Schulung Web 2.0 im Kulturmarketing - Karin Janner - Stadtkultur Hamburg
Web 2 Social Software
1. Herzlich willkommen zum Workshop Pädagogische Hochschule, Institut Weiterbildung und Beratung, Abteilung Aargau Fred Greule, Beratungsstelle Medien und Informatik im Unterricht (BIAS) WEB 2.0 Social Software und Second Life
2.
3. Was ist Web 2.0? Hype Seifen- blase Humanisierung des Netzes - Publikum an die Macht Google- Gesellschaft ? ? Soziales Netz Revolution oder Evolution Social Software user- generated Content ?
4. Web 2.0 - Definition Mit Web 2.0 werden eine ganze Reihe neuer Technologien oder Anwen- dungen verbunden, die für eine ganz neue Dynamik im Internet gesorgt haben. Es entstehen neuartige Produkte und Geschäftsmodelle. Die Schlagworte lauten etwa Wikis, Weblogs und Pod-casts. Es geht ganz wesentlich um social software, tagging und user generated content.» («Potenziale von Web.2.0 nutzen», Michael Kerres)
5. Web 1.0 - Web 2.0 Informationen abrufen - Informationen austauschen Klassische Websites - nutzergenerierte Inhalte Konsumenten - Autoren, Produzenten Bookmarks anlegen - Bookmarks teilen Inhalte suchen - Wissensmanagement Lese-Web - Lesen und Schreiben-Web Einwegkommunikation - Konversation Anonyme Nutzung - persönliche Sichtbarkeit Copyright, privat - Open Content, öffentlich Daten auf Computer - Daten auf Internetservern
6. Web 2.0 - technische Neuigkeiten RSS-Feeds API Tag Mashup AJAX XHML JavaScript
7. Grundprinzipien Web 2.0 Web als Plattform, alles browserbasiert einfache Technik für viele Nutzer, leichte Bedienbarkeit, geringe Kosten keine Trennung in Sender und Empfänger Zusammenarbeit, soziale Netzwerke es zählt der Inhalt und nicht das Aussehen jeder kann mitmachen Web-2.0-Prinzip «ein Dienst für ein Problem»
34. Second Life Second Life ist eine virtuelle 3D Online Welt, in der alles von den Bewohnern erfunden, erschaffen und besessen wird.
35. Übungen 2: Entdeckungsreisen … Erkunden Sie weitere Web 2.0 Möglichkeiten, indem Sie die praktischen Übungen auf Seite 2 Ihrer Unterlagen ausprobieren. Probleme, Gefahren Web 2.0 Chancen Web 2.0 Web 2.0 technisch Spezielle Programme 1 Spezielle Programme 2 Spezielle Programme 3 Fragen, Diskussion
36. Probleme, Gefahren Web 2.0 - Privatsphäre, unlöschbare Spuren im Netz - fehlender Datenschutz (verkaufte Nutzerprofile) - von «FREE» zum kostenpflichtigen «PREMIUM» - Quantität und Qualität? - User generated content - «Youporn überholt Google» - Splog und Verbreitung gefährlicher Programmcodes - Login - Login - Login - Login - Logout
37. Kritik - Zitat «Die sogenannte Weisheit der Massen war früher schon für Sklaverei, für die Technologie-Blase an den Aktienmärkten in den 90ern, George W. Bushs Irak-Krieg und Britney Spears verantwortlich. Warum gesteht man den Massen im Internet heute plötzlich Weisheit zu und lobt Web 2.0 völlig unkritisch?» «The problem with the global village is all the global village idiots.» Paul Ginsparg
38. Chancen + offen, mehr Open Source statt Copyright + Selbstorganisation, Selbstbestimmung + einfache Produktion und Distribution + kollaboratives Wissensmanagement + Inhalte werden immer mehr verknüpft + Jeder User mit seinem eigenen Portal + Entwickeln einer Netzkultur + Partizipation
39. Spezielles 1 - Trafic Cam New York http: //local . alkemis . com/local/index .htm
40. Spezielles 2 - Programmable Web http: //programmableweb . com/
41. Spezielles 3 - Qype, listible, … Finde spannende Plätze in Deiner Stadt http: //www . qype . com/ch Podbop is an MP3 concert calendar http: //podbop . org/ Download http: //www . bittorrent . com/ listible Services, Dienste und Tools thumb your webpages http: //www . thumbalizr . com/
42. ??????????? Haben Sie Fragen Ergänzungen eigene Erfahrungen mit Web 2.0 Ideen interessante Beispiel Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!