2. ¿Qué es una computadora?
Es un dispositivo electrónico capaz de realizar diversas tareas mediante el uso
de programas o software
Partes de la computadora
Monitor o Pantalla
CPU
Teclado
Mouse
Otros dispositivos
Scanner, Impresora, bocinas, cámara, micrófono
Hardware y Software
Hardware son los componentes físicos de la computadora (es lo que se puede tocar)
Software es el conjunto de programas que permiten que la computadora realice sus
Tareas
Software de sistema : sistema operativo
Software de aplicaciones: word, excel, etc.
3. ¿Cómo funciona la computadora?
Entrada Procesamiento Salida
Teclado CPU Monitor
Mouse Impresora
Tabletas digitales
Cámaras
Scanner, etc.
4. El CPU
Es la unidad central de procesamiento, contiene la mayoría de los componentes
Principales,
Procesador
Es el chip principal de una computadora, realiza cálculos, procesa instrucciones, regula
El flujo de la información, es tan poderoso que realiza millones de instrucciones por
segundo (Mhz).
Pentium IV, Pentium D, Core duro, Athlon, Sempron, Duron
Memoria RAM
Son chips que almacenan temporalmente la información dentro de una computadora la
cual se pierde cuando se apaga la computadora
Tarjetas de Expansión
Fuente de poder
Tarjeta Madre
5. ¿Cómo funciona el CPU?
Disco duro
Memoria RAM
Procesador
Disco Duro Unidad de CD
Quemador
DVD
Disquete
BUS de
comunicaciones
Procesador
Memoria RAM
6. Medios de almacenamiento
Memoria Principal
Memoria RAM
Memoria Auxiliar
Disquetes
CD ROM
DVD
Unidades USB
Disco duro
Disco duro externo
7. Bits y Bytes
El bit es la unidad más pequeña de información que una computadora puede
procesar
Los bytes son unidades para medir la cantidad de información que una
computadora puede almacenar
Un byte representa el espacio requerido para almacenar una letra o un número en
la computadora
1 Kilobyte (Kb) consta de 1024 bytes, Esto equivale a aproximadamente a una página de texto a doble espacio
1 Megabyte (Mb) consta de 1024 Kilobytes equivale aproximadamente al texto de un libro de 500 páginas
1 Gigabyte (Gb) consta de 1024 Megabytes y equivale a una pequeña biblioteca de unos 2,000 libros de
250 páginas cada uno
1 Terabyte (Tb) consta de 1024 Gygabytes, el equivalente de una biblioteca nacional con 25 enciclopedias de
10 tomos cada una y 250 páginas por tomo
Kb Mb Gb Tb
8. Monitores
Monitor CRT (Tubo de rayos catódicos)
Pantalla LCD
Impresoras
Impresora de inyección de tinta
Impresora de matriz de puntos
Impresora Laser
9. Redes de computadoras
Surgen de la necesidad de compartir información y recursos entre las
computadoras.
Es un conjunto de computadoras y dispositivos
(impresoras, scanners, palms, cámaras de vigilancia conectados entre
sí mediante un medio guiado (cable) o no guiado (inalámbrico) y que
comparten información (archivos)
recursos (cd-rom, impresoras, etc.) y servicios (chat, e-mail, juegos)
Protocolos de comunicación
TCP/IP
IEEE 802.11 (a/b/g) para redes inalámbricas
10. ¿Cómo funciona una red?
La comunicación entre computadoras obedece a protocolos establecidos
Al principio cada fabricante tenía su propio protocolo (IBM, Novell)
Estos protocolos han definido el modelo OSI que establece 8 capas
Director Director
Gerente Gerente
Supervisor Supervisor
Empleado Empleado
Auxiliar Auxiliar
11. Componentes de una red
Computadoras Computadoras
Un medio de comunicación Un medio de comunicación
Cable Señal inalámbrica
Un controlador de señales Un controlador de señales
switch access point
Seguridad
WEP, WAP
13. Historia del Internet
Nos remontarnos a los años 60's, cuando en los E.U. se estaba buscando una forma de mantener las comunicaciones vitales del
país en el posible caso de una Guerra Nuclear.
En primer lugar, el proyecto contemplaba la eliminación de cualquier "autoridad central", ya que sería el primer blanco en caso de
un ataque; en este sentido, se pensó en una red descentralizada y diseñada para operar en situaciones difíciles. Cada máquina
conectada debería tener el mismo status y la misma capacidad para mandar y recibir información.
El envío de los datos debería descansar en un mecanismo que pudiera manejar la destrucción parcial de la Red. Se decidió
entonces que los mensajes deberían de dividirse en pequeñas porciones de información o paquetes, los cuales contendrían la
dirección de destino pero sin especificar una ruta específica para su arribo; por el contrario, cada paquete buscaría la manera de
llegar al destinatario por las rutas disponibles y el destinatario reensamblaría los paquetes individuales para reconstruir el mensaje
original. La ruta que siguieran los paquetes no era importante; lo importante era que llegaran a su destino.
el Pentágono de los E.U. decidió financiar su propio proyecto, y en 1969 se establece la primera red en la Universidad de California
(UCLA) y poco después aparecen tres redes adicionales. Nacía así ARPANET (Advanced Research Projects Agency NETwork),
antecedente de la actual Internet
En 1977, la Fundación Nacional para la Ciencia (National Science Foundation) inicia una nueva "red de redes" vinculando en una
primera etapa a los centros de supercómputo en los E.U. ( 6 grandes centros de procesamiento de datos distribuidos en el territorio
de los E.U.) a través de nuevas y más rápidas conexiones. Esta red se le conoció como NSFNET.
Eventualmente, a NSFNET empezaron a conectarse no solamente centros de supercómputo, sino también instituciones educativas
con redes más pequeñas. El crecimiento exponencial que experimentó NSFNET así como el incremento continuo de su capacidad
de transmisión de datos, determinó que la mayoría de los miembros de ARPANET terminaran conectándose a esta nueva red y en
1989, ARPANET se declara disuelta.
En 1989, México tuvo su primera conexión a Internet a través del Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de Monterrey, el
cual utilizó una línea privada analógica de 4 hilos para conectarse a la Universidad de Texas a una velocidad de ¡9600 bits por
segundo!.
14. Cómo conectarse a internet
Por linea telefónica
Por sistema de Cable (TV Cable)
Por ADSL (Infinitum)
Por linea dedicada (grandes empresas)
Vía inalámbrica
Navegando en internet
Sitios WEB
Navegadores
Buscadores
15. Virus y spyware
¿Qué es un virus y como funciona?
Es un programa desarrollado para realizar cierta acción en una computadora,
Copiarse a sí mismo e intentar infectar otras computadoras para realizar nuevamente
Su acción
¿Cómo se infectan las computadoras con los virus y el spyware?
Mediante medios de almacenamiento (disquetes, unidades USB, raramente CD y DVD
Mediante correo electrónico
Mediante internet