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Clase a 3 b g1

  • 1.
  • 2.
  • 3. LO VISTO HASTA AHORA… Concepto, clasificación de Software, modalidades de adquisición de software. Concepto de aplicaciones y sistemas operativos. 04 Analisis de software. 05 Concepto 01 Concepto y componentes 02 Concepto, analisis de componentes de una PC y Dispositivos (Entrada, Salida, Mixto y almacenamiento. 03 Informatica Computadora Hardware Software Aplicaciones y Programas
  • 4. LO QUE VEREMOS… Que es, para que sirve y herramientas 01 02 Aplicación y herramientas. Google Drive Aplicaciones para el trabajo colaborativo 04 ¿Qué es?, y herramientas para aprender a programar.. Programación ¿Qué es?, ¿Cómo se aplica?, ¡Para qué se aplica? 03 Pensamiento computacional
  • 5. ¿Cuál es la importancia de la asignatura? • Conocimientos o reforzarlos. • Conocer y aplicar el buen uso de las TIC. • Tomar decisiones para aplicar la mejor herramienta para crear un producto virtual. • Aplicarlo en la vida cotidiana. • Resolver problemas. • Trabajar cooperativamente y colaborativamente.
  • 6. ¿Qué competencias lograras en la asignatura? Los fundamentos de la informática Uso de las TIC Herramientas informáticas Comprender Conocer Aplicar Analizar Respetar Pensamiento computacional Programación Robótica
  • 7. Sistema de evaluación Evidencia de aprendizaje Tipos de actividades Calificación Productos multimedial Crear con aplicaciones, programas o web NA: No acredito R: Regular B: Bien MB: Muy Bien E: Excelente Foro de debates y grupales Plasmadas en plataforma Tareas resueltas en cada clase En plataforma, realizar la entrega en caso de ser necesario. Herramientas de evaluación Cuestionarios, test, autoevaluaciones y sala de escape.
  • 9. Medios de comunicación PLATAFORMA: Foros y mensajeria privada Whatsapp: 3873-437208 Correo electronico: carlosmartinezenlinea@gmail.com
  • 12.