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CARIBBEAN
                POKER
Come si gioca
INDICE
Caribbean Poker         2
Il tavolo da gioco      3
Le carte da gioco       4
Il Gioco                5
Jackpot Progressive     13
Pagamenti               14
Pagamenti con Jackpot   16
Combinazioni            18
Regole generali         24
CARIBBEAN POKER

2   Il Caribbean Stud Poker si gioca con cinque carte coperte, il       Il tavolo da gioco   3

    giocatore (player) punta contro il “banco” rappresentato dal
    Casinó cercando di realizzare una combinazione migliore.


    Viene utilizzato un mazzo di cinquantadue carte da gioco
    formato da tredici carte per ognuno dei quattro semi (Cuori -
    Quadri - Fiori - Picche) così composti: un Asso (Ace), nove carte
    numerate in ordine crescente da 2 a 10, un Fante (Jack), una
    Donna (Queen) e un Re (King). Il loro valore è quello nominale.


    Il tavolo è simile nella forma a quello del Black Jack, i sette
    giocatori seduti hanno davanti a loro due caselle: ANTE e BET.




    Caribbean Poker
IL   GIOCO

4   Le carte da gioco   La partita inizia quando il Dealer (l’impiegato), passando la mano     5

                        lungo la linea, di gioco invita a effettuare le puntate annun-
                        ciando: “Messieurs faites vos jeux”, per partecipare, ogni giocatore
                        deve obbligatoriamente puntare su ANTE un importo compreso
                        tra il minimo e il massimo indicato al tavolo e facoltativamente
                        il Jackpot.




                                                                               Come si gioca
6   Il Dealer, dopo aver verificato che tutte le giocate siano regolari    Il giocatore, prima di raccogliere le carte, dovrà attendere che il   7

    dichiarando “Rien ne va plus” determina la fine delle puntate:         Dealer abbia completato la loro distribuzione, girato l’ultima
    partendo da sinistra verso destra, prelevandole da una miscela-        delle sue cinque, determinando in questo modo la regolarità
    trice automatica (shuffle), distribuisce cinque carte coperte a ogni   della mano e annunciato: “Prego” (“Go ahead”). Dopo aver preso
    postazione assegnandole per ultimo anche a sé stesso.                  visione del proprio gioco, potrà scegliere fra tre opportunità:
                                                                           rinunciare, proseguire con quelle ricevute, cambiarne una.


                                                                           Se rinuncia deve porre le proprie carte, sempre con il dorso
                                                                           verso l’alto, sulla casella BET. Il Dealer provvederà a ritirarle
                                                                           assieme alla puntata su ANTE.




    Caribbean Poker                                                                                                              Come si gioca
8   Se decide di proseguire (rilanciare) deve puntare nella casella       Se invece intende cambiare una delle cinque carte ricevute, la          9

    BET esattamente il doppio di quanto piazzato su ANTE,                 deve posizionare, senza farla vedere, davanti alla base del
    appoggiare le carte, con il dorso verso l’alto, alla sinistra della   lettore ottico utilizzata per la puntata sul Jackpot, sovrapporre
    casella e attendere, senza poterle più toccare, che il Dealer         alla stessa un importo in gettoni pari a quanto preceden-
    scopra le proprie.                                                    temente giocato su ANTE e sistemare le quattro rimanenti, con
                                                                          il dorso verso l’alto, alla sinistra della casella. Ricevuta la carta
                                                                          non potrà più toccare quella cambiata.




    Caribbean Poker                                                                                                               Come si gioca
10   Dopo aver visionato la nuova composizione potrà decidere se   Quando tutti hanno definito il proprio gioco, il banchiere scopre,    11

     portare a termine la mano o rinunciare attenendosi alle       ordinandole, le sue carte, però se non forma almeno un “Asso
     procedure precedentemente esposte.                            e Re” “non qualifica” (non gioca). A questo punto, partendo dalla
                                                                   sua destra, senza vedere le carte dei giocatori e indipendente-
                                                                   mente dai giochi realizzati, paga alla pari tutte le puntate
                                                                   rimaste che si trovano su ANTE.




     Caribbean Poker                                                                                                     Come si gioca
JACKPOT PROGRESSIVE

12   Se la mano è composta da “Asso e Re” o migliore, il banchiere         Il giocatore, puntando su ANTE, acquisisce il diritto di partecipare   13

     “è qualificato” (gioca). Partendo da destra confronta le sue carte    al “Jackpot progressive”: per poter aderire deve appoggiare un
     con quelle dei giocatori: in base alle combinazioni ritira gli ANTE   gettone (bonus) del valore prestabilito nell’apposito alloggiamento
     e BET perdenti e paga quelli vincenti (ANTE alla pari e BET           con lettore ottico (cerchi giallo e rosso negli esempi); per concor-
     secondo la tabella dei pagamenti).                                    rere a questa vincita supplementare, realizzabile formando una
                                                                           delle seguenti combinazioni: Colore, Full, Poker, Scala Colore,
                                                                           Scala Reale, non deve aver effettuato il “cambio carta”.
                                                                           La vincita è indipendente dall’eventuale “qualifica” o “gioco” del
                                                                           banco; gli importi del pagamento sono riportati nella relativa
                                                                           tabella presente in ogni tavolo.


                                                                           Il Jackpot, collegato a tutti i Caribbean Poker, è incrementato
                                                                           dai BONUS (Side - Bets) giocati dai clienti: un display ne riporta
                                                                           l’ammontare totale. Il giocatore si deve assicurare, una volta
                                                                           giocato il BONUS, che il suo indicatore luminoso sia
                                                                           acceso. In ogni caso, prima che le carte siano ritirate, il
                                                                           giocatore dovrà sempre avvisare il banchiere “non qualificato”
                                                                           informandolo     della   vincita   realizzata   sul   montepremi
                                                                           progressivo. Non è ammesso giocare solo il Jackpot.




     Caribbean Poker                                                                                                              Come si gioca
Colore / Flush




     PAGAMENTI
                                                                         VINCITA prime 5 carte: 5 a 1 - VINCITA con cambio carta: 5 a 1

14                                                                                                                                        15
     Scala Reale / Royal Flush                                           Scala / Straight




     VINCITA prime 5 carte: 100 a 1 - VINCITA con cambio carta: 60 a 1   VINCITA prime 5 carte: 4 a 1 - VINCITA con cambio carta: 4 a 1


     Scala Colore / Straight Flush                                       Tris / Three of Kind




     VINCITA prime 5 carte: 50 a 1 - VINCITA con cambio carta: 30 a 1    VINCITA prime 5 carte: 3 a 1 - VINCITA con cambio carta: 3 a 1


     Poker / Four of Kind                                                Doppia Coppia / Two Pair




     VINCITA prime 5 carte: 20 a 1 - VINCITA con cambio carta: 12 a 1    VINCITA prime 5 carte: 2 a 1 - VINCITA con cambio carta: 2 a 1


     Full / Full House                                                   Coppia / Pair




     VINCITA prime 5 carte: 7 a 1 - VINCITA con cambio carta: 7 a 1      VINCITA prime 5 carte: 1 a 1 - VINCITA con cambio carta: 1 a 1
PAGAMENTI CON JACKPOT

16   Scala Reale / Royal Flush       Poker / Four of Kind                  17




     VINCITA: 100% del Jackpot       VINCITA: Vedi tabella dei pagamenti




     Scala Colore / Straight Flush   Full / Full House




     VINCITA: 10% del Jackpot        VINCITA: Vedi tabella dei pagamenti




                                     Colore / Flush




                                     VINCITA: Vedi tabella dei pagamenti
COMBINAZIONI

18                  BANCHIERE            GIOCATORE   19



     VINCE                      PERDE




     PARITÀ                     PARITÀ




     PERDE                      VINCE
20               BANCHIERE                GIOCATORE   21
     VINCE                   PERDE




     PAGA ANTE               VINCE ANTE




     PARITÀ                  PARITÀ




     PAGA ANTE               VINCE ANTE
22            BANCHIERE            GIOCATORE   23



     PERDE                VINCE




     PARITÀ               PARITÀ




     VINCE                PERDE
REGOLE GENERALI

24   Il Caribbean Stud Poker ha delle regole ben precise il cui rispetto    • Se un giocatore ha puntato sul BET un importo inferiore al doppio      25

     vincola la normale prosecuzione del gioco. Si invitano pertanto        dell’ANTE l’eventuale vincita è rapportata all’effettiva puntata.
     i clienti a prendere visione delle principali disposizioni.
                                                                            • Se un giocatore ha puntato sul BET un importo superiore al
     • Ogni giocatore può occupare una sola postazione, deve                doppio dell’ANTE l’eventuale vincita viene pagata in base alla
     sempre tenere ben visibili le carte sopra il tavolo, non può           puntata consentita, se perdente, viene restituita l’eccedenza.
     scambiare informazioni riguardanti il proprio gioco, far vedere
     le carte o guardare quelle distribuite agli altri.                     • Il giocatore che ha realizzato una Scala Reale o una Scala Colore
                                                                            deve sempre dichiararlo appena controllate le proprie carte.
     • Se un giocatore, dopo il cambio carta, raccoglie per errore una      In questo caso viene sospesa momentaneamente la partita in
     (anche se è la sua) o più carte scartate perde il diritto di portare   tutti i tavoli. Il “Jackpot progressive” realizzato sulla combinazione
     a termine il gioco, si annulla la sua mano e gli viene restituita      di Scala Reale sarà diviso in parti uguali se due o più giocatori la
     la puntata comprensiva del BONUS.                                      realizzano nello stesso momento anche su tavoli diversi.
                                                                            La stessa procedura sarà seguita per il “Jackpot progressive”
     • Se un cliente punta contemporaneamente sia ANTE che BET              formato con la combinazione di Scala Colore.
     la giocata viene considerata al buio, pertanto le puntate e la
     composizione delle carte saranno accettate e ritenute valide.          • Il giocatore che cambia una carta perde il diritto di partecipare
     L’impiegato, in assenza di un tempestivo ripensamento del              a una eventuale vincita di Jackpot. Nel caso in cui realizzi una
     giocatore, potrà passare alla postazione successiva.                   Scala Reale, Scala Colore o Poker, e il banco si “qualifichi”,
                                                                            riceverà un pagamento ridotto secondo quanto previsto dalla
     • Se la puntata su ANTE è inferiore al minimo del tavolo, dopo         tabella dei pagamenti. Per tutte le altre combinazioni
     l’attribuzione delle carte sulla postazione, potrà essere integrata    verranno mantenuti gli stessi pagamenti senza tenere conto del
     solo nel caso in cui queste non siano state viste dal giocatore,       cambio carta.
     diversamente, per quella mano sarà accettata “come valida”.




     Caribbean Poker                                                                                                                 Come si gioca
26   • Se la combinazione del banchiere è uguale a quelle del giocatore     Circostanze nelle quali si annulla subito tutta la mano                   27

     (ad esempio Asso e Re, Coppia, Tris, Colore ecc.) diventerà
                                                                            • Se il Dealer o uno o più giocatori hanno un numero non
     determinante il valore delle altre carte (vince la carta più alta).
                                                                            corretto di carte.
     I semi delle carte non vengono considerati e qualora il valore
     delle cinque carte fosse uguale per entrambi, la mano è “in parità”.   • Se, a carte distribuite, quelle rimanenti nella shuffle si inceppano,
                                                                            fuoriescono o sormontandosi mostrano il loro valore.
     • Al tavolo può sedere solo chi gioca.
                                                                            • Se il Dealer scopre una carta durante la distribuzione.

     • Il banco gioca anche contro il singolo cliente.                      • Se il Dealer, a carte distribuite e prima di girare la carta del
                                                                            banco, si accorge che è stata inavvertitamente saltata una
     • Le carte ritirate o annullate dal Dealer, anche per errore, dopo     postazione. Qualora se ne accorgesse dopo aver girato la
     esser state posizionate nel porta-carte o mescolate con altre, non     propria carta o aver qualificato, la mano è valida.
     potranno in nessun caso essere controllate o rimesse in gioco.
                                                                            • Se al Dealer cadono una o più carte a terra o nel budino

     • Le puntate minime e massime sono evidenziate sui singoli             durante la loro distribuzione.

     tavoli da gioco mediante appositi cartelli, gli importi sono
                                                                            • Se, dopo il cambio carte, il Dealer, mentre toglie quelle dei
     strettamente vincolanti per il giocatore che non può mai
                                                                            clienti che non intendono proseguire, ritira anche le proprie.
     superarli, neppure con l’intervento di terzi. La vincita eccedente
     realizzata superando il massimo consentito non sarà pagata e           • Se un giocatore raccoglie le carte prima che il Dealer
     la differenza della puntata verrà restituita al cliente.               finisca di distribuirle.

                                                                            • Se il Dealer, nella distribuzione, assegna la carta in una
     • La soluzione di eventuali controversie in materia di gioco è
                                                                            postazione non giocata. Se però se ne accorge dopo aver
     demandata alla decisione inappellabile della Direzione Giochi.
                                                                            girato la propria carta (i clienti hanno perciò visto le loro) la
                                                                            mano è valida e si porta a termine. In ogni caso la
                                                                            postazione senza puntata non potrà entrare in gioco.


     Caribbean Poker                                                                                                                  Come si gioca
Casinó Municipale di Venezia
      www.casinovenezia.it


     Ca’ Vendramin Calergi
    Il salotto dei giochi classici
Cannaregio 2040 - 30121 Venezia
      tel +39 041 529 7111


            Ca’ Noghera
    Il meglio dei giochi americani
via Paliaga 4/8, 30173 Tessera (VE)
       tel +39 041 269 5888

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I Giochi del Casinó di Venezia: Caribbean Poker

  • 1. CARIBBEAN POKER Come si gioca
  • 2. INDICE Caribbean Poker 2 Il tavolo da gioco 3 Le carte da gioco 4 Il Gioco 5 Jackpot Progressive 13 Pagamenti 14 Pagamenti con Jackpot 16 Combinazioni 18 Regole generali 24
  • 3. CARIBBEAN POKER 2 Il Caribbean Stud Poker si gioca con cinque carte coperte, il Il tavolo da gioco 3 giocatore (player) punta contro il “banco” rappresentato dal Casinó cercando di realizzare una combinazione migliore. Viene utilizzato un mazzo di cinquantadue carte da gioco formato da tredici carte per ognuno dei quattro semi (Cuori - Quadri - Fiori - Picche) così composti: un Asso (Ace), nove carte numerate in ordine crescente da 2 a 10, un Fante (Jack), una Donna (Queen) e un Re (King). Il loro valore è quello nominale. Il tavolo è simile nella forma a quello del Black Jack, i sette giocatori seduti hanno davanti a loro due caselle: ANTE e BET. Caribbean Poker
  • 4. IL GIOCO 4 Le carte da gioco La partita inizia quando il Dealer (l’impiegato), passando la mano 5 lungo la linea, di gioco invita a effettuare le puntate annun- ciando: “Messieurs faites vos jeux”, per partecipare, ogni giocatore deve obbligatoriamente puntare su ANTE un importo compreso tra il minimo e il massimo indicato al tavolo e facoltativamente il Jackpot. Come si gioca
  • 5. 6 Il Dealer, dopo aver verificato che tutte le giocate siano regolari Il giocatore, prima di raccogliere le carte, dovrà attendere che il 7 dichiarando “Rien ne va plus” determina la fine delle puntate: Dealer abbia completato la loro distribuzione, girato l’ultima partendo da sinistra verso destra, prelevandole da una miscela- delle sue cinque, determinando in questo modo la regolarità trice automatica (shuffle), distribuisce cinque carte coperte a ogni della mano e annunciato: “Prego” (“Go ahead”). Dopo aver preso postazione assegnandole per ultimo anche a sé stesso. visione del proprio gioco, potrà scegliere fra tre opportunità: rinunciare, proseguire con quelle ricevute, cambiarne una. Se rinuncia deve porre le proprie carte, sempre con il dorso verso l’alto, sulla casella BET. Il Dealer provvederà a ritirarle assieme alla puntata su ANTE. Caribbean Poker Come si gioca
  • 6. 8 Se decide di proseguire (rilanciare) deve puntare nella casella Se invece intende cambiare una delle cinque carte ricevute, la 9 BET esattamente il doppio di quanto piazzato su ANTE, deve posizionare, senza farla vedere, davanti alla base del appoggiare le carte, con il dorso verso l’alto, alla sinistra della lettore ottico utilizzata per la puntata sul Jackpot, sovrapporre casella e attendere, senza poterle più toccare, che il Dealer alla stessa un importo in gettoni pari a quanto preceden- scopra le proprie. temente giocato su ANTE e sistemare le quattro rimanenti, con il dorso verso l’alto, alla sinistra della casella. Ricevuta la carta non potrà più toccare quella cambiata. Caribbean Poker Come si gioca
  • 7. 10 Dopo aver visionato la nuova composizione potrà decidere se Quando tutti hanno definito il proprio gioco, il banchiere scopre, 11 portare a termine la mano o rinunciare attenendosi alle ordinandole, le sue carte, però se non forma almeno un “Asso procedure precedentemente esposte. e Re” “non qualifica” (non gioca). A questo punto, partendo dalla sua destra, senza vedere le carte dei giocatori e indipendente- mente dai giochi realizzati, paga alla pari tutte le puntate rimaste che si trovano su ANTE. Caribbean Poker Come si gioca
  • 8. JACKPOT PROGRESSIVE 12 Se la mano è composta da “Asso e Re” o migliore, il banchiere Il giocatore, puntando su ANTE, acquisisce il diritto di partecipare 13 “è qualificato” (gioca). Partendo da destra confronta le sue carte al “Jackpot progressive”: per poter aderire deve appoggiare un con quelle dei giocatori: in base alle combinazioni ritira gli ANTE gettone (bonus) del valore prestabilito nell’apposito alloggiamento e BET perdenti e paga quelli vincenti (ANTE alla pari e BET con lettore ottico (cerchi giallo e rosso negli esempi); per concor- secondo la tabella dei pagamenti). rere a questa vincita supplementare, realizzabile formando una delle seguenti combinazioni: Colore, Full, Poker, Scala Colore, Scala Reale, non deve aver effettuato il “cambio carta”. La vincita è indipendente dall’eventuale “qualifica” o “gioco” del banco; gli importi del pagamento sono riportati nella relativa tabella presente in ogni tavolo. Il Jackpot, collegato a tutti i Caribbean Poker, è incrementato dai BONUS (Side - Bets) giocati dai clienti: un display ne riporta l’ammontare totale. Il giocatore si deve assicurare, una volta giocato il BONUS, che il suo indicatore luminoso sia acceso. In ogni caso, prima che le carte siano ritirate, il giocatore dovrà sempre avvisare il banchiere “non qualificato” informandolo della vincita realizzata sul montepremi progressivo. Non è ammesso giocare solo il Jackpot. Caribbean Poker Come si gioca
  • 9. Colore / Flush PAGAMENTI VINCITA prime 5 carte: 5 a 1 - VINCITA con cambio carta: 5 a 1 14 15 Scala Reale / Royal Flush Scala / Straight VINCITA prime 5 carte: 100 a 1 - VINCITA con cambio carta: 60 a 1 VINCITA prime 5 carte: 4 a 1 - VINCITA con cambio carta: 4 a 1 Scala Colore / Straight Flush Tris / Three of Kind VINCITA prime 5 carte: 50 a 1 - VINCITA con cambio carta: 30 a 1 VINCITA prime 5 carte: 3 a 1 - VINCITA con cambio carta: 3 a 1 Poker / Four of Kind Doppia Coppia / Two Pair VINCITA prime 5 carte: 20 a 1 - VINCITA con cambio carta: 12 a 1 VINCITA prime 5 carte: 2 a 1 - VINCITA con cambio carta: 2 a 1 Full / Full House Coppia / Pair VINCITA prime 5 carte: 7 a 1 - VINCITA con cambio carta: 7 a 1 VINCITA prime 5 carte: 1 a 1 - VINCITA con cambio carta: 1 a 1
  • 10. PAGAMENTI CON JACKPOT 16 Scala Reale / Royal Flush Poker / Four of Kind 17 VINCITA: 100% del Jackpot VINCITA: Vedi tabella dei pagamenti Scala Colore / Straight Flush Full / Full House VINCITA: 10% del Jackpot VINCITA: Vedi tabella dei pagamenti Colore / Flush VINCITA: Vedi tabella dei pagamenti
  • 11. COMBINAZIONI 18 BANCHIERE GIOCATORE 19 VINCE PERDE PARITÀ PARITÀ PERDE VINCE
  • 12. 20 BANCHIERE GIOCATORE 21 VINCE PERDE PAGA ANTE VINCE ANTE PARITÀ PARITÀ PAGA ANTE VINCE ANTE
  • 13. 22 BANCHIERE GIOCATORE 23 PERDE VINCE PARITÀ PARITÀ VINCE PERDE
  • 14. REGOLE GENERALI 24 Il Caribbean Stud Poker ha delle regole ben precise il cui rispetto • Se un giocatore ha puntato sul BET un importo inferiore al doppio 25 vincola la normale prosecuzione del gioco. Si invitano pertanto dell’ANTE l’eventuale vincita è rapportata all’effettiva puntata. i clienti a prendere visione delle principali disposizioni. • Se un giocatore ha puntato sul BET un importo superiore al • Ogni giocatore può occupare una sola postazione, deve doppio dell’ANTE l’eventuale vincita viene pagata in base alla sempre tenere ben visibili le carte sopra il tavolo, non può puntata consentita, se perdente, viene restituita l’eccedenza. scambiare informazioni riguardanti il proprio gioco, far vedere le carte o guardare quelle distribuite agli altri. • Il giocatore che ha realizzato una Scala Reale o una Scala Colore deve sempre dichiararlo appena controllate le proprie carte. • Se un giocatore, dopo il cambio carta, raccoglie per errore una In questo caso viene sospesa momentaneamente la partita in (anche se è la sua) o più carte scartate perde il diritto di portare tutti i tavoli. Il “Jackpot progressive” realizzato sulla combinazione a termine il gioco, si annulla la sua mano e gli viene restituita di Scala Reale sarà diviso in parti uguali se due o più giocatori la la puntata comprensiva del BONUS. realizzano nello stesso momento anche su tavoli diversi. La stessa procedura sarà seguita per il “Jackpot progressive” • Se un cliente punta contemporaneamente sia ANTE che BET formato con la combinazione di Scala Colore. la giocata viene considerata al buio, pertanto le puntate e la composizione delle carte saranno accettate e ritenute valide. • Il giocatore che cambia una carta perde il diritto di partecipare L’impiegato, in assenza di un tempestivo ripensamento del a una eventuale vincita di Jackpot. Nel caso in cui realizzi una giocatore, potrà passare alla postazione successiva. Scala Reale, Scala Colore o Poker, e il banco si “qualifichi”, riceverà un pagamento ridotto secondo quanto previsto dalla • Se la puntata su ANTE è inferiore al minimo del tavolo, dopo tabella dei pagamenti. Per tutte le altre combinazioni l’attribuzione delle carte sulla postazione, potrà essere integrata verranno mantenuti gli stessi pagamenti senza tenere conto del solo nel caso in cui queste non siano state viste dal giocatore, cambio carta. diversamente, per quella mano sarà accettata “come valida”. Caribbean Poker Come si gioca
  • 15. 26 • Se la combinazione del banchiere è uguale a quelle del giocatore Circostanze nelle quali si annulla subito tutta la mano 27 (ad esempio Asso e Re, Coppia, Tris, Colore ecc.) diventerà • Se il Dealer o uno o più giocatori hanno un numero non determinante il valore delle altre carte (vince la carta più alta). corretto di carte. I semi delle carte non vengono considerati e qualora il valore delle cinque carte fosse uguale per entrambi, la mano è “in parità”. • Se, a carte distribuite, quelle rimanenti nella shuffle si inceppano, fuoriescono o sormontandosi mostrano il loro valore. • Al tavolo può sedere solo chi gioca. • Se il Dealer scopre una carta durante la distribuzione. • Il banco gioca anche contro il singolo cliente. • Se il Dealer, a carte distribuite e prima di girare la carta del banco, si accorge che è stata inavvertitamente saltata una • Le carte ritirate o annullate dal Dealer, anche per errore, dopo postazione. Qualora se ne accorgesse dopo aver girato la esser state posizionate nel porta-carte o mescolate con altre, non propria carta o aver qualificato, la mano è valida. potranno in nessun caso essere controllate o rimesse in gioco. • Se al Dealer cadono una o più carte a terra o nel budino • Le puntate minime e massime sono evidenziate sui singoli durante la loro distribuzione. tavoli da gioco mediante appositi cartelli, gli importi sono • Se, dopo il cambio carte, il Dealer, mentre toglie quelle dei strettamente vincolanti per il giocatore che non può mai clienti che non intendono proseguire, ritira anche le proprie. superarli, neppure con l’intervento di terzi. La vincita eccedente realizzata superando il massimo consentito non sarà pagata e • Se un giocatore raccoglie le carte prima che il Dealer la differenza della puntata verrà restituita al cliente. finisca di distribuirle. • Se il Dealer, nella distribuzione, assegna la carta in una • La soluzione di eventuali controversie in materia di gioco è postazione non giocata. Se però se ne accorge dopo aver demandata alla decisione inappellabile della Direzione Giochi. girato la propria carta (i clienti hanno perciò visto le loro) la mano è valida e si porta a termine. In ogni caso la postazione senza puntata non potrà entrare in gioco. Caribbean Poker Come si gioca
  • 16.
  • 17. Casinó Municipale di Venezia www.casinovenezia.it Ca’ Vendramin Calergi Il salotto dei giochi classici Cannaregio 2040 - 30121 Venezia tel +39 041 529 7111 Ca’ Noghera Il meglio dei giochi americani via Paliaga 4/8, 30173 Tessera (VE) tel +39 041 269 5888