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                    Digital	
  Marke5ng	
  !
                    What	 else	 ?
                         Hugues	
  Rey	
  -­‐	
  18th	
  February	
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vendredi 15 février 13                                                                     1
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                     Bounce	
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                                                    Gamifica5on
                    Sourcing         Compu5ng                       Meshing



                    SoLoMo            Mash	
  Up      Cookie        Freemium



                                                                                   2

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         • Digital	
  Marke2ng
               – Defini5on

               – A	
  Few	
  Facts:	
  Brief	
  History	
  &	
  

               – Major	
  Trends	
  

         • Digital	
  Marke2ng	
  Strategy

         • Tac2cal	
  Opportunity:	
  Data	
  Management

         • Conclusions

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                   is the process of
                   communicating
                   the value of
                   a product or service
                   to customers.
                   Wikipedia


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                                         digital




     is most commonly used in
     computing and electronics,
     especially
     where real-world information
     is converted
     to binary numeric form
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          • Useful	
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  Marke2ng	
  
                            A	
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Sources : CIM PMP 2001-2012
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        Internet total
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   Middle America
                                                                         	
     	
  	
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  North                                     Pacific
                                         	
   87%                        America                                              	
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  27%




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               1996                            	
  2012


                            © comScore, Inc.    Proprietary.   Source: comScore MMX, December 2012, Worldwide 15+,                             6


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  Audience	
  Across	
  Europe
  15%	
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  Europe’s	
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  Million	
  Internet	
  Users	
  are	
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  Russia
         Total Unique Visitors (000)
  	
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  and	
  reached	
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  new
  	
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  over	
  61	
  million	
  internet	
  users
                                       61,345

                                                52,448

                                                           43,021


                                                                    39,357

                                                                               28,722

                                                                                           23,917

                                                                                                       22,410


                                                                                                                   19,350

                                                                                                                             12,006

                                                                                                                                        6,404


                                                                                                                                                   6,371

                                                                                                                                                              5,034

                                                                                                                                                                      5,027

                                                                                                                                                                              4,743


                                                                                                                                                                                      3,772

                                                                                                                                                                                              3,476

                                                                                                                                                                                                      3,336

                                                                                                                                                                                                              2,598
                                                                    © comScore, Inc.    Proprietary.            Source: comScore MMX, December 2012, Europe 15+                                                       9


vendredi 15 février 13                                                                                                                                                                                            13
Engagement	
  Across	
  EU	
  Audiences
  In	
  the	
  UK,	
  Average	
  Online	
  Hours	
  per	
  Person	
  Increased	
  5%	
  Year	
  over	
  Year
                                       United Kingdom                                                                                                                                                                    37.3

                                	
        	
   	
   	
  	
  	
  	
  Turkey                                                                                                  	
  	
   	
   	
   	
  	
   	
   	
   31.0
                                	
        Netherlands                                                                                                                       	
  	
   	
   	
   	
  	
   	
   30.6
                                	
        	
      	
   	
  	
  	
  Poland                                                                                                   	
  	
   	
   	
   	
  	
   29.3
                                	
        	
      	
   	
  Finland                                                                                                          	
  	
   	
   	
   	
  27.8
                                	
        	
      	
   	
  	
  	
  France                                                                                                   	
  	
   	
   	
   27.7
                                	
        	
      	
   	
  	
  Europe                                                                                                       	
  	
   	
   26.9
    Average Hours per Visitor




                                Russian Federation                                                                                                                          	
  	
   26.1
                                	
        	
   	
   Norway                                                                                                                  	
  24.9
                                	
        	
   Germany                                                                                                                      24.6
                                               	
  	
  	
   	
   Spain                                                                           	
     	
   	
   	
   	
   23.8
                                                                                                                                                                                         Belgium saw the strongest
                                               	
  	
  Belgium                                                                                   	
     	
   	
   	
   22.4              growth of time spent per
                                               	
  	
  Sweden                                                                                    	
     	
   	
   22.0                   visitor across Europe.
                                                                                                                                                                                         Users spent an additional
                                               	
  Portugal                                                                                      	
     	
   20.6                        2 hours online compared
                                                  Denmark                                                                                        	
     	
   20.6                        to a year ago.
                                                  	
  	
  	
   Ireland                                                                           	
     19.5
                                                  	
  	
  	
   	
   	
   Italy                                                                   18.5
                                            Switzerland                                                                                   16.6
                                                       Austria                                                                   14.4



                                                                                 © comScore, Inc.   Proprietary.   Source: comScore MMX, December 2012, Europe 15+                                                              10


vendredi 15 février 13                                                                                                                                                                                                           14
Power of the Newcomers !
                         2006        2012
                GOOGLE.BE       GOOGLE.BE
                LIVE.COM        FACEBOOK.COM
                SKYNET.BE       YOUTUBE.COM
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                YAHOO.COM       SKYNET.BE
                FREE.FR         YAHOO.COM
                AUTOZONE.BE     TELENET.BE

                ADOBE.COM       WORDPRESS.COM



vendredi 15 février 13                          15
vendredi 15 février 13   16
Multiple screens
                                    x
                         Convergence of content
                                    X
                             Individual cast

vendredi 15 février 13                            16
Heavy	
  surfers	
  
                         s2ll	
  consume	
  other	
  media
                                                                                    10	
  lundis	
  
                                                                                       pour	
  
                                                                                   ra.raper	
  le	
  
                                                                                     train	
  du	
  
                                                                                      digital




                                                              Heavy	
  surfers	
  are	
  
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vendredi 15 février 13                                                                         17
Time	
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  any2me                                                10	
  lundis	
  
                                                                                                                                             pour	
  
                                                                                                                                         ra.raper	
  le	
  
                                                                                                                                           train	
  du	
  
                                                                                                                                            digital

                                                                                                 94	
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  phone
                                                                                                                       Tablet
                                                                                                            83	
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                                                                                                 67	
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                                                                                                 72	
  %          Portable	
  computer
                                                                                                 69	
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  %                     Fixed	
  computer
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  %

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                                                                           36	
  %

    From	
  6-­‐9h                        9-­‐12h                         12-­‐14h   14-­‐17h   17-­‐20h   20-­‐24h


Source	
  :	
  Online	
  Publishers	
  Associa5on	
  –	
  March	
  2011

vendredi 15 février 13                                                                                                                               18
Content Portability
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vendredi 15 février 13   20
10	
  lundis	
  
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  le	
  
                           train	
  du	
  
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vendredi 15 février 13               21
66 %
vendredi 15 février 13          22
> 1% of the campaigns …




vendredi 15 février 13     23
Smart TV




        •       Eric Schmidt: “By the summer of 2012, the
                majority of the televisions you see in stores will
                have Google TV embedded in it”
                                        24

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10	
  lundis	
  
                                                           pour	
  
                                                       ra.raper	
  le	
  
                                                         train	
  du	
  
                                                          digital




                         Major	
  Trends	
  

                                SoLoMo	
  
                                Web	
  X.0
                         Web	
  of	
  the	
  Objects


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vendredi 15 février 13                                             25
Based on the data from participating countries,
                         we make the following assumption.




                            n        d
                    2 billio the worl                       7 billion
                           in                          People in the w
                     sers                                             orld
                net u
        inter




                                >1 billion
                                   twork users
                         Social ne


vendredi 15 février 13                                                       26
In Europe, 50%
              is member of
              only 1 social
              network, mostly
              Facebook.




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Twelp Force: CuCa
vendredi 15 février 13                       28
2 out of 3 employees
                           is proud about their
                         employer, but only 19%
                            shares stories on
                          social media: unused
                         conversation potential.




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vendredi 15 février 13                             29
Customers want to be involved
              with companies. Bring them in
              the boardroom to improve the
                      relationship.           BRA

                                              33%
                                                    ND
                                                         FAN




                  N
        CO-CREATIO

         44%
                                                            DIRE
                                                         INTERA CT
                                                               CTION
                             CONVERSATIONS

                               44%                       43%


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New	
  currencies	
  !    10	
  lundis	
  
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                                                  ra.raper	
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                                                    train	
  du	
  
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Social                       10	
  lundis	
  
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                                                                            ra.raper	
  le	
  
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  du	
  
                                                                               digital




                   • Not	
  Facebook	
  Only
                   • Impacts	
  on	
  all	
  ac2vi2es	
  of	
  Enterprise
                         – Change	
  Management
                   • A	
  Tool,	
  not	
  «The»	
  Objec2ve
                   • 	
  KPI’s	
  are	
  s2ll	
  to	
  be	
  fixed	
  
                   • Connect	
  with	
  the	
  real	
  world	
  




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33

vendredi 15 février 13        33
Smartphone Penetration in EU5 at 57%
  64% of UK Mobile Owners Use a Smartphone
                                                                                                                                                              10	
  lundis	
  
                                                                                                                                                                 pour	
  
                                                                                                                                                             ra.raper	
  le	
  
                                                                                                                                                               train	
  du	
  
                                                                                                                                       December 2012 was        digital
                                                                                                                                       the first month all
                                                                                                                                       European countries
                                                                                                                                       crossed the 50%
                          64%                                                                                                          mark for smartphone
                                                                        51%                                                            penetration.




                                                  53%                                                                                         57%
                                                                                       53%                                               	
   EU5
                                                                                                                                         Average



                                     66%




                         © comScore, Inc.   Proprietary.   Source: comScore MobiLens, 3 month average ending December 2012, EU5, 13+                                   15


vendredi 15 février 13                                                                                                                                                   34
Device Share of Page Views Across Countries in Europe
  Nearly 1/3 of UK Page Views are from Mobiles and Tablets

                                             65%              70%                          75%                                    80%                  85%                     90%                                 95%                              100%

      United Kingdom                             68.1%                                                                            24.0%                                                                               6.8%
                         Ireland                    71.4%                                                                                 21.8%                                                                            5.6%
  Russian Federation                                        74.8%                                                                                      21.7%                                                                            3.4%

          	
  	
   	
   	
  Norway                                                         86.4%                                                                        	
  
                                                                                                                                                                           7.3%                                         	
  
                                                                                                                                                                                                                           6.2%
          Netherlands                                                                      86.5%                                                                        5.2%                                            8.1%
          	
  Switzerland                                                                  	
  86.6%                                                                    	
     	
   7.9%                              	
       	
   5.2%
          	
  	
   	
   	
  	
  Finland                                                    	
  	
   87.6%                                                               	
     	
   	
   7.9%                         	
       	
   	
  	
   4.3%
          	
  	
   	
   	
  	
  Austria                                                    	
  	
   	
   88.5%                                                          	
     	
   	
   	
   	
  7.9% 	
                      	
   	
  	
   	
   3.5%
          	
  	
   	
   Sweden                                                             	
  	
   	
   	
  89.0%                                                      	
     	
   	
   	
   	
  	
  7.2% 	
                  	
   	
  	
   	
   3.7%
          	
  	
   Denmark                                                                 	
  	
   	
   	
  	
  89.3%                                                  	
     	
   	
   	
   5.8%                    	
       	
   	
  	
  4.7%
          	
  	
   	
   	
  	
  	
  	
   Italy                                             	
  	
   	
   	
  	
  	
  89.6%                                              	
     	
   	
   	
   	
  	
  	
   6.7% 	
             	
   	
  	
   	
   3.5%
          	
  	
   Germany                                                                 	
  	
   	
   	
  	
  	
  	
   90.2%                                         	
     	
   	
   	
   	
  	
  	
   5.6% 	
             	
   	
  3.3%
                       	
   	
   Spain                                                                         91.0%                                                                                         	
   6.2%                   	
   2.3%
                     Belgium                                                                                   	
   91.9%                                                                               3.4%                       4.3%
                     	
   France                                                                               	
   	
  92.3%                                                                           	
   	
   4.6% 	
   	
  2.6%
                    Portugal                                                                                                94.0%                                                                                        3.8%                 2.1%
                         Poland                                                                                                   95.7%                                                                                           3.2% 1.0%
                         Turkey                                                                                                   	
  96.2%                                                                                       2.3% 1.5%
                                                                                           PC                       Mobile                    Tablet          Other


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vendredi 15 février 13   36
10	
  lundis	
  
                             pour	
  
                         ra.raper	
  le	
  
                           train	
  du	
  
                            digital




                         37

vendredi 15 février 13               37
10	
  lundis	
  
                             pour	
  
                         ra.raper	
  le	
  
                           train	
  du	
  
                            digital




                         38

vendredi 15 février 13               38
10	
  lundis	
  
                             pour	
  
                         ra.raper	
  le	
  
                           train	
  du	
  
                            digital




                         39

vendredi 15 février 13               39
Augmented Reality
                   … is the zero click interface" (Anselm Hook)




vendredi 15 février 13                                            40
Augmented X-Ray App Boosts Retailer’s Sales by 37%




                             9

vendredi 15 février 13                                   41
10	
  lundis	
  
                             pour	
  
                         ra.raper	
  le	
  
                           train	
  du	
  
                            digital




                         42

vendredi 15 février 13               42
Mobile
                 •       30% Smarphones Users
                 •       Look behind the I-Phone
                 •       Mobility vs. Usability - Think about the
                         consumer, not the device
                 •       Save Time vs Waste Time
                 •       Connect with the Real World



vendredi 15 février 13                                              43
12% of smartphone
                         owners is using location
                             based services.




                                                    44
vendredi 15 février 13                              44
vendredi 15 février 13   45
Coca-cola village
                     Connect Real & Social World




                                  46

vendredi 15 février 13                             46
Local

                 •       Issue Solving and/or Entertainment
                 •       Close to mobile
                 •       DOOH/Stunt
                 •       Connected with the real live !




vendredi 15 février 13                                        47
10	
  lundis	
  
                                    pour	
  
                                ra.raper	
  le	
  
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  du	
  
                                   digital




                         X.0.




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Web 3.0                                  Web x.0
                         Semantic / Objects Web                       Meta Web




                         Web 1.0                                  Web 2.0
                               The Web                                Social Web




                                      Degree of Social Connectivity

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Web 2.0 was/is about participation




       Portable, personal web, focused on the individual, on
         lifestream, on consolidating content, and which is
       powered by widgets, drag and drop, and mash-ups of
                         user engagement.

  cc licensed ( BY ) flickr photo by Mykl Roventine: http://flickr.com/photos/myklroventine/3867744073/


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“Web	
  2.0”	
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  –	
  6	
  Rules	
  !

                                            Harnessing	
  the	
  collec5ve	
  intelligence

                                     Lightweight	
  programming	
  models	
  (Mash	
  Up,...)

                                             Unique,	
  hard-­‐to-­‐recreate	
  data	
  sources	
  

                                              Above	
  the	
  level	
  of	
  single	
  device

                                                      The	
  web	
  as	
  plagorm

                               Leveraging	
  the	
  long	
  tail	
  through	
  customer	
  self-­‐service




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I	
  tunes	
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  the	
  long	
  tail                                                                10	
  lundis	
  
                                                                                                                                  pour	
  
                                                                                                                              ra.raper	
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  big	
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  2010	
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                                                                                                                                 digital



                         This	
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  rumor,	
  because	
  Apple	
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  that	
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                         Store's	
  customers	
  purchased	
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  billion	
  
                         songs,	
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  iTunes	
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                         online,	
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  20,000	
  TV	
  episodes,	
  
                         over	
  2,000	
  films,	
  of	
  which	
  over	
  350	
  are	
  available	
  in	
  HD	
  quality.




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In 15 years,
        Amazon went from 1 category (books) to 16 main categories


                                       LIMITLESS INVENTORY

vendredi 15 février 13                                              54
Amazon began with books…

                 Competition                                     Product                     Search

           Market was large and                           A book does not have to     Search would make it
               fragmented.                                be accurately described:    easy for customers to
                                                            it is a universal and     find books among the
             Contrary to the                                     simple object.          entire database.
           concentrated music
        industry, no player would                         Book distributors were       Amazon repeatedly
        have the power to freeze                           already exchanging        appears first on Google‟s
            out a new entrant.                              digitalized listing.          results page.




Source: Robert Spector, Amazon.com: Get Big Fast (2002)

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Example Kindle: A service, not a device
                        “The vision for Kindle is every book ever in print in any language - all
                                    available in less than 60 seconds.” Jeff Bezos

                                                                                            Amazon struggles with publishers to implement its
                                                                                            vision:
                                                                                            • Lowering prices, even if it requires temporarily selling at a loss
                                                                                            • Increasing selection: 900,000 books available
                                                                                            • Pressuring them with Print on Demand and auto-publishing

                                                                                            Like iTunes, it is a seamlessly integrated ecosystem.
                                                                                            Amazon wants to become a one-stop shop:
                                                                                            • Kindle‟s 3G chip
                                                                                            • Access to the ebook catalog through the Kindle or the apps



                                                                                            Even if the Kindle is the best device to read for a long
                                                                                            time, it is more of a platform than a device:
                                                                                            • A device-agnostic experience thanks to mobile and desktop
                                                                                            application (Whispersync1)
                                                                                            • A streamlined interface and user experience dedicated to
                                                                                            reading on many devices
1   Whispersync enables a seamless synchronization of the reading progress and bookmarks across devices. Icons from Oxygen.

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57

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vendredi 15 février 13   58
Spotify – Freemium




vendredi 15 février 13                        59
 Au second trimestre 2011, 51 %
          de la musique dématérialisée a
           été consommée sur Internet
                   contre 49 % en
                  téléchargement.


vendredi 15 février 13                        60
Un Suédois sur neuf paie un
      abonnement à Spotify : avec la même
      proportion, nous pourrions
      retrouver des ventes à un niveau
      antérieur à la crise.
      Il y aura donc 3 formes de diffusion de la musique numérique:

      1.L’achat à la carte, type iTunes,
      2. L’accès à travers l’abonnement simple (Spotify) ou couplé
      (Deezer-Belgacom)
      3. La gratuité financée par la publicité.


vendredi 15 février 13                                                61
Crowd Sourcing
             Lego Builders of Infinity




vendredi 15 février 13                  62
New
            horizons




      Web 3.0 refers to a third generation of internet-based
      services that collectively allow the emergence of

     the Objects / Semantic web.

 cc licensed ( BY ) flickr photo by paul (dex): http://flickr.com/photos/dexxus/3146028811/


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Smart Device + Social Sharing




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vendredi 15 février 13   65
66

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Internet	
  of	
  Things    10	
  lundis	
  
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  du	
  
                                                       digital




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10	
  lundis	
  
                                                          pour	
  
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                    Digital	
  Marke2ng	
  Strategy




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vendredi 15 février 13                                            68
From	
  4	
  P’s	
  to	
  4	
  E’s    10	
  lundis	
  
                                                                  pour	
  
                                                              ra.raper	
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                                                                 digital




      Product                                  Experience
      Place                                    Everyplace
      Price                                    Exchange
      Promotion                                Evangelism

                                                              69

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10	
  lundis	
  
                                      pour	
  
                                  ra.raper	
  le	
  
                                    train	
  du	
  
                                     digital




                          Paid
                         Owned
                         Earned


                                  70

vendredi 15 février 13                        70
What




vendredi 15 février 13   71
In advertising we trust.
      Or not?




vendredi 15 février 13           72
So, forget paid media?



                     59%                                   19%                  22%
      ü Control                              ü Control            ü No control à    can be
                                                                       negative

      ü Expensive                            ü Cost efficient     ü Cost efficient

      ü Wide audience                        ü Often limited to   ü No control, but crucial
         (reach!)                                customers             in the purchase cycle



  Source : POE Research 2012 by Havas Media



vendredi 15 février 13                                                                           73
Owned:	
  Everything	
  is	
  Media	
  !




vendredi 15 février 13                                     74
O
                                      Owned Media

                       33 %
        DE L’IMPACT DES MÉDIAS
     PRIVÉS (OWNED) VIENNENT
                   DES SITES
                DE MARQUES



             67 % DES POINTS
             DE VENTE PHYSIQUES




vendredi 15 février 13                              75
Offline brand
                         experiences are
                         the main online
                          conversation
                             starters.




                                           76
vendredi 15 février 13                     76
Earned	
  Media



                             19 % DE L’IMPACT
                              DES MÉDIAS PUBLICS (EARNED)
                             VIENNENT DE l’ OPINION
                             INTERNAUTES,
                             WEB SOCIAL,
                            81 % PROVENANT
                           DE L’OPINION DES PROCHES,
                           DU BOUCHE À OREILLE,

                           L’INTERLOCUTEUR, PROCHE
                           OU PAS, DEMEURANT PLUS
                          IMPORTANT QUE LE CANAL.



   77

vendredi 15 février 13                                      77
vendredi 15 février 13   78
vendredi 15 février 13   79
Convergence!




vendredi 15 février 13   80
...close	
  to	
  THE	
  Decision	
  Cycle	
  Process
                  Paid                                                                                                      2                                          Paid
                  Past	
  +	
  actual	
  campaigns                                                                                                                     •SEO+SEA+	
  campaign
                                                                                                   Consumers	
  add	
  or	
  substract	
  brands	
  as	
  
                  Owned                                                                                                                                                Owned
                                                                                                   they	
  evaluate	
  what	
  they	
  want.
                  •Website	
  +	
  Branches                                                                                                                            •Website	
  +	
  Branches
                  Earned                                                                                                                                               Earned
                  •WOM/Peers	
  +	
  Social	
  Media	
                                                                                                                 •    WOM	
  /	
  Peers	
  +	
  Social	
  Media
                                                                                                                     Ac2ve	
  evalua2on
      1                                                                                                  Informa2on	
  gathering,	
  shopping                                                                                    3
The	
  consumer	
  considers	
  an	
  ini2al	
  set	
  of	
                                                                                                                           Ul2mately,	
  the	
  consumer	
  selects	
  a	
  
brands,	
  based	
  on	
  brand	
  percep2ons	
  and	
                                                                                                                                brand	
  at	
  the	
  moment	
  of	
  purchase.
exposure	
  to	
  recent	
  touch	
  points.


                                                                                               Loyalty	
  loop


                                                                                                                                                                       Moment	
                               Product	
  
                                                        Ini5al	
  Considera5on	
                                      Cross	
  selling	
  via	
  Owned	
  
                                                                                                                      • Website                                           of	
                                Owned
                                                                    Set
                                                                                                                      • Customer	
  Care                               purchase                               •Website	
  	
  +	
  branches	
  
                                                                                                                      • POS                                                                                   =>	
  customer	
  care

                                                                                     Trigger



                                                                                                              Postpurchase	
  experience
                                                                                                                      Ongoing	
  exposure


                                                                Owned                                                         4
                                                                • Website
                                                                • Customer	
  Care                Ader	
  purchasing	
  a	
  product	
  or	
  service,	
  the	
  
                                                                • POS                             consumer	
  builds	
  expecta2ons	
  based	
  on	
  experience	
  
                                                                Earned                            to	
  inform	
  the	
  next	
  decision	
  journey.



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Convergence!

      1/ Owned media drives earned media




vendredi 15 février 13                     82
Abercrombie & Fitch

      Owned media drives earned media




vendredi 15 février 13                  83
Abercrombie & Fitch




vendredi 15 février 13      84
Abercrombie & Fitch
      Dedicated # on Instagram




vendredi 15 février 13           85
Abercrombie & Fitch
      Search « Abercrombie Model » in Pinterest




vendredi 15 février 13                            86
Abercrombie & Fitch

      Dedicated tweets




vendredi 15 février 13      87
Abercrombie & Fitch




vendredi 15 février 13      88
Burberry
      The physical POS inspired by the digital retail space (rather than vice versa)




vendredi 15 février 13                                                                 89
Burberry




vendredi 15 février 13   90
Convergence!

      3/ Paid Ads Work Harder with Social




vendredi 15 février 13                      91
Nike
      No Cup is Safe




vendredi 15 février 13   92
Nike
      No Cup is Safe




                         Posted 16 days ago!

vendredi 15 février 13                         92
vendredi 15 février 13   93
The first 6 steps to successful converged media
      (paid, owned, and earned)




vendredi 15 février 13                                  94
The first 6 steps to successful converged media
      (paid, owned, and earned)
       1/ Understand converged media




vendredi 15 février 13                                  94
The first 6 steps to successful converged media
      (paid, owned, and earned)
       1/ Understand converged media


       2/ Plan a stable foundation




vendredi 15 février 13                                  94
The first 6 steps to successful converged media
      (paid, owned, and earned)
       1/ Understand converged media


       2/ Plan a stable foundation

       3/ Evaluate ability to achieve earned at scale




vendredi 15 février 13                                  94
The first 6 steps to successful converged media
      (paid, owned, and earned)
       1/ Understand converged media


       2/ Plan a stable foundation

       3/ Evaluate ability to achieve earned at scale

       4/ Align teams and departments




vendredi 15 février 13                                  94
The first 6 steps to successful converged media
      (paid, owned, and earned)
       1/ Understand converged media


       2/ Plan a stable foundation

       3/ Evaluate ability to achieve earned at scale

       4/ Align teams and departments

       5/ Align agencies and vendors




vendredi 15 février 13                                  94
The first 6 steps to successful converged media
      (paid, owned, and earned)
       1/ Understand converged media


       2/ Plan a stable foundation

       3/ Evaluate ability to achieve earned at scale

       4/ Align teams and departments

       5/ Align agencies and vendors

       6/ Sync content and creative across channels
       (“finding your voice” - Chris Anderson, editor in chief of WIRED magazine)




vendredi 15 février 13                                                              94
Monoprix’s POE Challenge : A ‘3D’ implementation
                                              On ne dit pas “je vais faire les courses”, on dit “je vais chez Monop”.


                         The Challenge                                               The Idea

                                                                                                        Step	
  1:	
  Owned	
  Media
                                                                                           O      A	
  powerful	
  repackaging	
  of	
  the	
  
                          How	
  to	
  generate	
  the	
  best	
  earned	
  of	
  
                                                                                                         private	
  label	
  products
                                 the	
  distribu5on	
  market        ?

                                                                                           P
                                                                                                Step	
  2:	
  Paid	
  campaigns	
  
                                                                                                Capitalizing	
  	
  on	
  the	
  packaging




                                                                                                  OOH
                                                                                                                         Print                    OOB


                                                                                           E    Step	
  3:	
  Earned	
  Media
                                                                                                Buzz	
  around	
  Owned	
  and	
  Paid
                                                                                                Sustained	
  by	
  an	
  ac5ve	
  community	
  
                                                                                                management
                                                                                                Exclusive	
  offers	
  for	
  Fans




vendredi 15 février 13                                                                                                                                  95
Monoprix’s POE Challenge : A ‘3D’ implementation
                                  On ne dit pas “je vais faire les courses”, on dit “je vais chez Monop”.


          The Results
          69k	
  fans	
  (compared	
  	
  to	
  4k	
  for	
  Auchan	
  and	
  Leclerc)
          Qualita5ve	
  verba5m	
  on	
  Facebook	
  and	
  influent	
  blogs
          The	
  highest	
  earned	
  consumer	
  percep5on	
  of	
  the	
  market




vendredi 15 février 13                                                                                  96
Monoprix’s POE Challenge : A ‘3D’ implementation
                          On ne dit pas “je vais faire les courses”, on dit “je vais chez Monop”.




vendredi 15 février 13                                                                              97
10	
  lundis	
  
                                                   pour	
  
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  du	
  
                                                  digital




                        Tac2cs
           Data	
  Management	
  Opportunity




                                               98

vendredi 15 février 13                                     98
Objec5ves	
  &	
  Related	
  KPI’s
                         E-­‐Acquisi2on	
  /	
  Promo
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  Ask	
  Info	
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  for	
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  Rate,	
  	
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  C/Conversion,	
  leads
     BRAND	
  EQUITY




                         Engagement
                         • Let’s	
  live	
  a	
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  Digital	
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  more)	
  experience	
  
                         • 	
  Brand	
  Ambassador,	
  Advocacy,	
  Story	
  Tellers,	
  Influencers
                         • Time	
  	
  spent,	
  Dwell	
  	
  (Rate	
  /	
  Time),	
  Virality,	
  Repeated	
  	
  Visits




                         Brand/Communica2on	
  Values	
  Building
                         • Communicate	
  	
  in	
  the	
  most	
  	
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  &	
  impressive	
  way
                         • Customers,	
  (Non)	
  Users,	
  Target	
  Group
                         • Cov.,	
  OTS,	
  Affinity,	
  Context,	
  Impact,	
  Click,	
  InteracQon

vendredi 15 février 13                                                                                                                99
E-­‐metrics	
  –	
  linked	
  to	
  objec5ves




vendredi 15 février 13                                       100
Big	
  Brother	
  ?	
  Cookie	
  !
     • Micro	
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            – Chain	
  of	
  characters




     • Allows	
  to	
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  about	
  a	
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            – Browser	
  =	
  +/-­‐	
  surfer
     • Accepta5on	
  rate
            – Variable	
  but	
  for	
  metriweb	
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  Belgium
            – Metriweb	
  –	
  Unique	
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  /	
  Duplica5on	
  /	
  
              Accumula5on
            – Ad	
  Server	
  –	
  Frequency	
  capping

vendredi 15 février 13                                                          101
The	
  last	
  ad	
  vs	
  Reality
              The “Last Ad” Standard
              –   Last Ad Clicked
              –   Last Ad Viewed




                                                              $


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vendredi 15 février 13                                                          102
The	
  last	
  ad	
  vs	
  Reality
              The “Last Ad” Standard                                The Reality
              –    Last Ad Clicked                                  Campaigns reach consumers multiple times, across
              –    Last Ad Viewed                                   multiple channels, over extended periods of time




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vendredi 15 février 13                                                                                                 102
Dynamic	
  retarge5ng	
  :	
  concept
                 Data	
  collect                                                  Strategy                                            Diffusion




 Products	
  data	
  collect                                Choice	
  of	
  the	
  relevant	
  strategy                Campaign	
  delivery
 	
  (thanks	
  to	
  a	
  cookie)
                                                            1	
  Products	
  consulted
                                                                                                                       When	
  the	
  concerned	
  users	
  go	
  on	
  
 We	
  memorize	
  the	
  products	
  of	
  the	
           2	
  Similar	
  products	
  to	
  the	
  products	
        our	
  network,	
  the	
  customized	
  ads	
  
 users	
  browsing	
  /	
  surfing	
  on	
  the	
  the	
     consulted	
  or	
  placed	
  in	
  the	
  basket	
  	
     are	
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  the	
  relevant	
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 partners	
  sites                                          page	
  of	
  the	
  site
                                                            3	
  Complementary	
  products	
  to	
  the	
  
                                                            product	
  purchased
vendredi 15 février 13                                                                                                                                                       103
Dynamic	
  retarge5ng	
  :	
  scenarios
             Product	
  recall                                              Recommenda2ons                                                           Cross	
  selling




                                                                      The	
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 The	
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  46cm	
  	
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     basket	
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  but	
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  the	
           The	
  user	
  has	
  bought	
  a	
  46cm	
  TV
 Hitech.com	
  	
  site                                               product.	
  



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  the	
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     highligh5ng	
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  by	
  the	
  user.                                      products	
  from	
  the	
  same	
  category	
                    In	
  this	
  case,	
  it	
  could	
  be	
  a	
  DVD	
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                                                                      (TV	
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  sound	
  system. 104
vendredi 15 février 13                                                                                                                                                                               104
Mul5-­‐criteria	
  op5miza5on




vendredi 15 février 13                               105
10	
  lundis	
  
                                            pour	
  
                                        ra.raper	
  le	
  
                                          train	
  du	
  
                                           digital




                         Conclusions




                                       106

vendredi 15 février 13                           106
Main	
  Challenge                   10	
  lundis	
  
                                                             pour	
  



            Manage	
  an	
  always	
  Larger	
  Pale.e
                                                         ra.raper	
  le	
  
                                                           train	
  du	
  
                                                            digital




vendredi 15 février 13                                            107
Conslusions	
  -­‐	
  «3»	
  rules     10	
  lundis	
  
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vendredi 15 février 13                                                               109

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  • 1. 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital Digital  Marke5ng  ! What else ? Hugues  Rey  -­‐  18th  February  2013 vendredi 15 février 13 1
  • 2. Agenda  or  Bingo  ? 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital Bounce   Dwell   Big  Data Long  Tail (Rate) (Rate) Crowd Cloud   Media   Gamifica5on Sourcing Compu5ng Meshing SoLoMo Mash  Up Cookie Freemium 2 vendredi 15 février 13 2
  • 3. Agenda 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital • Digital  Marke2ng – Defini5on – A  Few  Facts:  Brief  History  &   – Major  Trends   • Digital  Marke2ng  Strategy • Tac2cal  Opportunity:  Data  Management • Conclusions 3 vendredi 15 février 13 3
  • 4. Marke2ng  ... 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital is the process of communicating the value of a product or service to customers. Wikipedia 4 vendredi 15 février 13 4
  • 5. Digital... 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital is most commonly used in computing and electronics, especially where real-world information is converted to binary numeric form 5 vendredi 15 février 13 5
  • 6. A  simple  Rule  ... 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital • Useful  ? • Usable  ?? • Used  ??? 6 vendredi 15 février 13 6
  • 7. 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital Digital  Marke2ng   A  Few  Facts 7 vendredi 15 février 13 7
  • 8. Keep  1  fact  ... 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital 8 vendredi 15 février 13 8
  • 9. Happy  Birthday  ! 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital 9 vendredi 15 février 13 9
  • 11. Sources : CIM PMP 2001-2012 Total  reach  of  Internet  Websites 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital 69 66 62 63 62 59 54 50 43 38 33 27 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 Internet total reach has more than doubled to reach 69% of the 12+ in 2012 vendredi 15 février 13 11
  • 12. Distribu2on  of  Worldwide  Internet  Audience The  US  is  no  Longer  the  Centre  of  the  Online  Universe   34% Outside US    Latin         Middle America       East - Africa   8%          9%     Asia    North Pacific   87% America   42%   14% Outside US Europe 66%  27% 13% 1996  2012 © comScore, Inc. Proprietary. Source: comScore MMX, December 2012, Worldwide 15+, 6 vendredi 15 février 13 12
  • 13. Online  Audience  Across  Europe 15%  of  Europe’s  408  Million  Internet  Users  are  in  Russia Total Unique Visitors (000)   Russia’s  internet  audience  grew  15%  since   December  2011  and  reached  a  new   milestone:  over  61  million  internet  users 61,345 52,448 43,021 39,357 28,722 23,917 22,410 19,350 12,006 6,404 6,371 5,034 5,027 4,743 3,772 3,476 3,336 2,598 © comScore, Inc. Proprietary. Source: comScore MMX, December 2012, Europe 15+ 9 vendredi 15 février 13 13
  • 14. Engagement  Across  EU  Audiences In  the  UK,  Average  Online  Hours  per  Person  Increased  5%  Year  over  Year United Kingdom 37.3              Turkey                 31.0   Netherlands               30.6            Poland             29.3        Finland          27.8            France         27.7          Europe       26.9 Average Hours per Visitor Russian Federation     26.1       Norway  24.9     Germany 24.6         Spain           23.8 Belgium saw the strongest    Belgium         22.4 growth of time spent per    Sweden       22.0 visitor across Europe. Users spent an additional  Portugal     20.6 2 hours online compared Denmark     20.6 to a year ago.       Ireland   19.5           Italy 18.5 Switzerland 16.6 Austria 14.4 © comScore, Inc. Proprietary. Source: comScore MMX, December 2012, Europe 15+ 10 vendredi 15 février 13 14
  • 15. Power of the Newcomers ! 2006 2012 GOOGLE.BE GOOGLE.BE LIVE.COM FACEBOOK.COM SKYNET.BE YOUTUBE.COM EBAY.BE LIVE.COM TELENET.BE WIKIPEDIA.ORG WIKIPEDIA.ORG BLOGGER.COM YAHOO.COM SKYNET.BE FREE.FR YAHOO.COM AUTOZONE.BE TELENET.BE ADOBE.COM WORDPRESS.COM vendredi 15 février 13 15
  • 17. Multiple screens x Convergence of content X Individual cast vendredi 15 février 13 16
  • 18. Heavy  surfers   s2ll  consume  other  media 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital Heavy  surfers  are   also  bug  consumers   Cinema,  Outdoor  &   Press vendredi 15 février 13 17
  • 19. Time  of  use    any2me 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital 94  % 88  % 89  % 87  % 88  % 86  % Smart  phone Tablet 83  % 67  % 72  % Portable  computer 69  % 70  % 62  % 58  % Fixed  computer 58  % 53  % 55  % 53  % 51  % 44  % 48  % 42  % 41  % 38  % 36  % From  6-­‐9h 9-­‐12h 12-­‐14h 14-­‐17h 17-­‐20h 20-­‐24h Source  :  Online  Publishers  Associa5on  –  March  2011 vendredi 15 février 13 18
  • 22. 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital 21 vendredi 15 février 13 21
  • 23. 66 % vendredi 15 février 13 22
  • 24. > 1% of the campaigns … vendredi 15 février 13 23
  • 25. Smart TV • Eric Schmidt: “By the summer of 2012, the majority of the televisions you see in stores will have Google TV embedded in it” 24 vendredi 15 février 13 24
  • 26. 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital Major  Trends   SoLoMo   Web  X.0 Web  of  the  Objects 25 vendredi 15 février 13 25
  • 27. Based on the data from participating countries, we make the following assumption. n d 2 billio the worl 7 billion in People in the w sers orld net u inter >1 billion twork users Social ne vendredi 15 février 13 26
  • 28. In Europe, 50% is member of only 1 social network, mostly Facebook. vendredi 15 février 13 27
  • 29. Twelp Force: CuCa vendredi 15 février 13 28
  • 30. 2 out of 3 employees is proud about their employer, but only 19% shares stories on social media: unused conversation potential. 29 vendredi 15 février 13 29
  • 31. Customers want to be involved with companies. Bring them in the boardroom to improve the relationship. BRA 33% ND FAN N CO-CREATIO 44% DIRE INTERA CT CTION CONVERSATIONS 44% 43% vendredi 15 février 13 30
  • 32. New  currencies  ! 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital vendredi 15 février 13 31
  • 33. Social 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital • Not  Facebook  Only • Impacts  on  all  ac2vi2es  of  Enterprise – Change  Management • A  Tool,  not  «The»  Objec2ve •  KPI’s  are  s2ll  to  be  fixed   • Connect  with  the  real  world   vendredi 15 février 13 32
  • 35. Smartphone Penetration in EU5 at 57% 64% of UK Mobile Owners Use a Smartphone 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   December 2012 was digital the first month all European countries crossed the 50% 64% mark for smartphone 51% penetration. 53% 57% 53%   EU5 Average 66% © comScore, Inc. Proprietary. Source: comScore MobiLens, 3 month average ending December 2012, EU5, 13+ 15 vendredi 15 février 13 34
  • 36. Device Share of Page Views Across Countries in Europe Nearly 1/3 of UK Page Views are from Mobiles and Tablets 65% 70% 75% 80% 85% 90% 95% 100% United Kingdom 68.1% 24.0% 6.8% Ireland 71.4% 21.8% 5.6% Russian Federation 74.8% 21.7% 3.4%        Norway 86.4%   7.3%   6.2% Netherlands 86.5% 5.2% 8.1%  Switzerland  86.6%     7.9%     5.2%          Finland     87.6%       7.9%         4.3%          Austria       88.5%          7.9%           3.5%       Sweden        89.0%            7.2%           3.7%     Denmark          89.3%         5.8%        4.7%               Italy            89.6%               6.7%           3.5%     Germany               90.2%               5.6%      3.3%     Spain 91.0%   6.2%   2.3% Belgium   91.9% 3.4% 4.3%   France    92.3%     4.6%    2.6% Portugal 94.0% 3.8% 2.1% Poland 95.7% 3.2% 1.0% Turkey  96.2% 2.3% 1.5% PC Mobile Tablet Other © comScore, Inc. Proprietary. Source: comScore Device Essentials, December 2012, Europe – Share of browser based page views 16 vendredi 15 février 13 35
  • 38. 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital 37 vendredi 15 février 13 37
  • 39. 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital 38 vendredi 15 février 13 38
  • 40. 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital 39 vendredi 15 février 13 39
  • 41. Augmented Reality … is the zero click interface" (Anselm Hook) vendredi 15 février 13 40
  • 42. Augmented X-Ray App Boosts Retailer’s Sales by 37% 9 vendredi 15 février 13 41
  • 43. 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital 42 vendredi 15 février 13 42
  • 44. Mobile • 30% Smarphones Users • Look behind the I-Phone • Mobility vs. Usability - Think about the consumer, not the device • Save Time vs Waste Time • Connect with the Real World vendredi 15 février 13 43
  • 45. 12% of smartphone owners is using location based services. 44 vendredi 15 février 13 44
  • 47. Coca-cola village Connect Real & Social World 46 vendredi 15 février 13 46
  • 48. Local • Issue Solving and/or Entertainment • Close to mobile • DOOH/Stunt • Connected with the real live ! vendredi 15 février 13 47
  • 49. 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital X.0. 48 vendredi 15 février 13 48
  • 50. Web 3.0 Web x.0 Semantic / Objects Web Meta Web Web 1.0 Web 2.0 The Web Social Web Degree of Social Connectivity vendredi 15 février 13 49
  • 51. Web 2.0 was/is about participation Portable, personal web, focused on the individual, on lifestream, on consolidating content, and which is powered by widgets, drag and drop, and mash-ups of user engagement. cc licensed ( BY ) flickr photo by Mykl Roventine: http://flickr.com/photos/myklroventine/3867744073/ vendredi 15 février 13 50
  • 52. “Web  2.0”  ?  –  6  Rules  ! Harnessing  the  collec5ve  intelligence Lightweight  programming  models  (Mash  Up,...) Unique,  hard-­‐to-­‐recreate  data  sources   Above  the  level  of  single  device The  web  as  plagorm Leveraging  the  long  tail  through  customer  self-­‐service vendredi 15 février 13 51
  • 54. I  tunes  &  the  long  tail 10  lundis   pour   ra.raper  le   How  big  ?  5  billion  in  2010  … train  du   digital This  is  no  rumor,  because  Apple  has  just  announced  that  iTunes   Store's  customers  purchased  and  downloaded  more  than  5  billion   songs,  while  the  iTunes  Store  also  has  the  largest  music  catalog   online,  with  over  8  million  tracks.  Even  more,  the  iTunes  Store  is   now  ren5ng  over  50,000  movies  daily,  turning  it  into  the  most   popular  movie  store,  too,  with  a  catalog  of  over  20,000  TV  episodes,   over  2,000  films,  of  which  over  350  are  available  in  HD  quality. vendredi 15 février 13 53
  • 55. In 15 years, Amazon went from 1 category (books) to 16 main categories LIMITLESS INVENTORY vendredi 15 février 13 54
  • 56. Amazon began with books… Competition Product Search Market was large and A book does not have to Search would make it fragmented. be accurately described: easy for customers to it is a universal and find books among the Contrary to the simple object. entire database. concentrated music industry, no player would Book distributors were Amazon repeatedly have the power to freeze already exchanging appears first on Google‟s out a new entrant. digitalized listing. results page. Source: Robert Spector, Amazon.com: Get Big Fast (2002) vendredi 15 février 13 55
  • 57. Example Kindle: A service, not a device “The vision for Kindle is every book ever in print in any language - all available in less than 60 seconds.” Jeff Bezos Amazon struggles with publishers to implement its vision: • Lowering prices, even if it requires temporarily selling at a loss • Increasing selection: 900,000 books available • Pressuring them with Print on Demand and auto-publishing Like iTunes, it is a seamlessly integrated ecosystem. Amazon wants to become a one-stop shop: • Kindle‟s 3G chip • Access to the ebook catalog through the Kindle or the apps Even if the Kindle is the best device to read for a long time, it is more of a platform than a device: • A device-agnostic experience thanks to mobile and desktop application (Whispersync1) • A streamlined interface and user experience dedicated to reading on many devices 1 Whispersync enables a seamless synchronization of the reading progress and bookmarks across devices. Icons from Oxygen. vendredi 15 février 13 56
  • 60. Spotify – Freemium vendredi 15 février 13 59
  • 61.  Au second trimestre 2011, 51 % de la musique dématérialisée a été consommée sur Internet contre 49 % en téléchargement. vendredi 15 février 13 60
  • 62. Un Suédois sur neuf paie un abonnement à Spotify : avec la même proportion, nous pourrions retrouver des ventes à un niveau antérieur à la crise. Il y aura donc 3 formes de diffusion de la musique numérique: 1.L’achat à la carte, type iTunes, 2. L’accès à travers l’abonnement simple (Spotify) ou couplé (Deezer-Belgacom) 3. La gratuité financée par la publicité. vendredi 15 février 13 61
  • 63. Crowd Sourcing Lego Builders of Infinity vendredi 15 février 13 62
  • 64. New horizons Web 3.0 refers to a third generation of internet-based services that collectively allow the emergence of the Objects / Semantic web. cc licensed ( BY ) flickr photo by paul (dex): http://flickr.com/photos/dexxus/3146028811/ vendredi 15 février 13 63
  • 65. Smart Device + Social Sharing vendredi 15 février 13 64
  • 68. Internet  of  Things 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital 67 vendredi 15 février 13 67
  • 69. 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital Digital  Marke2ng  Strategy 68 vendredi 15 février 13 68
  • 70. From  4  P’s  to  4  E’s 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital Product Experience Place Everyplace Price Exchange Promotion Evangelism 69 vendredi 15 février 13 69
  • 71. 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital Paid Owned Earned 70 vendredi 15 février 13 70
  • 73. In advertising we trust. Or not? vendredi 15 février 13 72
  • 74. So, forget paid media? 59% 19% 22% ü Control ü Control ü No control à can be negative ü Expensive ü Cost efficient ü Cost efficient ü Wide audience ü Often limited to ü No control, but crucial (reach!) customers in the purchase cycle Source : POE Research 2012 by Havas Media vendredi 15 février 13 73
  • 75. Owned:  Everything  is  Media  ! vendredi 15 février 13 74
  • 76. O Owned Media 33 % DE L’IMPACT DES MÉDIAS PRIVÉS (OWNED) VIENNENT DES SITES DE MARQUES 67 % DES POINTS DE VENTE PHYSIQUES vendredi 15 février 13 75
  • 77. Offline brand experiences are the main online conversation starters. 76 vendredi 15 février 13 76
  • 78. Earned  Media 19 % DE L’IMPACT DES MÉDIAS PUBLICS (EARNED) VIENNENT DE l’ OPINION INTERNAUTES, WEB SOCIAL, 81 % PROVENANT DE L’OPINION DES PROCHES, DU BOUCHE À OREILLE, L’INTERLOCUTEUR, PROCHE OU PAS, DEMEURANT PLUS IMPORTANT QUE LE CANAL. 77 vendredi 15 février 13 77
  • 82. ...close  to  THE  Decision  Cycle  Process Paid 2 Paid Past  +  actual  campaigns •SEO+SEA+  campaign Consumers  add  or  substract  brands  as   Owned Owned they  evaluate  what  they  want. •Website  +  Branches •Website  +  Branches Earned Earned •WOM/Peers  +  Social  Media   • WOM  /  Peers  +  Social  Media Ac2ve  evalua2on 1 Informa2on  gathering,  shopping 3 The  consumer  considers  an  ini2al  set  of   Ul2mately,  the  consumer  selects  a   brands,  based  on  brand  percep2ons  and   brand  at  the  moment  of  purchase. exposure  to  recent  touch  points. Loyalty  loop Moment   Product   Ini5al  Considera5on   Cross  selling  via  Owned   • Website of   Owned Set • Customer  Care purchase •Website    +  branches   • POS =>  customer  care Trigger Postpurchase  experience Ongoing  exposure Owned 4 • Website • Customer  Care Ader  purchasing  a  product  or  service,  the   • POS consumer  builds  expecta2ons  based  on  experience   Earned to  inform  the  next  decision  journey. vendredi 15 février 13 81
  • 83. Convergence! 1/ Owned media drives earned media vendredi 15 février 13 82
  • 84. Abercrombie & Fitch Owned media drives earned media vendredi 15 février 13 83
  • 85. Abercrombie & Fitch vendredi 15 février 13 84
  • 86. Abercrombie & Fitch Dedicated # on Instagram vendredi 15 février 13 85
  • 87. Abercrombie & Fitch Search « Abercrombie Model » in Pinterest vendredi 15 février 13 86
  • 88. Abercrombie & Fitch Dedicated tweets vendredi 15 février 13 87
  • 89. Abercrombie & Fitch vendredi 15 février 13 88
  • 90. Burberry The physical POS inspired by the digital retail space (rather than vice versa) vendredi 15 février 13 89
  • 92. Convergence! 3/ Paid Ads Work Harder with Social vendredi 15 février 13 91
  • 93. Nike No Cup is Safe vendredi 15 février 13 92
  • 94. Nike No Cup is Safe Posted 16 days ago! vendredi 15 février 13 92
  • 96. The first 6 steps to successful converged media (paid, owned, and earned) vendredi 15 février 13 94
  • 97. The first 6 steps to successful converged media (paid, owned, and earned) 1/ Understand converged media vendredi 15 février 13 94
  • 98. The first 6 steps to successful converged media (paid, owned, and earned) 1/ Understand converged media 2/ Plan a stable foundation vendredi 15 février 13 94
  • 99. The first 6 steps to successful converged media (paid, owned, and earned) 1/ Understand converged media 2/ Plan a stable foundation 3/ Evaluate ability to achieve earned at scale vendredi 15 février 13 94
  • 100. The first 6 steps to successful converged media (paid, owned, and earned) 1/ Understand converged media 2/ Plan a stable foundation 3/ Evaluate ability to achieve earned at scale 4/ Align teams and departments vendredi 15 février 13 94
  • 101. The first 6 steps to successful converged media (paid, owned, and earned) 1/ Understand converged media 2/ Plan a stable foundation 3/ Evaluate ability to achieve earned at scale 4/ Align teams and departments 5/ Align agencies and vendors vendredi 15 février 13 94
  • 102. The first 6 steps to successful converged media (paid, owned, and earned) 1/ Understand converged media 2/ Plan a stable foundation 3/ Evaluate ability to achieve earned at scale 4/ Align teams and departments 5/ Align agencies and vendors 6/ Sync content and creative across channels (“finding your voice” - Chris Anderson, editor in chief of WIRED magazine) vendredi 15 février 13 94
  • 103. Monoprix’s POE Challenge : A ‘3D’ implementation On ne dit pas “je vais faire les courses”, on dit “je vais chez Monop”. The Challenge The Idea Step  1:  Owned  Media O A  powerful  repackaging  of  the   How  to  generate  the  best  earned  of   private  label  products the  distribu5on  market ? P Step  2:  Paid  campaigns   Capitalizing    on  the  packaging OOH Print OOB E Step  3:  Earned  Media Buzz  around  Owned  and  Paid Sustained  by  an  ac5ve  community   management Exclusive  offers  for  Fans vendredi 15 février 13 95
  • 104. Monoprix’s POE Challenge : A ‘3D’ implementation On ne dit pas “je vais faire les courses”, on dit “je vais chez Monop”. The Results 69k  fans  (compared    to  4k  for  Auchan  and  Leclerc) Qualita5ve  verba5m  on  Facebook  and  influent  blogs The  highest  earned  consumer  percep5on  of  the  market vendredi 15 février 13 96
  • 105. Monoprix’s POE Challenge : A ‘3D’ implementation On ne dit pas “je vais faire les courses”, on dit “je vais chez Monop”. vendredi 15 février 13 97
  • 106. 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital Tac2cs Data  Management  Opportunity 98 vendredi 15 février 13 98
  • 107. Objec5ves  &  Related  KPI’s E-­‐Acquisi2on  /  Promo • Recruit  :  E-­‐Prospects  /  e-­‐Leads  /    (Loyal)  e-­‐Customer  /   • People  who:  Buy  /  Ask  for  Appoinment  /  Ask  Info  /  Look  for  Dealer • Conversion  Rate,    Repeated  Visits,  C/Conversion,  leads BRAND  EQUITY Engagement • Let’s  live  a  full  Digital  (and  more)  experience   •  Brand  Ambassador,  Advocacy,  Story  Tellers,  Influencers • Time    spent,  Dwell    (Rate  /  Time),  Virality,  Repeated    Visits Brand/Communica2on  Values  Building • Communicate    in  the  most    balanced  &  impressive  way • Customers,  (Non)  Users,  Target  Group • Cov.,  OTS,  Affinity,  Context,  Impact,  Click,  InteracQon vendredi 15 février 13 99
  • 108. E-­‐metrics  –  linked  to  objec5ves vendredi 15 février 13 100
  • 109. Big  Brother  ?  Cookie  ! • Micro  file – Chain  of  characters • Allows  to  keep  informa5on  about  a  browser – Browser  =  +/-­‐  surfer • Accepta5on  rate – Variable  but  for  metriweb  =  98% • Webver5sing  in  Belgium – Metriweb  –  Unique  visitors  /  Duplica5on  /   Accumula5on – Ad  Server  –  Frequency  capping vendredi 15 février 13 101
  • 110. The  last  ad  vs  Reality The “Last Ad” Standard – Last Ad Clicked – Last Ad Viewed $ $ $ $ $ $ vendredi 15 février 13 102
  • 111. The  last  ad  vs  Reality The “Last Ad” Standard The Reality – Last Ad Clicked Campaigns reach consumers multiple times, across – Last Ad Viewed multiple channels, over extended periods of time Banner Rich Media & Banner Banner Search Yahoo Sponsorship MSN CNet Sky Sports Google $ $ $ $ $ $ vendredi 15 février 13 102
  • 112. Dynamic  retarge5ng  :  concept Data  collect Strategy Diffusion Products  data  collect Choice  of  the  relevant  strategy Campaign  delivery  (thanks  to  a  cookie) 1  Products  consulted When  the  concerned  users  go  on   We  memorize  the  products  of  the   2  Similar  products  to  the  products   our  network,  the  customized  ads   users  browsing  /  surfing  on  the  the   consulted  or  placed  in  the  basket     are  shown  to  the  relevant  users.   partners  sites page  of  the  site 3  Complementary  products  to  the   product  purchased vendredi 15 février 13 103
  • 113. Dynamic  retarge5ng  :  scenarios Product  recall Recommenda2ons Cross  selling The  user  has  placed  the  TV  in  the   The  user  has  seen  a  46cm    TV  on  the   basket  page  but  has  not  bought  the   The  user  has  bought  a  46cm  TV Hitech.com    site product.   Hitech.com Hitech.com Hitech.com 500€ 300€ 100€ We  personalized  the  banners  by     We  personalize  the  banners  with  the   We  personalize  the  banners  by   showing  the  products  previously   highlight    in  the  banners  of    the     highligh5ng  addi5onal  products   consulted  by  the  user. products  from  the  same  category   In  this  case,  it  could  be  a  DVD  player   (TV  size,  price,  brand,  etc…) or  surround  sound  system. 104 vendredi 15 février 13 104
  • 115. 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital Conclusions 106 vendredi 15 février 13 106
  • 116. Main  Challenge 10  lundis   pour   Manage  an  always  Larger  Pale.e ra.raper  le   train  du   digital vendredi 15 février 13 107
  • 117. Conslusions  -­‐  «3»  rules 10  lundis   pour   ra.raper  le   train  du   digital • 3  minutes – Reputa5on • 3  months – Sales • 3  years – Brand   108 vendredi 15 février 13 108
  • 118. Time  4  sharing +  32  /  496  26  06  88   Messenger:  hugues@live   Mail:  hugues.rey@havasmedia.com Blog:  www.huguesrey.com   Twi.er  /  Foursquare:  huguesrey SlideShare:  Yugs13 Linkedin:  h.p://www.linkedin.com/in/huguesrey vendredi 15 février 13 109