1. XNATouch - Criando Jogos
para iPhone/iPad com .NET
José Antonio “jalf” Leal de Farias
Microsoft Most Valuable Professional
Comunidade SharpGames
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
2. Quem é esse cara!?
DirectX/XNA MVP
CEO Stairs Studio
http://www.stairs.com.br
Administrador do Portal Sharpgames
http://www.sharpgames.net
Autor de Livros
Criador do XNATouch
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
3. Agenda
Introdução
O que é XNA?
Mono Project
IPhone SDK
XCode
XNATouch Framework
Application Model; Content Pipeline
Graphics; Audio; Input
Storage
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
5. O que é o MONO?
Implementação Open source do .NET, da Novell
Plataformas
Unix (Linux, BSD, etc)
Windows
MacOSX, iOs
Android
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
6. MonoTouch
Implementação do MONO para o iPhone
Lançado em 10/2009
Baseado no iPhone SDK da Apple
Compilação para Código Nativo!
+150 Aplicativos na AppStore
http://monotouch.net
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
7. iPhone SDK
Ferramentas
Xcode Interface Builder
Frameworks
Foundation
Linguagens Objective C UI Kit
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
8. DEMO
iPhone SDK
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
9. MonoDevelop
IDE padrão do Mono
Windows, Unix, Linux e MacOSX
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
10. DEMO
MonoDevelop com MonoTouch
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
11. XNATouch
Implementação LIVRE do XNA Framework para
MonoTouch
Mono.XNA
SilverSprite (XNA for Silverlight)
http://xnatouch.codeplex.com
Projeto 100% Brasileiro!
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
12. DEMO
XNATouch
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
13. Perguntas?
José Antonio “jalf” Leal de Farias
Microsoft Most Valuable Professional
jalf@sharpgames.net
www.sharpgames.net
Twitter: @sharpgames
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011