SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  53
Télécharger pour lire hors ligne
Забудьте все, что Вы знали о
поколении Y
Оффлайн Одежда 45% Музыка 50%
Онлайн 55% 50%
Оффлайн Игрушки 46% Модные аксессуары 43%
Онлайн 54% 57%
Оффлайн Онлайн-игры 53% Обувь 45%
Онлайн 47% 55%
Оффлайн Оффлайн-игры 44% Фильмы 53%
Онлайн 56% 47%
Оффлайн Книги 47% Спорт инвентарь 40%
Онлайн 53% 60%
Оффлайн Электроника 47% Средства, по уходу за
собой
49%
Онлайн 53% 51%
Родители Z поощряют стремление
своих детей быстрее найти работу и
обрести финансовую независимость.
Социальные опросы показывают, что Z
позиционируют себя как людей, делающих
мир лучше и оказывающих влияние на
процессы
Социальное предпринимательство –
один из самых популярных видов карьеры
Z развивают себя и свои жизненные навыки в
социоэкономической среде, характеризующейся
хаосом, неопределенностью, нестабильностью и
сложностью.
Блокбастеры, такие как «Голодные игры» и
«Дивергент», изображают подростков-убийц.
Неудивительно, что Z выработали механизмы
выживания и находчивость
Они стали свидетелями борьбы
миллениалов (их старшие братья и
сестры, многие еще живут с
родителями) и решили делать все
по-своему.
Современные семьи появляются во всех
цветах и размерах. Ретровзгляды на расы
были изменены культурой: знаменитости,
артисты, политики и спортсмены,
рожденные от родителей разных рас
поменяли дискурс, наряду с ростом
усыновления детей других рас и из других
стран.
Исследования показывают, что дети
от мультикультурных браков
достигают в жизни большего, а
также обладают развитым
чувством самосохранения
и адаптацией к изменениям.
Гендерные роли и нормы размыты:
это может усложнить жизнь для
поколения Z, чтобы найти товарищей
и супругов, когда они станут
взрослыми. Самоидентификация
меньше построена на половой
принадлежности, чем у прошлых
поколений.
Окруженные институтами
самообразования и краудсорсинга, Z
мечтают о самозанятости.
Они ощущают потребность получить
профессиональный опыт в раннем возрасте.
Низкая зарплата Z на начальном уровне
приводит к борьбе с поколением Y, усиливая
конкуренцию.
13-17 лет ТВ 72% Переносная игровая
консоль
17%
8-12 лет 72% 16%
13-17 лет Мобильный телефон 76% Планшет 13%
8-12 лет 39% 11%
13-17 лет Ноутбук 50% Е-ридер 4%
8-12 лет 28% 5%
13-17 лет Настольный
компьютер
38%
8-12 лет 28%
13-17 лет iPod или другой
музыкальный плеер
36%
8-12 лет 25%
13-17 лет Игровая консоль 25%
8-12 лет 23%
Z являются конечными потребителями
«снэк-СМИ». Они общаются в мире
диджитал. Исследования показывают,
что их мозг эволюционировал, чтобы
обрабатывать больше информации на
высоких скоростях; они более проворны,
чтобы принимать вызовы времени.
Но удержание внимания является
сложной задачей.
Z всегда знали как масштабировать,
сжимать и делать “swipe”. Они выросли с
высоким разрешением экрана, объемного
звучания, 3D, а сейчас и 4D – панорамные
фото на 360 градусов и объемное кино
стали нормой для Z. Эффекты slow motion и
hispeed – их стандарт видео.
Как обитателей соцсетей с самого их
рождения, Z беспокоит влияние агентства
национальной безопасности. Тинейджеры
отключают геолокацию в настройках
приватности гаджетов.
Подростки тянутся к таким инкогнито-
приложениям как Snapchat, Secret, Whisper.
Z – гибкие коммуникаторы: скорость общения
и ответа является из характеристикой.
Они способны быстро комментировать и
выкладывать посты. Обратной стороной
скорости является потеря информации, что
приводит к ее двусмысленному толкованию.
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Generation Z

Contenu connexe

Plus de Anton Koval

По следам WCEF 2017
По следам WCEF 2017По следам WCEF 2017
По следам WCEF 2017Anton Koval
 
Reality recruitment show
Reality recruitment showReality recruitment show
Reality recruitment showAnton Koval
 
HR-маркетинг: как использовать маркетинговые подходы
HR-маркетинг: как использовать маркетинговые подходыHR-маркетинг: как использовать маркетинговые подходы
HR-маркетинг: как использовать маркетинговые подходыAnton Koval
 
Особенности поколения Y и Z
Особенности поколения Y и ZОсобенности поколения Y и Z
Особенности поколения Y и ZAnton Koval
 
Hr presentation easy meal-all
Hr presentation easy meal-allHr presentation easy meal-all
Hr presentation easy meal-allAnton Koval
 
Новый год с тату и пату в Ого-Городе
Новый год с тату и пату в Ого-ГородеНовый год с тату и пату в Ого-Городе
Новый год с тату и пату в Ого-ГородеAnton Koval
 
Recruitnet в цифрах
Recruitnet в цифрахRecruitnet в цифрах
Recruitnet в цифрахAnton Koval
 
схема регистрации рекрутера на сайте Recruitnet
схема регистрации рекрутера на сайте Recruitnetсхема регистрации рекрутера на сайте Recruitnet
схема регистрации рекрутера на сайте RecruitnetAnton Koval
 

Plus de Anton Koval (9)

По следам WCEF 2017
По следам WCEF 2017По следам WCEF 2017
По следам WCEF 2017
 
Generation Z
Generation ZGeneration Z
Generation Z
 
Reality recruitment show
Reality recruitment showReality recruitment show
Reality recruitment show
 
HR-маркетинг: как использовать маркетинговые подходы
HR-маркетинг: как использовать маркетинговые подходыHR-маркетинг: как использовать маркетинговые подходы
HR-маркетинг: как использовать маркетинговые подходы
 
Особенности поколения Y и Z
Особенности поколения Y и ZОсобенности поколения Y и Z
Особенности поколения Y и Z
 
Hr presentation easy meal-all
Hr presentation easy meal-allHr presentation easy meal-all
Hr presentation easy meal-all
 
Новый год с тату и пату в Ого-Городе
Новый год с тату и пату в Ого-ГородеНовый год с тату и пату в Ого-Городе
Новый год с тату и пату в Ого-Городе
 
Recruitnet в цифрах
Recruitnet в цифрахRecruitnet в цифрах
Recruitnet в цифрах
 
схема регистрации рекрутера на сайте Recruitnet
схема регистрации рекрутера на сайте Recruitnetсхема регистрации рекрутера на сайте Recruitnet
схема регистрации рекрутера на сайте Recruitnet
 

Generation Z

  • 1. Забудьте все, что Вы знали о поколении Y
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7. Оффлайн Одежда 45% Музыка 50% Онлайн 55% 50% Оффлайн Игрушки 46% Модные аксессуары 43% Онлайн 54% 57% Оффлайн Онлайн-игры 53% Обувь 45% Онлайн 47% 55% Оффлайн Оффлайн-игры 44% Фильмы 53% Онлайн 56% 47% Оффлайн Книги 47% Спорт инвентарь 40% Онлайн 53% 60% Оффлайн Электроника 47% Средства, по уходу за собой 49% Онлайн 53% 51%
  • 8. Родители Z поощряют стремление своих детей быстрее найти работу и обрести финансовую независимость.
  • 9.
  • 10. Социальные опросы показывают, что Z позиционируют себя как людей, делающих мир лучше и оказывающих влияние на процессы Социальное предпринимательство – один из самых популярных видов карьеры
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15. Z развивают себя и свои жизненные навыки в социоэкономической среде, характеризующейся хаосом, неопределенностью, нестабильностью и сложностью. Блокбастеры, такие как «Голодные игры» и «Дивергент», изображают подростков-убийц. Неудивительно, что Z выработали механизмы выживания и находчивость
  • 16. Они стали свидетелями борьбы миллениалов (их старшие братья и сестры, многие еще живут с родителями) и решили делать все по-своему.
  • 17.
  • 18.
  • 19. Современные семьи появляются во всех цветах и размерах. Ретровзгляды на расы были изменены культурой: знаменитости, артисты, политики и спортсмены, рожденные от родителей разных рас поменяли дискурс, наряду с ростом усыновления детей других рас и из других стран.
  • 20. Исследования показывают, что дети от мультикультурных браков достигают в жизни большего, а также обладают развитым чувством самосохранения и адаптацией к изменениям.
  • 21. Гендерные роли и нормы размыты: это может усложнить жизнь для поколения Z, чтобы найти товарищей и супругов, когда они станут взрослыми. Самоидентификация меньше построена на половой принадлежности, чем у прошлых поколений.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26. Окруженные институтами самообразования и краудсорсинга, Z мечтают о самозанятости. Они ощущают потребность получить профессиональный опыт в раннем возрасте. Низкая зарплата Z на начальном уровне приводит к борьбе с поколением Y, усиливая конкуренцию.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30. 13-17 лет ТВ 72% Переносная игровая консоль 17% 8-12 лет 72% 16% 13-17 лет Мобильный телефон 76% Планшет 13% 8-12 лет 39% 11% 13-17 лет Ноутбук 50% Е-ридер 4% 8-12 лет 28% 5% 13-17 лет Настольный компьютер 38% 8-12 лет 28% 13-17 лет iPod или другой музыкальный плеер 36% 8-12 лет 25% 13-17 лет Игровая консоль 25% 8-12 лет 23%
  • 31. Z являются конечными потребителями «снэк-СМИ». Они общаются в мире диджитал. Исследования показывают, что их мозг эволюционировал, чтобы обрабатывать больше информации на высоких скоростях; они более проворны, чтобы принимать вызовы времени. Но удержание внимания является сложной задачей.
  • 32. Z всегда знали как масштабировать, сжимать и делать “swipe”. Они выросли с высоким разрешением экрана, объемного звучания, 3D, а сейчас и 4D – панорамные фото на 360 градусов и объемное кино стали нормой для Z. Эффекты slow motion и hispeed – их стандарт видео.
  • 33.
  • 34. Как обитателей соцсетей с самого их рождения, Z беспокоит влияние агентства национальной безопасности. Тинейджеры отключают геолокацию в настройках приватности гаджетов. Подростки тянутся к таким инкогнито- приложениям как Snapchat, Secret, Whisper.
  • 35.
  • 36. Z – гибкие коммуникаторы: скорость общения и ответа является из характеристикой. Они способны быстро комментировать и выкладывать посты. Обратной стороной скорости является потеря информации, что приводит к ее двусмысленному толкованию.
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 45.
  • 47.
  • 48.
  • 49.