SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  2
Télécharger pour lire hors ligne
Target / Computerspel 

(zonder computer!) 

© 2005 Speeltaal / Rond Je Stem ­ Alex Boon 

Doel (Stuur het ‘poppetje’ naar een doel) 
­ Samenwerking en sportiviteit 
­ (luister)concentratie 
­ spreekvaardigheid (woordenschat, formuleren) 
­ beurtnemen 
­ oriëntatie in de ruimte 

Omschrijving 
Een groep, partij of kind stuurt een 'blind' (blinddoek of ogen dicht) ‘poppetje’ naar 
een doel. Fouten maken kost levens (zoemers, game over). 
Opdracht: pak een voorwerp of raak het voorwerp aan. Raak verder niets aan. Het 
traject kan variëren van een rechte lijn tot kriskras tussen tafels en stoelen of bomen 
en speeltoestellen enz. door. 
Strenge regels maar ook handige protocollen en tips voor de instructiegevers! 
Dit spel kan verder gaan als competitiespel voor verschillende partijen, verdeeld over 
een tijdsperiode van meerdere dagen. 
Teams van 4 tot 8 kinderen nemen het tegen elkaar op 

Duur 
20 á 30 minuten 
Deelnemers 
Onbeperkt aantal (groepjes van 4 is het streven, maar ‘massaal’ is ook erg leuk…!) 
Verschillende leeftijden
Target / Computerspel 

(zonder computer!) 

© 2005 Speeltaal / Rond Je Stem ­ Alex Boon 

Achtergrond 
Het spel is ontstaan vanuit de behoefte om een groep kinderen 
op elkaar te concentreren ­ ze naar elkaar te leren luisteren en 
te laten volgen wat de ander doet, zonder dat de één direct reageert op 
of interfereert met de handeling van de ander. Als tweede doel was gesteld dat de 
kinderen met elkaar communiceren. 
Door het vormen van partijen en het inbrengen van een competitie­element ontstaan 
coherente groepjes. De kinderen binnen die groepjes corrigeren elkaar op gedrag dat 
het proces verstoort. Ze ontdekken vanzelf welk gedrag past en welk niet en leren 
dat elkaar of dwingen dat bij elkaar af. 
Door het laten spelen van meerdere partijen in competitie en door het opvoeren van 
de moeilijkheidsgraad / spanning letten de groepjes sterk op elkaar. Tactieken 
worden bij elkaar bekeken, beoordeeld en zonodig overgenomen (alleen als ze 
werken…!) 
Door het de andere partijen ‘zoemer’ te laten zijn, wordt er fanatiek gelet op de 
prestatie van anderen. Zowel aandacht voor het maken van vergissingen wordt sterk 
gesignaleerd en ook wordt vast in gedachten geoefend om deze fouten te 
voorkomen. 
Door regels toe te voegen wordt het spel preciezer, de eisen duidelijker, de 
mogelijkheden krijgen meer vorm, de structuur meer bepaald. Een kind heeft 
bijvoorbeeld last van uitlachers, of van lawaai. Het groepje waarin dit kind speelt stelt 
voor dat uitlachen verboden moet zijn of dat er tijdens het spel stilte moet heersen 
(bijvoorbeeld op straffe van puntenverlies, ‘levens’, of ranglijstnotering) 
Kinderen communiceren en leren van elkaar doordat ze handige commando’s horen, 
slimme technieken zien (vertraagd lopen of met hele kleine stapjes) een manier van 
commando geven als praktisch ervaren (“toemaartoemaartoemaartoemaarho!”) of 
kiezen om 1 persoon of om beurten commando’s te geven (hier kan ook een regel 
van gemaakt worden…!), kiezen om mee te doen met de speler of afstand te 
houden, kiezen om de taken (kijken, commando’s geven, aanvullende commando’s 
of waarschuwingen en signalen te geven) te verdelen. 
Uiteraard pikt de spelleider deze waardevolle signalen op, laat ruzietjes en 
oplossingen toe, grijpt niet direct in, speelt af en toe scheidsrechter als de kinderen er 
zelf niet uitkomen en zorgt er zo vooral voor, dat het spel doorgang kan vinden en 
vaart blijft houden. Hulp bij formuleren van regels als dat aan de orde is. Deelnemen: 
bij een groepje of bij elk groepje een keer.

Contenu connexe

Plus de Bert van der Neut

Schets grote zaal en ict technieklokaal
Schets grote zaal en ict technieklokaalSchets grote zaal en ict technieklokaal
Schets grote zaal en ict technieklokaal
Bert van der Neut
 
Herinrichting patio versie 1.0
Herinrichting patio versie 1.0Herinrichting patio versie 1.0
Herinrichting patio versie 1.0
Bert van der Neut
 
Riverland eerste versie van plan voor ontwikkeling van themapark - 26 septemb...
Riverland eerste versie van plan voor ontwikkeling van themapark - 26 septemb...Riverland eerste versie van plan voor ontwikkeling van themapark - 26 septemb...
Riverland eerste versie van plan voor ontwikkeling van themapark - 26 septemb...
Bert van der Neut
 
Alternatief plan voor westluidense poort Tiel
Alternatief plan voor westluidense poort TielAlternatief plan voor westluidense poort Tiel
Alternatief plan voor westluidense poort Tiel
Bert van der Neut
 
Verbouwing gasthuisstraat 18
Verbouwing gasthuisstraat 18Verbouwing gasthuisstraat 18
Verbouwing gasthuisstraat 18
Bert van der Neut
 

Plus de Bert van der Neut (9)

Schets grote zaal en ict technieklokaal
Schets grote zaal en ict technieklokaalSchets grote zaal en ict technieklokaal
Schets grote zaal en ict technieklokaal
 
Herinrichting patio versie 1.0
Herinrichting patio versie 1.0Herinrichting patio versie 1.0
Herinrichting patio versie 1.0
 
Het school ouder contract
Het school ouder contractHet school ouder contract
Het school ouder contract
 
Riverland eerste versie van plan voor ontwikkeling van themapark - 26 septemb...
Riverland eerste versie van plan voor ontwikkeling van themapark - 26 septemb...Riverland eerste versie van plan voor ontwikkeling van themapark - 26 septemb...
Riverland eerste versie van plan voor ontwikkeling van themapark - 26 septemb...
 
Alternatief plan voor westluidense poort Tiel
Alternatief plan voor westluidense poort TielAlternatief plan voor westluidense poort Tiel
Alternatief plan voor westluidense poort Tiel
 
Projectplan voor een duurzaam gezellige tielse binnenstad versie 2.3
Projectplan voor een duurzaam gezellige tielse binnenstad versie 2.3Projectplan voor een duurzaam gezellige tielse binnenstad versie 2.3
Projectplan voor een duurzaam gezellige tielse binnenstad versie 2.3
 
Verbouwing gasthuisstraat 18
Verbouwing gasthuisstraat 18Verbouwing gasthuisstraat 18
Verbouwing gasthuisstraat 18
 
Riverland
RiverlandRiverland
Riverland
 
Het AlaRambla
Het AlaRamblaHet AlaRambla
Het AlaRambla
 

Coöperatieve spelen 1: Target