2. HISTORIA
Los inicios de Internet se sitúan en 1969,
durante la guerra fría cuando el
Departamento de Defensa de los EE.UU
desarrolló ARPANET, una red de
ordenadores creada para mantener la
comunicación en caso de ataque y no
tener que depender de un único
ordenador central. Internet no es un
invento de una única persona, sino que
varias han trabajado en ella y han
ayudado en su desarrollo, la idea de
Internet es acreditada al norteamericano
Leonard Kleinrock, un año más tarde,
J.C.R. Licklider, informático
estadounidense, dio su visión acerca de
una posible red galáctica y junto con otro
informático estadounidense llamado
Robert W. Taylor, lograron formular una
primera idea de lo que sería la red.
J.C.R
Licklider
Leonard
Kleinrock
3. El protocolo de Internet comenzó a desarrollarse en 1973, también por el
departamento de defensa norteamericano.
En 1980 Internet dejó de tener interés militar y su evolución quedó en
manos de agencias con intereses científicos.
Internet llegó a Europa en 1980, vinculado a entornos académicos o
universitarios. En 1989 se desarrolló el World Wide Web para el Consejo
Europeo de Investigación Nuclear. En España no fue hasta 1985 cuando el
Ministerio de Educación y Ciencia elaboró el proyecto IRIS para conectar
entre sí todas las universidades españolas.
A partir de 1990 Internet no ha dejado de evolucionar hasta llegar a ser lo
que es actualmente.
4. Los superordenadores son los ordenadores más
potentes y eficaces que existen en el momento,
cuentan con numerosas procesadores,una gran
memoria y con capacidades de cálculo muy
superiores a los ordenadores corrientes,estas se
miden en FLOPS: o en Operaciones de punto
flotante por segundo.
APLICACIONES DE LOS SUPERORDENADORES
Clima: se emplean para el cálculo del cambio
climático global y la predicción meteorológica
regional.
Medicina: hacen menos necesarias la
experimentación con animales y también aceleran
bastante el proceso de desarrollo de nuevos
fármacos.
SUPERORDENADORES
5. EJEMPLOS
Se ha convertido en el
ganador –temporario- del
primer puesto en los
superordenadores más
rápidos del mundo y su
área de aplicación es la
que corresponde, como
ya es regla, a la
investigación. Sus usos
están enfocados a la
simulación aérea.
Tianhe-1A
6. ● Sus objetivos de aplicación son infinitos dadas sus
capacidades, pero lo más común es su uso para
pronóstico del clima, energías renovables, la ciencia de
los materiales y la fusión nuclear, sismología, entre otros.
7. Nanotecnología usos
●
Comprende el estudio, diseño, creación, síntesis, manipulación y aplicación de materiales, aparatos y
sistemas funcionales a través del control de la materia a nanoescala, y la explotación de fenómenos y
propiedades de la materia a nanoescala.
Cuando se manipula la materia a escala tan minúscula, presenta fenómenos y
propiedades totalmente nuevas. Por lo tanto, los científicos utilizan la nanotecnología
para crear materiales, aparatos y sistemas novedosos y poco costosos con
propiedades únicas.
8. CURIOSIDADES
La nanotecnología ha ido ganando
terreno en los últimos años, en
épocas donde los dispositivos son
cada vez más pequeños, pero
hacen cada vez más cosas. De
esta manera es lógico avanzar en
dicho campo, tomando esta
tecnología más en serio y
llevándola a áreas bastante
particulares.
9. Pintura que cambia de color
Como tantos otros
descubrimientos, la casualidad
jugó su papel al momento de
investigar el comportamiento del
oro, demostrando que cuando
son sometidas a presión o
estiramiento, las partículas del
metal pueden cambiar de color.
De esa manera, científicos han
buscado la forma de recrear el
comportamiento en los
pigmentos, añadiendo partículas
de oro y plata, ya que este otro
metal también presenta esa
particularidad.
10. NANOARTE
Manipular moléculas es simplemente una escala diferente de lo
que consideramos arte convencional, utilizando materiales para
pintar, esculpir o construir. Eso es lo que logran demostrar
varios científicos y artistas, trabajando con piezas a escala
microscópica para lograr obras artísticas de igual calidad que
alguna pieza de museo.
Por nombrar un ejemplo, la cultura pop influye también en esta
disciplina con réplicas del rostro del presidente de los Estados
Unidos, en una serie titulada "nanobama", creada por el
ingeniero mecánico John Hart, de la Universidad de Michigan.