SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  133
Desarrollo de Videojuegos Independientes David Arcila Julio 2010 Descarga esta presentación en: http://bit.ly/dr5Wf3
Experiencias Personales Desarrollo Pragmático Pipeline / Conducto de Trabajo Herramientas de trabajo colaborativo Recursos para el desarrollo de VJ Mirada al mercado y sus tendencias
Experiencias Personales
Productor en artes audiovisuales 4 años de experiencia* +10 juegos
"Experienciaes el nombrequetodos le dan a susequivocaciones.”  Oscar Wilde 4 años de experiencia 4 años de equivocaciones
Project Alpha
21
Fruit Zone Arte Conceptual: www.reyrojo.com
Arte Conceptual: www.reyrojo.com
Arte Conceptual: www.reyrojo.com
Arte Conceptual: www.reyrojo.com
Arte Conceptual: www.reyrojo.com
Arte Conceptual: www.reyrojo.com
Arte Conceptual: www.reyrojo.com
Arte Conceptual: www.reyrojo.com
Arte Conceptual: www.reyrojo.com
Modelo 3D: www.reyrojo.com
Modelo 3D: www.reyrojo.com
Los "grandes" desarrollos con "pequeños" equipos no funcionan
Ventajas de ser Indie Realizas el juego que tu quieres jugar Numerosos canales de distribución (Portales Web,XBLA,Steam) Libertad creativa Sin intermediarios
Autoevaluación -Soy "multipropósito" -Tengo un trabajo de medio tiempo, así que solo trabajare durante mi tiempo libre -Que habilidades puedo brindarle al juego y cuales no -No se programar además no conozco a ningún programador Ah! no tengo dinero para invertir en los juegos
[object Object]
Tribulation
Kars
Spin theWorld
zzZleeper,[object Object]
Las personas en internet son brutalmente honestas
http://kdugames.wordpress.com/
Es bueno documentar, enseñar y compartir
Kars
Es mejor tener proyectos suspendidos que no tenerlos
tigsource.com(Foros) TIG Assemblee
Aprenda a decir NO y evite la hibris
Hibris Falta de conocimiento, interés y estudio de la historia, combinada con un exceso de confianza y una carencia de humildad. Causa del colapso de las civilizaciones, y la némesis de la creatividad. http://es.wikipedia.org/wiki/Hibris
Desarrollo Pragmático
Que no vamos a hacer 1. Fisicas 2. RPG 3. Avoider 4. Tower Defense 5. Cualquierjuego con multiplayer 6. Space Shooter 7. Un juegodemore mas de 25 minutos en completarse 8.No usemosFlixel...porahora.
Intuitivo Metódico
Aproximación Pragmática ,[object Object]
Funcionalidad
Valor Practico
Empirismo,[object Object]
https://docs.google.com/Doc?docid=0AUtMFSt_Iv_sZHRqc2szNl84NGR6eDNwcGRi&hl=en
http://www.swfcabin.com/open/1278107527
https://docs.google.com/Doc?docid=0AUtMFSt_Iv_sZHRqc2szNl8xMDNnYnI1bnpjMw&hl=en
= =
UnknownGuardian UGExtra@gmail.com BraydenBlackwell monsterbray@hotmail.com (Tengan en cuenta que solo entienden ingles)
Pipeline / Conducto de Trabajo
Optimización!
Idea Brainstorm GDD IncompetechFreesound.org ccmixter.org, etc GraphicsGale
GDD Exploración de ideas sin afectar el núcleo del juego Redefinimos la ejecución del concepto o el gameplay Armonización, para que todo el equipo este pensando lo mismo
Beta Testing - C&C Es sumamente importante para un desarrollador de videojuegos ser capaz de recibir criticismo, preferiblemente externo al proyecto https://docs.google.com/Doc?docid=0AUtMFSt_Iv_sZHRqc2szNl84OGd2eDY3c2Zz&hl=en
Herramientas de trabajo colaborativo
TypeWith.me typewith.me
DropBox dropbox.com
swfcabin.com
Recursos para el desarrollo de VJ
flashgamedojo.com
flashpunk.net flixel.org
blender.org gimp.org
cgtextures.com
opengameart.org
findicons.com
audacity.sourceforge.net lame.sourceforge.net
incompetech.com
freesound.org
indiegamemusic.com
ccmixter.org
benhollis.net/software/pnggauntlet/
humanbalance.net/gale/us/
emanueleferonato.com
gdcvault.com gdconf.com
dicesummit.org g4tv.com/search/?q=dice   (videos)
Los projectos del Dr. Petter drpetter.se/projects.html
aviary.com
audiotool.com
escapemotions.com/experiments.html
flashgamelicense.com
Mirada al mercado y sus tendencias
NO desarrollen juegos para Colombia!*
Indie AAA Estándar de calidad global
Indie AAA Estándar de calidad global interstellarmarines.com
Occidente aprendió de oriente
Los jugadores como fuente de ingresos Cobrar por contenido Premium
slideshare.net/bcousins/kings-of-convenience-what-walmart-tells-us-about-the-future-of
El Efecto Farmville
SteamBirdsPostmortem
Proceso de Subasta - 1/30: $500: Oferta de Apertura- 1/31: $1,500- 2/01: $2,000- 2/01: $6,000: Salto!- 2/04: $8,000: Guerra de Ofertas!- 2/04: $10,000- 2/05: $16,000- 2/06: $20,000- 2/07: $21,000- 2/10: $22,000- 2/10: $25,000: La ofertaaceptada - 2/12: $30,000- 2/12: $35,000- 2/15: $45,000
Porque NO a los $45.000 ,[object Object]
 No segundaspartes, subproductos, o uso de cualquierelementografico o de audio por un año
Este acuerdo es considerado como un adelanto para realizar una versión “subproducto” con características adicionales y un nuevo patrocinio
Licencia exclusiva perpetua, sin ventas secundarias ni ingresos por publicidad,[object Object]
Cuales son las mejores fuentes?
Donde están las oportunidades?
http://www.gamesindustry.com/about-newzoo/todaysgamers_graphs_socialgaming
El interés esta aumentando
Y Colombia?
Global Game Jam
?

Contenu connexe

En vedette

Desarrollar juegos para Iphone e Ipad con Cocos2D
Desarrollar juegos para Iphone e Ipad con Cocos2DDesarrollar juegos para Iphone e Ipad con Cocos2D
Desarrollar juegos para Iphone e Ipad con Cocos2D
creagamers
 
Aplicaciones moviles iphone ipad
Aplicaciones moviles iphone ipadAplicaciones moviles iphone ipad
Aplicaciones moviles iphone ipad
catalan21
 
Desarrollo de videojuegos (versión completa)
Desarrollo de videojuegos (versión completa)Desarrollo de videojuegos (versión completa)
Desarrollo de videojuegos (versión completa)
Gabriel Valderrama
 
Lecciones de japones basico i
Lecciones de japones basico iLecciones de japones basico i
Lecciones de japones basico i
Jose Gonzalez
 

En vedette (19)

Programación básica de videojuegos en 2 d para ios
Programación básica de videojuegos en 2 d para iosProgramación básica de videojuegos en 2 d para ios
Programación básica de videojuegos en 2 d para ios
 
Desarrollar juegos para Iphone e Ipad con Cocos2D
Desarrollar juegos para Iphone e Ipad con Cocos2DDesarrollar juegos para Iphone e Ipad con Cocos2D
Desarrollar juegos para Iphone e Ipad con Cocos2D
 
Aplicaciones moviles iphone ipad
Aplicaciones moviles iphone ipadAplicaciones moviles iphone ipad
Aplicaciones moviles iphone ipad
 
Introducción al Desarrollo de Videojuegos
Introducción al Desarrollo de VideojuegosIntroducción al Desarrollo de Videojuegos
Introducción al Desarrollo de Videojuegos
 
MORBA Publicitos - Portafolio Ilustración
MORBA Publicitos - Portafolio IlustraciónMORBA Publicitos - Portafolio Ilustración
MORBA Publicitos - Portafolio Ilustración
 
Desarrollo de Videojuegos Android con Cocos2D
Desarrollo de Videojuegos Android con Cocos2DDesarrollo de Videojuegos Android con Cocos2D
Desarrollo de Videojuegos Android con Cocos2D
 
Sinaloa Wakayama Regiones Hermanas
Sinaloa Wakayama Regiones HermanasSinaloa Wakayama Regiones Hermanas
Sinaloa Wakayama Regiones Hermanas
 
Financiacion para Videojuegos
Financiacion para VideojuegosFinanciacion para Videojuegos
Financiacion para Videojuegos
 
Diseño de Niveles y uso de Motores en el Desarrollo de Videojuegos dirigido p...
Diseño de Niveles y uso de Motores en el Desarrollo de Videojuegos dirigido p...Diseño de Niveles y uso de Motores en el Desarrollo de Videojuegos dirigido p...
Diseño de Niveles y uso de Motores en el Desarrollo de Videojuegos dirigido p...
 
Desarrollo de videojuegos (versión completa)
Desarrollo de videojuegos (versión completa)Desarrollo de videojuegos (versión completa)
Desarrollo de videojuegos (versión completa)
 
Software libre para la animacion y el desarrollo de videojuegos
Software libre para la animacion y el desarrollo de videojuegosSoftware libre para la animacion y el desarrollo de videojuegos
Software libre para la animacion y el desarrollo de videojuegos
 
Técnicas para desarrollo de videojuegos 2D
Técnicas para desarrollo de videojuegos 2DTécnicas para desarrollo de videojuegos 2D
Técnicas para desarrollo de videojuegos 2D
 
Animacion vectorial 2D en Software Libre
Animacion vectorial 2D en Software LibreAnimacion vectorial 2D en Software Libre
Animacion vectorial 2D en Software Libre
 
Lecciones de japones basico i
Lecciones de japones basico iLecciones de japones basico i
Lecciones de japones basico i
 
Game Engine for iOS - iCon
Game Engine for iOS - iConGame Engine for iOS - iCon
Game Engine for iOS - iCon
 
Desarrollo De Videojuegos Con Xna
Desarrollo De Videojuegos Con XnaDesarrollo De Videojuegos Con Xna
Desarrollo De Videojuegos Con Xna
 
Manual de limpieza japones
Manual de limpieza japonesManual de limpieza japones
Manual de limpieza japones
 
Jml kanji-look-and-learn-121215034654-phpapp01
Jml kanji-look-and-learn-121215034654-phpapp01Jml kanji-look-and-learn-121215034654-phpapp01
Jml kanji-look-and-learn-121215034654-phpapp01
 
AutoCAD Básico
AutoCAD BásicoAutoCAD Básico
AutoCAD Básico
 

Similaire à Videojuegos indie

Karen sarria no lo borren prros plis we esteban
Karen sarria no lo borren prros plis we estebanKaren sarria no lo borren prros plis we esteban
Karen sarria no lo borren prros plis we esteban
Karen Sarria
 

Similaire à Videojuegos indie (20)

Desarrollo de videojuegos
Desarrollo de videojuegosDesarrollo de videojuegos
Desarrollo de videojuegos
 
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo de videojuegosDesarrollo de videojuegos
Desarrollo de videojuegos
 
Presentacion diapositiva camilo completa diseño de videojuegos
Presentacion diapositiva camilo completa diseño de videojuegosPresentacion diapositiva camilo completa diseño de videojuegos
Presentacion diapositiva camilo completa diseño de videojuegos
 
Desarrollo de los videojuegos alejandro bueno sanchez
Desarrollo de los videojuegos   alejandro bueno sanchezDesarrollo de los videojuegos   alejandro bueno sanchez
Desarrollo de los videojuegos alejandro bueno sanchez
 
Como crear un videojuego SEBASTIAN HORMIGA 11 A
Como crear un videojuego SEBASTIAN HORMIGA 11 AComo crear un videojuego SEBASTIAN HORMIGA 11 A
Como crear un videojuego SEBASTIAN HORMIGA 11 A
 
Creacion de un videojuego (Jhoustin-Alexander
Creacion de un videojuego (Jhoustin-AlexanderCreacion de un videojuego (Jhoustin-Alexander
Creacion de un videojuego (Jhoustin-Alexander
 
Pasos para hacer un videojuego .
Pasos para hacer un videojuego .Pasos para hacer un videojuego .
Pasos para hacer un videojuego .
 
Pasos para hacer un videojuego .
Pasos para hacer un videojuego .Pasos para hacer un videojuego .
Pasos para hacer un videojuego .
 
Karen sarria y Esteban
Karen sarria y Esteban Karen sarria y Esteban
Karen sarria y Esteban
 
Karen sarria no lo borren prros plis we esteban
Karen sarria no lo borren prros plis we estebanKaren sarria no lo borren prros plis we esteban
Karen sarria no lo borren prros plis we esteban
 
Marco teórico
Marco teóricoMarco teórico
Marco teórico
 
Andres
AndresAndres
Andres
 
archivodiapositiva_2022720173336.pdf
archivodiapositiva_2022720173336.pdfarchivodiapositiva_2022720173336.pdf
archivodiapositiva_2022720173336.pdf
 
Desarrollo de Juegos
Desarrollo de JuegosDesarrollo de Juegos
Desarrollo de Juegos
 
Diapositiva de juegos 9A
Diapositiva de juegos 9ADiapositiva de juegos 9A
Diapositiva de juegos 9A
 
Programas para hacer video juegos
Programas para hacer video juegosProgramas para hacer video juegos
Programas para hacer video juegos
 
Diapositiva de juegos, Cesar negret velasco
Diapositiva de juegos, Cesar negret velascoDiapositiva de juegos, Cesar negret velasco
Diapositiva de juegos, Cesar negret velasco
 
10a daniel felipe peña creación de un videojuego
10a daniel felipe peña creación de un videojuego10a daniel felipe peña creación de un videojuego
10a daniel felipe peña creación de un videojuego
 
Geeks Papervision3 D
Geeks Papervision3 DGeeks Papervision3 D
Geeks Papervision3 D
 
2. principales elementos
2.  principales elementos2.  principales elementos
2. principales elementos
 

Plus de campus party

¿Qué es SCADA y cómo me afecta su (in)seguridad?
¿Qué es SCADA y cómo me afecta su (in)seguridad? ¿Qué es SCADA y cómo me afecta su (in)seguridad?
¿Qué es SCADA y cómo me afecta su (in)seguridad?
campus party
 
Producción del largometraje pequeñas voces
Producción del largometraje pequeñas vocesProducción del largometraje pequeñas voces
Producción del largometraje pequeñas voces
campus party
 
Conferencia: Aplicaciones y el reto del desarrollo móvil
Conferencia: Aplicaciones y el reto del desarrollo móvilConferencia: Aplicaciones y el reto del desarrollo móvil
Conferencia: Aplicaciones y el reto del desarrollo móvil
campus party
 
Como sería un viaje a la velocidad de la luz - Miguel Ángel Contreras
Como sería un viaje a la velocidad de la luz - Miguel Ángel ContrerasComo sería un viaje a la velocidad de la luz - Miguel Ángel Contreras
Como sería un viaje a la velocidad de la luz - Miguel Ángel Contreras
campus party
 
X taller bluevialiminal
X taller bluevialiminalX taller bluevialiminal
X taller bluevialiminal
campus party
 
X liminal buevia 2 (dllo.)-taller
X liminal buevia 2 (dllo.)-tallerX liminal buevia 2 (dllo.)-taller
X liminal buevia 2 (dllo.)-taller
campus party
 
X elalgoritmodelamemoria maria juliana soto (social media) (1) 1
X elalgoritmodelamemoria maria juliana soto (social media) (1) 1X elalgoritmodelamemoria maria juliana soto (social media) (1) 1
X elalgoritmodelamemoria maria juliana soto (social media) (1) 1
campus party
 
Creación transmediática y comunidades en práctica
Creación transmediática y comunidades en prácticaCreación transmediática y comunidades en práctica
Creación transmediática y comunidades en práctica
campus party
 
Implementación de Cloud Computing con Software Libre y medidas de seguridad p...
Implementación de Cloud Computing con Software Libre y medidas de seguridad p...Implementación de Cloud Computing con Software Libre y medidas de seguridad p...
Implementación de Cloud Computing con Software Libre y medidas de seguridad p...
campus party
 

Plus de campus party (20)

Titulo
Titulo Titulo
Titulo
 
¿Qué es SCADA y cómo me afecta su (in)seguridad?
¿Qué es SCADA y cómo me afecta su (in)seguridad? ¿Qué es SCADA y cómo me afecta su (in)seguridad?
¿Qué es SCADA y cómo me afecta su (in)seguridad?
 
Producción del largometraje pequeñas voces
Producción del largometraje pequeñas vocesProducción del largometraje pequeñas voces
Producción del largometraje pequeñas voces
 
Conferencia: Aplicaciones y el reto del desarrollo móvil
Conferencia: Aplicaciones y el reto del desarrollo móvilConferencia: Aplicaciones y el reto del desarrollo móvil
Conferencia: Aplicaciones y el reto del desarrollo móvil
 
Liminal Bluevia 1
Liminal Bluevia 1Liminal Bluevia 1
Liminal Bluevia 1
 
Como sería un viaje a la velocidad de la luz - Miguel Ángel Contreras
Como sería un viaje a la velocidad de la luz - Miguel Ángel ContrerasComo sería un viaje a la velocidad de la luz - Miguel Ángel Contreras
Como sería un viaje a la velocidad de la luz - Miguel Ángel Contreras
 
Como sería un viaje a la velocidad de la luz - Miguel Ángel Contreras
Como sería un viaje a la velocidad de la luz - Miguel Ángel ContrerasComo sería un viaje a la velocidad de la luz - Miguel Ángel Contreras
Como sería un viaje a la velocidad de la luz - Miguel Ángel Contreras
 
X taller bluevialiminal
X taller bluevialiminalX taller bluevialiminal
X taller bluevialiminal
 
X liminal buevia 2 (dllo.)-taller
X liminal buevia 2 (dllo.)-tallerX liminal buevia 2 (dllo.)-taller
X liminal buevia 2 (dllo.)-taller
 
X elalgoritmodelamemoria maria juliana soto (social media) (1) 1
X elalgoritmodelamemoria maria juliana soto (social media) (1) 1X elalgoritmodelamemoria maria juliana soto (social media) (1) 1
X elalgoritmodelamemoria maria juliana soto (social media) (1) 1
 
Theremin Alfredo Vargas
Theremin Alfredo Vargas Theremin Alfredo Vargas
Theremin Alfredo Vargas
 
Sonido y cine Ricardo Escallon
Sonido y cine Ricardo Escallon Sonido y cine Ricardo Escallon
Sonido y cine Ricardo Escallon
 
Photoshop para fotógrafos. Del cuarto oscuro al cuarto digital - Andrés Bautista
Photoshop para fotógrafos. Del cuarto oscuro al cuarto digital - Andrés BautistaPhotoshop para fotógrafos. Del cuarto oscuro al cuarto digital - Andrés Bautista
Photoshop para fotógrafos. Del cuarto oscuro al cuarto digital - Andrés Bautista
 
Photoshop para fotógrafos. Del cuarto oscuro al cuarto digital - Andrés Fonseca
Photoshop para fotógrafos. Del cuarto oscuro al cuarto digital - Andrés FonsecaPhotoshop para fotógrafos. Del cuarto oscuro al cuarto digital - Andrés Fonseca
Photoshop para fotógrafos. Del cuarto oscuro al cuarto digital - Andrés Fonseca
 
Aseguramiento de Vulnerabilidades Web con tecnologías OWASP
Aseguramiento de Vulnerabilidades Web con tecnologías OWASPAseguramiento de Vulnerabilidades Web con tecnologías OWASP
Aseguramiento de Vulnerabilidades Web con tecnologías OWASP
 
Mundos virtuales inmersivos y social shopping
Mundos virtuales inmersivos y social shopping Mundos virtuales inmersivos y social shopping
Mundos virtuales inmersivos y social shopping
 
Creación transmediática y comunidades en práctica
Creación transmediática y comunidades en prácticaCreación transmediática y comunidades en práctica
Creación transmediática y comunidades en práctica
 
Android+Arduino
Android+ArduinoAndroid+Arduino
Android+Arduino
 
Implementación de Cloud Computing con Software Libre y medidas de seguridad p...
Implementación de Cloud Computing con Software Libre y medidas de seguridad p...Implementación de Cloud Computing con Software Libre y medidas de seguridad p...
Implementación de Cloud Computing con Software Libre y medidas de seguridad p...
 
Linux en caja
Linux en cajaLinux en caja
Linux en caja
 

Dernier

EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
FagnerLisboa3
 
Modulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdfModulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdf
AnnimoUno1
 

Dernier (15)

EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptxEL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
 
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptxPROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
 
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
 
Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdf
Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdfRefrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdf
Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdf
 
Presentación de elementos de afilado con esmeril
Presentación de elementos de afilado con esmerilPresentación de elementos de afilado con esmeril
Presentación de elementos de afilado con esmeril
 
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdfDesarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
 
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíaTrabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
 
presentacion de PowerPoint de la fuente de poder.pptx
presentacion de PowerPoint de la fuente de poder.pptxpresentacion de PowerPoint de la fuente de poder.pptx
presentacion de PowerPoint de la fuente de poder.pptx
 
Modulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdfModulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdf
 
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvanaAvances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
 
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estosAvances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
 
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITpruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
 
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptxPresentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
 

Videojuegos indie