2. A toda la Comunidad Educativa:
◦ Alumnos de Educación Primaria y
más concretamente a los alumnos de
primero A del colegio.
◦ Padres.
◦ Profesores.
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3. La profesora tutora del grupo.
Los alumnos de la clase de
primero.
Las familias y profesores con
sus aportaciones y comentarios.
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4. En clase en el rincón del ordenador.
En el aula de informática.
En la pizarra digital.
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5. Los alumnos: cuando se decide entre
todos.
La profesora: cuando quiere contar o
proporcionar materiales.
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6. Motivar a los alumnos en el uso
adecuado de las Tecnologías de la
Información y la Comunicación.
Potenciar el gusto y el disfrute por la
escritura y la lectura como medio de
expresión.
Producir mensajes multimedia:
imágenes, vídeos, textos, etc,
favoreciendo así una educación
audiovisual.
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7. Ofrecer juegos y contenidos es decir
como refuerzo y ampliación del
trabajado realizado en clase.
Aprender a compartir con el resto de
compañeros y con la Comunidad
Educativa las producciones propias y
de los demás.
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8. Favorecer el desarrollo de la
creatividad y la importancia de la
responsabilidad.
Fomentar la colaboración y
participación entre familia- escuela.
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