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A evolução
           do
      Comput ador


               Disciplina : TIC
( Tecnologias de Informação e Comunicação
Evolução Histórica
                     Ábaco
• A partir deste elemento de cálculo
  outros similares apareceram em
  diversos lugares do mundo, sendo
  chamados de ábaco.
• O mais antigo data de 3500 a.C., no
  Vale entre os rios Tigre e Eufrates.
  Por volta do ano 2600a.C. apareceu o
  ábaco chinês que evoluiu rapidamente
  e foi chamado na sua forma final de
  Suan-Pan, de modo semelhante
  apareceu no Japão o Soroban.
• O ábaco constituiu o primeiro
  dispositivo manual de cálculo;
  servia para representar números
  no sistema decimal e realizar
  operações com eles.
• Um ábaco consiste numa moldura
  dividida em 2 partes; possui uma
  vareta vertical para cada dígito,
  sendo que cada vareta tem na sua
  parte inferior 5 anéis que em
  repouso ficam para baixo, e na
  parte superior 2 anéis que em
  repouso ficam para cima.

• O número que pode ser calculado
  depende do número de varetas.
• No final do século XVI, o
  matemático escocês John Napier,
  inventor dos algarismos naturais,
  idealizou um dispositivo baseado
  em bastões que continham
  números, capaz de multiplicar e
  dividir de forma automática.
• Também idealizou um calculador
  com cartões que permitia a
  realização de multiplicações e
  recebeu o nome de Estruturas de
  Napier. (figura abaixo)

 
Estruturas de Napier
Máquina Aritmética
• Por volta de 1623, Wilhelm
  Schickard construiu uma
  calculadora mecânica, baseada
  em rodas dentadas capaz de
  multiplicar. Mas somente em 1957
  essa calculadora ficou conhecida.
  Como todas as pioneiras
  máquinas de calcular, as
  multiplicações eram feitas através
  de somas sucessivas.
• Em 1642 o filósofo e matemático
  francês Blaise Pascal inventou a
  primeira máquina automática de
  calcular.A máquina era feita de
  rodas dentadas que simulavam o
• funcionamento do ábaco, realizava
  apenas soma e subtracção e o
  resultado era mostrado numa
  sequência de janelinhas.
• Inicialmente esta máquina foi
  chamada de PASCALINA, mas
  terminou, mais tarde, por receber
  o nome de Máquina Aritmética de
  Pascal. (figura abaixo)
Régua de Cálculo
• Patridge, em 1650, com base nas
  experiências de Napier, inventou
  um novo instrumento, a Régua de
  Cálculo, que era constituída de
  uma pequena régua que deslizava
  sobre uma base fixa, na qual
  haviam diversas escalas para a
  realização de determinadas
  operações.
Máquina Aritmética de Morland.

• Samuel Morland, matemático
  inglês, em 1666, inventou uma
  outra máquina mecânica de
  calcular, a Máquina Aritmética de
  Morland.
Máquina de Pascal
• O matemático alemão Gottfried Wilhelm Von
  Leibnitz, em 1672, aperfeiçoou a Máquina de
  Pascal, construindo a calculadora universal,
  que realizava soma, subtracção, multiplicação,
  divisão e ainda calculava raiz quadrada.
Tear Automático
• Em 1801 Joseph Marie Jackuard
  construiu um tear automático que
  aceitava entrada de dados através
  de cartões perfurados para
  controlar a confecção e desenho
  dos tecidos. Esta máquina pode
  ser considerada a primeira
  máquina mecânica programável.
Máquina das Diferenças
• No ano de 1822, Charles
  Babbage idealizou a Máquina
  das Diferenças, que consistia
  num dispositivo mecânico
  baseado em rodas dentadas,
  para a avaliação de funções e a
  obtenção de tabelas. Esta
  máquina não chegou a ser
  construída devido ás limitações
  tecnológicas da época.
Máquina Analítica
• Babbage, em 1833, projectou a
  Máquina Analítica ou Diferencial,
  que de certa forma era semelhante
  aos computadores actuais, pois
  dispunha de programa, memória,
  unidade de controle e periféricos de
  saída.
• A ideia da construção surgiu da
  necessidade de se realizar
  automaticamente tabelas de
  logaritmos e funções
  trigonométricas.
• Pelos mesmos motivos da sua
  invenção anterior Babbage não viu
  essa sua máquina ser construída,
  mas devido a esse projecto, ficou
  conhecido como Pai da
  Informática.
Máquina de Recenseamento
• Aproximadamente em 1885,
  Herman Hellerith, funcionário do
  Departamento de Recenseamento
  dos E.U.A., percebeu que a
  realização do censo anual
  demorava cerca de 10 anos para
  ser concluído e que a maioria das
  perguntas tinha como resposta
  sim ou não.
• Em 1886 idealizou um cartão
  perfurado que guardaria as
  informações recolhidas no censo e
• uma máquina capaz de tabular essas
  informações. Construiu então a
  Máquina de Recenseamento ou
  Máquina Tabuladora, perfurando-se
  cerca de 56 milhões de cartões.
• Hollerith, em 1895, inclui a função
  de somar na sua máquina para
  poder utilizá-la também na
  contabilidade das Vias Ferroviárias
  Centrais de Nova Iorque.
• Essa é a primeira tentativa de
  realização automática de uma
  aplicação comercial. No ano
  seguinte fundou a Tabulating
  Machines Company, que se juntou
  em 1924 a outras empresas
  formando a actual Internacional
  Business Machines (IBM). cujo
  primeiro presidente foi Thomas J.
  Watson(o pai), que não estava
• muito convencido do futuro dessas
  máquinas, ideia não compartilhada
  pelos seus sucessores, dentre os
  quais estava seu filho do mesmo
  nome. No início do século XX, em
  1910, James Power projectou novas
  máquinas de recenseamento, dando
  continuidade à ideia de Hollerith.
• Em 1936 Alan M. Turing
  desenvolveu a teoria de uma
  máquina capaz de resolver todo o
  tipo de problemas, chegando á
  construção teórica das Máquinas de
  Turing.
• Com os estudos de Turing, teve
  início a Teoria Matemática da
  Computação, na qual se define um
  algoritmo como a representação
  formal e sistemática de um
  processo, e através da qual se
  demonstra que nem todos os
  processos são representáveis.
  Ficou portanto demonstrado a
  existência de problemas sem
  solução algorítmica.
• Como resultado desse
  desenvolvimento, construíram o
  primeiro computador electro-
  mecânico baseado em
  engrenagens, denominado
  Calculadora Automática de
  Sequência controlada (Automatic
  sequence Controlled Calculator -
  ASCC), que recebeu o nome de
  MARK-I.
• Tinha 17 metros de comprimento
  por 2 metros de largura, pesava
  70 toneladas, era constituído de
  700000 peças móveis e sua fiação
  alcançava 800 Km. Somava dois
  números em menos de 1 segundo
  e multiplicava em 6 segundos.
  Trabalhava com 23 dígitos
  decimais.
Modelo Von Newmann
• Em 1944, John Von Newmann,
  engenheiro e matemático húngaro,
  desenvolveu a ideia de um
  programa interno e descreve o
  fundamento teórico da construção
  de um computador electrónico
  denominado Modelo de Von
  Newmann. A ideia de Newmann
  era a existência simultânea de
  dados e instruções no computador
  e a possibilidade do computador
  ser programado, ou seja, as
  instruções não vinham pré-fixadas
  no computador.
Computador Automático Universal

• Em 1951 Mauchly constrói o
  primeiro computador da série a ser
  posto à venda, o UNIVAC-I
  (computador automático
  universal), que já utilizava fitas
  magnéticas. No ano seguinte
  foram construídos os
  computadores MANIAC-I,
  MANIAC-II, UNICAC-II. Com o
  surgimento destas máquinas
  acaba a pré-história da
  informática.
• Desde o surgimento do
  UNIVAC-I como o primeiro
  computador comercial, até
  hoje, quase todas as
  transformações foram
  impulsionadas por
  descobertas e/ou avanços
  na área da electrónica.
•   Os avanços da física do estado sólido
    provocaram a grande evolução na
    história dos computadores. Esses
  progressos podem ser resumidos
  em:
• 1- Invenção da válvula a vácuo,
  que foi utilizada como elemento de
  controle para integrar dispositivos
  biestáveis, em 1904, por Fleming.
• 2- Descoberta, na decada de 50,
  dos semicondutores, surgiram o
  diodo e o transístor. Esse último,
  inventado por Walter Brattain e
  John Barden nos laboratórios Bell
  em 1947, substitui a válvula,
  permitindo a diminuição no
  tamanho dos computadores e uma
  maior fidelidade nos equipamentos
• 3- Baseados no transitor, foram
  construídos circuitos capazes de
  realizar funções lógicas,
  comportas lógicas e os circuitos
  derivados.
• 4 - Surgimento dos Circuitos
  Integrados (C.I.) que consistiam no
  tratamento físico-químico sobre
  uma película de silícom, permitindo
  configurar diferentes circuitos e
  portas lógicas. Com isso teve início
  a ciência do projecto lógico de
  circuitos com baixa integração ou
  SSI (Short Scale Integration) que
  permitia integrar em cada circuito
  cerca de 10 portas lógicas
• 5- Surgiu a Integração em Média
  Escala ou MSI (Medium Scale
  Integration) onde passava-se a
  integrar entre 100 e 1000 portas
  lógicas.
• 6 - Anos mais tarde, chega a LSI
  (Large Scale Integration) onde se
  conseguia entre 1000 e 10000 portas
  lógicas numa única pasta de silício.
• 7- Quando foram ultrapassados as
  10000 portas lógicas chega a VLSI
  (Very Large Scale Integration).
• 8 - Em 1971 surge o
  microprocessador, com o que
  conseguiu implementar toda a CPU
  de um computador num único
  elemento integrado.
Cronologia
• 1ª GERAÇÃO (1940 - 1952): É
  constituída por todos os
  computadores construídos a base
  de válvulas a vácuo, e que eram
  aplicados em campos científicos e
  militares. Utilizavam como
  linguagem de programação a
  linguagem de máquina e a única
  forma de armazenar dados era
  através da cartões perfurados.
• 2ª GERAÇÃO (1952 - 1964): Tem
  como marco inicial o surgimento dos
  transístores. As máquinas
  diminuíram muito em tamanho e
  suas aplicações passam além da
  científica e militar a administrativa e
  gerencial. Surgem as primeiras
  linguagens de programação. Além do
  surgimento dos núcleos de ferrite,
  fitas e tambores magnéticos passam
  a ser usados como memória.
• 3ª GERAÇÃO (1964 - 1971): Tem
  como marco inicial o surgimento dos
  Circuitos Integrados (C.I.). Grande
  evolução dos Sistemas Operacionais,
  surgimento da multi-programação,
  real time e modo interactivo. A
  memória agora é feita de
  semicondutores e discos magnéticos.
• 4ª GERAÇÃO (1971 - 1981): Tem
  como marco inicial o surgimento do
  microprocessador, a redução no
  tamanho dos computadores foi muito
  grande. Surgem muitas linguagens de
  alto-nível e nasce a teleinformática,
  transmissão de dados entre
  computadores através de rede.

•    5ª GERAÇÃO (1981 - ????):
    Surgimento do VLSI. Inteligência
    artificial, Altíssima velocidade de
    processamento, alto grau de
    interactividade, etc.

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Evolução dos computadores

  • 1. A evolução do Comput ador Disciplina : TIC ( Tecnologias de Informação e Comunicação
  • 2. Evolução Histórica Ábaco • A partir deste elemento de cálculo outros similares apareceram em diversos lugares do mundo, sendo chamados de ábaco. • O mais antigo data de 3500 a.C., no Vale entre os rios Tigre e Eufrates. Por volta do ano 2600a.C. apareceu o ábaco chinês que evoluiu rapidamente e foi chamado na sua forma final de Suan-Pan, de modo semelhante apareceu no Japão o Soroban.
  • 3. • O ábaco constituiu o primeiro dispositivo manual de cálculo; servia para representar números no sistema decimal e realizar operações com eles.
  • 4. • Um ábaco consiste numa moldura dividida em 2 partes; possui uma vareta vertical para cada dígito, sendo que cada vareta tem na sua parte inferior 5 anéis que em repouso ficam para baixo, e na parte superior 2 anéis que em repouso ficam para cima. • O número que pode ser calculado depende do número de varetas.
  • 5. • No final do século XVI, o matemático escocês John Napier, inventor dos algarismos naturais, idealizou um dispositivo baseado em bastões que continham números, capaz de multiplicar e dividir de forma automática. • Também idealizou um calculador com cartões que permitia a realização de multiplicações e recebeu o nome de Estruturas de Napier. (figura abaixo)  
  • 7. Máquina Aritmética • Por volta de 1623, Wilhelm Schickard construiu uma calculadora mecânica, baseada em rodas dentadas capaz de multiplicar. Mas somente em 1957 essa calculadora ficou conhecida. Como todas as pioneiras máquinas de calcular, as multiplicações eram feitas através de somas sucessivas. • Em 1642 o filósofo e matemático francês Blaise Pascal inventou a primeira máquina automática de calcular.A máquina era feita de rodas dentadas que simulavam o
  • 8. • funcionamento do ábaco, realizava apenas soma e subtracção e o resultado era mostrado numa sequência de janelinhas. • Inicialmente esta máquina foi chamada de PASCALINA, mas terminou, mais tarde, por receber o nome de Máquina Aritmética de Pascal. (figura abaixo)
  • 9. Régua de Cálculo • Patridge, em 1650, com base nas experiências de Napier, inventou um novo instrumento, a Régua de Cálculo, que era constituída de uma pequena régua que deslizava sobre uma base fixa, na qual haviam diversas escalas para a realização de determinadas operações.
  • 10. Máquina Aritmética de Morland. • Samuel Morland, matemático inglês, em 1666, inventou uma outra máquina mecânica de calcular, a Máquina Aritmética de Morland.
  • 11. Máquina de Pascal • O matemático alemão Gottfried Wilhelm Von Leibnitz, em 1672, aperfeiçoou a Máquina de Pascal, construindo a calculadora universal, que realizava soma, subtracção, multiplicação, divisão e ainda calculava raiz quadrada.
  • 12. Tear Automático • Em 1801 Joseph Marie Jackuard construiu um tear automático que aceitava entrada de dados através de cartões perfurados para controlar a confecção e desenho dos tecidos. Esta máquina pode ser considerada a primeira máquina mecânica programável.
  • 13. Máquina das Diferenças • No ano de 1822, Charles Babbage idealizou a Máquina das Diferenças, que consistia num dispositivo mecânico baseado em rodas dentadas, para a avaliação de funções e a obtenção de tabelas. Esta máquina não chegou a ser construída devido ás limitações tecnológicas da época.
  • 14. Máquina Analítica • Babbage, em 1833, projectou a Máquina Analítica ou Diferencial, que de certa forma era semelhante aos computadores actuais, pois dispunha de programa, memória, unidade de controle e periféricos de saída. • A ideia da construção surgiu da necessidade de se realizar automaticamente tabelas de logaritmos e funções trigonométricas.
  • 15. • Pelos mesmos motivos da sua invenção anterior Babbage não viu essa sua máquina ser construída, mas devido a esse projecto, ficou conhecido como Pai da Informática.
  • 16. Máquina de Recenseamento • Aproximadamente em 1885, Herman Hellerith, funcionário do Departamento de Recenseamento dos E.U.A., percebeu que a realização do censo anual demorava cerca de 10 anos para ser concluído e que a maioria das perguntas tinha como resposta sim ou não. • Em 1886 idealizou um cartão perfurado que guardaria as informações recolhidas no censo e
  • 17. • uma máquina capaz de tabular essas informações. Construiu então a Máquina de Recenseamento ou Máquina Tabuladora, perfurando-se cerca de 56 milhões de cartões.
  • 18. • Hollerith, em 1895, inclui a função de somar na sua máquina para poder utilizá-la também na contabilidade das Vias Ferroviárias Centrais de Nova Iorque. • Essa é a primeira tentativa de realização automática de uma aplicação comercial. No ano seguinte fundou a Tabulating Machines Company, que se juntou em 1924 a outras empresas formando a actual Internacional Business Machines (IBM). cujo primeiro presidente foi Thomas J. Watson(o pai), que não estava
  • 19. • muito convencido do futuro dessas máquinas, ideia não compartilhada pelos seus sucessores, dentre os quais estava seu filho do mesmo nome. No início do século XX, em 1910, James Power projectou novas máquinas de recenseamento, dando continuidade à ideia de Hollerith. • Em 1936 Alan M. Turing desenvolveu a teoria de uma máquina capaz de resolver todo o tipo de problemas, chegando á construção teórica das Máquinas de Turing.
  • 20. • Com os estudos de Turing, teve início a Teoria Matemática da Computação, na qual se define um algoritmo como a representação formal e sistemática de um processo, e através da qual se demonstra que nem todos os processos são representáveis. Ficou portanto demonstrado a existência de problemas sem solução algorítmica.
  • 21. • Como resultado desse desenvolvimento, construíram o primeiro computador electro- mecânico baseado em engrenagens, denominado Calculadora Automática de Sequência controlada (Automatic sequence Controlled Calculator - ASCC), que recebeu o nome de MARK-I.
  • 22. • Tinha 17 metros de comprimento por 2 metros de largura, pesava 70 toneladas, era constituído de 700000 peças móveis e sua fiação alcançava 800 Km. Somava dois números em menos de 1 segundo e multiplicava em 6 segundos. Trabalhava com 23 dígitos decimais.
  • 23. Modelo Von Newmann • Em 1944, John Von Newmann, engenheiro e matemático húngaro, desenvolveu a ideia de um programa interno e descreve o fundamento teórico da construção de um computador electrónico denominado Modelo de Von Newmann. A ideia de Newmann era a existência simultânea de dados e instruções no computador e a possibilidade do computador ser programado, ou seja, as instruções não vinham pré-fixadas no computador.
  • 24. Computador Automático Universal • Em 1951 Mauchly constrói o primeiro computador da série a ser posto à venda, o UNIVAC-I (computador automático universal), que já utilizava fitas magnéticas. No ano seguinte foram construídos os computadores MANIAC-I, MANIAC-II, UNICAC-II. Com o surgimento destas máquinas acaba a pré-história da informática.
  • 25. • Desde o surgimento do UNIVAC-I como o primeiro computador comercial, até hoje, quase todas as transformações foram impulsionadas por descobertas e/ou avanços na área da electrónica.
  • 26. Os avanços da física do estado sólido provocaram a grande evolução na história dos computadores. Esses progressos podem ser resumidos em: • 1- Invenção da válvula a vácuo, que foi utilizada como elemento de controle para integrar dispositivos biestáveis, em 1904, por Fleming.
  • 27. • 2- Descoberta, na decada de 50, dos semicondutores, surgiram o diodo e o transístor. Esse último, inventado por Walter Brattain e John Barden nos laboratórios Bell em 1947, substitui a válvula, permitindo a diminuição no tamanho dos computadores e uma maior fidelidade nos equipamentos
  • 28. • 3- Baseados no transitor, foram construídos circuitos capazes de realizar funções lógicas, comportas lógicas e os circuitos derivados.
  • 29. • 4 - Surgimento dos Circuitos Integrados (C.I.) que consistiam no tratamento físico-químico sobre uma película de silícom, permitindo configurar diferentes circuitos e portas lógicas. Com isso teve início a ciência do projecto lógico de circuitos com baixa integração ou SSI (Short Scale Integration) que permitia integrar em cada circuito cerca de 10 portas lógicas
  • 30. • 5- Surgiu a Integração em Média Escala ou MSI (Medium Scale Integration) onde passava-se a integrar entre 100 e 1000 portas lógicas. • 6 - Anos mais tarde, chega a LSI (Large Scale Integration) onde se conseguia entre 1000 e 10000 portas lógicas numa única pasta de silício. • 7- Quando foram ultrapassados as 10000 portas lógicas chega a VLSI (Very Large Scale Integration).
  • 31. • 8 - Em 1971 surge o microprocessador, com o que conseguiu implementar toda a CPU de um computador num único elemento integrado.
  • 32. Cronologia • 1ª GERAÇÃO (1940 - 1952): É constituída por todos os computadores construídos a base de válvulas a vácuo, e que eram aplicados em campos científicos e militares. Utilizavam como linguagem de programação a linguagem de máquina e a única forma de armazenar dados era através da cartões perfurados.
  • 33. • 2ª GERAÇÃO (1952 - 1964): Tem como marco inicial o surgimento dos transístores. As máquinas diminuíram muito em tamanho e suas aplicações passam além da científica e militar a administrativa e gerencial. Surgem as primeiras linguagens de programação. Além do surgimento dos núcleos de ferrite, fitas e tambores magnéticos passam a ser usados como memória.
  • 34. • 3ª GERAÇÃO (1964 - 1971): Tem como marco inicial o surgimento dos Circuitos Integrados (C.I.). Grande evolução dos Sistemas Operacionais, surgimento da multi-programação, real time e modo interactivo. A memória agora é feita de semicondutores e discos magnéticos.
  • 35. • 4ª GERAÇÃO (1971 - 1981): Tem como marco inicial o surgimento do microprocessador, a redução no tamanho dos computadores foi muito grande. Surgem muitas linguagens de alto-nível e nasce a teleinformática, transmissão de dados entre computadores através de rede. • 5ª GERAÇÃO (1981 - ????): Surgimento do VLSI. Inteligência artificial, Altíssima velocidade de processamento, alto grau de interactividade, etc.