing (misalnya : menjawab trend pasar, memberi keunggulan tertentu, menekan harga produk), deregulasi dan
debirokratisasi (misalnya menciptakan produk selektif), kebijakan perdagangan (misalnya : mendukung ISO 9000, program
perdagangan bebas APEC, program AFT A, mendukung hak cipta dan hak paten), efisiensi dan efektifitas (misalnya : program hemat
enerji, hemat 88M, pengurangan ongkos produksi, penentuan material! Secara tepat), produktifitas nasional (misalnya : pembuatan
alat K-3, peralatan pelatihan SOM, peningkatan keselamatan dan ergonomi),
BAB IV : PRELIMINARY DESAIN

Konteks Permasalahan Lingkungan Hidup
Lingkup permasalahan industri dalam lingkup kajian desain produk daur ulang (misalnya : peningkatan umur produk,
pemanfaat material olah limbah, pemanfaatan bahan daur ulang), energi alternatif (misalnya, penggunaan energi surya,
batubara briket, bio-gas, batere, energi angin), penggunaan material alami (kayu budidaya hutan, batu, bambu, rotan, dlsb),
pembangunan berkesinambungan (memperpanjang usia produk, pemanfaatan bahan secara efektif, dlsb), teknologi bersih
(misalnya menggalakkan sistem manual, terapan sistem olah limbah pada proses. sistem pengolah udara pada proses, dlsb),
desain berwawasan lingkungan (penerapan konsep "green product", sistem pengurangan pencemaran (misalnya, sistem
filterisasi, penyerapan cemaran, siklus produksi, dlsb), eko- labeling (misalnya penerapan acuan sesuai peraturan international
tentang lingkungan. kasus hutan tropis, dlsb), alat pengolah limbah (misalnya pelbagai alternatif baru sistem pengolah limbah),
memperpanjang usia produk (misalnya, penggunaan bahan tahan lama, mudah diperbaiki, model lebih abadi), hingga
penerapan undang-undang lingkungan (misalnya terapan produk sesuai dengan angka dan toleransi UU Lingkungan).


Konteks Permasalahan Estetik dan Gaya Hidup
Lingkup permasalahan estetik, meliputi banyak hal yang berhubungan dengan eksperimen bahasa rupa (misalnya : semantik,
semiotik, simbolik, pragmatik, etnik), antisipasi trend pasar (perubahan mode, gaya hidup baru, teknologi baru dlsb),
pengembangan penggayaan (misalnya, styling produk, varian, modifikasi rupa), eksperimen bentuk (misalnya, konsep
penstrukturan baru, komposisi baru, pengembangan proporsi), estetik alternatif (misalnya eksperimen kreatif, multiculture),
olahraga bahan (misalnya mencari kemungkinan-kemungkinan terapan baru, komposisi baru, pengolahan rupa baru), terapan
pelbagai mahzab penggayaan (misalnya : posmodernisme, dekonstruksi, pop modernisme, memphis dst), pencarian identitas
nasional (misalnya, menerawang ke arah budaya etnik, kesejarahan, falsafah hidup, dlsb) dan pelbagai hal yang berhubungan
kegiatan kreatif estetika terapan pad a pelbagai produk (misalnya eksperimen dengan komputer, metoda desain baru, berpikir
secara metafisis timur, dlsb).

       Kegiatan yang dilakukan mahasiswa secara mandiri : :

       Explorasi Desain , studi 2D dan 3D
       Alternatif desain , studi model berskala
       Optimasi Desain
BAB IV : PRELIMINARY DESAIN
BAB IV : PRELIMINARY DESAIN
Sketsa-sketsa ide
BAB IV : PRELIMINARY DESAIN
BAB V : DESAIN AKHIR
•Design Development / Final / Detail Design: desain terpilih dikembangkan menjadi desain akhir dengan melakukan studi struktur konstruksi, material, proses
produksi, estimasi biaya dalam bentuk yang lebih detail.
•Dokumen Perencanaan & Perancangan: Hasil keseluruhan desain direpresentasikan dalam Gambar Teknik (Denah, Tampak, Potongan, Detail, Notasi, dll),
Gambar Presentasi 2D & 3D Rendering, Pola Operasional, Assembly-Disassembly & Exploded View.
•Animasi Produk: Proses Perakitan dan Operasional.
•Model berskala / Scaled Model  skala 1 : 10, dengan merepresentasikan keadaan yang sebenarnya.
•Display Pameran hasil Desain Produk 5 diakhir semester

 a. MENYUSUN PROGRAM DAN RENCANA
       •  MahasiswaDesain Produk 5 berkewajiban menyusun program dan rencana kerja sesuai dengan batas waktu
          yang disediakan.
       •  Rencana kerja harus disusun atas beberapa tahap yang tertuang dalam bagiankerja Uadwal kerja) serta
          ditempel pada masing- masing meja kerja.
       •  Komunikasikan rencana kerja kepada koordinatorDesain Produk 5dan para pembimbingnya.
       •   Perhatikan pula syarat kehadiran (absensi) yang ditentukan oleh koordinatorDesain Produk 5dan prosedur
          pencatatannya.

 b. PROSES PERENCANAAN DAN DESAIN
       •   Mahasiswa harus mampu merencanakan kegiatan Desain Produk 5 melalui tahap pendataan, analisa, sintesa
          dan pemecahan masalah.
       •  Dalam proses desain harus terlihat kronologis perkembangannya, baik berupa sketsa ide, studi perbandingan
          maupun kajian-kajian sepesifikasinya.
       •  Tahap desain merupakan tahap penting, yaitu bagaimana mengimplementasikan gagasan deskriptif ke arah
          pemecahan desain, pertimbangan teknis, konfigurasi awal, studi ergonomi hingga keputusan desain yang dipilih.

 c. BIMBINGAN DAN KONSUL TASI
        •   Proses bimbingan dan konsultasi, sedikitnya dilakukan 2 minggu satu kali secara tercatat pad a kartu bimbingan
           (kartu Asistensi).
        •  Bimbingan dan konsultasi mencakup : penentuan topik/judul proyekDesain Produk 5, pemecahan masalah
           keputusan desain pertimbangan yang diperlukan sistimatika penulisan Laporan Desain Produk 5, pembuatan
           model, dan teknik presentasi
BAB V : DESAIN AKHIR
Contoh Gambar Teknik
BAB V : DESAIN AKHIR
Contoh Gambar Presentasi & Model
BAB V : DESAIN AKHIR
Contoh Spesifikasi Desain




Mobil Unit (Alat Peraga Sains & Perpustakaan)
 Unit produk            •   Toyota Dyna 6 Roda
                        •   Box Alumunium Kerangka Baja, dilengkapi dengan pintu peneumatic / rampdoor yang berfungsi sebagai
                            stage yang dilengkapi tangga dan pagar
 Perlengkapan           •   Perlengkapan Penerangan
                        •   Genset & Electrical System
 komponen               •   Rak kabinet untuk buku-buku dan peralatan
                        •   Pantry
                        •   Meja-Kursi Belajar dan Workstation bagi pengajar
                        •   Whiteboard
 Peralatan Pendidikan   •   Buku-buku pendidikan
                        •   Alat-alat peraga dan poster-poster pendidikan
                        •   A/V System : LCD Projector, DVD Player, Sound System lengkap
                        •   Komputer / laptop
BAB V : DESAIN AKHIR
Contoh Spesifikasi Desain




Mobil Unit Klinik & Pendidikan Kesehatan)
 Unit Kendaraan             •   Toyota Dyna 6 Roda
                            •   Box Alumunium Kerangka Baja, dilengkapi dengan pintu peneumatic / rampdoor yang berfungsi
                                sebagai stage yang dilengkapi tangga dan pagar
 Perlengkapan               •   Perlengkapan Penerangan
                            •   Genset & Electrical System
 Furniture                  •   Rak kabinet untuk alat-alat kedokteran, obat-obatan dan perlengkapan lain
                            •   Tempat tidur pemeriksaan pasien
                            •   Meja-Kursi Konsultasi dokter dan tenaga medis
                            •   Whiteboard
 Peralatan Pelayanan &      •   Perlengkapan standard laboratorium dan praktek dokter umum
 Penerangan Kesehatan       •   A/V System : LCD Projector, DVD Player, Sound System lengkap
                            •   Komputer / laptop
BAB V : DESAIN AKHIR
Contoh Pola Operasional
PENUTUP


Perkembangan profesi desain dan keilmuannya di ITS, dituntut untuk selaras dengan percepatan laju industri &
sektor riil. Baik persoalan- persoalan mikro yang dihadapi bangsa Indonesia yang menyangkut masalah
pengangguran. kemiskinan, pemerataan, keterbelakangan, ekspor non migas, diploma budaya hingga masalah
mentalitas, maupun persoalan-persoalan makro yang meliputi arus globalisasi, isu lingkungan, kompetisi,
segmentasi pasar, teknologi canggih, budaya Post-Modernisme hingga masalah hak azasi manusia.

Persoalan-persoalan mikro dan makro tersebut, langsung atau tidak langsung diyakini berpengaruh terhadap pola
pertumbuhan desain di negara kita. Mengingat persoalan itu semakin hari semakin kompleks, maka antisipasi dari
pendidikan professional pun harus segera dicanangkan sebagai satu strategi unggul. Demikian pula penyesuaian
kurikulum dan jenjang keahlian pendidikan desain pun mengalami peningkatan, yang tadinya hanya sampai
jenjang Strata-1 (sarjana), kini ditingkatkan menjadi jenjang Strata-2 (magister) dan Strata-3 (doktor).

Jenjang Strata-1 yang harus dicapai dalam waktu 4 tahun; lebih ditekankan kepada aspek penguasaan ilmu-ilmu
dasar desain, perluasan wawasan dan profesionalitas, sedangkan pada jenjang strata-2 lebih ditekankan kepada
jenjang kemampuan penelitian dan .keahlian. Pada jenjang strata-3 diharapkan memiliki kemampuan meneliti
secara mandiri atau menemukan pelbagai metoda desain yang dapat memecahkan persoalan-persoalan desain
secara unggul. Mata kuliah desain produk 5 sebagai final studio, merupakan wahana mengukur kemampuan
mahasiswa dalam menguasai, kemahiran dan profesionalitas dalam memecahkan satu kasus desain tertentu.
Mata kuliah Tugas Akhir terbagai atas dua " penekanan ", yaitu :
(1) jalur Karya ke proyek akhir sekaligus menghasilkan desain yang aplikatif
(2) jalur " Skripsi" atau penelitian.

Contenu connexe

Similaire à MODUL AJAR 2

Ppt modul-1-ppp-karakteristik-dan-tantangan-pengembangan-produk (1)
Ppt modul-1-ppp-karakteristik-dan-tantangan-pengembangan-produk (1)Ppt modul-1-ppp-karakteristik-dan-tantangan-pengembangan-produk (1)
Ppt modul-1-ppp-karakteristik-dan-tantangan-pengembangan-produk (1)arvarotimoty
 
RUANG LINGKUP MAPEL PKK kelas xi untuk smk
RUANG LINGKUP MAPEL PKK kelas xi untuk smkRUANG LINGKUP MAPEL PKK kelas xi untuk smk
RUANG LINGKUP MAPEL PKK kelas xi untuk smkAidahMunawaroh
 
Rancangan Usaha Agribisnis
Rancangan Usaha AgribisnisRancangan Usaha Agribisnis
Rancangan Usaha AgribisnisEL Institute
 
PELAKSANAAN + Link MATERI Training "LOGISTICS MANAGEMENT & DISTRIBUTION".
PELAKSANAAN + Link MATERI Training "LOGISTICS MANAGEMENT & DISTRIBUTION".PELAKSANAAN + Link MATERI Training "LOGISTICS MANAGEMENT & DISTRIBUTION".
PELAKSANAAN + Link MATERI Training "LOGISTICS MANAGEMENT & DISTRIBUTION".Kanaidi ken
 
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training "Studi Kelayakan (FEASIBILITY STUDY)...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training  "Studi Kelayakan (FEASIBILITY STUDY)...PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training  "Studi Kelayakan (FEASIBILITY STUDY)...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training "Studi Kelayakan (FEASIBILITY STUDY)...Kanaidi ken
 
BUSINESS PROJECTILE OIJJHAJKGHJAJGH.pptx
BUSINESS PROJECTILE OIJJHAJKGHJAJGH.pptxBUSINESS PROJECTILE OIJJHAJKGHJAJGH.pptx
BUSINESS PROJECTILE OIJJHAJKGHJAJGH.pptxLinguaFranca4
 
182. CP Mata Pelajaran Projek Kreatif dan Kewirausahaan.pdf
182. CP Mata Pelajaran Projek Kreatif dan Kewirausahaan.pdf182. CP Mata Pelajaran Projek Kreatif dan Kewirausahaan.pdf
182. CP Mata Pelajaran Projek Kreatif dan Kewirausahaan.pdfsyahrini4
 
Ipits 2019 0201 - kegiatan kemahasiswaan, tata kehidupan kampus dan kewirau...
Ipits 2019   0201 - kegiatan kemahasiswaan, tata kehidupan kampus dan kewirau...Ipits 2019   0201 - kegiatan kemahasiswaan, tata kehidupan kampus dan kewirau...
Ipits 2019 0201 - kegiatan kemahasiswaan, tata kehidupan kampus dan kewirau...Fajar Baskoro
 
Pengengembangan klaster Industri
Pengengembangan klaster IndustriPengengembangan klaster Industri
Pengengembangan klaster IndustriANDI AMNUR
 
Tugas Kelompok 2 Selasa 13 September.pptx
Tugas Kelompok 2 Selasa 13 September.pptxTugas Kelompok 2 Selasa 13 September.pptx
Tugas Kelompok 2 Selasa 13 September.pptxmuhshofi
 
Studi kelayakan-bisnis
Studi kelayakan-bisnisStudi kelayakan-bisnis
Studi kelayakan-bisnisagustaws
 
Studi Kelayakan Bisnis
Studi Kelayakan BisnisStudi Kelayakan Bisnis
Studi Kelayakan BisnisGunadarma
 
Membuat konsep produk www.sekolahbisinisindonesia.com
Membuat konsep produk www.sekolahbisinisindonesia.comMembuat konsep produk www.sekolahbisinisindonesia.com
Membuat konsep produk www.sekolahbisinisindonesia.comSEKOLAH BISNIS INDONESIA
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING _"Effective WAREHOUSING MANAGEMENT".
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING _"Effective WAREHOUSING MANAGEMENT".PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING _"Effective WAREHOUSING MANAGEMENT".
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING _"Effective WAREHOUSING MANAGEMENT".Kanaidi ken
 
(Fase B ) - Kewirausahaan - Teknologi E.docx
(Fase B ) - Kewirausahaan - Teknologi E.docx(Fase B ) - Kewirausahaan - Teknologi E.docx
(Fase B ) - Kewirausahaan - Teknologi E.docxDianSyapriana
 
01. MERANCANG PEMBELAJARAN BASIS PROJECT RILL - Copy.pptx
01. MERANCANG PEMBELAJARAN BASIS PROJECT RILL - Copy.pptx01. MERANCANG PEMBELAJARAN BASIS PROJECT RILL - Copy.pptx
01. MERANCANG PEMBELAJARAN BASIS PROJECT RILL - Copy.pptxssuser83c7ab
 

Similaire à MODUL AJAR 2 (20)

Ppt modul-1-ppp-karakteristik-dan-tantangan-pengembangan-produk (1)
Ppt modul-1-ppp-karakteristik-dan-tantangan-pengembangan-produk (1)Ppt modul-1-ppp-karakteristik-dan-tantangan-pengembangan-produk (1)
Ppt modul-1-ppp-karakteristik-dan-tantangan-pengembangan-produk (1)
 
RUANG LINGKUP MAPEL PKK kelas xi untuk smk
RUANG LINGKUP MAPEL PKK kelas xi untuk smkRUANG LINGKUP MAPEL PKK kelas xi untuk smk
RUANG LINGKUP MAPEL PKK kelas xi untuk smk
 
Rancangan Usaha Agribisnis
Rancangan Usaha AgribisnisRancangan Usaha Agribisnis
Rancangan Usaha Agribisnis
 
PELAKSANAAN + Link MATERI Training "LOGISTICS MANAGEMENT & DISTRIBUTION".
PELAKSANAAN + Link MATERI Training "LOGISTICS MANAGEMENT & DISTRIBUTION".PELAKSANAAN + Link MATERI Training "LOGISTICS MANAGEMENT & DISTRIBUTION".
PELAKSANAAN + Link MATERI Training "LOGISTICS MANAGEMENT & DISTRIBUTION".
 
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training "Studi Kelayakan (FEASIBILITY STUDY)...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training  "Studi Kelayakan (FEASIBILITY STUDY)...PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training  "Studi Kelayakan (FEASIBILITY STUDY)...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training "Studi Kelayakan (FEASIBILITY STUDY)...
 
Kemudahan mara
Kemudahan maraKemudahan mara
Kemudahan mara
 
BUSINESS PROJECTILE OIJJHAJKGHJAJGH.pptx
BUSINESS PROJECTILE OIJJHAJKGHJAJGH.pptxBUSINESS PROJECTILE OIJJHAJKGHJAJGH.pptx
BUSINESS PROJECTILE OIJJHAJKGHJAJGH.pptx
 
182. CP Mata Pelajaran Projek Kreatif dan Kewirausahaan.pdf
182. CP Mata Pelajaran Projek Kreatif dan Kewirausahaan.pdf182. CP Mata Pelajaran Projek Kreatif dan Kewirausahaan.pdf
182. CP Mata Pelajaran Projek Kreatif dan Kewirausahaan.pdf
 
Ipits 2019 0201 - kegiatan kemahasiswaan, tata kehidupan kampus dan kewirau...
Ipits 2019   0201 - kegiatan kemahasiswaan, tata kehidupan kampus dan kewirau...Ipits 2019   0201 - kegiatan kemahasiswaan, tata kehidupan kampus dan kewirau...
Ipits 2019 0201 - kegiatan kemahasiswaan, tata kehidupan kampus dan kewirau...
 
10 Agus Windharto
10 Agus Windharto10 Agus Windharto
10 Agus Windharto
 
Pengengembangan klaster Industri
Pengengembangan klaster IndustriPengengembangan klaster Industri
Pengengembangan klaster Industri
 
Tugas Kelompok 2 Selasa 13 September.pptx
Tugas Kelompok 2 Selasa 13 September.pptxTugas Kelompok 2 Selasa 13 September.pptx
Tugas Kelompok 2 Selasa 13 September.pptx
 
03. Konsep Perancangan Produk
03. Konsep Perancangan Produk03. Konsep Perancangan Produk
03. Konsep Perancangan Produk
 
1. Modul 1 Pengenalan Kumpulan Inovatif & Kreatif KIK
1. Modul 1 Pengenalan Kumpulan Inovatif & Kreatif KIK1. Modul 1 Pengenalan Kumpulan Inovatif & Kreatif KIK
1. Modul 1 Pengenalan Kumpulan Inovatif & Kreatif KIK
 
Studi kelayakan-bisnis
Studi kelayakan-bisnisStudi kelayakan-bisnis
Studi kelayakan-bisnis
 
Studi Kelayakan Bisnis
Studi Kelayakan BisnisStudi Kelayakan Bisnis
Studi Kelayakan Bisnis
 
Membuat konsep produk www.sekolahbisinisindonesia.com
Membuat konsep produk www.sekolahbisinisindonesia.comMembuat konsep produk www.sekolahbisinisindonesia.com
Membuat konsep produk www.sekolahbisinisindonesia.com
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING _"Effective WAREHOUSING MANAGEMENT".
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING _"Effective WAREHOUSING MANAGEMENT".PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING _"Effective WAREHOUSING MANAGEMENT".
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING _"Effective WAREHOUSING MANAGEMENT".
 
(Fase B ) - Kewirausahaan - Teknologi E.docx
(Fase B ) - Kewirausahaan - Teknologi E.docx(Fase B ) - Kewirausahaan - Teknologi E.docx
(Fase B ) - Kewirausahaan - Teknologi E.docx
 
01. MERANCANG PEMBELAJARAN BASIS PROJECT RILL - Copy.pptx
01. MERANCANG PEMBELAJARAN BASIS PROJECT RILL - Copy.pptx01. MERANCANG PEMBELAJARAN BASIS PROJECT RILL - Copy.pptx
01. MERANCANG PEMBELAJARAN BASIS PROJECT RILL - Copy.pptx
 

Plus de Bijak Antusias Sufi

Zainal abidin big 2011 - entrepreneurship kendari
Zainal abidin   big 2011 - entrepreneurship kendariZainal abidin   big 2011 - entrepreneurship kendari
Zainal abidin big 2011 - entrepreneurship kendariBijak Antusias Sufi
 
Nancy margried big 2011 - creative collaboration
Nancy margried   big 2011 - creative collaborationNancy margried   big 2011 - creative collaboration
Nancy margried big 2011 - creative collaborationBijak Antusias Sufi
 
Ariana susanti big 2011 - as rp-pack_dikti_kupang_09_2011
Ariana susanti   big 2011 - as rp-pack_dikti_kupang_09_2011Ariana susanti   big 2011 - as rp-pack_dikti_kupang_09_2011
Ariana susanti big 2011 - as rp-pack_dikti_kupang_09_2011Bijak Antusias Sufi
 
Suryo hapsoro big 2011 - peta jalan konvensi kendari 2011
Suryo hapsoro   big 2011 - peta jalan konvensi kendari 2011Suryo hapsoro   big 2011 - peta jalan konvensi kendari 2011
Suryo hapsoro big 2011 - peta jalan konvensi kendari 2011Bijak Antusias Sufi
 
10 TOT SENA LESMANA - YUDHI POERNOMO
10 TOT SENA LESMANA - YUDHI POERNOMO10 TOT SENA LESMANA - YUDHI POERNOMO
10 TOT SENA LESMANA - YUDHI POERNOMOBijak Antusias Sufi
 
Tot dasril rangkuti kadin1 - skkni kewirausahaan undip
Tot dasril rangkuti kadin1 - skkni kewirausahaan undipTot dasril rangkuti kadin1 - skkni kewirausahaan undip
Tot dasril rangkuti kadin1 - skkni kewirausahaan undipBijak Antusias Sufi
 
Tot dasril rangkuti kadin2 - 250 triliyun belanja anak
Tot dasril rangkuti kadin2 - 250 triliyun belanja anakTot dasril rangkuti kadin2 - 250 triliyun belanja anak
Tot dasril rangkuti kadin2 - 250 triliyun belanja anakBijak Antusias Sufi
 
Tot dasril rangkuti kadin2 - 250 triliyun belanja anak
Tot dasril rangkuti kadin2 - 250 triliyun belanja anakTot dasril rangkuti kadin2 - 250 triliyun belanja anak
Tot dasril rangkuti kadin2 - 250 triliyun belanja anakBijak Antusias Sufi
 

Plus de Bijak Antusias Sufi (20)

Zainal abidin big 2011 - entrepreneurship kendari
Zainal abidin   big 2011 - entrepreneurship kendariZainal abidin   big 2011 - entrepreneurship kendari
Zainal abidin big 2011 - entrepreneurship kendari
 
11 M. nadjikh
11 M. nadjikh11 M. nadjikh
11 M. nadjikh
 
Nancy margried big 2011 - creative collaboration
Nancy margried   big 2011 - creative collaborationNancy margried   big 2011 - creative collaboration
Nancy margried big 2011 - creative collaboration
 
10 WS ANDI SUFARIYANTO
10 WS ANDI SUFARIYANTO10 WS ANDI SUFARIYANTO
10 WS ANDI SUFARIYANTO
 
Ariana susanti big 2011 - as rp-pack_dikti_kupang_09_2011
Ariana susanti   big 2011 - as rp-pack_dikti_kupang_09_2011Ariana susanti   big 2011 - as rp-pack_dikti_kupang_09_2011
Ariana susanti big 2011 - as rp-pack_dikti_kupang_09_2011
 
Pres dirjen 2010.06.30 -
Pres dirjen 2010.06.30 - Pres dirjen 2010.06.30 -
Pres dirjen 2010.06.30 -
 
09 Agus Windharto
09 Agus Windharto09 Agus Windharto
09 Agus Windharto
 
Suryo hapsoro big 2011 - peta jalan konvensi kendari 2011
Suryo hapsoro   big 2011 - peta jalan konvensi kendari 2011Suryo hapsoro   big 2011 - peta jalan konvensi kendari 2011
Suryo hapsoro big 2011 - peta jalan konvensi kendari 2011
 
11 Sena Lesmana
11 Sena Lesmana11 Sena Lesmana
11 Sena Lesmana
 
11 Ariana Susanti
11 Ariana Susanti11 Ariana Susanti
11 Ariana Susanti
 
10 WS NADHIROTUL LAILY
10 WS NADHIROTUL LAILY10 WS NADHIROTUL LAILY
10 WS NADHIROTUL LAILY
 
10 WS HANDITO JOEWONO
10 WS HANDITO JOEWONO10 WS HANDITO JOEWONO
10 WS HANDITO JOEWONO
 
2010 gigi budiabadi
2010 gigi budiabadi2010 gigi budiabadi
2010 gigi budiabadi
 
10 WS ANDRIE TRISAKSONO
10 WS ANDRIE TRISAKSONO10 WS ANDRIE TRISAKSONO
10 WS ANDRIE TRISAKSONO
 
10 WS AHMAD NOOR ARIEF
10 WS AHMAD NOOR ARIEF10 WS AHMAD NOOR ARIEF
10 WS AHMAD NOOR ARIEF
 
10 TOT SOLICHIN
10 TOT SOLICHIN10 TOT SOLICHIN
10 TOT SOLICHIN
 
10 TOT SENA LESMANA - YUDHI POERNOMO
10 TOT SENA LESMANA - YUDHI POERNOMO10 TOT SENA LESMANA - YUDHI POERNOMO
10 TOT SENA LESMANA - YUDHI POERNOMO
 
Tot dasril rangkuti kadin1 - skkni kewirausahaan undip
Tot dasril rangkuti kadin1 - skkni kewirausahaan undipTot dasril rangkuti kadin1 - skkni kewirausahaan undip
Tot dasril rangkuti kadin1 - skkni kewirausahaan undip
 
Tot dasril rangkuti kadin2 - 250 triliyun belanja anak
Tot dasril rangkuti kadin2 - 250 triliyun belanja anakTot dasril rangkuti kadin2 - 250 triliyun belanja anak
Tot dasril rangkuti kadin2 - 250 triliyun belanja anak
 
Tot dasril rangkuti kadin2 - 250 triliyun belanja anak
Tot dasril rangkuti kadin2 - 250 triliyun belanja anakTot dasril rangkuti kadin2 - 250 triliyun belanja anak
Tot dasril rangkuti kadin2 - 250 triliyun belanja anak
 

Dernier

Judul: Mengenal Lebih Jauh Tentang Jamintoto: Platform Perjudian Online yang ...
Judul: Mengenal Lebih Jauh Tentang Jamintoto: Platform Perjudian Online yang ...Judul: Mengenal Lebih Jauh Tentang Jamintoto: Platform Perjudian Online yang ...
Judul: Mengenal Lebih Jauh Tentang Jamintoto: Platform Perjudian Online yang ...HaseebBashir5
 
SLIDE 2 BISNIS INTERNASIONAL.ppttttttttx
SLIDE 2 BISNIS INTERNASIONAL.ppttttttttxSLIDE 2 BISNIS INTERNASIONAL.ppttttttttx
SLIDE 2 BISNIS INTERNASIONAL.ppttttttttxdevina81
 
BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...
BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...
BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...FORTRESS
 
Bab 11 Liabilitas Jangka Pendek dan Penggajian.pptx
Bab 11 Liabilitas Jangka Pendek dan   Penggajian.pptxBab 11 Liabilitas Jangka Pendek dan   Penggajian.pptx
Bab 11 Liabilitas Jangka Pendek dan Penggajian.pptxlulustugasakhirkulia
 
Memaksimalkan Waktu untuk Mendapatkan Kampus Impian melalui SBMPTN (1).pptx
Memaksimalkan Waktu untuk Mendapatkan Kampus Impian melalui SBMPTN (1).pptxMemaksimalkan Waktu untuk Mendapatkan Kampus Impian melalui SBMPTN (1).pptx
Memaksimalkan Waktu untuk Mendapatkan Kampus Impian melalui SBMPTN (1).pptxSintaDosi
 
UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...
UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...
UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...FORTRESS
 
PPT - PSAK 109 TENTANG INSTRUMEN KEUANGAN
PPT - PSAK 109 TENTANG INSTRUMEN KEUANGANPPT - PSAK 109 TENTANG INSTRUMEN KEUANGAN
PPT - PSAK 109 TENTANG INSTRUMEN KEUANGANdewihartinah
 
Capital Asset Priceng Model atau CAPM 11
Capital Asset Priceng Model atau CAPM 11Capital Asset Priceng Model atau CAPM 11
Capital Asset Priceng Model atau CAPM 11Al-ghifari Erik
 
"Mitos dan Kemenangan: Zeus Slot dan Dunia Yunani"
"Mitos dan Kemenangan: Zeus Slot dan Dunia Yunani""Mitos dan Kemenangan: Zeus Slot dan Dunia Yunani"
"Mitos dan Kemenangan: Zeus Slot dan Dunia Yunani"HaseebBashir5
 
DRAFT Penilaian Assessor _MIiii_UIM.pptx
DRAFT Penilaian Assessor _MIiii_UIM.pptxDRAFT Penilaian Assessor _MIiii_UIM.pptx
DRAFT Penilaian Assessor _MIiii_UIM.pptxnairaazkia89
 
PPT-Business-Plan makanan khas indonesia
PPT-Business-Plan makanan khas indonesiaPPT-Business-Plan makanan khas indonesia
PPT-Business-Plan makanan khas indonesiaSukmaWati809736
 
UNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak Bonus
UNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak BonusUNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak Bonus
UNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak Bonusunikbetslotbankmaybank
 
Mengenal Rosa777: Situs Judi Online yang Populer
Mengenal Rosa777: Situs Judi Online yang PopulerMengenal Rosa777: Situs Judi Online yang Populer
Mengenal Rosa777: Situs Judi Online yang PopulerHaseebBashir5
 
SV388: Platform Taruhan Sabung Ayam Online yang Populer
SV388: Platform Taruhan Sabung Ayam Online yang PopulerSV388: Platform Taruhan Sabung Ayam Online yang Populer
SV388: Platform Taruhan Sabung Ayam Online yang PopulerHaseebBashir5
 
LAPORAN PKP yang telah jadi dan dapat dijadikan contoh
LAPORAN PKP yang telah jadi dan dapat dijadikan contohLAPORAN PKP yang telah jadi dan dapat dijadikan contoh
LAPORAN PKP yang telah jadi dan dapat dijadikan contohkhunagnes1
 
Time Value of Money Mata Kuliah Ekonomi 2
Time Value of Money Mata Kuliah Ekonomi 2Time Value of Money Mata Kuliah Ekonomi 2
Time Value of Money Mata Kuliah Ekonomi 2PutriMuaini
 
1A. INTRODUCTION TO Good corporate governance .ppt
1A. INTRODUCTION TO Good corporate governance .ppt1A. INTRODUCTION TO Good corporate governance .ppt
1A. INTRODUCTION TO Good corporate governance .ppterlyndakasim2
 
04 AKMEN new.pdf........................
04 AKMEN new.pdf........................04 AKMEN new.pdf........................
04 AKMEN new.pdf........................rendisalay
 
UNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama Linkaja
UNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama LinkajaUNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama Linkaja
UNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama Linkajaunikbetslotbankmaybank
 
ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...
ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...
ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...FORTRESS
 

Dernier (20)

Judul: Mengenal Lebih Jauh Tentang Jamintoto: Platform Perjudian Online yang ...
Judul: Mengenal Lebih Jauh Tentang Jamintoto: Platform Perjudian Online yang ...Judul: Mengenal Lebih Jauh Tentang Jamintoto: Platform Perjudian Online yang ...
Judul: Mengenal Lebih Jauh Tentang Jamintoto: Platform Perjudian Online yang ...
 
SLIDE 2 BISNIS INTERNASIONAL.ppttttttttx
SLIDE 2 BISNIS INTERNASIONAL.ppttttttttxSLIDE 2 BISNIS INTERNASIONAL.ppttttttttx
SLIDE 2 BISNIS INTERNASIONAL.ppttttttttx
 
BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...
BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...
BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...
 
Bab 11 Liabilitas Jangka Pendek dan Penggajian.pptx
Bab 11 Liabilitas Jangka Pendek dan   Penggajian.pptxBab 11 Liabilitas Jangka Pendek dan   Penggajian.pptx
Bab 11 Liabilitas Jangka Pendek dan Penggajian.pptx
 
Memaksimalkan Waktu untuk Mendapatkan Kampus Impian melalui SBMPTN (1).pptx
Memaksimalkan Waktu untuk Mendapatkan Kampus Impian melalui SBMPTN (1).pptxMemaksimalkan Waktu untuk Mendapatkan Kampus Impian melalui SBMPTN (1).pptx
Memaksimalkan Waktu untuk Mendapatkan Kampus Impian melalui SBMPTN (1).pptx
 
UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...
UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...
UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...
 
PPT - PSAK 109 TENTANG INSTRUMEN KEUANGAN
PPT - PSAK 109 TENTANG INSTRUMEN KEUANGANPPT - PSAK 109 TENTANG INSTRUMEN KEUANGAN
PPT - PSAK 109 TENTANG INSTRUMEN KEUANGAN
 
Capital Asset Priceng Model atau CAPM 11
Capital Asset Priceng Model atau CAPM 11Capital Asset Priceng Model atau CAPM 11
Capital Asset Priceng Model atau CAPM 11
 
"Mitos dan Kemenangan: Zeus Slot dan Dunia Yunani"
"Mitos dan Kemenangan: Zeus Slot dan Dunia Yunani""Mitos dan Kemenangan: Zeus Slot dan Dunia Yunani"
"Mitos dan Kemenangan: Zeus Slot dan Dunia Yunani"
 
DRAFT Penilaian Assessor _MIiii_UIM.pptx
DRAFT Penilaian Assessor _MIiii_UIM.pptxDRAFT Penilaian Assessor _MIiii_UIM.pptx
DRAFT Penilaian Assessor _MIiii_UIM.pptx
 
PPT-Business-Plan makanan khas indonesia
PPT-Business-Plan makanan khas indonesiaPPT-Business-Plan makanan khas indonesia
PPT-Business-Plan makanan khas indonesia
 
UNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak Bonus
UNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak BonusUNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak Bonus
UNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak Bonus
 
Mengenal Rosa777: Situs Judi Online yang Populer
Mengenal Rosa777: Situs Judi Online yang PopulerMengenal Rosa777: Situs Judi Online yang Populer
Mengenal Rosa777: Situs Judi Online yang Populer
 
SV388: Platform Taruhan Sabung Ayam Online yang Populer
SV388: Platform Taruhan Sabung Ayam Online yang PopulerSV388: Platform Taruhan Sabung Ayam Online yang Populer
SV388: Platform Taruhan Sabung Ayam Online yang Populer
 
LAPORAN PKP yang telah jadi dan dapat dijadikan contoh
LAPORAN PKP yang telah jadi dan dapat dijadikan contohLAPORAN PKP yang telah jadi dan dapat dijadikan contoh
LAPORAN PKP yang telah jadi dan dapat dijadikan contoh
 
Time Value of Money Mata Kuliah Ekonomi 2
Time Value of Money Mata Kuliah Ekonomi 2Time Value of Money Mata Kuliah Ekonomi 2
Time Value of Money Mata Kuliah Ekonomi 2
 
1A. INTRODUCTION TO Good corporate governance .ppt
1A. INTRODUCTION TO Good corporate governance .ppt1A. INTRODUCTION TO Good corporate governance .ppt
1A. INTRODUCTION TO Good corporate governance .ppt
 
04 AKMEN new.pdf........................
04 AKMEN new.pdf........................04 AKMEN new.pdf........................
04 AKMEN new.pdf........................
 
UNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama Linkaja
UNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama LinkajaUNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama Linkaja
UNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama Linkaja
 
ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...
ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...
ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...
 

MODUL AJAR 2

  • 1. MODUL AJAR 1 e-Inkubator Dosen : Agus Windharto PERENCANAAN USAHA ( Business Plan ) Premis : Ide Bisnis; Perencanaan Usaha; Rencana Cash-Flow; BEP; ROI; NPV; IRR; Memulai Usaha; Produksi & Pemasaran
  • 2. MODUL AJAR 2 e-Inkubator Dosen : Agus Windharto USAHA JASA KREATIF ( Konsultan Desain ) Premis : Kompetensi, Manajemen, Marketing Komunikasi, Network, Sarana & Pra Sarana
  • 3. MODUL AJAR 3 e-Inkubator Dosen : Agus Windharto USAHA KULINER ( ) Premis : Inovasi Produk; Brand & Kemasan; Produksi; Pemasaran
  • 4. MODUL AJAR 4 e-Inkubator Dosen : Agus Windharto MEREK & PENGEMASAN ( ) Premis : Desain; Merek; Pengemasan; Standarisasi; Teknologi & Produksi; Pemasaran
  • 5. MODUL AJAR 5 e-Inkubator Dosen : Agus Windharto USAHA ONLINE ( barang & jasa ) Premis : Karakteristik Produk; Virtual Market Place; Sistem Pengiriman & Pembayaran
  • 6. MODUL AJAR 6 e-Inkubator Dosen : Agus Windharto USAHA PRODUKSI - MANUFAKTUR ( ) Premis : Kompetensi, Manajemen, Marketing Komunikasi, Network, Sarana & Pra Sarana
  • 7. DAFTAR ISI MODUL AJAR 2 • JUDUL BAB III : INOVASI DAN PENGEMBANGAN USAHA • KATA PENGANTAR  Apa itu Inovasi ? • KURIKULUM  Bagaimana mengembangkan usaha • ABSTRAK • SILABUS BAB V : PENUTUP • SATUAN ACARA PERKULIAHAN • SISTEM EVALUASI LAMPIRAN  Ide-ide Bisnis BAB I : PENDAHULUAN  Bisnis Kreatif  Apa itu Inkubator ?  Apa itu Elektronik Inkubator ? BAB II : FUNGSI INTERMEDIASI DALAM PENGELOLAAN E-INKUBATOR  Rencana usaha / bisnis plan;  Legal business, HKI & Branding;  Teknologi dan Produksi;  Akses Pembiayaan;  Manajemen;  Marketing & Komunikasi
  • 8. KATA PENGANTAR Pelaksanaan Hibah kompetensi dalam hubungannya dengan pengembangan industri kreatif di Perguruan Tinggi. Dengan terjadinya beberapa kebutuhan pelayanan masyrakat di beberapa daerah di Indonesia beberapa waktu belakangan ini, dan ditetapkannya beberapa daerah sebagai daerah rawan bencana, daerah terisolasi, dan tertinggal, Dirasa telah mendesak kebutuhan akan adanya suatu unit-unit khusus yang dipersiapkan dan ditujukan untuk membantu masyarakat korban bencana, pengungsi dan penduduk yang tinggal di daerah-daerah yang telah disebutkan di atas. Unit-unit khusus yang dimaksud antara lain ditujukan untuk : • Membantu proses koordinasi dan komunikasi satelit untuk antisipasi dan juga penanggulangan masalah secara efektif dan efisien di daerah-daerah yang mengalami bencana alam, dan daerah terisolasi / tertinggal. • Membantu memberikan penerangan dan sekaligus pelayanan kesehatan sementara terhadap para korban bencana, pengungsi, dan penduduk daerah terisolasi. • Membantu untuk menyediakan fasilitas pendidikan terpadu sementara bagi anak-anak putus sekolah akibat menjadi korban bencana alam, sementara mereka menunggu proses recovery fasilitas-fasilitas pendidikan permanen di daerahnya. • Unit-unit khusus yang dibutuhkan berupa unit kendaraan taktis yang dapat secara fleksibel / mobile, berpindah-pindah dari satu lokasi-ke lokasi lain hingga mencapai daerah-daerah yang yang terisolasi dan sulit ditembus sekalipun. • Sebagai langkah awal dan proyek perdana, maka unit-unit kendaraan yang dimaksud akan secepatnya diimplementasikan untuk segera beroperasi di wilayah Aceh dan sekitarnya. Modul Ajar ini ditujukan sebagai salah satu hasil penelitian Hibah Kompetensi yang berkaitan dengan industri kreatif yang berbasis desain dengan aplikasinya pada mata kuliah Desain Produk 5 Program S1 di Jurusan Desain Produk Industri, Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan, ITS.
  • 9. ABSTRAK Kebutuhan pelayanan masyrakat di beberapa daerah di Indonesia yang tersebar di beberapa daerah waktu belakangan ini semakin meningkat, dan ditetapkannya beberapa daerah sebagai daerah rawan bencana, daerah terisolasi, dan tertinggal, Dirasa telah mendesak kebutuhan akan adanya suatu unit-unit khusus yang dipersiapkan dan ditujukan untuk membantu masyarakat korban bencana, pengungsi dan penduduk yang tinggal di daerah-daerah yang telah disebutkan di atas. Permasalahan yang ada • Kebutuhan akan keberadaan mobil-mobil unit khusus yang akan sangat diperlukan untuk segera memberikan bantuan penanganan darurat dan sekaligus penanggulangan bencana alam yang bersifat sementara bagi masyarakat korban bencana di bidang kesehatan, komunikasi dan pendidikan. • Terjadinya bencana alam di beberapa wilayah Indonesia belakangan ini dimana dalam waktu segera dibutuhkan bantuan- bantuan kemanusiaan di bidang pangan, kesehatan, komunikas dan juga pendidikan, dimana fasilitas – fasilitas tersebut sangat minim dan hampir sulit diperoleh di daerah-daerah yang terisolasi akibat bencana. • Timbulnya dampak lain yang menyusul sebagai akibat bencana alam semacam penyakit menular : muntaber, diare, demam berdarah, penyakit kulit dan infeksi saluran pernapasan atas, dan juga dampak-dampak psikis seperti stress, depresi berkepanjangan yang membutuhkan pendampingan, penyuluhan sekaligus pelayanan kesehatan darurat yang bersifat sementara di wilayah bencana. Metode yang dilakukan adalah kuliah studio dengan sistim kerja mandiri dan teori. Tujuan dari kegiatan ini adalah memberikan tantangan nyata bagi mahasisawa untuk mendesainm fasilitas-fasilitas kebutuhan publik sementara dalam pelayanan umum pda masyarakat juga memenuhi kebutuhan periode recovery di wilayah bencana dan daerah tertinggal, agar secara bertahap masyarakat dapat menyelesaikan masalahnya secara mandiri.. Hasil kuliah ini adalah berupa pengembangan desain Akhir , gambar-gambar presentasi , gambar pola oprasional dan ergonomi , studi struktur konstruksi material, Model Akhir, Presentasi / Animasi, Dokumen Gambar teknik , Spesifikasi desain, RKS & RAB.
  • 10. KURIKULUM JURUSAN DESAIN PRODUK INDUSTRI, Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan – ITS, 2008-2012 8 2 Sem 8 TUGAS AKHIR RISET DESAIN 10 SKS SKETCH* & SEMINAR 4 7 4 3 Sem 7 DESAIN PRODUK 5 KEWARGA INKUBATOR INTEGRASI 1-4 RISET DESAIN NEGARAAN 18 SKS 3 2 3 7 2 3 MANAJEMEN MARKETING TECHNO- DESAIN PRODUK 4 EKONOMI AGAMA Sem 6 INDUSTRI ( IMC ) PRENEURESHIP MANAGEMENT KREATIF ETIKA 20 SKS 2 2 2 6 3 2 3 Sem 5 APRESIASI DIGITAL DESAIN PRODUK 3 BHS INDONESIA BRAND ANIMASI 2 REKAYASA 20 SKS DESAIN IMAGING KOMERSIAL PENULISAN ILMIAH 2 3 3 5 3 2 2 Sem 4 DESAIN DESAIN PRODUK 2 WORKSHOP PROSES SEJARAH DESAIN ERGONOMI 2 ANIMASI 1 20 SKS FURNITURE 2 TEKNOLOGI MODELING PRODUKSI 2 3 3 5 3 2 2 Sem 3 METHODOLOGI DESAIN DESAIN PRODUK 1 WORKSHOP PENGETAHUAN ERGONOMI 1 MULTIMEDIA SKS 20 SKS DESAIN FURNITURE 1 ESTETIKA MODELING MATERIAL MK UTAMA SKS MK KHUSUS 3 4 4 4 3 DASAR GAMBAR NIRMANA CAD 2 MATEMATIKA Sem 2 FOTOGRAFI BENTUK 2 RUANG CAD 3D GEOMETRI 18 SKS SKS MK PENUNJANG 2 4 4 3 2 3 Sem 1 GAMBAR NIRMANA CAD 1 PENGANTAR B. INGGRIS 1 KREATIVITAS SKS 18 SKS BENTUK 1 DATAR GBR TEKNIK 1 TIK WAWASAN MK DASAR DESAIN / UMUM * SKETCH : SKILL – KNOWLEDGE – EXPERIENCE – TECHNOLOGY – CREATIVITY - HUMANITY
  • 11. SILABUS JURUSAN DESAIN PRODUK INDUSTRI MATA DESAIN PRODUK 5, SEMESTER VII KULIAH KODE PD 1371 DOSEN Kordinator : Agus Windharto Dosen : Taufik Hidayat, Ellya Zulaikha, Joko Kuswanto, Eko Nurmianto. TUJUAN • Mahasiswa memiliki pengetahuan, wawasan dankemampuan untuk mendefinisikan konsep desain secara komprehensif (fungsi kegunaan, ergonomi, teknologi, produksi, pemasaran dan estetika) • Mahasiswa mampu mendefinisikan bentuk 3 dimensi dalam wujud rancangan produk dengan mengintegrasikan data teknis eksisting (hardpoint kendaraan) menjadi suatu rancangan yang memiliki fungsi baru untuk kebutuhan tertentu. • Memberi dasar etos kerja dan pola pikir metodologi dalam berprofesi sebagai industrial designer. • Mahasiswa mampu berfikir holistic dalam proses perancangan produk: S.K.E.T.C.H (Skill, Knowledge, Experience, Technology, Creativity & Humanity) MATERI 1. Pengantar kuliah Desain Produk 5: Introduksi Tugas Semester, Teori dan contoh-contoh untuk meningkatkan motivasi mahasiswa dan menambah wawasan dalam membuat proposal judul tugas semester. 2. Pengenalan terhadap berbagai jenis kendaraan dan solusi desainnya. 3. Metode didalam perencanaan dan perancangan produk industri. 4. Tahapan desain: Survey, Data, Studi & Analisa, Konsep, Preliminary Design, Design Development/Detail Design, Presentation, Scaled Model & Animation. 5. Sistim Perkuliahan Studio: Kerangka Acuan Kerja, Proposal, Jadual dan Sistem Penilaian Tugas. 6. Menyusun hasil kerja menjadi bahan portofolio: Studi & Analisa, Konsep, Presentasi Desain 2D & 3D, Gambar Teknik, Pola Operasional Produk, Model berskala, Model Studi, Animasi Produk.
  • 12. SILABUS METODE • Dosen memberikan teori asas-asas perencanaan dan perancangan produk otomotif. • Mahasiswa melakukan survey kebutuhan, fisibilitas, data & analisa menjadi konsep permasalahan desain yang terdefinisi dengan jelas. • Metoda eksplorasi ide kreatif untuk mencari solusi desain dalam berbagai alternatif (preliminary design). • Metoda menentukan kriteria desain sebagai key performance indicator untuk mencari alternatif desain terbaik (terpilih). • Metoda mendeskripsikan, mempresentasikan dan mempromosikan desain dalam bentuk gambar presentasi berwarna 2D & 3D, Gambar Teknik : Denah, Tampak, Potongan, Detail, Notasi, Material dan Skema Warna. • Metode pembuatan Model berskala (scaled model) yang merepresentasikan produk akhir (final product) dalam bentuk fisik dan digital. REFERENSI Dick Powell, Design Rendering Techniques, 2006 Christopher John, Design Methodes, Design Council UK, 2005 Automotive Design, American Automotive Society, 2001
  • 13. SATUAN ACARA PERKULIAHAN (LESSON PLAN) MGG MATERI METODE 1 Pengenalan desain produk 5 , content, jadual , sistim evaluasi Kuliah & Diskusi 2 Penjelasan Tugas – Survey , judul dan mobil-mobil contoh Kuliah & Diskusi Tugas 3 Data Collecting , Survey -, Studi Kuliah & Asistensi Judul 4 Analisa – Studi – konsep Kuliah & Penjelasan Tugas 5 Preliminari desain – alternatif 1 , eksplorasi kreativitas dlm mencari solusi desain Tugas & Asistensi 6 Preliminari desain – alternatif 2 Tugas & Asistensi 7 Preliminari desain – alternatif 3 Tugas & Asistensi 8 Optimasi desain Akhir + model studi Tugas & Asistensi 9 Ujian Tengah Semester Ujian 10 Pengembangan desain Akhir Tugas & Asistensi 11 Gambar gambar presentasi Tugas & Asistensi 12 Pola operasional dan ergonomi Tugas & Asistensi 13 Struktur konstruksi material Tugas & Asistensi 14 Model Akhir Berskala & Operasional Tugas & Asistensi 15 Presentasi / Animasi Presentasi Mahasiswa 16 Dokumen Gambar teknik Tugas & Asistensi 17 Spesifikasi desain – RAB Tugas & Asistensi 18. Ujian Akhir Semester Ujian
  • 14. BAB I : PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang Dengan terjadinya beberapa bencana alam nasional di beberapa daerah di Indonesia beberapa waktu belakangan ini, dan ditetapkannya beberapa daerah sebagai daerah rawan bencana, daerah terisolasi, dan tertinggal, Dirasa telah mendesak kebutuhan akan adanya suatu unit-unit khusus yang dipersiapkan dan ditujukan untuk membantu masyarakat korban bencana, pengungsi dan penduduk yang tinggal di daerah- daerah yang telah disebutkan di atas. Unit-unit khusus yang dimaksud antara lain ditujukan untuk : • Membantu proses koordinasi dan komunikasi satelit untuk antisipasi dan juga penanggulangan masalah secara efektif dan efisien di daerah-daerah yang mengalami bencana alam, dan daerah terisolasi / tertinggal. • Membantu memberikan penerangan dan sekaligus pelayanan kesehatan sementara terhadap para korban bencana, pengungsi, dan penduduk daerah terisolasi. • Membantu untuk menyediakan fasilitas pendidikan terpadu sementara bagi anak-anak putus sekolah akibat menjadi korban bencana alam, sementara mereka menunggu proses recovery fasilitas-fasilitas pendidikan permanen di daerahnya. • Unit-unit khusus yang dibutuhkan berupa unit kendaraan taktis yang dapat secara fleksibel / mobile, berpindah-pindah dari satu lokasi-ke lokasi lain hingga mencapai daerah-daerah yang yang terisolasi dan sulit ditembus sekalipun. • Sebagai langkah implementasi , maka desain unit-unit kendaraan yang dimaksud akan untuk dipublikasikan dan di sumbangkan ke pihak-pihak sosial
  • 15. 1.2. Masalah • Kebutuhan akan keberadaan mobil-mobil unit khusus yang akan sangat diperlukan untuk segera memberikan bantuan penanganan darurat dan sekaligus penanggulangan bencana alam yang bersifat sementara bagi masyarakat korban bencana di bidang kesehatan, komunikasi dan pendidikan. • Timbulnya dampak lain yang menyusul sebagai akibat bencana alam semacam penyakit menular : muntaber, diare, demam berdarah, penyakit kulit dan infeksi saluran pernapasan atas, dan juga dampak- dampak psikis seperti stress, depresi berkepanjangan yang membutuhkan pendampingan, penyuluhan sekaligus pelayanan kesehatan darurat yang bersifat sementara di wilayah bencana. 1.3. Tujuan • Memberikan solusi sementara di lapangan untuk menangani akibat-akibat yang ditimbulkan oleh bencana yang bersifat darurat dan segera. Untuk bidang Pendidikan, Kesehatan , dan Komunikasi. • Menyediakan fasilitas-fasilitas kebutuhan publik sementara dalam periode recovery di wilayah bencana dan daerah tertinggal, agar secara bertahap masyarakat dapat menyelesaikan masalhnya secara mandiri. • Mobil unit ini akan diserahkan dan dioperasikan oleh lembaga yang berwenang atau LSM
  • 16. 1.4. Metode • Brainstorming Judul Tugas. • Design Methodes for Transportation Design. • Kebutuhan akan keberadaan mobil-mobil unit khusus yang akan sangat diperlukan untuk segera memberikan bantuan penanganan darurat dan sekaligus penanggulangan bencana alam yang bersifat sementara bagi masyarakat korban bencana di bidang kesehatan, komunikasi dan pendidikan. • Timbulnya dampak lain yang menyusul sebagai akibat bencana alam semacam penyakit menular : muntaber, diare, demam berdarah, penyakit kulit dan infeksi saluran pernapasan atas, dan juga dampak- dampak psikis seperti stress, depresi berkepanjangan yang membutuhkan pendampingan, penyuluhan sekaligus pelayanan kesehatan darurat yang bersifat sementara di wilayah bencana. 1.5. Hasil Hasil perkuliahan adalah berupa pengembangan Desain Akhir , gambar-gambar presentasi , gambar pola oprasional dan ergonomi , studi struktur konstruksi material, Model Akhir, Presentasi / Animasi, Dokumen Gambar teknik , Spesifikasi desain, RKS & RAB Contoh Judul : Mobil Unit Untuk Darurat Bencana Alam, Dapur Lapangan, Pelayanan Kesehatan , Komunikasi dan Informasi, Laboratorium Keliling, Broadcast Unit , News Gathering (OB Van), Company Event, Stage, Exhibition, Promotion, SIM Keliling, Bank Keliling, Perpustakaan Dan Mobil Pengajaran, dll.
  • 17. BAB II : STUDI PUSTAKA / REFERENSI Base line : Class Toyota Dyna, Isuzu Elf & sejenisnya
  • 18. BAB II : STUDI PUSTAKA / REFERENSI
  • 19. BAB II : STUDI PUSTAKA / REFERENSI
  • 20. REFERENSI ERGONOMI VISIBILITAS & JARAK PANDANG yang nyaman Data antropometri: etalase / bidang pandang optimal pengunjung
  • 21. Data antropometri: hubungan display / visual
  • 22. Data sirkulasi: dimensional lintasan publik utama
  • 23. Data sirkulasi: dimensional lintasan publik sekunder
  • 24. Regulasi perabot: tipikal konter dengan posisi duduk (rendah)
  • 25. Regulasi perabot: tipikal konter dengan posisi duduk (sedang)
  • 26. Regulasi perabot: tipikal konter dengan posisi duduk (tinggi)
  • 27. Regulasi perabot: tipikal konter dengan posisi berdiri
  • 28. BAB III : KONSEP DAN ANALISA DESAIN • Konsep Desain, Analisa, Design Requirements & Objectives (DR&O) A. PRASYARAT Prasyarat untuk menempuh Mata Kuliah Desain Produk 5 adalah lulus mata kuliah wajib, dan Mata Kuliah lain sampai Semester VI. B. PROPOSAL Setiap mahasiswa calon peserta Tugas Akhir wajib menyerahkan Proposal yang berisi : Tema Sementara ini, sesuai dengan lingkup kerja : • Desain dan Permasalahan • Desain dan Gaya Hidup • Desain Komponen Furniture • Desain dan Inovasi Teknologi • Desain dan Permasalahan Sosial-Budaya • Desain dan Alat Transportasi • Judul merupakan kasus spesifik dari kajian tematis, dievaluasi dan diputuskan oleh Dosen Koordinator. • Abstrak Rencana Tugas Akhir (Data Umum, Permasalahan, Metoda Pendekatan Desain. Temuan - Temuan Pendukung, Hipotesis Pemecahan Desain, Temuan- Temuan Pendukung, Hipotesis Pemecahan Desain, Simpulan dan Saran) • Kaca Kunci (Kata-kata Spesifik standar Pemerintah / UNESCO) • Tinjauan Pustaka (Berisi sari dari pustaka rujukan utama, minimal tiga buah buku/dokumen yang amat mendukung tema permasalahan). C. PERSETUJUAN KORDINATOR TA DAN PEMBIMBING Kordinator Tugas Akhir Jurusan Desain, bertugas mengkordinir kegiatan tugas akhir, mulai dari pendataan peserta TA, pendataan .judul TA, Jadwal, absensi hingga pelaksanaan sidang tugas akhir. Pembimbing utama Tugas Akhir adalah dosen yang dinilai memenuhi syarat dan mampu, baik segi keilmuan, profesionalistas amupun kepangkatannya (terkecuali kasus khusus). Secara formal pembimbing tug as akhir mahasiswa adalah 1 (satu) orang dosen. Untuk menambah wawasan. mahasiswa diperbolehkan, secara informal meminta pendapat atau bimbingan dari staf dosen di JURUSAN Desain Produk lainnya.
  • 29. BAB III : KONSEP DAN ANALISA DESAIN D. KONSULTASI KE AHLI Tugas Akhir Desain Produk, umumnya merupakan kajian interdisiplin (bidang keilmuan sejenis) atau antardisplin (bidang di luar keilmuan .desain), untuk itu hal-hal yang spesifik di luar bidang keilmuan desain, peserta dapat dibantu oleh konsultan ahli. Misalnya, ahli elektronik, ahli permesinan, ahli kedokteran, ahli psikologi, ahli tata kota atau bahkan pemegang kebijakan dari proyek yang sedang dikerjakan. Konsultan, dianjurkan mereka yang berkualifikasi pendidikan sarjana (S-1) dalam bidang keahliannya, atau menjabat sebagai tenaga ahli tertentu dalam satu perusahaan atau lembaga dengan mas a kerja lebih dari 5 tahun. E. SPONSOR Desain, prinsipnya dapat disponsori oleh satu perusahaan tertentu yang diusahakan oleh mahasiswa peserta. Pemberian sponsor merupakan satu hal yang tidak mengikat dan Hak Cipta Karya tetap merupakan milik ITS. F. KELUARAN Keluaran mahasiswa dalam pengembangan desain tahap ini adalah : • Konsep Desain, Analisa, Design Requirements & Objectives (DR&O)
  • 30. BAB IV : PRELIMINARY DESAIN • Explorasi Desain, studi 2D & 3D, Alternatif desain, studi model berskala, Optimasi Desain. • Preliminary Design: berbagai alternatif konsep visual design dalam tahap awal (creative exploration / idea generation) Desain Produk 5 adalah salah satu perangkat yang sasarannya adalah kegiatan mandiri dalam salah satu proyek desain secara komprehensif, berdasarkan kaidah-kaidah keilmuan, teknologi dan estetika. Kegiatan ini dimaksudkan untuk menunjukkan kemampuan menyusun, menyajikan, mengkaji dan mengembangkan ide-ide desain yang inovatif dengan pelbagai pendekatan. Salah satu upaya untuk mencapai sasaran di atas, adalah dengan jalan membuka seluas-luasnya yang menentukan obyek permasalahan yang .dapat dijadikan proyek Tugas Akhir. Untuk memfokuskan kajian, tema utama sebagai pedoman kajian amatlah penting. Tema tugas akhir bersifat substantif dam filosofis. Bertitik tolak dari tema, mahasiswa akan memiliki wawasan intelektual yang luas dan mendalam sebagai acuan perencanaan yang akan digali permasalahannya. Transportasi Lingkup permasalahan IPTEK merupakan bahan kajian yang sangat luas, mencakup pelbagai bidang garapan ilmu pengetahuan dan teknologi, baik aspek perkembangan teknologi .dunia, maupun kabijakan teknologi nasional. Beberapa di antaranya adalah mengenai konsep alih teknologi (misalnya, .produk-produk rakitan), pengembangan teknologi canggih Konteks Permasalahan Ekonomi dan perdagangan. Lingkup permasalahan ekonomi dalam kajian desain mencakup hal-hal yang berhubungan dengan program ekspor non-migas (misalnya : peningkatan kualitas produk, peningkatan tampilan produk, penyesuaian dengan permintaan, penyesuaian dengan standar mutu, penyesuaian dengan kuota produk), segmentasi pasar (misalnya : mengisi peluang pasar baru, produk berorientasi pasar), pasar bersaing (misalnya : menjawab trend pasar, memberi keunggulan tertentu, menekan harga produk), deregulasi dan debirokratisasi (misalnya menciptakan produk selektif), kebijakan perdagangan (misalnya : mendukung ISO 9000, program perdagangan bebas APEC, program AFT A, mendukung hak cipta dan hak paten), efisiensi dan efektifitas (misalnya : program hemat enerji, hemat 88M, pengurangan ongkos produksi, penentuan material! Secara tepat), produktifitas nasional (misalnya : pembuatan alat K-3, peralatan pelatihan SOM, peningkatan keselamatan dan ergonomi),
  • 31. BAB IV : PRELIMINARY DESAIN Konteks Permasalahan Lingkungan Hidup Lingkup permasalahan industri dalam lingkup kajian desain produk daur ulang (misalnya : peningkatan umur produk, pemanfaat material olah limbah, pemanfaatan bahan daur ulang), energi alternatif (misalnya, penggunaan energi surya, batubara briket, bio-gas, batere, energi angin), penggunaan material alami (kayu budidaya hutan, batu, bambu, rotan, dlsb), pembangunan berkesinambungan (memperpanjang usia produk, pemanfaatan bahan secara efektif, dlsb), teknologi bersih (misalnya menggalakkan sistem manual, terapan sistem olah limbah pada proses. sistem pengolah udara pada proses, dlsb), desain berwawasan lingkungan (penerapan konsep "green product", sistem pengurangan pencemaran (misalnya, sistem filterisasi, penyerapan cemaran, siklus produksi, dlsb), eko- labeling (misalnya penerapan acuan sesuai peraturan international tentang lingkungan. kasus hutan tropis, dlsb), alat pengolah limbah (misalnya pelbagai alternatif baru sistem pengolah limbah), memperpanjang usia produk (misalnya, penggunaan bahan tahan lama, mudah diperbaiki, model lebih abadi), hingga penerapan undang-undang lingkungan (misalnya terapan produk sesuai dengan angka dan toleransi UU Lingkungan). Konteks Permasalahan Estetik dan Gaya Hidup Lingkup permasalahan estetik, meliputi banyak hal yang berhubungan dengan eksperimen bahasa rupa (misalnya : semantik, semiotik, simbolik, pragmatik, etnik), antisipasi trend pasar (perubahan mode, gaya hidup baru, teknologi baru dlsb), pengembangan penggayaan (misalnya, styling produk, varian, modifikasi rupa), eksperimen bentuk (misalnya, konsep penstrukturan baru, komposisi baru, pengembangan proporsi), estetik alternatif (misalnya eksperimen kreatif, multiculture), olahraga bahan (misalnya mencari kemungkinan-kemungkinan terapan baru, komposisi baru, pengolahan rupa baru), terapan pelbagai mahzab penggayaan (misalnya : posmodernisme, dekonstruksi, pop modernisme, memphis dst), pencarian identitas nasional (misalnya, menerawang ke arah budaya etnik, kesejarahan, falsafah hidup, dlsb) dan pelbagai hal yang berhubungan kegiatan kreatif estetika terapan pad a pelbagai produk (misalnya eksperimen dengan komputer, metoda desain baru, berpikir secara metafisis timur, dlsb). Kegiatan yang dilakukan mahasiswa secara mandiri : : Explorasi Desain , studi 2D dan 3D Alternatif desain , studi model berskala Optimasi Desain
  • 32. BAB IV : PRELIMINARY DESAIN
  • 33. BAB IV : PRELIMINARY DESAIN Sketsa-sketsa ide
  • 34. BAB IV : PRELIMINARY DESAIN
  • 35. BAB V : DESAIN AKHIR •Design Development / Final / Detail Design: desain terpilih dikembangkan menjadi desain akhir dengan melakukan studi struktur konstruksi, material, proses produksi, estimasi biaya dalam bentuk yang lebih detail. •Dokumen Perencanaan & Perancangan: Hasil keseluruhan desain direpresentasikan dalam Gambar Teknik (Denah, Tampak, Potongan, Detail, Notasi, dll), Gambar Presentasi 2D & 3D Rendering, Pola Operasional, Assembly-Disassembly & Exploded View. •Animasi Produk: Proses Perakitan dan Operasional. •Model berskala / Scaled Model  skala 1 : 10, dengan merepresentasikan keadaan yang sebenarnya. •Display Pameran hasil Desain Produk 5 diakhir semester a. MENYUSUN PROGRAM DAN RENCANA • MahasiswaDesain Produk 5 berkewajiban menyusun program dan rencana kerja sesuai dengan batas waktu yang disediakan. • Rencana kerja harus disusun atas beberapa tahap yang tertuang dalam bagiankerja Uadwal kerja) serta ditempel pada masing- masing meja kerja. • Komunikasikan rencana kerja kepada koordinatorDesain Produk 5dan para pembimbingnya. • Perhatikan pula syarat kehadiran (absensi) yang ditentukan oleh koordinatorDesain Produk 5dan prosedur pencatatannya. b. PROSES PERENCANAAN DAN DESAIN • Mahasiswa harus mampu merencanakan kegiatan Desain Produk 5 melalui tahap pendataan, analisa, sintesa dan pemecahan masalah. • Dalam proses desain harus terlihat kronologis perkembangannya, baik berupa sketsa ide, studi perbandingan maupun kajian-kajian sepesifikasinya. • Tahap desain merupakan tahap penting, yaitu bagaimana mengimplementasikan gagasan deskriptif ke arah pemecahan desain, pertimbangan teknis, konfigurasi awal, studi ergonomi hingga keputusan desain yang dipilih. c. BIMBINGAN DAN KONSUL TASI • Proses bimbingan dan konsultasi, sedikitnya dilakukan 2 minggu satu kali secara tercatat pad a kartu bimbingan (kartu Asistensi). • Bimbingan dan konsultasi mencakup : penentuan topik/judul proyekDesain Produk 5, pemecahan masalah keputusan desain pertimbangan yang diperlukan sistimatika penulisan Laporan Desain Produk 5, pembuatan model, dan teknik presentasi
  • 36. BAB V : DESAIN AKHIR Contoh Gambar Teknik
  • 37. BAB V : DESAIN AKHIR Contoh Gambar Presentasi & Model
  • 38. BAB V : DESAIN AKHIR Contoh Spesifikasi Desain Mobil Unit (Alat Peraga Sains & Perpustakaan) Unit produk • Toyota Dyna 6 Roda • Box Alumunium Kerangka Baja, dilengkapi dengan pintu peneumatic / rampdoor yang berfungsi sebagai stage yang dilengkapi tangga dan pagar Perlengkapan • Perlengkapan Penerangan • Genset & Electrical System komponen • Rak kabinet untuk buku-buku dan peralatan • Pantry • Meja-Kursi Belajar dan Workstation bagi pengajar • Whiteboard Peralatan Pendidikan • Buku-buku pendidikan • Alat-alat peraga dan poster-poster pendidikan • A/V System : LCD Projector, DVD Player, Sound System lengkap • Komputer / laptop
  • 39. BAB V : DESAIN AKHIR Contoh Spesifikasi Desain Mobil Unit Klinik & Pendidikan Kesehatan) Unit Kendaraan • Toyota Dyna 6 Roda • Box Alumunium Kerangka Baja, dilengkapi dengan pintu peneumatic / rampdoor yang berfungsi sebagai stage yang dilengkapi tangga dan pagar Perlengkapan • Perlengkapan Penerangan • Genset & Electrical System Furniture • Rak kabinet untuk alat-alat kedokteran, obat-obatan dan perlengkapan lain • Tempat tidur pemeriksaan pasien • Meja-Kursi Konsultasi dokter dan tenaga medis • Whiteboard Peralatan Pelayanan & • Perlengkapan standard laboratorium dan praktek dokter umum Penerangan Kesehatan • A/V System : LCD Projector, DVD Player, Sound System lengkap • Komputer / laptop
  • 40. BAB V : DESAIN AKHIR Contoh Pola Operasional
  • 41. PENUTUP Perkembangan profesi desain dan keilmuannya di ITS, dituntut untuk selaras dengan percepatan laju industri & sektor riil. Baik persoalan- persoalan mikro yang dihadapi bangsa Indonesia yang menyangkut masalah pengangguran. kemiskinan, pemerataan, keterbelakangan, ekspor non migas, diploma budaya hingga masalah mentalitas, maupun persoalan-persoalan makro yang meliputi arus globalisasi, isu lingkungan, kompetisi, segmentasi pasar, teknologi canggih, budaya Post-Modernisme hingga masalah hak azasi manusia. Persoalan-persoalan mikro dan makro tersebut, langsung atau tidak langsung diyakini berpengaruh terhadap pola pertumbuhan desain di negara kita. Mengingat persoalan itu semakin hari semakin kompleks, maka antisipasi dari pendidikan professional pun harus segera dicanangkan sebagai satu strategi unggul. Demikian pula penyesuaian kurikulum dan jenjang keahlian pendidikan desain pun mengalami peningkatan, yang tadinya hanya sampai jenjang Strata-1 (sarjana), kini ditingkatkan menjadi jenjang Strata-2 (magister) dan Strata-3 (doktor). Jenjang Strata-1 yang harus dicapai dalam waktu 4 tahun; lebih ditekankan kepada aspek penguasaan ilmu-ilmu dasar desain, perluasan wawasan dan profesionalitas, sedangkan pada jenjang strata-2 lebih ditekankan kepada jenjang kemampuan penelitian dan .keahlian. Pada jenjang strata-3 diharapkan memiliki kemampuan meneliti secara mandiri atau menemukan pelbagai metoda desain yang dapat memecahkan persoalan-persoalan desain secara unggul. Mata kuliah desain produk 5 sebagai final studio, merupakan wahana mengukur kemampuan mahasiswa dalam menguasai, kemahiran dan profesionalitas dalam memecahkan satu kasus desain tertentu. Mata kuliah Tugas Akhir terbagai atas dua " penekanan ", yaitu : (1) jalur Karya ke proyek akhir sekaligus menghasilkan desain yang aplikatif (2) jalur " Skripsi" atau penelitian.

Notes de l'éditeur

  1. ITSDC, Hendy
  2. Nancy – PPP; noor arief; ITSDC; Gigih
  3. Hendy-babarafi; denny-cake pisang
  4. Ariana susanti; rumah pengemasan; klinik desain disperindag;
  5. Gigih; Nancy; noor arief-dagadu, andi-pourvous,
  6. andrie trisaksono-ATM; andi sufariyanto-pourvous; singgih-magno; noor arief-dagadu; yuliana-BOS