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1. Importancia de darle mantenimiento al equipo de computo. 
2. Herramientas para dar mantenimiento a la pc 
3. Partes de la computadora 
4. Instalación del equipo de computo 
5. Reglas de seguridad e higiene 
6. Configuración del equipo de computo y de sus derivados. 
7. Métodos de almacenamiento 
8. Utilizar el equipo de computo con forme en la normas de 
seguridad e higiene 
9. Sistemas operativos (SO)
Es muy importante darle siempre un buen mantenimiento a tu 
PC, tener los conceptos claros de como iniciar el 
mantenimiento, que debes y que no debes hacer con ella. 
A medida que tu PC esta trabajando es inevitable que en el 
interior del gabinete o case se llene de partículas de polvo, el 
cual puede ser un problema serio, ya que puede afectar 
considerablemente el rendimiento de tu PC.
Es todo aquello que hacemos con el propósito de mantener 
nuestro ordenador funcionando de la manera más satisfactoria 
posible. Para esto hay que hacer una que otra prueba de vez en 
cuando, mientras más sistemáticos seamos más indoloro es el 
proceso. Todo con el objetivo de evitar la mayor cantidad de 
problemas, o de mitigar el daño en caso de una falla.
Este es el que hacemos cuando algo falla, una vez que se 
diagnostica el problema se busca una manera de solucionarlo. 
Me gusta comparar los problemas de los ordenadores con los 
de salud de la gente, si tienes una falla de hardware te mandan 
al cirujano, te arreglan las piezas malas y si no hay remedio, 
pues al cementerio, tal vez algunos órganos funcionen y 
puedan ser donados a otras PCs.
 Se refiere a todos los componentes relativos a las 
computadoras o a los periféricos que permiten obtener 
productos partiendo de materias primas. El insumo es un 
bien consumible utilizado en la producción de otro bien. 
Este término, equivalente en ocasiones al de materia prima. 
Son aquellos componentes que tienen la computadora algún 
otro artículo relacionado con la informática. 
 Por insumo entendemos: todo recurso material medios de 
impresión, medios magnéticos, cintas o cartuchos de 
impresora, etc., que requerimos para realizar algunos 
trabajos con el equipo de cómputo. 
 Los insumos informáticos son los consumibles utilizados 
para sacar mejor provecho de estos bienes tales como: 
Toner´s, cartuchos de cinta, hojas para impresión, aires 
comprimidos y espumas para limpieza de equipos, estopas, 
brochas, alcohol isopropílico, etc...
 Básicamente un insumo original es aquel fabricado por la 
misma compañía que maquila el dispositivo (por ejemplo la 
cinta y la impresora), es decir, insumo y dispositivo son de 
la misma marca. Por el contrario los genéricos son 
maquilados por compañías ajenas a las que fabrican los 
dispositivos, de hecho algunas de estas compañías no 
fabrican dispositivos, se dedican a maquilar insumos que 
puedan utilizarse en cualquier dispositivo, o sea que buscan 
la compatibilidad del insumo con el dispositivo.
 El costo de un insumo original es por lo general, mayor al de 
un insumo genérico y esto en algunas organizaciones es un 
argumento válido para emplear insumos genéricos. 
Sin embargo muchas veces al adquirir insumos no 
originales, pueden presentarse problemas de 
compatibilidad, que se refieren a fallas por el tipo de insumo 
y que el dispositivo no reconoce como válido. 
Supongamos que adquieres 100 cartuchos de impresora y 
ninguno fue compatible con ésta, la pérdida es muy alta, eso 
sin contar los tiempos empleados en identificar y resolver el 
problema. Es por esto que los fabricantes de dispositivos 
recomiendan características muy específicas en los insumos, 
para garantizar el funcionamiento adecuado de los equipo y 
de la operación de los mismos.
MONITOR: es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, 
muestra los resultados del procesamiento de una computadora. El 
concepto de monitor fue definido por primera vez por Charles 
Anthony Richard Hoare en un artículo del año 1974.
 RATÓN: es un periférico de entrada de la computadora de uso 
electrónico, generalmente fabricado en plástico, utilizado como 
entrada o control de datos. Se utiliza con una de las manos del 
usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por 
la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose 
habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
 TECLADO: Es un periférico o dispositivo que consiste en un 
sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que 
permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital. Los 
teclados están compuestos por diferentes tipos de teclas que son: 
las teclas alfanuméricas, las de puntuación y las especiales.
 CPU: Unidad de procesamiento central, esta es la parte más 
importante ya que es el cerebro de la computadora, dentro de ella 
se realizan todas las tareas comandadas por el usuario, ella consta 
de partes específicas internas que serán explicadas más adelante.
 BOCINAS: los parlantes se utilizan para escuchar los sonidos 
del computador, para escuchar música o 
sonidos de errores, etc.
 IMPRESORAS: es un periférico de computadora que 
permite producir una copia permanente de textos o gráficos de 
documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en 
papel de lustre los datos en medios físicos, normalmente en papel 
o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
 MICRÓFONO: Aparato electrónico destinado a captar las 
ondas sonoras y transformarlas en oscilaciones eléctricas.
 ESCÁNER: es un periférico que se utiliza para convertir, 
mediante el uso de la luz, imágenes o cualquier otro impreso a 
formato digital.
 FUENTE DE PODER: La fuente de poder es un accesorio 
sumamente importante en cualquier equipo de cómputo debido a 
que almacena la energía del equipo y en caso de que se vaya la 
luz, le permite salvar los documentos y apagar la computadora sin 
la pérdida de información.
 MICROPROCESADOR: Que también lo 
llamaremos procesador o CPU (Central 
Processing Unit – Unidad Central de 
Procesamiento), constituye el cerebro de una 
computadora. Éste se encarga de tomar la 
información que recibe de diferentes fuentes, 
efectuar los procesos necesarios a dicha 
información y enviar el resultado al destino 
que se le indicó.
 MEMORIAS: es el lugar donde el ordenador 
almacena los programas y las datos que está utilizando. 
Existen dos tipos de memorias: La MEMORIA RAM 
(Random Acces Memory). Está integrada por uno o 
más chips y se utiliza como memoria de trabajo donde 
podemos guardar o borrar nuestros programas y datos. 
Y La MEMORIA ROM (Read Only Memory) consiste 
e en un chip que tiene gravados una serie de 
programas y datos indispensables para funcionamiento 
del ordenador: sistema de autoarranque, control del 
hardware básico, diagnóstico.
 DISCO DURO: es un dispositivo de 
almacenamiento no volátil, es decir conserva la 
información que le ha sido almacenada de forma 
correcta aun con la perdida de energía, emplea un 
sistema de grabación magnética digital, es donde en la 
mayoría de los casos se encuentra almacenado el 
sistema operativo de la computadora.
 TARJETA DE VIDEO: es una tarjeta de expansión 
para una computadora, encargada de procesar los 
datos provenientes de la CPU y transformarlos en 
información comprensible y representable en un 
dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
 TARJETA DE SONIDO: es una tarjeta de 
expansión para computadoras que permite la entrada y 
salida de audio bajo el control de un programa 
informático llamado controlador.
 MOTHERBOARD: (placa madre) es una tarjeta en 
donde se ubican los componentes clave de una 
computadora. Contiene el microprocesador, la 
memoria y otros circuitos que son fundamentales para 
el funcionamiento de la PC.
 VENTILADORES: es un abanico que se encuentra en 
el procesador que permite enfriar los componentes en 
la tarjeta madre.
 1. trasladar el equipo de computo de acuerdo a las 
medidas de seguridad, nunca muevas el equipo de 
computo prendido, asegúrate antes de moverlo que 
este apagado.
 2. evita movimientos bruscos o golpes al equipo de 
computo, ya que puede afectar al equipo en las partes 
internas.
 3. conecta y desconecta los diferentes dispositivos que 
van en el CPU.
 4.limpia tu equipo es uno de los aspectos mas 
importantes de mantenimiento de un pc.
 5.utiliza aire comprimido para sacar la basura de todos 
los espacios pequeños te tu computadora.
 1.1 instalar el equipo de computo conforme a las 
normas de seguridad e higiene. tienes que tener un 
lugar para ubicar tu maquina ,colocarla en un lugar 
donde no le de la luz y no haiga ventilación.
 1.2 trasladar el equipo de computo de acuerdo a las 
medidas de seguridad. ubicar la maquina en el espacio 
y lugar que mas te sea cómodo y hace puedas trabajar 
tranquilamente.
 1.3 conectar y desconectar los diferentes dispositivos 
(CPU, monitor, ratón, impresora, proyector de datos 
móviles). Sigue el orden de como acomodar los 
dispositivos así como te indica la parte de atrás de tu 
CPU.
 1.4 utilizar los equipos de protección contra variaciones 
de corriente(regulador, supresor de picos ).El 
regulador, regula la energía eléctrica de tu equipo, 
suprime los picos de corriente eléctrica. El no break: es 
un aparato, que tiene funciones de un regulador te 
permite almacenar energía para tu equipo de computo.
Reglas de seguridad e 
higiene
 No ingerir alimentos cerca de la PC. 
 Debe estar alejado de líquidos o donde haya 
mucha electricidad. 
 Tener Anti-virus 
 Utilizar algún Firewall personal que bloquee 
conexión de red al sistema. 
 No abrir mensajes no confiables. 
 Cambiar clave de acceso a internet. 
 No poner la PC en lugares de algodón. 
 No usar aire caliente para limpiar la PC.
 Limpiarse los zapatos antes de ingresar a la 
sala de computo. 
 No ingresar con alimentos ni bebidas. 
 Entrar y salir con las manos limpias. 
 No tocar la pantalla. 
 Evitar mojar las conexiones. 
 No pegar cosas en el equipo. 
 No rayar el equipo.
Configuración del equipo de 
computo y de sus derivados.
 2.1 configurar el entorno de trabajo. 
para configurar el entorno de trabajo tienes que darte cuenta donde vas a 
instalar tu equipo de computo, tendrás que utilizar un enchufe de tierra ya que 
no sabrás cuantas conexiones utilizaras. 
2.2 configurar el teclado. 
para iniciar la configuración de teclados, seleccione el botón menú principal (en 
el panel) => configuración del sistema => teclado, o escriba el comando redhat-config- 
keyboard en el indicador de comandos. a continuación te mostraremos 
una imagen. 
2.3 configurar el ratón 
permite a los usuarios seleccionar el tipo de ratón conectado al sistema. para 
configurar un ratón diferente, utilice la herramienta de configuración del ratón. 
para arrancar la herramienta de configuración del ratón, seleccione menú 
principal (en el panel) =>configuración del sistema => ratón, o escriba el 
comando reda-confié-mouse en el indicador de comandos del Shell (por 
ejemplo, en un terminal terma o gnomo). si el sistema x Windows no se está 
ejecutando, se arrancará la versión basada en texto de la herramienta.
 2.4 configurar la impresora. 
permite a los usuarios configurar una impresora. esta herramienta ayuda a 
mantener el archivo de configuración de la impresora, los directorios sol de 
impresión y los filtros de impresión. 
red ha Enterprise Linux 3 utiliza el sistema de impresión cups. si un sistema 
fue actualizado desde una versión anterior de red ha Enterprise Linux que 
usaba cups, el proceso de actualización mantiene las colas configuradas. 
para usar la herramienta de configuración de impresoras debe tener privilegios 
como roto. para iniciar la aplicación, seleccione botón de menú principal (en el 
panel) => configuración del sistema => impresión, o escriba el comando 
redhat-config-printer. este comando determina automáticamente si ejecutará la 
versión gráfica o la versión basada en texto dependiendo de si el comando es 
ejecutado desde el ambiente gráfico o desde una consola basada en texto. 
}puede forzar a la herramienta de configuración de impresoras a ejecutarse 
como una aplicación basada en texto, utilice el comando reda-confié-primer-tui 
desde el intérprete de comandos.
Métodos de almacenamiento
 Unidad de cinta magnética 
El dispositivo de cintas magnéticas de gran capacidad, 
son unidades magnéticas especiales que se utilizan 
para realizar respaldo o copias de seguridad de datos 
en empresas y centros de investigación. Su capacidad 
de almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes.
 Unidad de disco flexible (Disquetera) 
La disquetera o unidad de disquete de 3½ pulgadas 
permite intercambiar información 
utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de 
capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy 
limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las 
aplicaciones actuales se siguen utilizando para 
intercambiar archivos pequeños, pues pueden borrarse 
y reescribirse cuantas veces se desee de una manera 
muy cómoda, aunque la transferencia de información 
es bastante lenta si la comparamos con otros soportes, 
como el disco duro o un CD-ROM.
 Unidad de disco rígido (Disco duro) 
Los discos duros tienen una gran capacidad de 
almacenamiento de información, pero al estar alojados 
normalmente dentro de la computadora (discos 
internos), no son extraíbles fácilmente. Para 
intercambiar información con otros equipos (si no 
están conectados en red) se tienen que utilizar 
unidades de disco, como los disquetes, los discos 
ópticos (CD, DVD), los discos magneto-ópticos, 
memorias USB o las memorias flash, entre 
otros.
 Unidad de CD-ROM o «lectora» 
La unidad de CD-ROM permite utilizar discos 
ópticos de una mayor capacidad que los 
disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. Ésta es 
su principal ventaja, pues los CD-ROM se han 
convertido en el estándar para distribuir 
sistemas operativos, aplicaciones, etc.
 Re grabadora 
Una re grabadora puede grabar y regrabar discos 
compactos. Las características básicas de estas 
unidades son la velocidad de lectura, de grabación y 
de regrabación. En los discos regrabables es 
normalmente menor que en los discos que sólo pueden 
ser grabados una vez. Las re grabadoras que trabajan a 
8X, 16X, 20X, 24X, etc., permiten grabar los 650, 700 o 
más megabytes (hasta 900 MB) de un disco compacto 
en unos pocos minutos. Es habitual observar tres datos 
de velocidad, según la expresión ax bx cx (a: velocidad 
de lectura; b: velocidad de grabación; c: velocidad de 
regrabación).
 Unidad de DVD-ROM o «lectora de DVD» 
Las unidades de DVD-ROM son aparentemente 
iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto 
discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian 
de las unidades lectoras de CD-ROM en que el 
soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, 
y en la velocidad de lectura de los datos. La 
velocidad se expresa con otro número de la «x»: 
12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32 
MB/s. Así: 16x = 21,12 MB/s.
 Unidad de DVD-RW o «grabadora de DVD» 
Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido y 
datos en discos de varios gigabytes de capacidad, de 
una capacidad de 650 MB a 9 GB.
1..-trasladar el equipo de cómputo de acuerdo a las 
medidas de seguridad. nunca muevas el equipo 
cuando este prendido, asegúrate antes de moverlo 
de que este apagado, desconectado de la corriente 
eléctrica y desconecta todos los componentes de 
ella como el ratón, teclado, monitor, impresora, etc. 
el mejor traslado de un equipo de cómputo es en 
una caja de cartón resistente y empaques 
de hielo seco, esto es, para evitar que los 
movimientos de la computadora afecten partes 
internas o externas de la misma.
 2.-evita movimientos bruscos o golpes al 
equipo de cómputo, ya que pueden afectar en 
sus piezas internas y/o en los plásticos 
externos, vidrio del monitor, tela de 
las bocinas, etc., así mismo evita el contacto de 
la computadora con cualquier tipo de líquido 
(agua, refresco, café, líquidos corrosivos, etc.). 
mantén el equipo en un lugar seco y fresco ya 
que el calor o la exposición al sol le puede 
afectar piezas internas al CPU y monitor. cuida 
su computadora mientras la traslada.
 3.-conectar y desconectar los 
diferente dispositivos. empezaremos viendo 
qué puertos vienen en el CPU, para esto 
podemos buscarlos en la parte trasera, no todos 
están ubicados en el mismo lugar, este es un 
ejemplo: en el CPU no difieren si es horizontal 
o vertical el gabinete ya que los puertos pueden 
estar de las 2 formas sin que esto afecte el 
desempeño, su funcionamiento es exactamente 
igual
 4.1 operar el equipo de computo aplicando las normas 
de seguridad e higiene. 
 no debes poner tu equipo de computo donde exista 
humedad o le de el sol y la pantalla se pueda decolorar 
ya que esto puede ser muy dañino para tu equipo. 
 no utilices tampoco tu equipo de computo cuando este 
una tormenta eléctrica ya que le puede caer una 
descarga y tu equipo ya no sirva y ya no pueda 
funcionar mas. 
 nunca tengas alimentos ni bebidas cerca de tu equipo 
de computo ya que si se llega a ensuciar el teclado ya 
no servirá y se echara a perder tu equipo. 
 puedes limpiar tu equipo con aire comprimido pon 
atención a la siguiente imagen.
 4.2 prevenir accidentes en situaciones de riesgo. 
 para prevenir accidentes hay que evitar tener 
alimentos y bebidas cerca del equipo de computo, 
algo que no se debe hacer es fumar cerca de tu 
equipo. 
 necesitas estar cerca de una salida de emergencia 
por si ocurre un accidente puedes salir rápido. 
 tu equipo tiene que tener un conducto por donde 
pueda salir el aire de la computadora si esto puede 
hacer que tu computadora se sobrecaliente.
 4.3 Establecer políticas de prevención de 
accidentes. 
 Para establecer alguna política será necesario 
poner un reglamento que vaya de acuerdo con 
lo que vayas a hacer en tu equipo de computo.
 4.4 Utilizar los equipos de seguridad. 
 elementos que nos ayudan a cuidar nuestra 
integridad evitándonos lesiones por el uso de 
mobiliario inadecuado protegiendo nuestros 
ojos utilizando lentes o protectores se pantalla 
o los señalamientos que nos ayudan a prevenir 
accidentes alarmas, extintores que previene y 
controlan incidentes como un incendio. 
 así puedes prevenir todo tipo de accidentes
 El sistema operativo es el programa (o software) más 
importante de un ordenador. Para que funcionen los otros 
programas, cada ordenador de uso general debe tener un 
sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas 
básicas, tales como reconocimiento de la conexión del 
teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de 
vista archivos y directorios en el disco, y controlar los 
dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc. 
 En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso 
mayor responsabilidad y poder, es como un policía de 
tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que 
están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre 
ellos. El sistema operativo también es responsable de la 
seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados 
no tengan acceso al sistema.
Sistemas operativos (SO)
 Familia Windows 
 Windows 95 
 Windows 98 
 Windows ME 
 Windows NT 
 Windows 2000 
 Windows 2000 
server 
 Windows XP 
 Windows Server 
2003 
 Windows CE 
 Windows Mobile 
 Windows XP 64 
bits 
 Windows Vista 
(Longorón) 
 Familia 
Macintosh 
 Mac OS 7 
 Mac OS 8 
 Mac OS 9 
 Mac OS X 
 Familia UNIX 
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informática 303V

  • 1.
  • 2. 1. Importancia de darle mantenimiento al equipo de computo. 2. Herramientas para dar mantenimiento a la pc 3. Partes de la computadora 4. Instalación del equipo de computo 5. Reglas de seguridad e higiene 6. Configuración del equipo de computo y de sus derivados. 7. Métodos de almacenamiento 8. Utilizar el equipo de computo con forme en la normas de seguridad e higiene 9. Sistemas operativos (SO)
  • 3.
  • 4. Es muy importante darle siempre un buen mantenimiento a tu PC, tener los conceptos claros de como iniciar el mantenimiento, que debes y que no debes hacer con ella. A medida que tu PC esta trabajando es inevitable que en el interior del gabinete o case se llene de partículas de polvo, el cual puede ser un problema serio, ya que puede afectar considerablemente el rendimiento de tu PC.
  • 5.
  • 6. Es todo aquello que hacemos con el propósito de mantener nuestro ordenador funcionando de la manera más satisfactoria posible. Para esto hay que hacer una que otra prueba de vez en cuando, mientras más sistemáticos seamos más indoloro es el proceso. Todo con el objetivo de evitar la mayor cantidad de problemas, o de mitigar el daño en caso de una falla.
  • 7. Este es el que hacemos cuando algo falla, una vez que se diagnostica el problema se busca una manera de solucionarlo. Me gusta comparar los problemas de los ordenadores con los de salud de la gente, si tienes una falla de hardware te mandan al cirujano, te arreglan las piezas malas y si no hay remedio, pues al cementerio, tal vez algunos órganos funcionen y puedan ser donados a otras PCs.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.  Se refiere a todos los componentes relativos a las computadoras o a los periféricos que permiten obtener productos partiendo de materias primas. El insumo es un bien consumible utilizado en la producción de otro bien. Este término, equivalente en ocasiones al de materia prima. Son aquellos componentes que tienen la computadora algún otro artículo relacionado con la informática.  Por insumo entendemos: todo recurso material medios de impresión, medios magnéticos, cintas o cartuchos de impresora, etc., que requerimos para realizar algunos trabajos con el equipo de cómputo.  Los insumos informáticos son los consumibles utilizados para sacar mejor provecho de estos bienes tales como: Toner´s, cartuchos de cinta, hojas para impresión, aires comprimidos y espumas para limpieza de equipos, estopas, brochas, alcohol isopropílico, etc...
  • 21.  Básicamente un insumo original es aquel fabricado por la misma compañía que maquila el dispositivo (por ejemplo la cinta y la impresora), es decir, insumo y dispositivo son de la misma marca. Por el contrario los genéricos son maquilados por compañías ajenas a las que fabrican los dispositivos, de hecho algunas de estas compañías no fabrican dispositivos, se dedican a maquilar insumos que puedan utilizarse en cualquier dispositivo, o sea que buscan la compatibilidad del insumo con el dispositivo.
  • 22.  El costo de un insumo original es por lo general, mayor al de un insumo genérico y esto en algunas organizaciones es un argumento válido para emplear insumos genéricos. Sin embargo muchas veces al adquirir insumos no originales, pueden presentarse problemas de compatibilidad, que se refieren a fallas por el tipo de insumo y que el dispositivo no reconoce como válido. Supongamos que adquieres 100 cartuchos de impresora y ninguno fue compatible con ésta, la pérdida es muy alta, eso sin contar los tiempos empleados en identificar y resolver el problema. Es por esto que los fabricantes de dispositivos recomiendan características muy específicas en los insumos, para garantizar el funcionamiento adecuado de los equipo y de la operación de los mismos.
  • 23.
  • 24. MONITOR: es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. El concepto de monitor fue definido por primera vez por Charles Anthony Richard Hoare en un artículo del año 1974.
  • 25.  RATÓN: es un periférico de entrada de la computadora de uso electrónico, generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
  • 26.  TECLADO: Es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital. Los teclados están compuestos por diferentes tipos de teclas que son: las teclas alfanuméricas, las de puntuación y las especiales.
  • 27.  CPU: Unidad de procesamiento central, esta es la parte más importante ya que es el cerebro de la computadora, dentro de ella se realizan todas las tareas comandadas por el usuario, ella consta de partes específicas internas que serán explicadas más adelante.
  • 28.  BOCINAS: los parlantes se utilizan para escuchar los sonidos del computador, para escuchar música o sonidos de errores, etc.
  • 29.  IMPRESORAS: es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
  • 30.  MICRÓFONO: Aparato electrónico destinado a captar las ondas sonoras y transformarlas en oscilaciones eléctricas.
  • 31.  ESCÁNER: es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes o cualquier otro impreso a formato digital.
  • 32.  FUENTE DE PODER: La fuente de poder es un accesorio sumamente importante en cualquier equipo de cómputo debido a que almacena la energía del equipo y en caso de que se vaya la luz, le permite salvar los documentos y apagar la computadora sin la pérdida de información.
  • 33.  MICROPROCESADOR: Que también lo llamaremos procesador o CPU (Central Processing Unit – Unidad Central de Procesamiento), constituye el cerebro de una computadora. Éste se encarga de tomar la información que recibe de diferentes fuentes, efectuar los procesos necesarios a dicha información y enviar el resultado al destino que se le indicó.
  • 34.  MEMORIAS: es el lugar donde el ordenador almacena los programas y las datos que está utilizando. Existen dos tipos de memorias: La MEMORIA RAM (Random Acces Memory). Está integrada por uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo donde podemos guardar o borrar nuestros programas y datos. Y La MEMORIA ROM (Read Only Memory) consiste e en un chip que tiene gravados una serie de programas y datos indispensables para funcionamiento del ordenador: sistema de autoarranque, control del hardware básico, diagnóstico.
  • 35.  DISCO DURO: es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energía, emplea un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora.
  • 36.  TARJETA DE VIDEO: es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
  • 37.  TARJETA DE SONIDO: es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador.
  • 38.  MOTHERBOARD: (placa madre) es una tarjeta en donde se ubican los componentes clave de una computadora. Contiene el microprocesador, la memoria y otros circuitos que son fundamentales para el funcionamiento de la PC.
  • 39.  VENTILADORES: es un abanico que se encuentra en el procesador que permite enfriar los componentes en la tarjeta madre.
  • 40.
  • 41.  1. trasladar el equipo de computo de acuerdo a las medidas de seguridad, nunca muevas el equipo de computo prendido, asegúrate antes de moverlo que este apagado.
  • 42.  2. evita movimientos bruscos o golpes al equipo de computo, ya que puede afectar al equipo en las partes internas.
  • 43.  3. conecta y desconecta los diferentes dispositivos que van en el CPU.
  • 44.  4.limpia tu equipo es uno de los aspectos mas importantes de mantenimiento de un pc.
  • 45.  5.utiliza aire comprimido para sacar la basura de todos los espacios pequeños te tu computadora.
  • 46.  1.1 instalar el equipo de computo conforme a las normas de seguridad e higiene. tienes que tener un lugar para ubicar tu maquina ,colocarla en un lugar donde no le de la luz y no haiga ventilación.
  • 47.  1.2 trasladar el equipo de computo de acuerdo a las medidas de seguridad. ubicar la maquina en el espacio y lugar que mas te sea cómodo y hace puedas trabajar tranquilamente.
  • 48.  1.3 conectar y desconectar los diferentes dispositivos (CPU, monitor, ratón, impresora, proyector de datos móviles). Sigue el orden de como acomodar los dispositivos así como te indica la parte de atrás de tu CPU.
  • 49.  1.4 utilizar los equipos de protección contra variaciones de corriente(regulador, supresor de picos ).El regulador, regula la energía eléctrica de tu equipo, suprime los picos de corriente eléctrica. El no break: es un aparato, que tiene funciones de un regulador te permite almacenar energía para tu equipo de computo.
  • 50. Reglas de seguridad e higiene
  • 51.  No ingerir alimentos cerca de la PC.  Debe estar alejado de líquidos o donde haya mucha electricidad.  Tener Anti-virus  Utilizar algún Firewall personal que bloquee conexión de red al sistema.  No abrir mensajes no confiables.  Cambiar clave de acceso a internet.  No poner la PC en lugares de algodón.  No usar aire caliente para limpiar la PC.
  • 52.  Limpiarse los zapatos antes de ingresar a la sala de computo.  No ingresar con alimentos ni bebidas.  Entrar y salir con las manos limpias.  No tocar la pantalla.  Evitar mojar las conexiones.  No pegar cosas en el equipo.  No rayar el equipo.
  • 53. Configuración del equipo de computo y de sus derivados.
  • 54.  2.1 configurar el entorno de trabajo. para configurar el entorno de trabajo tienes que darte cuenta donde vas a instalar tu equipo de computo, tendrás que utilizar un enchufe de tierra ya que no sabrás cuantas conexiones utilizaras. 2.2 configurar el teclado. para iniciar la configuración de teclados, seleccione el botón menú principal (en el panel) => configuración del sistema => teclado, o escriba el comando redhat-config- keyboard en el indicador de comandos. a continuación te mostraremos una imagen. 2.3 configurar el ratón permite a los usuarios seleccionar el tipo de ratón conectado al sistema. para configurar un ratón diferente, utilice la herramienta de configuración del ratón. para arrancar la herramienta de configuración del ratón, seleccione menú principal (en el panel) =>configuración del sistema => ratón, o escriba el comando reda-confié-mouse en el indicador de comandos del Shell (por ejemplo, en un terminal terma o gnomo). si el sistema x Windows no se está ejecutando, se arrancará la versión basada en texto de la herramienta.
  • 55.  2.4 configurar la impresora. permite a los usuarios configurar una impresora. esta herramienta ayuda a mantener el archivo de configuración de la impresora, los directorios sol de impresión y los filtros de impresión. red ha Enterprise Linux 3 utiliza el sistema de impresión cups. si un sistema fue actualizado desde una versión anterior de red ha Enterprise Linux que usaba cups, el proceso de actualización mantiene las colas configuradas. para usar la herramienta de configuración de impresoras debe tener privilegios como roto. para iniciar la aplicación, seleccione botón de menú principal (en el panel) => configuración del sistema => impresión, o escriba el comando redhat-config-printer. este comando determina automáticamente si ejecutará la versión gráfica o la versión basada en texto dependiendo de si el comando es ejecutado desde el ambiente gráfico o desde una consola basada en texto. }puede forzar a la herramienta de configuración de impresoras a ejecutarse como una aplicación basada en texto, utilice el comando reda-confié-primer-tui desde el intérprete de comandos.
  • 57.  Unidad de cinta magnética El dispositivo de cintas magnéticas de gran capacidad, son unidades magnéticas especiales que se utilizan para realizar respaldo o copias de seguridad de datos en empresas y centros de investigación. Su capacidad de almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes.
  • 58.  Unidad de disco flexible (Disquetera) La disquetera o unidad de disquete de 3½ pulgadas permite intercambiar información utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeños, pues pueden borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cómoda, aunque la transferencia de información es bastante lenta si la comparamos con otros soportes, como el disco duro o un CD-ROM.
  • 59.  Unidad de disco rígido (Disco duro) Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información, pero al estar alojados normalmente dentro de la computadora (discos internos), no son extraíbles fácilmente. Para intercambiar información con otros equipos (si no están conectados en red) se tienen que utilizar unidades de disco, como los disquetes, los discos ópticos (CD, DVD), los discos magneto-ópticos, memorias USB o las memorias flash, entre otros.
  • 60.  Unidad de CD-ROM o «lectora» La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.
  • 61.  Re grabadora Una re grabadora puede grabar y regrabar discos compactos. Las características básicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de grabación y de regrabación. En los discos regrabables es normalmente menor que en los discos que sólo pueden ser grabados una vez. Las re grabadoras que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc., permiten grabar los 650, 700 o más megabytes (hasta 900 MB) de un disco compacto en unos pocos minutos. Es habitual observar tres datos de velocidad, según la expresión ax bx cx (a: velocidad de lectura; b: velocidad de grabación; c: velocidad de regrabación).
  • 62.  Unidad de DVD-ROM o «lectora de DVD» Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. La velocidad se expresa con otro número de la «x»: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. Así: 16x = 21,12 MB/s.
  • 63.  Unidad de DVD-RW o «grabadora de DVD» Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.
  • 64.
  • 65. 1..-trasladar el equipo de cómputo de acuerdo a las medidas de seguridad. nunca muevas el equipo cuando este prendido, asegúrate antes de moverlo de que este apagado, desconectado de la corriente eléctrica y desconecta todos los componentes de ella como el ratón, teclado, monitor, impresora, etc. el mejor traslado de un equipo de cómputo es en una caja de cartón resistente y empaques de hielo seco, esto es, para evitar que los movimientos de la computadora afecten partes internas o externas de la misma.
  • 66.  2.-evita movimientos bruscos o golpes al equipo de cómputo, ya que pueden afectar en sus piezas internas y/o en los plásticos externos, vidrio del monitor, tela de las bocinas, etc., así mismo evita el contacto de la computadora con cualquier tipo de líquido (agua, refresco, café, líquidos corrosivos, etc.). mantén el equipo en un lugar seco y fresco ya que el calor o la exposición al sol le puede afectar piezas internas al CPU y monitor. cuida su computadora mientras la traslada.
  • 67.  3.-conectar y desconectar los diferente dispositivos. empezaremos viendo qué puertos vienen en el CPU, para esto podemos buscarlos en la parte trasera, no todos están ubicados en el mismo lugar, este es un ejemplo: en el CPU no difieren si es horizontal o vertical el gabinete ya que los puertos pueden estar de las 2 formas sin que esto afecte el desempeño, su funcionamiento es exactamente igual
  • 68.  4.1 operar el equipo de computo aplicando las normas de seguridad e higiene.  no debes poner tu equipo de computo donde exista humedad o le de el sol y la pantalla se pueda decolorar ya que esto puede ser muy dañino para tu equipo.  no utilices tampoco tu equipo de computo cuando este una tormenta eléctrica ya que le puede caer una descarga y tu equipo ya no sirva y ya no pueda funcionar mas.  nunca tengas alimentos ni bebidas cerca de tu equipo de computo ya que si se llega a ensuciar el teclado ya no servirá y se echara a perder tu equipo.  puedes limpiar tu equipo con aire comprimido pon atención a la siguiente imagen.
  • 69.  4.2 prevenir accidentes en situaciones de riesgo.  para prevenir accidentes hay que evitar tener alimentos y bebidas cerca del equipo de computo, algo que no se debe hacer es fumar cerca de tu equipo.  necesitas estar cerca de una salida de emergencia por si ocurre un accidente puedes salir rápido.  tu equipo tiene que tener un conducto por donde pueda salir el aire de la computadora si esto puede hacer que tu computadora se sobrecaliente.
  • 70.  4.3 Establecer políticas de prevención de accidentes.  Para establecer alguna política será necesario poner un reglamento que vaya de acuerdo con lo que vayas a hacer en tu equipo de computo.
  • 71.  4.4 Utilizar los equipos de seguridad.  elementos que nos ayudan a cuidar nuestra integridad evitándonos lesiones por el uso de mobiliario inadecuado protegiendo nuestros ojos utilizando lentes o protectores se pantalla o los señalamientos que nos ayudan a prevenir accidentes alarmas, extintores que previene y controlan incidentes como un incendio.  así puedes prevenir todo tipo de accidentes
  • 72.  El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.  En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo también es responsable de la seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.
  • 74.  Familia Windows  Windows 95  Windows 98  Windows ME  Windows NT  Windows 2000  Windows 2000 server  Windows XP  Windows Server 2003  Windows CE  Windows Mobile  Windows XP 64 bits  Windows Vista (Longorón)  Familia Macintosh  Mac OS 7  Mac OS 8  Mac OS 9  Mac OS X  Familia UNIX  AIX  AMIX  GNU/Linux  GNU / Hurd  HP-UX  Irix  Minix  System V  Solaris  UnixWare