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TABLET PC Integrantes del grupo:  Camino López García Dafne Krauss Banda Nesren Ouis Fernando de la Riva Hdez.  Prácticas CITA Máster TIC en educación 2011
TABLET PC EN EL MERCADO Son ordenadores con mayor sensibilidad de pantalla.  Existen ordenadores abatibles y no abatibles Hay también Tablet PC externas.
CARACTERÍSTICAS TABLET PC ,[object Object]
Los tablet PC abatibles permiten la flexibilidad de la herramienta con diferentes usos. ,[object Object]
TRABAJANDO EN EL AULA CON TABLET PC.
CONTEXTOS.  Aula homogénea sin alumnos con necesidades de adaptaciones curriculares significativas. INFRAESTRUCTURAS.  ,[object Object],[object Object]
Espacios de interacción profesor-alumno.
Trabajo individual ayudado y corregido por los compañeros
El profesor hace un ejemplo de la actividad, antes de que los alumnos lo hagan
Rol activo de profesor y alumnos. Apoyo común.,[object Object]
COMPETENCIAS TRATADAS.  Competencia Social y Ciudadana (Dafne) Competencia en el conocimientos y la interacción con el mundo físico (Fernando) Competencia en expresión cultural y artística (Camino y Nesren).  Competencia de aprender a aprender (Todos) Competencia en el tratamiento de la información y competencia digital (Todos)
¿Dónde estoy? Google Earth y los Meridianos y Paralelos me dan la respuesta.  Fernando de la Riva Hernández.
Destinada a alumnos de Primer Curso de la E.S.O Objetivos:  - Diferenciar entre los conceptos de meridiano y paralelo - Concienciarse de las magnitudes de la tierra - Localizarse espacialmente en la tierra - Manejar mapas e interpretarlos.  - Usar herramientas de tablet PC como OneNote.  - Valorar las aplicaciones de Internet con respecto a su proceso de enseñanza-aprendizaje.  ,[object Object],-  La esfericidad de la tierra y sus consecuencias -  Meridianos y paralelos -  Localización espacial -  Uso de mapas e interpretación de símbolos.
EVALUACIÓN Comprobar que saben usar la herramienta a través de la observación y corrección en la clase in situ.  Comprobar que saben ubicarse en el contexto tierra a través de los ejercicios asociados a la actividad.  Comprobar que saben interpretar y utilizar los meridianos y paralelos en los ejercicios planteados.
El  TABLET PC en el aula de educación infantil Dafne Krauss Banda
El  TABLET PC en el aula de educación infantil En el nivel infantil el Tablet PC puede ser utilizado como material de apoyo La educadora sera capaz de crear e utilizar recursos adecuados para el momento y las actividades. No abusar el tiempo de uso. Destinatarios: Alumnos de 2º y 3º de educación infantil. Enfocado a los campos formativos (PEP 2004): Pensamiento matemático y expresión y apreciación artísticas.
Objetivos y contenidos: OBJETIVOS ,[object Object]
Recopilar
Comunicar
UtilizarCONTENIDOS ,[object Object]
Manejo de nuevas herramientas
Valor monetario
Desarrollo plástico
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Capacidad de selección.ACTIVIDAD:  APRENDAMOS A USAR NUESTRO DINERO ,[object Object]
El ejemplo será: Aprendamos a usar nuestro dinero.
Los niños entraran al recurso atraves del Tablet PC.

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Usos de la Tablet PC en educación

  • 1. TABLET PC Integrantes del grupo: Camino López García Dafne Krauss Banda Nesren Ouis Fernando de la Riva Hdez. Prácticas CITA Máster TIC en educación 2011
  • 2. TABLET PC EN EL MERCADO Son ordenadores con mayor sensibilidad de pantalla. Existen ordenadores abatibles y no abatibles Hay también Tablet PC externas.
  • 3.
  • 4.
  • 5. TRABAJANDO EN EL AULA CON TABLET PC.
  • 6.
  • 7. Espacios de interacción profesor-alumno.
  • 8. Trabajo individual ayudado y corregido por los compañeros
  • 9. El profesor hace un ejemplo de la actividad, antes de que los alumnos lo hagan
  • 10.
  • 11. COMPETENCIAS TRATADAS. Competencia Social y Ciudadana (Dafne) Competencia en el conocimientos y la interacción con el mundo físico (Fernando) Competencia en expresión cultural y artística (Camino y Nesren). Competencia de aprender a aprender (Todos) Competencia en el tratamiento de la información y competencia digital (Todos)
  • 12. ¿Dónde estoy? Google Earth y los Meridianos y Paralelos me dan la respuesta. Fernando de la Riva Hernández.
  • 13.
  • 14.
  • 15. EVALUACIÓN Comprobar que saben usar la herramienta a través de la observación y corrección en la clase in situ. Comprobar que saben ubicarse en el contexto tierra a través de los ejercicios asociados a la actividad. Comprobar que saben interpretar y utilizar los meridianos y paralelos en los ejercicios planteados.
  • 16. El  TABLET PC en el aula de educación infantil Dafne Krauss Banda
  • 17. El  TABLET PC en el aula de educación infantil En el nivel infantil el Tablet PC puede ser utilizado como material de apoyo La educadora sera capaz de crear e utilizar recursos adecuados para el momento y las actividades. No abusar el tiempo de uso. Destinatarios: Alumnos de 2º y 3º de educación infantil. Enfocado a los campos formativos (PEP 2004): Pensamiento matemático y expresión y apreciación artísticas.
  • 18.
  • 21.
  • 22. Manejo de nuevas herramientas
  • 25. Fomento de la creatividad.
  • 26.
  • 27. El ejemplo será: Aprendamos a usar nuestro dinero.
  • 28. Los niños entraran al recurso atraves del Tablet PC.
  • 29.
  • 30. UNA HISTORIA PARA NIÑOS EN SMART NOTEBOOK Nesren Ouis.
  • 31. LA UNIDAD Destinatarios: estudiantes de la carrera de Medios Educativos de primer año. Para la asignatura de audiovisual en el aula Dos horas cada semana Trabajo individual
  • 32. RECURSOS Práctica en aula con la pizarra digital y el programa de SMART NOTEBOOK. La actividad de diseño descriptivo para los estudiantes de primaria de 6 a 9 años. 
  • 33. ACTIVIDAD La actividad de la clase es crear una pequeña historia para niños que utilizan el programa SMART NOTEBOOK
  • 34. Evaluación: La evaluación se llevará a cabo a través de la observación de la profesora. Se evaluarán los productos realizados por los niños. La adquisición de los contenidos planteados al inicio de la actividad.
  • 35.
  • 36. La producción de vídeo se utilizacomounaactividad o comorecursodidácticopara los estudiantes de primaria
  • 37. Promoverel espíritu de la creatividad de los estudiantes en el trabajo de algunostrucos y juegosparaniños
  • 38.
  • 39. LAS FASES DE LA CREACIÓN Camino López García
  • 40.
  • 41. ACTIVIDAD (10) - Evaluación previa (1) - Explicación conceptual y práctica(1) - Realización del proyecto (6) - Creación de la presentación y conclusiones (1) - Exposición de la presentación y conclusiones (1) ( se EVALUARÁ «criterios de evaluación referentes a los objetivos y competencias») DEMOSTRACIÓN Con la herramienta Photoshop